Мрачная музыка для будильника
Среди вас есть те люди у кого стоит на будильнике жуткая колыбельная из dead space?
Среди вас есть те люди у кого стоит на будильнике жуткая колыбельная из dead space?
DeadSpace13. автор: McRamon ( Roman Shelaev ( Moscow, Russia) )
Marauder
агент синдиката
«full version»
Bonus:
все, прослушавшие и просмотревшие «full version» от начала до конца
получат особую отличительную невидимую ачивку от Пикабу.
Старайтесь лучше!
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Игра получена путем пиратства.
Игру прошел на средней сложности. На одном резаке.
Столько всего произошло пока его проходил. Вернее начинал и забрасывал. Удаление канала, потеря родственника, уход от летсплея, трансляций. Обсуждать игру можно по многим пунктам, ведь игра имеет как и хорошие, так и спорные моменты. Как продожение франшизы она мне понравилась, были новые монстры, не исчезли и старые. Продолжение истории хорошо подано. Персонаж Айзек Кларк раскрылся нам во всей красе. Сначала он показывает себя в качестве человека,который основывается на фактах, но под конец, все же открывает свои чувства. Он не боится галюцинаций в своей голове, заявляя решительно, что избавится от них, но под конец, он понимает, что не хочет отпускать человека, пусть и умершего. Ведь этот человек был для него всем. Этот момент мне очень понравился, Так тяжело отпускать человека, к которому уже привык, воспоминания о нем. Принять тот факт, что его нет - очень трудно.
Айзеку дали возможность разгоаривать, тем самым оживив и игру и сюжет.
Перейдем теперь к минусам, а вернее, что мне не понравилось в игре. Первый момент убрали карту, сделав навигацию более линейной, переведя игру из хоррора с выживанием, где надо было строить по карте планы, что и как закупать, что частенько позволяло сэкономить патроны и соответственно деньги. Не скажу,что мне на среднем уровне сложности,это как то напрягало, но вот думаю на тяжелой и выше это было бы проблематично. Игра стала более линейна и лишь в редких случаях имеет возвращение к уже пройденному кусочку игры - Церковь юнитологии. Второй минус - Вечнорегенерирующий некроморф, и его появление. По сравнению с первой частью, он пока что самый худший. Мне не понравился не его вид, не то, как появился, не то как исчез. Я не запомнил его потому, что он как-будто был приписан в конце разработки игры для галочки. В первой части этот вид некроморфов, выглядел как другие некроморфы, был вписан в сюжет, было показано как он появился, и как исчез в конце. Тут он не похож совершенно не на один из видов некроморфов. Сильно гладкий, аккуратный, в то время как остальные некроморфы, рваные, неаккуратные, мутирующие, нагоняющие страх и слегка какое-то отвращение. Появление и исчезание его вообще ни как не показано, и не подчеркнуто сюжетом. В первой части он чувствовался, как Титан в Resident Evil, во второй или 3-й части, который в плаще и шляпе, который на протяжении всей игры тебе мешает проходить игру, доставляя проблемы. Тут же он воспринимается, как обычный враг. К нему нет накопившейся ярости и ненависти за всю игру. Мой вердикт во второй части этого врага просто слили.
Но не смотря на все это, игра мне понравилась. Больше сюжета чем в первой части, больше сюрпризов, неожиданных поворотов.
Минусы
- скучный и не нужный "охотник";
- убрали карту, заменив навигацией.
Плюсы:
- Новые враги.
- красивые локации.
Дальше СПОЙЛЕР!
Еще одним плюсом, для меня является USG Ishimura, космический корабль первой части, который по сюжету нам предстоит посетить. Там открываются воспоминания Айзека, что творилось тут, и сложно понять по началу, это галюцинация или реальность.отдельный плюс еще за это.
The Callisto Protocol ждали и питали определённые надежды на проект. Однако, контент из премиального издания для некоторых стал тревожным сигналом
Не секрет, что для The Callisto Protocol готовят дополнительный контент. Предполагалось, что это будет некое сюжетное дополнение, а также косметические предметы.
Однако, будет кое-что ещё. Оказалось, что владельцы премиального издания The Callisto Protocol получат уникальные анимации смерти.
Часть предзаказавших The Callisto Protocol не оценила, что фактически им предлагают покупать анимации смерти. Начали отменять предзаказы после подобных новостей.
https://ixbt.games/news/2022/11/23/oni-kak-ea-predzakazy-the...
Кажется, эта фраза была из игры про по Космического Деда, Айзека Кларка.
Мне же хочется верить, что человек найдет в космосе что-то лучшее, чего нет на Земле.
Причем не только во внешней среде, минералы, ресурсы на других планетах.
