Интеграция фотографий в дизайн: когда визуал говорит громче текста
Фотография — это не просто декоративный элемент. В современном дизайне она становится ключевым инструментом визуального повествования. Реалистичные изображения усиливают восприятие, делают интерфейс ближе, понятнее, человечнее.
Правильно встроенная фотография может мгновенно передать атмосферу, ценности бренда и даже сформировать доверие. Визуальный контакт — первое, что считывает пользователь, и именно здесь решается: останется он или уйдёт.
Почему реалистичный визуал работает
1. Эмоциональный триггер Живые, правдоподобные фотографии вызывают отклик. Они создают ощущение вовлеченности и сопричастности, особенно если демонстрируют реальные сценарии использования продукта или сервиса.
2. Усиление смыслов Фотография помогает усилить основное сообщение. Через мимику, свет, пространство — дизайнер может задать тон и настроение до того, как пользователь прочитает заголовок.
3. Навигация через визуал Расположенная грамотно, фотография направляет взгляд. Она помогает управлять вниманием и выделять ключевые зоны интерфейса без лишней перегрузки.
Как интегрировать фотографии грамотно
Выбирай уместный стиль Чистый, честный визуал работает лучше. Избегай излишней постановки — зритель считывает фальшь. Лучше использовать аутентичные, документальные кадры, особенно если продукт нацелен на доверие и человеческое взаимодействие.
Соблюдай визуальную иерархию Фотография должна быть частью композиции, а не выбиваться из сетки. Она должна работать в паре с типографикой, отступами, балансом белого и цветовым акцентом.
Оптимизируй и адаптируй Реалистичное изображение — это не повод жертвовать скоростью. Используй современные форматы (WebP, AVIF), учитывай ретину и адаптивность. Фотография должна быть отзывчивой и гибкой.
Добавляй смысл через детали Не забывай про alt-тексты, названия и метаданные — это улучшает SEO и делает контент доступным. Но и в визуальном плане: подписи, интерактивные элементы, hover-эффекты — всё это добавляет глубину восприятию.
Интеграция фотографий в дизайн — это не про «красивую картинку». Это про правильную визуальную коммуникацию. Когда изображение не отвлекает, а усиливает. Когда оно работает на цель.
Настоящие образы создают настоящий отклик. Переходи в Энциклопедию по веб-дизайну Design For All — узнавай больше о веб дизайне, присоединяйся к комьюнити профессионалов и создавай свои статьи в энциклопедии.
В феврале компания NCS Colour выпустила подробный отчет о цветовых трендах на 2025 год. В нем подчеркивается важность связи с природой и выражается потребность в ярких цветовых решениях и оттенках. Авторы исследования считают, что это включает в себя как смелые контрастные цвета, так и «неземные» пастельные тона, которые выглядят более легкими и воздушными, передавая тепло, комфорт и радость.
Gaia, On & Off, Inner и Ethereal — это направления трендов, представляющие трендовые цвета 2025+
Рисованные иллюстрации
Примеры цифровых иллюстраций двух различных стилей от художницы и основательницы Noun Project Элизабетты Калабритто. Слева представлены иллюстрации в стиле "ручной работы" с их неидеальной, живой эстетикой, а справа — более четкая векторная иллюстрация: правильные геометрические формы, вписанные в аккуратные сектора, и тщательно проработанные изгибы и линии создают ощущение чистоты, порядка и минимализма
Работы Элизабетты Калабритто
Старый добрый коллаж
Социальные сети основаны на визуальных историях, и коллаж идеально подходит для создания таких историй, которые выглядят естественно и правдоподобно, словно они были собраны спонтанно. Этот подход дает возможность брендам продемонстрировать свою человечность и связь с их целевой аудиторией — никаких безупречно обработанных изображений, только живой и аутентичный контент. Подробнее о данной работе в кейсe на Dprofile
Пример постера с использованием коллажа
3D, да и только
С 2023 года с нами объемные, округлые формы, напоминающие пластиковые, с умеренно насыщенной палитрой цветов фигуры. Трехмерный гиперреализм в графическом дизайне гармонично объединяется с двухмерным стилем, создавая стильный, современный и понятный визуальный эффект.
