Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузись в захватывающий шутер!

FRAGEN

Шутер, Экшены, Шутер от первого лица

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
83
Rockbee
Rockbee
3 года назад
Лига Геймеров

Скоро в ранний доступ⁠⁠

Скоро в ранний доступ Инди игра, Выживание, Ранний доступ, Постапокалипсис, Roguelike

Итак, друзья, наконец-то можно объявить точную дату: 16 января, ровно через месяц, Lost Scavenger выходит в ранний доступ. Предстоит еще много работы, но к этой дате появится уже играбельная версия с первой (а, может, и второй) из трех глав сюжета, большинством готовых механик и квестами. Так что ждем!

[моё] Инди игра Выживание Ранний доступ Постапокалипсис Roguelike
28
13
Аноним
Аноним
3 года назад

Русские Разрабатывают ММО-Космосим оО^^⁠⁠

Наткнулся на просторах Steam на перспективный проект SpaceRift:ArcanumSystem который крафтит один кодер и команда поддержки в инди формате.
Меня как задрота космоса очень затянуло ;) может и среди пользователей пикабу найдутся ценители игр в духе Freelancer и SpaceRangers^^
p.s я так понял проект пока не пускали в рекламу но уж очень хочется видеть больший онлайн уже сейчас^^
p.p.s Тизер старенький ) сейчас игра стала более интересной^^ может порадуют более современным тизером ^^

Русские Разрабатывают ММО-Космосим оО^^ Игры, Космический симулятор, MMO, Во что поиграть, Ранний доступ, Steam, Видео
Игры Космический симулятор MMO Во что поиграть Ранний доступ Steam Видео
8
189
DELETED
3 года назад
Лига Геймеров

"Раньше мы спорили о том что лучше, а сейчас - что хуже"⁠⁠

"Раньше мы спорили о том что лучше, а сейчас - что хуже" Игры, Предзаказ, Ранний доступ, Бета-тест, Игровой юмор, Battlefield, GTA, Cyberpunk 2077, Anthem, Mass Effect: Andromeda, Fallout 76, No Man`s Sky, Evolve, Marvel’s Avengers Game
Показать полностью 1
[моё] Игры Предзаказ Ранний доступ Бета-тест Игровой юмор Battlefield GTA Cyberpunk 2077 Anthem Mass Effect: Andromeda Fallout 76 No Man`s Sky Evolve Marvel’s Avengers Game
279
2
DiziART
3 года назад

Вечный "Ранний доступ"⁠⁠

Приветствую всех, форумчане!

Сегодня, я затрону (по моему мнению) очень наболевшую для многих игроков тему и хочу поделиться этим с вами. Речь пойдёт о том, как такие полезный "Ранний доступ" помог инди-разработчикам достичь релиза и радовать игроков, но вместе с этим привели к ужасному качеству игр, которые мы покупаем. Итак, обо всём по порядку.


Ранний доступ

Несомненно, когда маленькая команда работает над проектом, рано или поздно ей необходимы финансы. Тут и приходит на помощь всем известный "Ранний доступ". Издатель честно говорит о проблемах продукта, о том, что над ним еще ведётся работа, а пользователь добровольно жертвует деньги разработчику, параллельно давая согласие на то, что он станет и игроком и тестером и инвестором.


Далее, я буду говорить о тех проектах, о которых знаю лично. Моё мнение не будет строиться на том, что по данной теме уже есть в интернете, а только на моём личном опыте.

Вечные alpha/beta-версии

Наверное, сегодня лишь малую часть из того, что есть на прилавках всем известных магазинов, можно назвать "final-release" или, как это было раньше "PRODUCTION-BUILD". Наверное, сегодня мало кто помнит о том, что у игр были такие стадии. Сегодня 90-95% игр - это максимум "Beta".

Перед тем, как написать эту статью, я провёл анализ из своих библиотек игр, как на ПК, так и на консолях от SONY (ящика давно нет, но я больше чем уверен, что у мелкомягких ситуация ничем не лучше остальных)!

Для статьи я выбрал наиболее крупные релизы, о которых слышали если не все, то уж точно минимум 80% всех геймеров мира.