Но найдет что-то лучшее и внутри себя.
Смотреть на запуски ракет, анализировать фото с телескопа Хаббла и читать, как миллиардеры ругаются за госконтракты — прекрасно. Но у нас есть для вас новая идея, как попробовать космос. Если у вас нет лишних $300 000 хотя бы на суборбитальный полёт, то можно получить частичку внеземных ощущений в видеоиграх.
Лучшие варианты не разочароваться в приключениях за пределами Земли, ощутить себя фигурой галактического масштаба и не раз спасти человечество — в подборке Pro Космос.
Doom
Серия знаменита с самого своего появления в 1993 году. Переиздания первых частей выходили бесчисленное количество раз и на разных платформах (умельцы умудрялись запускать первую часть даже на древних цифровых камерах и тестах на беременность!!!). Вам стоит обратить внимание, как на классические части — 1 и 2, можете оценить промежуточную — 3 (и её переиздание BFG Edition), а мы рекомендуем рубиться в современные «Думаки» 2016 и 2020 года. Всё просто — Марс, орды демонов и дробовик в руках. Что ещё надо?
Dead Space
Если вы не слышали про Исаака (Айзека) Кларка, то можно быстро ознакомиться со взглядом игроделов на его творчество. В 2022—23 году выходит ремейк первой части игры. Сюжет отправляет нас сразу и в книжную, и в киношную научную фантастику. Инженер прилетает на корабль «Ишимура», который перестал посылать сигналы. Команда ремонтников уверена, что это обычное рутинное задание — «выключить и включить». Но через пять минут игры выясняется, что весь персонал корабля-станции мёртв, а виноват в этом вирус, который превращает людей в некроморфов — ракообразных зомби с клешнями.
Пространственный геймдизайн смотрится интересно даже спустя 13 лет с выхода первой части. Если вам понравится первая, то обязательно окунитесь во вторую и третью (но не запускайте дополнение про события после конца третьей части — скука смертная).
Star Wars: Knights of the Old Republic
Если вам нравится эстетика «Звёздных войн», но персонажи фильмов приелись, то попробуйте окунуться в события за 4000 лет до того, что описывается в фильмах. «Старая Республика» имеет своё очарование и шарм — и всё благодаря студии BioWare (специализируется на фэнтези и научной фантастике), создавшей первую часть, и Obsidian (специализируется на фэнтези, научной фантастике и эстетике ретро-футуризма), приложившей руку ко второй. Можете поиграть в них сейчас, а можете дождаться ремейка, который должен увидеть свет в 2022—23 году.
Mass Effect
Космоопера о противостоянии команды игрока ордам пришельцев, настроенных уничтожить всю разумную жизнь в нашей Галактике. Среди главных героев есть как люди, так и прочие инопланетяне. Почти со всеми из них можно закрутить роман. Все три части напоминают скорее не игру, а интерактивный сериал со вставками в виде перестрелок на разных планетах. Игра сделана студией BioWare, так что за сюжет можно не переживать. Можете поиграть, как в оригинальные части, так и сразу взять себе переиздание Mass Effect: Legendary Edition.
No Man’s Sky
«Небо без мужиков», как в шутку её называют в Интернете, прошло огромный путь от провала к отличной игре. Выйдя в 2016 году, игра представляла собой очень «сырую» бета-версию, которую обругали все, кому не лень, но авторы не отчаялись, и за несколько лет довели игру почти до совершенства. Обновления с новым контентом продолжают выходить до сих пор, делая её всё краше и краше. Это полноценный приключенческий боевик с открытым миром и элементами выживания, где игроку предлагают исследовать виртуальную вселенную чрезвычайно больших размеров, состоящую из 18 квинтиллионов (один, восемь и 18 ноликов!) планет. Графический стиль игры вдохновлён иллюстрациями с обложек различных научно-фантастических книг 50-х и 60-х годов.
Halo
Культовая серия игр, рассказывающая о противостоянии людей из Космического командования Объединённых наций и религиозного союза нескольких инопланетных рас. Главный герой — последний суперсолдат Земли по прозвищу Мастер Чиф. Главной фишкой серии всегда была продвинутая (на момент выхода каждой части) графика и «умный» ИИ врагов главного героя. Советуем сыграть в переиздание Halo: The Master Chief Collection, в Halo 5: Guardians, ну и дождаться выхода новенькой Halo Infinite 8 декабря 2021 года.