Различной формы 3D фигуры
Любимые текстуры
Эта тенденция особенно проявляется в дизайне плакатов для мероприятий, придавая им глубину и объем, которые привлекают внимание и удерживают его. Яркие цветовые элементы на фоне текстур, формируют уникальное восприятие.
Бумага, плёнка и пакет — самые распространённые текстуры
Главный инсайт в трендах графического дизайна 2025...
К 2025 году графический дизайн будет стремиться к большей интерактивности, персонализации и эмоциональной выразительности, чтобы установить более тесную связь с аудиторией и вызвать у неё нужные ассоциации и эмоции.
Так считает ИИ, а его использование тоже своего рода тренд
Привет! Меня зовут Ксения, я графический и UI/UX дизайнер. Вместе с командой мы создали медиасервис «Кулёк», чтобы помочь людям разных поколений лучше понимать друг друга через интерактивный контент, уникальные статьи и тщательно продуманный визуальный язык.
Почему мы решили создать «Кулёк»?
Современный мир — это постоянное взаимодействие поколений с абсолютно разными культурными кодами и языками общения. Наша команда часто замечала, как представителям старшего и младшего поколений бывает сложно найти общий язык, понять сленг или шутки друг друга. Именно поэтому мы разработали медиасервис «Кулёк» — платформу, которая помогает поколению X, миллениалам, зумерам и альфа лучше понять и принять культурные особенности друг друга.
Идея проекта возникла из нашего личного опыта взаимодействия в семье и на работе. Часто непонимание сленга и культурных нюансов приводило к конфликтам и дистанцированию. Нам стало ясно, что нужна платформа, способная объединить поколения через общие знания и развлечения.
Почему этот проект важен?
Разрыв между поколениями — не просто проблема коммуникации, он затрагивает рабочие отношения, семейную жизнь, общественные процессы и даже влияет на качество жизни. С помощью «Кулька» мы стремимся сократить этот барьер. Пользователи нашего сервиса изучают сленг, проходят интерактивные тесты, читают статьи о разных эпохах и глубже погружаются в культурный контекст каждого поколения.
Мерч медиасервиса «Кулёк»
Цифровая эпоха лишь усиливает разрыв между поколениями, и потому необходимость в подобном сервисе становится всё более актуальной. Важно, чтобы каждое поколение могло комфортно взаимодействовать и понимать поведение и мышление других возрастных групп.
Что мы уже сделали?
Проект успешно запущен, была реализована рекламная кампания, которая получила значительный отклик среди пользователей разных возрастов. Результаты кампании подтвердили востребованность нашего сервиса, подчеркнув стремление людей к взаимопониманию, сближению и улучшению отношений с близкими, друзьями и коллегами.
Рекламная кампания медиасервиса «Кулёк»
Особый успех завоевали интерактивные тесты, активно вовлекающие аудиторию. Статьи о поколениях стали важным элементом контентной стратегии, стабильно привлекая пользователей и поддерживая интерес к платформе.
Раздел с тестами на знание поколений в медиасервисе «Кулёк»
Визуальный язык проекта
В разработке визуального языка мы уделили особое внимание нейтральной палитре: основу составляют тёмно-коричневый и молочный оттенки, а яркие акценты создают обтравленные фотографии предметов и атрибутов, характерных для каждого поколения. Такой подход обеспечивает доступность и привлекательность интерфейса для всех возрастных групп.
Фирменные цвета медиасервиса «Кулёк»
Фирменные шрифты медиасервиса «Кулёк»
Простота и дружелюбность стали фундаментальными принципами визуального стиля «Кулька». Мы избегали сложных, модных и трудночитаемых решений, стремясь создать атмосферу открытости и доверия. Подбор шрифтов и графических элементов был сделан таким образом, чтобы восприятие интерфейса было лёгким и интуитивно понятным.
Метафора в дизайне сервиса
Кулёк — это медиасервис, объединяющий поколения и доступный всем. Он собирает необходимую информацию в одном месте и помогает снять барьеры общения. В процессе создания визуального стиля мы исследовали разные метафоры, отражающие связь и взаимодействие поколений.