Поехали:)


Wasteland 2

Год выхода: 2014

Вечный "Ранний доступ" Ранний доступ, Компьютерные игры, Длиннопост

Я очень ждал эту игру, как и многие любители данной серии, да и в целом все те, кто любит постап. Купил я ее на старте, то есть в 2014 году (за фуллпрайс). Так, как я не являются маньяком графических составляющих, я опущу тот факт, что игра выглядила словно она была выпущена в 2005-2006 году и не стану заострять на этом внимание, а лишь косвенно пройдусь по этому фактору.


Для примера давайте посмотрим на Titan Quest, релиз которого состоялся в 2006.

Вечный "Ранний доступ" Ранний доступ, Компьютерные игры, Длиннопост

Есть и более ранние игры, которые выглядят даже лучше "свеженькой" Wasteland 2. Но за игру Titan Quest в 2014 просили около 200 рублей, а Wasteland 2 обошёлся бы пользователю минимум в 1200 рублей (в зависимости от издания и платформы).


Устаревшая графика и явная халтура во всём визуале - уходит на второй план. Лично я люблю игры не за графику и эффекты, а за геймплей и сюжет! Но, всё же мы платим за конечный продукт, стоимость которого должна складываться исходя из затрат (прежде всего), а не желания студии и издателя собрать побольше кеша с фанатов, верно?

Но то, что игра попав на прилавок уже была стара и выглядила "так себе" - думаю, никто не будет отрицать.


Хотя, вопрос ценообразования мы затрагивать тут не собираемся, конечно. Но, как известно: на рынке всегда двое. И пока мы готовы покупать всё это за тот прайс, нам будут это продавать.

Переходим к самой игре. Уже через 2-3 часа игры я устал от крашей, ошибок и попросту неработающих механик, которые необходимы для прохождения. Первый фикс сломал сейвы и нужно было проходить игру с самого начала. Я решил отложить игру на некоторое время. Чтобы разработчики залатали критические баги и привели игру в порядок.

Вернулся к игре в 2021 году. Ох, как же мне хотелось поскорее пройти игру, которую я сперва так долго ждал, а потом ждал пока ее починят!!


И вы не представляете, друзья, что я увидел спустя всего несколько часов игры! Я увидел всё те же баги, о которых репортил на момент релиза!! То двери не открываются, куда нам надо попасть, то бесконечный ход после попадания выстрела, то попросту нельзя сломать замок у двери, хотя с предыдущей дверью не было проблем. Наверное, некоторые скажут сейчас – «Ну и что? Перезапустил игру и пошёл дальше.»

Только хорошо, если перезапуск игры помогает пройти игру, но есть и такие баги в играх, которые мешают завершить даже основную сюжетную компанию, не говоря о каких-то там вариациях и побочных квестах.


Получается примерно следующее: Вам продают игру, рассказывая про кучу контента, сторонних квестов, побочных заданий и всего-всего! Но получите вы фиксы лишь тех багов, которые мешают пройти игру прямо по коридору, без возможности сделать шаг влево или вправо.

Всё, что выходит за эти границы как было сломано, так и останется, а разработчики бросят все свои силы на создание очередной части игры из серии. Собственно, Wasteland 3 я даже по самой большой скидке вряд ли захочу купить.


Думаю, я достаточно понятно обрисовал суть проблемы. Нас приучили к тому, что баги и глюки в игре – это нормально. Но у меня не укладывается в голове такая модель.

Давайте вспомним такие игры как Quake, C&C, Diablo, Fallout, Civilization (я постарался собрать разные жанры для того, чтобы сравнить механики и их сложность).

Разве в сегодняшних играх добавилось чего-то нового? Того, чего не было в играх 90-х и 00-х? Нет. Помимо того, что теперь игры весят по 100 гигабайт, потому что сегодня железо позволяет это сделать, мы имеем всё те же механики в играх, что и тогда.

(Я говорю об основных геймплейных составляющих, а не про кастомизации персонажей и покупку скинов для оружия).


Раньше студии тестировали свои игры самостоятельно и на прилавок попадал "PRODUCTION-BUILD", который мог быть пройден без проблем по сотне раз и ни разу не показать экран с ошибкой, которая вызвана не верной логикой самой игры. Да, бывали вылеты связанные с DX, конфликты видео карт и звуковых карточек, всяких там 3Dfx. Но всё это решалось изменением настроек железа, драйверами (которые чаще всего поставлялись с самой игрой).

