С успехом серии «Ninja Gaiden» неудивительно, что несколько других компаний пытались подражать ее форуму с быстро развивающимся геймплеем и сюжетными роликами. Одной из таких игр является Vice: Project Doom она же Gun-Dec, которая практически не была замечена после выпуска, за исключением упоминания в Nintendo Power. На первый взгляд кажется, что он свободно заимствует из движка NG несколькими способами, но если вы продолжите исследовать, вы обнаружите, что Vice также имеет некоторые оригинальные элементы и все же удается выделиться среди платформеров NES.
Вы играете офицера Куинн Харт, сотрудника подразделения спецназа, расследующего странный заговор. Население города зависимо от потустороннего вещества, который имеет смертельные побочные эффекты, и Куинн и его команда пытаются найти источник этого вещества и положить конец его производству. Однако партнер Куинна исчезает во время этого дела, оставляя Куинна самостоятельно решать тайну, и Куинн вскоре обнаруживает, что ответ идет гораздо дальше, чем он рассчитывал.
Миссия Куинна охватывает 11 многоуровневых этапов в различном окружении. Большая часть игры проходит через стандартные этапы с видом с боку, напоминающие Ninja Gaiden; Куинн должен дойти до конца этапа, прежде чем истечет таймер, и должен убить целую армию странных существ, чтобы справиться с ним, у Куинна есть маленький арсенал клинок, магнум и гранаты, к последним двум нужно подбирать пополнялки которые выпадают с врагов. также в игре присутствуют этапы в стиле Spy Hunter где вы на машине должны уничтожать машины на вашем пути, а также две этапа типа Woolf или Punisher(Тир если в двух словах).
Эта игра имеет очень хорошие визуальные эффекты. Этапы в основном хорошо продуманы, а некоторые даже имеют отличные фоновые эффекты, в том числе немного параллаксной прокрутки. Все они очень детализированы и имеют хорошую анимацию, плюс я не увидел просадки кадров. Даже сюжетные заставки выглядят очень детально. Что касается звука, на большинстве сцен есть хорошие фоновые мелодии, которые подходят к действию, в то время как звуковые эффекты не так хороши, а некоторые становятся раздражающими.
В игровом плане сравнения с Ninja Gaiden неизбежны. Этапы работают во многом таким же образом, враги более схожи с теми, которых можно найти в Ninja Gaiden (в комплекте с надоедливыми птицами), и даже в сюжетных сценах используется похожий шрифт. Но Vice показывает, что даже такой не оригинальный геймплей все еще можно сделать очень хорошо. Уровни платформеры - играть с бодро и не раздражают зашкаливающей сложностью, а этапы вождения и тира также довольно приятно играються. Управления очень отзывчивое, без задержек, и даже использование SELECT для переключения между видами оружия не страшно в пылу битвы. Игра также имеет хорошо сбалансированный уровень сложности, приятный старт но ближе к концу есть небольшое количество неприятных моментов. Сюжетная линия разворачивается в приятном темпе, хотя есть несколько головокружительных моментов, и из приятного вам нужно пройти первый уровень, прежде чем вы увидите титульный экран, прям как настоящий фильм.)))
Таким образом, хотя Vice: Project Doom не получила никаких наград за креативность и не сместила Ninja Gaiden, он по-прежнему остается одним из лучших платформ для NES. Почти все в этой игре - на уровне, хотя звуки и сюжет могли бы быть лучше, но все равно отличная игра, которую приятно играть время от времени. Определенно одно из многих недооцененных произведений в обширном каталоге NES.