Одной из ключевых метафор стала «Связь поколений», выраженная в виде соединяющихся линий и точек, символизирующих единство разных возрастных групп. Другая метафора — «Вайб поколений» — отразила разнообразие культурных и визуальных кодов каждого поколения. Финальная метафора, которую мы реализовали в дизайне, объединила графические приёмы разных вариантов фирменного стиля, идеально воплотив миссию и суть нашего бренда.
Итоговая метафора в дизайне медиасервиса «Кулёк»
Команда проекта
Проект «Кулёк» был реализован благодаря эффективной работе нашей команды. Вместе со мной над дизайном интерфейса, графикой и коммуникациями работала Соня Орехова. Константин Удод разработал дизайн-систему и занимался технической реализацией проекта в коде, обеспечив стабильность и высокую функциональность сервиса. Вклад каждого члена команды позволил создать гармоничный и эффективный продукт.
Планы на будущее
Главная цель «Кулька» — помочь разным поколениям лучше понимать друг друга и уважительно относиться к культурным особенностям каждого времени. В ближайших планах — расширение контента, создание новых интерактивных форматов и продвижение сервиса, чтобы как можно больше людей могли улучшить коммуникацию в семье и обществе.
Мы намерены активно развивать образовательный и развлекательный контент, включая видеоформаты и подкасты, привлекая ещё больше пользователей и формируя сообщество вокруг темы межпоколенческого взаимопонимания.
Раздел с тестами на знание поколений в медиасервисе «Кулёк»
Ключевые тезисы и выводы
Создание медиасервиса направлено на преодоление разрыва между поколениями. Он подчеркивает важность культурного взаимопонимания, успешно реализован и уже получил позитивный отклик благодаря рекламной кампании. Проект отличает интуитивный визуальный язык и слаженная командная работа. Мы планируем активно расширять аудиторию и контент.
Поборка статей о разных поколениях в медиасервисе «Кулёк»
«Кулёк» — это больше, чем просто медиапроект. Это мост между поколениями, который мы строим совместно. Через доступный дизайн и вовлекающий контент мы стремимся сделать общество дружнее и ближе. Вместе с командой мы продолжаем развивать платформу, помогая ещё большему числу людей преодолеть коммуникационные барьеры и лучше понимать друг друга.
Если вы хотите, чтобы дизайн действительно решал вашу задачу и помогал достичь необходимых целей — давайте пообщаемся. Я помогу создать тот самый визуальный стиль, который не просто красиво выглядит, а говорит с вашей аудиторией прямо и точно. Готова обсудить задачу — просто напишите 🙌
Нашли классную нейросеть, которая позволяет генерировать несколько вариантов растровых и векторных изображений, делать апскейл, мокапы и вырезать фон. Изображения можно использовать в коммерческих целях.
Привет! Меня зовут Лера. Я часто думаю о том, как автоматизировать процессы, в том числе — в дизайне.
Recraft — браузерный ИИ-генератор иллюстраций
Это лондонский ИИ-стартап, в начале года он привлек $12 млн. В сентябре 2022 года Recraft основала Анна Вероника Дорогуш — бывшая глава отдела разработки систем машинного обучения «Яндекса».
Recraft позволяет генерировать векторные изображения, иконки и 3D-иллюстрации для брендов с учётом фирменного стиля. Сервис использует нейросеть Stable Diffusion, но планирует направить привлечённые деньги на разработку собственной модели ИИ.
Мы концентрируемся на создании согласованных по стилю иллюстраций для веб-сайтов и приложений, а не на одном изображении
— пояснила предпринимательница.
Как работает Recraft
Recraft — это бесконечный холст для создания векторной графики, иллюстраций и трёхмерных изображений.
Вы можете выбрать цветовую палитру, соотношения сторон у изображения, детализацию, а также задать негативный промт.
Создавайте сет изображений в одном стиле
Такое тоже возможно! Выберите инструмент New image set в панели инструментов и пропишите промт для генерации изображений.
Убирайте фон в один клик
Чтобы убрать фон, вытащите изображение из фрейма и выберите в панели инструментов Remove background.
Чтобы изменить фон, вытащите изображение из фрейма и выберите в панели инструментов Change background.
Создавайте изображения в разных стилях
Recraft предлагает множество вариаций — вы можете выбрать стиль, задать свой, загрузив референс, или совместить несколько стилей, чтобы получить нужное изображение.