Хотя для жителей РФ, самым частым багом была руссификация игры. Многие забагованные игры тех лет проходились именно без руссификации.


Сегодня же покупая любую свежую игры, мы подсознательно готовы к тому, что багов и проблем в ней будет немерено. Именно потому я крайне редко беру игры на старте. Только те, которые уж очень люблю и жду.


Теперь, обратимся к модному течению студий – РЕМЕЙКИ и РЕМАСТЕРЫ.


*Я могу путать термины РЕМЕЙК и РЕМАСТЕР внутри этой статьи, так что прошу не бомбить:)

Казалось бы – что может пойти не так? Всё давно написано, сделано, нужно лишь постараться портировать игру не сломав ее, приправив желанными сегодня HD-текстурками и можно собирать бабло еще раз. Причём гораздо большее, чем в годы создания той самой игры.

Но, даже тут нам продают «Ранний доступ». Только в этот раз, нам, игрокам, продают продукт, который мы не подписывались тестировать. Мы покупаем игру за фуллпрайс!

Отсюда возникает резонный вопрос – за что с нас берут такие суммы? Разработка игр стала настолько дороже, что теперь сделать ремастер или ремейк игры стоит столько же или даже дороже оригинала?


** в 90-е и 00-е создавались прорывные игры. Для которых писались свои движки с нуля, которые приносили в игры новые технологии. Сегодня же у нас есть куча готовых движков. Так что верить в то, что создание ремейка или ремастера может быть затратнее сегодня - я верить отказываюсь. Да, это не так просто, как может показаться многим, но перенести любой код и адаптировать его - проще, чем разработать его с нуля.

Что ж, пройдёмся по данному разделу. Так же подробно, как выше.

Многими любимая игра QUAKE. Та, в которую мы детьми играли с нашими отцами:) Игра, которую разбирали на пиксели и находили все секреты. Проходили не по одной сотне раз на всех уровнях сложности.


В 2021 году, Bethesda Softworks нежданно и без объявлений выпустила ремастер этой легендарной игры. И просила за это 719 рублей (PS5). Я купил игру, не задумываясь!! Уж очень хотелось пройтись по тем мрачным коридорам и вспомнить давно ушедшее детство…

Вечный "Ранний доступ" Ранний доступ, Компьютерные игры, Длиннопост

Но, увы. «Ранний доступ». Даже перевыпустить игру, которая старше чем многие игроки - оказалось не под силу для студии Bethesda Softworks. Игра уже больше 2-х месяцев в магазинах, а патч, который чинит игру до сих пор где-то в атмосфере.


Проблема заключается в следующем – если найти секретный выход с уровня, то вы попадаете в секретную локацию и пройдя ее, вы больше не сможете пользоваться сохранениями. Игра крашится. Единственный выход - это начать игру заново. Ну или если вам повезет, загрузить какой-то сейв до того, как вы попали в секретную локацию.

За этот выход даётся ачивка даже, то есть разработчики сами подталкивают к поиску той самой секретной локации.


Причем эта проблема была еще и на ПК с этим ремастером, но ПК-шники самостоятельно чинили это изменяя конфиг и что-то там еще (есть инфа на форумах).

Консольщикам же сделать этого нельзя.

Отправил кучу репортов через PS, написал издателю, написал Sony.

В итоге, издатель ответил – спасибо, что написали нам. Sony возвращать деньги не спешат, так как в игре я пробыл больше часа…

И мне остаётся лишь одно – начать заново игру, понимая, что она может сломать сохранения и держать их несколько штук.


Снова для кого-то это покажется мелочью. И именно тем, кто вырос на «Раннем доступе». Хотя, я всё же надеюсь, что даже этих людей возмутит, что продаётся игра с невозможностью завершить синглплейрную сюжетку.


К чему всё это и для чего я это написал?

Уровень разработки игр скатился в самый ад. Игроки сами должны искать баги и решения этих проблем, чтобы поиграть в игру, которую они честно покупают и за не маленький прайс.

Студии много обещают, а по факту отдают недоделок под видом ошеломительных проектов лишь потому, что внутри проекта 4К текстуры и игра идёт в 140 кадров или вмещает на одной карте 512 игроков…


Совсем мало студий не стремятся крутить эту денежную карусель и не забивать игры лутбоксами, монетами и скинами.

