Ответ на пост «Именно так»
В комментарии упоминались мультики Диснея, и это вообще мега интересное культурное явление. По ним можно наглядно отслеживать повесточку.
Ну правда же, вспомните "Белоснежку" или "Золушку". Главное счастье и спасение - найти мужа, причем не важно, что он из себя представляет, главное, чтобы пел красиво и жил в замке. В 90-е сюжет немного меняется, и хоть залог хэппи энда по-прежнему свадьба, героини уже делают хоть что-то, а не просто лежат в гробу. Русалочка сама идет к принцу, Белль отказывается от перспективного Гастона, Джейн висит на лианах с Тарзаном, Мулан отправляется на войну. Король Лев - вообще Гамлет, это отдельная история)))
А потом приходит "Холодное Сердце" и сносит всем деткам голову. И Эльза вполне себе магичит без мужчины, у нее нет никакого любовного интереса, а Кристоф удивляется, как это Анна собралась замуж за первого встречного. Это и отсылочка к старым добрым традициям Диснея, и к современным социальным нормам.
А потом ситуация опять меняется, в США все чаще дети остаются в родительском доме, возвращаются большие семьи и домашние хозяйства. И Пиксар представляет нам "Тайну Коко" (ооо, как я люблю этот мульт!), а Дисней - семейство Мадригаль. И продвигают семейные ценности, важность дома и вот это вот все. Герой больше не идет побеждать дракона, как нам описывал прекрасный Владимир Пропп в "Морфологии сказки", или Кэмпбелл или, на худой конец, Воглер. Нет, он теперь остается дома. И обратите внимание, и там, и там семья матриархальна, король - властная бабушка, а мужья приходят в семью жены и трудятся на ее благо.
И это только эволюция женской роли. Так же можно проследить отношение к государству, к полиции (страже, охране), к бунтарям, к злодеям. О, злодеи! Вы заметили, что в последнее время условный Доктор Зло исчезает из мультиков? Вместо него внутренние проблемы личности, семьи или общества.
В общем, интересно это все, безумно интересно. И вовсе я не веду себя как подросток, я люблю мультики и это... Изучаю социальную повестку! Но это не точно)))
Игры Sega, пост № 61
He waits...
Тёмный, мрачный коридор
Я на цыпочках, как вор
Пробираюсь, чуть дыша
Чтобы не спугнуть
Тех, кто спит уже давно
Тех, кому не всё равно
В чью я комнату тайком
Желаю заглянуть
Чтобы увидеть
Как гаргулья в час ночной
Вскрывает живот когтями твой.
Немножко отсебятины, конечно, но игра именно, что и подходит под эти строки. Всё мрачное, тёмное и страшное. Везде бьют молнии и вот-вот начнётся дождь и тебе кажется, что вон там стоит кто-то и скоро напрыгнет на тебя. Но не кажется в игре 1995 года от издателей Buena Vista Interactive и разрабов Disney - Gargoyles
Игра сделана по мотивам одноимённого мультсериала, но в игре вы встретите только двух гаргулий.
Сюжет рассказывает о том, что давным-давно колдуны создали артефакт Глаз Одина, который являлся очень могущественным. И опьянённые властью нападают на замок Виверн. Викинги направились на кладку яиц Гаргулий, чтобы разрушить её. Вы играете за Голиафа - главного героя мультсериала. Сначало события происходят в 994 году. Вы двигаетесь по замку, убиваете викингов и решаете ловушки. После прохождения нескольоких уровней, по сюжету из-за разрушения замка колдуны прокляли его и превратили в камень и сказали, что проклятье спадёт, когда замок заного отстроят, и вот спустя почти 10 веков замок отстроили но уже в Манхеттене. Но сила Глаза Одина до сих пор присутствует и Голиафу необходимо найти и уничтожить артефакт. Но ему весь путь мешает таинственный противник.
Игра разнообразие атак не завезло, зато всяких прыжков и испытаний достаточно. На первых уровнях, в замке не так прям всё сложно, под конец уже становится тяжко, а вот в будущем уже сложно из-за наличия множества врагов и препятствий с прыжками.
В этой игре не всегда понятно, где можно пройти, а где нет. Придётся помозговать и всматриваться в стены и пол, которые можно разрушить.
Да, Голиаф может ползать по стенам и потолкам, аки человек-паук и имеет двойной прыжок, который капец, как вам часто понадобитьс для преодоления препятствий.
Разнообразие врагов не слишком больое, но и оно даст вам попотеть во время прохождения
На помощь вам будут выделены серебренный диск, который даёт вам неузявимость на некоторое время и жизнь в виде головы Голиафа. Мне почему-то очень понравилось оформление ХП и жизней, то что жизнь показана римскими цифрами, а не по классике арабскими. ХП же вам восстанавливают золотые кубки, которые выпадают с противников, или же просто спрятаны по уровню.
Уровни, движения персонажей, музыка, да короче всё сделано на высшем уровне. Что собственно и говорят критики об этой игре. Первый же уроень игры и та самая музыка из мультсериала, аж мурашки по коже и слёзы наворачиваются от эпика сии мелодии.
Игра не из лёгких и как я уже говорил, некоторые моменты в игре застявят ваши геймпады/джойстики хрустеть от напряжения, особенно, где надо прыгать и постоянно недолетаешь и приходится чуть ли не сначала опять прыгать, а тут ещё и враги вокруг летают и нет времени висеть, а то маслину поймаешь.
Желаю вам не ломать джойстики и пройти на скиле, как тру олды эту игру, ну и мультсериал посмотреть. И пишите замечания и дополнения. Читаю всё.
И An ancient sentinel become a hero
Ответ на пост «Дисней»
Было бы желание! Идентифицируй себя как диснеевскую принцессу)) Такие песни вокруг запоются, глядишь и жизнь наладится))))