Генерируйте фотореалистичные изображения для своих проектов в хорошем качестве
Например, я ввела такой промт: «Мопс слушает музыку». Выглядит отлично! Также можно вырезать фон и сделать апскейл, чтобы увеличить разрешение изображения.
Изменяйте отдельные области изображения
Давайте изменим дизайн наушников у мопса! Чтобы сделать это, нажмите на инструмент Modify area и обведите область, которую хотите изменить.
В Recraft есть комьюнити
Вы можете посмотреть, что генерируют другие пользователи, какие стили и промты используют. Это помогает вдохновиться и применять готовые решения для генерации изображений под ваши задачи.
Делитесь в комментариях, какие сервисы используете в работе с изображениями — это полезно для сообщества :)
Большинство из существующих шрифтов — платные. Они распространяются по лицензиям. Лицензия, в свою очередь — это право использовать шрифт в своем проекте. Ее предоставляет автор с определенными условиями.
Если скачать какой-нибудь шрифт без лицензии и использовать его в коммерческих целях, например, в логотипе для заказчика, то рано или поздно придется решать конфликты с правообладателями.
Существуют разные типы лицензий, и на все действуют разные условия, поэтому всегда важно изучать любую лицензию на шрифты. А сейчас мы разберемся, какие лицензии бывают.
БЕСПЛАТНЫЕ ШРИФТЫ
Это шрифты, которые можно свободно использовать и в личных, и в коммерческих проектах. Они распространяются по свободной лицензии. Например, сюда относятся шрифты Google Fonts, доступные по лицензии SIL Open Font License.
К лицензиям на бесплатные шрифты также относятся: Apache License, Creative Commons, Pablic Domain, Freeware.
ПЛАТНЫЕ ШРИФТЫ
Для платных шрифтов существуют несколько типов лицензий. Начнем с Desktop. Эта лицензия самая распространенная. Используется для логотипов, сайтов, соцсетей и для печати. Предоставляется в форматах TTF или RTF. Покупается на каждый компьютер отдельно.
Лицензия Web позволит использовать шрифт на сайте в качестве заголовков или текстовых блоков. Шрифт встраивается в код сайта.
Цена на лицензию зависит от количества посещений сайта. Если количество посещений увеличится, то придется приобрести расширенную лицензию. Предоставляется в форматах WOFF, WOFF2 и EOT.
Лицензия Аpp используется для мобильных приложений. За нее нужно платить только один раз. Стоимость высчитывается исходя из количества приложений и количества скачиваний.
Лицензия ePub подходит для электронных книг и журналов. Цена зависит от количества публикаций, поэтому для каждой новой придется приобрести дополнительную лицензию.
Лицензия Server используется тогда, когда шрифтом может пользоваться не только обладатель лицензии, но и обычный пользователь.
Например, на специальных сайтах, где можно создать что-нибудь с применением выбранного шрифта. Стоимость выставляется за каждый сервер, на котором установлен шрифт.
Есть еще варианты лицензий и нюансов, если тема зайдет, накопаю еще инфы и выложу
В сервисном бизнесе (а собственно, таким и является агентство) самый главный — это менеджер. Не тимлид, не разраб, не дизайнер... а менеджер.
У нас есть услуга — "Развитие и поддержка интернет-проектов". И в этом процессе менеджер самый важный и самый нужный специалист, без которого проект просто встанет. Чтобы понимать, насколько он важен: он нужнее водителя в автобусе, важнее пилота в самолете, главнее капитана на корабле. Менеджер — это тот человек, на кого клиент возлагает надежды, это тот, кто держит и выполняет обещания, а если не выполняет, то он же и "получает" за все. Менеджер — это тот, с кем дружит и кого ненавидит клиент. Менеджер — это тот, кто видит Цель, и куда движется проект, а если не видит, то именно ему приходится выбирать направление и вести за собой и команду и клиента.
Тяжело быть менеджером. Но и не менее прекрасно быть таковым, если ты полностью отдаешь себе отчет, зачем ты находишься на этом месте. В какой-то момент начинаешь чувствовать себя демиургом, т.к. от тебя зависит, фактически, все в проекте.
