Great DnD Game Ends with Death
Как и обещал @AshlandHealer
Пост посвящается @atsetilsalitsil Три благословения, сэра!
Напоминаю, что учитывая количество вопросов что такое ДнД, как в это играть и что бы каждый раз не писать пояснения я создал гугл документ где собрал информацию, в процессе он будет пополняться. Если вы видите непонятный термин без ссылки/не внесенный в словарь, за исключением названий рас и классов, то смело пишите в комментариях и я его добавлю в док.
На связи Вечный Мастер и за почти 20 лет, я был свидетелем множества игр, закончившихся неудачно. Я видел междоусобицу, перерастающую в драку между игроками или(и) их персонажами, бомжей-убийц разрушающих целые города, треш, угар и содомию от игроков приводящие к дестабилизации игры. На моих глазах разворачивались истории, которые чуть не стали достоянием этого треда, но ничто из этого не смогло подготовить меня к тому, чем закончилась эта кампания.
После пандемии моя игровая ячейка по ДнД опасалась собираться вживую, играть онлайн некоторые игроки не хотели и я решил, что буду набирать игроков через популярную онлайн-игру, в которую и сам играл. Разместив, на пробу, приглашение на сервере Дискорд я был рад, что несколько игроков проявили интерес.
В итоге к группе присоединилось 4 игрока, мы провели нулевую сессию, согласовали расписание, проговорили правила, выбрали платформу для проведения игры, и подписав, таким образом, «социальный контракт» - приступили к игре.
Состав группы: Варвар-полуорк; Бард-тритон; Чернокнижник-эладрин; Чародей-человек.
Игра была смесью из официальных и «домашних правил», в ней использовались дополнительные материалы из официальных книг и материалы, которые я написал для своих игр. Также, я не использовал те куски официального сюжета, которые не понравились моей прошлой группе, взамен глубже вплетая в свой сюжет, то, что им пришлось по вкусу.
Примерно через 6 сеансов я влюбился в свою группу. Кое-кто из игроков, даже покинул компанию в онлайн-игре, чтобы создать новую, которая объединит только игроков в ДнД. (ориг. Some of us even left our company in the video game we played and built one together.)
Наш чат был заполнен локальными мемами, и мы почти каждый день мы общались вне игры в разных социальных сетях.
В какой-то момент, из-за внешних обстоятельств, бард-Тритон покинул игру. Мы отнеслись к этому с пониманием и сказали, что он всегда может вернуться. Я посоветовался с группой о том, стоит ли нам продолжать играть втроём или необходимо найти четвёртого игрока.
У Варвара был друг, наш общий знакомый по онлайн-игре. Будучи новичком в настольных ролевых играх, он хотел поиграть в ДнД, и Варвар был чем-то вроде чирлидера/болельщика, поощряя его попробовать что-нибудь новенькое.
Группа согласилась, и мы приветствовали нашего нового персонажа, друида-чейнджлинга (у новых игроков есть такая особенность — выбирать самые сложные, с точки зрения механики, варианты, ха-ха).
Сессии шли своим чередом, и Друид отлично проводил время. Он немного нерешительно делал свои заявки, сомневаясь в правильности решений, но я терпеливый Ведущий, а Варвар вел себя почти как родитель, корректируя его действия и поощряя быть более решительным.
Мы с друидом начали общаться вне игры, и он постепенно открывался мне, а наши разговоры становились все более доверительными. Друид был одним из самых милых и бескорыстных людей на свете, которого я когда-либо встречал, он постоянно извинялся, а также, работал в сфере здравоохранения.
Мне было очень приятно от такой близкой связи с игроками, честно говоря, я очень переживал что идея с онлайн-набором не оправдает себя, но я был рад, что эти опасения оказались беспочвенными.
Все случилось накануне игрового вечера. Когда я проснулся, Друид прислал мне селфи с подписью «Вроде мило вышло. Потом удалю». Я попросил не удалять фото, но мое сообщение так и осталось не прочтенным. Ближе к вечеру, когда я вышел из душа и был готов отправиться на работу, я глянул в телефон и увидел пропущенные от Варвара и смс, в которых он просил немедленно ему позвонить.
Я перезвонил Варвару, параллельно упаковывая обед. Варвар ответил, и в его голосе, я слышал истерику. Я спросил, что случилось, и Варвар, задыхаясь, выдавил из себя, что Друид попал в аварию и не выжил.
Я потерял дар речи, а Варвар рассказывал подробности, которые он узнал от родителей Друида. Варвар был в состоянии стресса, поэтому я сказал, что сообщу остальным и что наша следующая сессия будет перенесена. Но, я вообще не представлял, что мне делать. Те разы, когда я сталкивался с чужой смертью, были похороны старших членов моей семьи, которых я видел пару раз в год. Теперь же это был друг, который написал мне всего за час до аварии.
Мы держали траур месяц, и только после него мы, наконец, решили попробовать провести сессию. Зная, что воссоединение и без того будет достаточно тяжелым, я заранее, еще до того, как остальные зашли в игру, скрыл жетон и лист персонажа.
Мы продолжали играть, но напряжение нарастало. Вспоминать события, в которых Друид принимал участие, было неловко, но мы не хотели бесчестить его память, вымарывая эти события.
Мы даже рассматривали возможность провести поминальную службу в онлайн-игре, и решили, что его персонаж в ДнД отправился на заслуженный отдых.
Между мной и Варваром нарастало напряжение, хотя до сих пор мы ладили. У нас совершенно разные характеры, и мы начали сталкиваться острыми углами вне игры.
Бард вернулся незадолго до смерти Друида, и у них с Чернокнижником тоже были конфликты. В последний раз, когда мы играли, в голосовом чате разразилась ссора, и Бард покинул как игру, так и канал в Дискорд. Всё стало настолько эмоционально напряжённым, что я решил закончить сессию и сказал группе, что мне нужно немного побыть одному.
В последующие недели Варвар писал мне сообщения, говоря, что нам нужно поговорить. Я не был готов к разговору и в конце концов не выдержал и заблокировал Варвара. Тогда он написал мне через Чернокнижника, на которого я накричал за это, после чего он тоже перестал со мной общаться.
Группа в Дискорде и онлайн игре распалась сама собой.
Я пытался поговорить с Чародеем, но он мне не ответил. С Бардом я по-прежнему поддерживаю общение.
Я знаю, что плохо справился с ситуацией, но, думаю, что немногие смогли бы вывезти ее, столкнувшись со смертью друга.