Мне жаль людей, которые любят игры. А новое поколение вообще не видело практически ничего хорошего кроме этих баттл-роялей и прочей чепухи. Где хорошие стратегии? Где игры, которые заставляют думать? Где просто качественные проекты, к которым можно отнести 95% из всего, что было создано в 90-х и 00-х?

Сегодня такие игры умерли. Умерли игры-легенды, которые будут помнить наши дети спустя 20, 30 и 40 лет…

А сингл-гейминг добивают сами студии, которые спешат к дате релиза не потому, что геймеры ждут, а потому что хочется бабла. И в попытках урвать побольше, вместо игр нам подсовывают гриндилки и дрочильни.


Понимаю, что кому-то моя статья покажется глупостью или чем-то еще, мы разные все. Но, я прошу понять суть проблемы и более того – осознать, к чему это всё приведёт. И в комментариях просто высказать своё мнение без метания коричневых субстанций.


Я хочу призвать всех любителей игр, всей планеты – покупайте игры! Пиратство – это воровство! И если вы купили игру, которая не соответствует качеству – добивайтесь возврата средств!

Только так мы можем повлиять на ситуацию.


Ведь беда гейминга не только в том, что студии стали ленивыми и хотят на всём экономить, но и в том, что много действительно качественных игр не покупаются, с качиваются с торрнетов.


Так что в сложившейся ситуции, виноваты обе стороны, если разбираться глубже.


Большое спасибо, если вы дочитали это! Очень хочется услышать ваше мнение об этом.

Если же окажется так, что статья станет интересной людям, в следующей статье я бы хотел поговорить о модных трендах, которые уничтожают игры. А именно о том, что нельзя не добавить женщин в игру иначе суд, нельзя добавить исторический факт о народе, который потом обидится, нельзя написать свою историю без *меньшинств и би-полярных существ.

Показать полностью 3
[моё] Ранний доступ Компьютерные игры Длиннопост
10
88
GR34ka
GR34ka
3 года назад
Лига Геймеров

Разработчики Darkest Dungeon II представили трейлер игры в честь скорого выхода в раннем доступе⁠⁠

Разработчики Darkest Dungeon II представили трейлер игры в честь скорого выхода в раннем доступе Компьютерные игры, Darkest Dungeon, Игры, Ролевые игры, RPG, Rpgnuke, Epic Games Store, Ранний доступ, Видео, Длиннопост, Darkest Dungeon 2

Авторы стратегической RPG Darkest Dungeon II опубликовали новый трейлер своего проекта, приуроченный к скорому релизу игры в раннем доступе.


Ролик, озаглавленный как Road of Ruin, демонстрирует почти все особенности грядущей тактической RPG, ключевой среди которых является система перемещения по миру. В отличие от первой части серии, в Darkest Dungeon II игроку и его героям предстоит ездить по мрачному миру в повозке, что также должно стать элементом игрового процесса — игрок сам управляет транспортным средством, в том числе выбирая путь на многочисленных перекрёстках. В трейлере также показано, что на дороге будут встречаться разрушаемые объекты.


Разработчики из Hed Hook Games также отмечают, что перевели игру в полноценное 3D без потери оригинальной стилистики. При этом работать над движениями трёхмерных персонажей куда легче, в связи с чем заметно выросло качество анимации.


Darkest Dungeon II выйдет в раннем доступе эксклюзивно в магазине Epic Games Store уже 26 октября.

Новость взята с RPGNuke - Все лучшие RPG игры и новости RPG на одном сайте! - https://forum.rpgnuke.ru/topic/16670/


Минимальные системные требования:

ОС: Windows 10;

Процессор: AMD Athlon X4 / Intel Core i5 4460;

Оперативная память: 8 GB;

Видеокарта: Nvidia GTX 950 / AMD R7 370;

DirectX: 10;

Место на диске: 6 GB.


Рекомендованные системные требования:

ОС: Windows 10;

Процессор: i7 6700k;

Оперативная память: 16 GB;

Видеокарта: Nvidia GTX 950 2GB / AMD R7 370 4GB;

DirectX: 10;

Место на диске: 10 GB.