И с точки зрения клиента это тоже так, т.к. зачастую, он не видит остальную команду. Клиенту важно, как и что говорит менеджер, как быстро он отвечает, насколько полно и экспертно выглядят его ответы. Клиенту важен результат, а не процесс. Большинству клиентов совершенно не важно, насколько "чистый код" его проекта, но важно, что задача выполнена в срок, и результат соответствует его ожиданиям. И за это он спросит с менеджера.
Должен признаться, что примерно 10 лет назад, у нас была ситуация, когда почти 3 года подряд, у нас не было своих разработчиков, а были только менеджеры и 2 php-тимлида. И мы умудрялись выполнять не только проектную работу, но и отгружать более 1000 часов в месяц нашим клиентам по поддержке сайтов. Да, это было тяжелое время, и менеджеры горели в прямом смысле этого слова, т.к. отвечать за действия чужих аутсорс-команд гораздо тяжелее, чем работать со своими родными разрабами.
Сейчас у нас практически все делается штатными спецами, и это конечно нереальный кайф и свобода. Но сейчас у нас и проекты сложнее, и ожидания клиентов выше. В основном это комплексные проекты, где разработка является только частью всего процесса, и нашим менеджерам приходится выходить на уровень стратегов и бизнес-аналитиков, чтобы управлять такими проектами. И некоторые вообще переходят в новую роль. Так, в этом году у нас буквально "родился" отдел аналитики, который сформировался из проектного менеджера, который стал продактом, и SEO-специалиста, которая стала бизнес-аналитиком и digital-стратегом.
А где таких умничек брать, спросите вы? Есть 2 пути — воспитывать и растить, или брать с рынка. Мы используем оба метода. К примеру, оказалось, что из тестировщиков сайтов за полгода-год может получиться довольно крепкий проджект разработки, а из SEO-шника стратег. Но если года в запасе нет, то приходится "выходить на рынок", и искать ребят, готовых приступить здесь и сейчас.
Срочно пишите мне, если вы кайфуете от управления проектами как и мы!
26-27 июня на конференции Config2024 показали масштабное обновление Figma
В частности:
Сделали новый интерфейс
Встроили ИИ-ассистента, который помогает делать прототипы, адаптивные макеты, генерировать картинки, иконки, удалять фон, писать и переводить тексты, массово переименовывать слои и многое другое
Добавили редактор презентаций Figma Slides
Улучшили режим для разработчиков Dev Mode
Сделали авто-лейауты более интуитивными
Добавили редактируемые наборы интерфейсных элементов Apple iOS, Google Material Design 3 и Simple Design System от Figma прямо на панель Assets
Теперь в FigJam вместо одного большого холста есть страницы
Плагины для изображений позволяют генерировать необходимые изображения по запросу, вставлять большие изображения в Figma и сжимать их без потери качества, удалять фоны и лишнее пространство, разделять изображения, искать и собирать все изображения и организовывать их в одном месте. Вы также можете редактировать изображения, применять фильтры и эффекты прямо в Figma. Кроме того, вы можете распознавать текст на изображениях, конвертировать растровые изображения в векторы и создавать красивые доски настроений одним щелчком мыши.
Image Extractor — находит все изображения в файле и собирает их в одном месте
Image Editor — помогает редактировать изображения с помощью настроек цвета и фильтров. Можно сохранять и загружать свои пресеты
Batch Image Editor — помогает настроить экспозицию, контрастность или насыщенность сразу нескольких изображений в один клик
Mini Photo Editor — упрощает быструю обрезку, поворот, отражение, фильтрацию, точную настройку и редактирование изображений
Photopea — Photoshop внутри Figma — позволяет редактировать фотографии, применять эффекты, фильтры, добавлять текст, обрезать или менять размер изображений
Recognize — распознаёт текст с картинки на 24 языках
Text From Image — распознаёт и копирует текст с изображения
Export Original Images — экспортирует картинки из макетов в оригинальном разрешении и без обрезки
Sources — показывает все изображения в файле и где они используются. Позволяет скачивать их по одному или все сразу
Image Tracer — трассирует чёрно-белые изображения
Moodz — позволяет быстро создать мудборд из выбранных изображений