The Outer Worlds
«Фоллаут» в космосе — самое короткое описание этой игры. Научная фантастика сплетается с эстетикой ретро-футуризма 50-х годов, когда фантасты ещё писали про Венеру, покрытую океанами. Завязка сюжета проста — главный герой летит в анабиозе в огромном космическом корабле-ковчеге, но что-то идёт не так, и корабль остаётся дрейфовать на задворках системы назначения. Героя спасает сумасшедший профессор, который таким образом тестирует систему оживления переселенцев после десятилетий заморозки. Система работает, но для того, чтобы оживить тысячи других людей, нужны деньги, ресурсы, влияние в обществе. Вот это всё и придётся завоевать вашему персонажу. В игре много интересных диалогов, взаимоотношений, литературы для чтения и прочих пасхалок и отсылок. Поиграйте с удовольствием, ведь игру делала студия Obsidian.
Surviving Mars
Про эту стратегию мы уже писали, когда её раздавали бесплатно. Напомним, это экономическая стратегия о колонизации Марса. Задача игрока — развитие самостоятельной колонии, способной прожить без дополнительных поставок ресурсов с Земли. Вам предстоит возглавить весь процесс освоения Марса — от первой разведки и сбора припасов до строительства города. Каждый колонист принципиально важен для успеха миссии по выживанию во враждебной среде в условиях ограниченных ресурсов.
Kerbal Space Program
В игре нужно конструировать ракеты, зонды и спутники, запускать их, выводить на орбиту или на стыковку. Есть возможность летать к различным планетам вымышленной системы Кербал. Игра отличается высоким уровнем реализма. При проектировании ракет и в полёте нужно учитывать массу параметров и физических законов – скорость, эллипсы, сопротивление воздуха, изменяющаяся масса, расход топлива и т. д. Создатели игры по просьбе NASA постоянно добавляют в своё детище все планируемые экспедиции американского космического агентства. Это отличный вариант для тех, кто хочет поближе познакомиться с космонавтикой, но не готов тратить годы на то, чтобы штудировать научные статьи ради понимания принципов запусков космических аппаратов.
Послесловие
Ссылок на магазины видеоигр мы прикреплять не будем, чтобы не поощрять какой-то один. Предлагаем вам самостоятельно ознакомиться с предложениями на удобной для вас платформе и сделать выбор в пользу того или иного варианта. Ну и не забывайте, что любую из игр можно поместить в список желаемого и дождаться скидок.
А какая ваша любимая космическая игра?
Авторы: Роман Босиков, Роман Дронов
Представляю вам мое полное прохождение, первой и второй части культовой хоррор игры Dead Space (Мертвый Космос), в формате полнометражного фильма, я сделал этот фильм, в честь выхода трейлера ремейка Dead Space (Мертвый Космос) Приятного просмотра!
Dead Space - это приключенческий боевик, смешанный с хоррором. Главный герой игры, Айзек Кларк - простой космический механик, прибывший на космический рудодобывающий корабль USG Ishimura для рутинной починки коммуникационных систем. Но простая на первый взгляд задача быстро превращается в настоящую борьбу за собственное существование, когда Айзек обнаруживает, что все члены экипажа корабля уже пали жертвами таинственной атаки и превратились в чудовищных монстров, цель которых одна - убить главного героя и его команду.
Так как Айзек - не космический пехотинец, а простой механик, то и арсенала убойного оружия он не имеет. Зато в его руках есть плазменный резак и прочие инструменты, которые при легко превращаются в оружие в умелых руках. Айзеку предстоит пройти всю "Ишимуру" вдоль и поперек, чтобы починить модуль связи, и, связавшись с корпорацией, которая послала его на этот корабль, убраться с "Ишимуры" подальше.
Действие второй части игры происходит в 2511 году, спустя три года после окончания сюжета первой части, на плотно населённой космической станции-мегаполисе «The Sprawl» (рус. - разрастание), расположенной на осколках Титана — спутника Сатурна. Главный герой возвращается на заселенную людьми космическую станцию в бессознательном состоянии. В начале игры Айзек оказывается в госпитале на гигантской космической станции, где три года его искусственно поддерживали в бессознательном состоянии. Пробужденный Франко, протагонистом Dead Space Ignition, он снова оказывается в окружении некроморфов, которые распространяются по всему мегаполису. Однако прежде чем Франко успевает освободить Айзека от смирительной рубашки, его убивает Заразитель (англ. Infector) и превращает в некроморфа на глазах у главного героя. После чего Айзек вынужден бежать. Позднее с ним связывается женщина по имени Дайна, которая указывает ему дорогу к её местоположению, обещая дать лекарство от психического расстройства и сообщая ему, что за ним охотится Комитет, который содержал его в стазис-сне три года.
Разработчик: Visceral Games
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 26 января 2011 (Россия)
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, MS Windows
Оценки: IGN — 9.0/10, Destructoid — 9.5/10
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689