Показать полностью 1
Компьютерные игры Darkest Dungeon Игры Ролевые игры RPG Rpgnuke Epic Games Store Ранний доступ Видео Длиннопост Darkest Dungeon 2
72
Neoninweb
Neoninweb
3 года назад
Лига Геймеров

Жадность не знает границ⁠⁠

Смотрел обзор игры на ютубе, думал сейчас куплю на др и поиграю с друзьями в железную дорогу, захожу в steam и вижу это

Жадность не знает границ Жадность, Игры, Ранний доступ, Steam, Длиннопост

Вот думаю не послать ли ребятам гзм-1...

Показать полностью 1
[моё] Жадность Игры Ранний доступ Steam Длиннопост
14
10
Pilot903
Pilot903
3 года назад
Лига Геймеров

DCS: Mosquito FB VI вышел в Ранний доступ⁠⁠

DCS: Mosquito FB VI вышел в Ранний доступ. Очень детально воспроизведенный модуль доставит вам много часов удовольствия от его изучения и полётов. Далее мы приступаем ко второй фазе его разработки и расширения функционала. Одновременно, будем устранять возможные ошибки и неточности, которые выявятся на этапе открытого бета-тестирования. Мы благодарны всем, кто принял участие в его создании, тестировании; делился знаниями и помогал советами.

Этапы 2-й фазы работ:

Интерфейс ИИ для радиста-оператора;

Моделирование динамики амортизаторов и колёс шасси;

Работа устройства регистрации сноса;

Моделирование отказов двигателей;

Моделирование работы системы пожаротушения;

Оснащение ракетным вооружением;

Добавление новых вариантов окрасок.

Показать полностью
Dcs Ранний доступ Видео
6
0
IngKent
IngKent
4 года назад

Star Citizen. Тур по Стэнтону. Введение⁠⁠

Предупреждение: данный текст является в значительной степени художественным и может не полностью отражать текущее состояние игры.

Star Citizen. Тур по Стэнтону. Введение Star Citizen, Космический симулятор, Лор вселенной, Ранний доступ, Компьютерные игры, Длиннопост
Star Citizen. Тур по Стэнтону. Введение Star Citizen, Космический симулятор, Лор вселенной, Ранний доступ, Компьютерные игры, Длиннопост
Star Citizen. Тур по Стэнтону. Введение Star Citizen, Космический симулятор, Лор вселенной, Ранний доступ, Компьютерные игры, Длиннопост
Star Citizen. Тур по Стэнтону. Введение Star Citizen, Космический симулятор, Лор вселенной, Ранний доступ, Компьютерные игры, Длиннопост
Star Citizen. Тур по Стэнтону. Введение Star Citizen, Космический симулятор, Лор вселенной, Ранний доступ, Компьютерные игры, Длиннопост
Star Citizen. Тур по Стэнтону. Введение Star Citizen, Космический симулятор, Лор вселенной, Ранний доступ, Компьютерные игры, Длиннопост
Star Citizen. Тур по Стэнтону. Введение Star Citizen, Космический симулятор, Лор вселенной, Ранний доступ, Компьютерные игры, Длиннопост
Star Citizen. Тур по Стэнтону. Введение Star Citizen, Космический симулятор, Лор вселенной, Ранний доступ, Компьютерные игры, Длиннопост
Star Citizen. Тур по Стэнтону. Введение Star Citizen, Космический симулятор, Лор вселенной, Ранний доступ, Компьютерные игры, Длиннопост
Star Citizen. Тур по Стэнтону. Введение Star Citizen, Космический симулятор, Лор вселенной, Ранний доступ, Компьютерные игры, Длиннопост

Понравился пост? Быть может, что-то показалось странным, и ты хочешь узнать настоящую историю освоения системы Стэнтон? А может, хочешь вписать в эту историю свою страницу? Тогда - добро пожаловать в дружное сообщество Star Citizen! Мы всегда будем рады видеть тебя на моём личном канале, где я перевожу новости игры и периодически играю с друзьями. Если же ты ищешь большую компанию - то крупнейшая в русском сегменте Корпорация Турбор всегда готова принять нового пилота и помочь освоиться в мире игры. Ну а если ты ещё не решил - то подписывайся и следи за постами, в скорости приключения Терри Цвайблюма получат продолжение - а также в планах много других постов о механиках и особенностях Star Citizen.

Показать полностью 9
[моё] Star Citizen Космический симулятор Лор вселенной Ранний доступ Компьютерные игры Длиннопост
37
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии