Всем привет. Не так давно доделал систему переключения между уровнями и смог добавить стартовый уровень из Dangerous Dave. Как вам? Похоже получилось?
P.S. Игру протестировал на реальной консоли и ЭЛТ-телевизоре, все работает отлично, даже не ожидал такого. Демка игры все ближе, по технической части сделал большой рывок за последний месяц.
Всем привет. Экспериментировал с разными способами обхода ограничения на количество спрайтов на строку.
Краткая справка: NES может выводит только 8 тайлов-спрайтов на строку, следующие тайлы просто не выводятся и получаются дырки в персонажах (на первом фото у зомби нет левой руки из-за этого).
И во время экспериментов получился красивый эффект мерцания-прозрачности. Таким способом можно нарисовать красивого призрака. Как вам такой эффект?
Для борьбы с переполнением спрайтов на строку оно подходит (у второго врага появляется рука, но тоже призрачная), но прозрачные враги выглядят как-то не очень. Или все-таки норм?
Всем привет. Продолжаю делать порт игры Dangerous Dave для денди.
В этот раз добавил возможность прятаться в шкафах. Как вам идея и анимация глаз? По мне выглядит забавно.
Полноценная демка все ближе. Последние 3 недели немного отложил разработку, поэтому мало что сделал за это время.
Сейчас в планах добавить возможность осматривать все предметы на экране и обыскивать ящики. Пишите ваши идеи и предложения по игре в комментариях. И могу сделать небольшие технические посты по разработке, вам это интересно?
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Всем привет. Продолжаю делать порт игры Dangerous Dave для денди.
В этот раз я добавил в комнаты выключатели, которые нужны будут для решения всяких загадок на уровнях.
Когда сделал работающие выключатели, появилась мысль сделать управление освещением через них. Это добавило интерактивности окружения по моему мнению. А вы как думаете?
PS: Демка игры уже почти готова. Осталось немного доделать систему спавна врагов, отбалансировать параметры противников, добавить пару небольших механик и одну секретную комнату на демо-уровень.
Тут давеча был опрос - играют ли мужики в игры. Так вот ответственно заявляю - играют, да ещё как, по крайней мере я)
Но я не играю в современные игры - во первых, нет времени погружаться в мир игры - нет совершенно времени, отвлекают с работы и мои домашние, во вторых - нет сейчас под рукой мощного компьютера, а в-третьих - не показываю дурной пример сыну.
А играю я иногда (в основном на обеде на работе) в компьютерные игры своей юности - quake 2, half life, need for speed1, diablo 1, duke nukem atomic edition. Из более древних - dangerous dave 3, prehistoric 2, prince of persia, wolf 3d, shadow warrior. Так то я фанат the elder scrolls - играл в свое время в morrowind, oblivion. К выходу skyrim я подготовился основательно - заказал коллекционный диск, аккурат к 11.11.2011 - диск, карта, саундтрек. О, какие были славные времена! Вот было бы время (чтобы никто не отвлекал) и игровой ноут - с удовольствием бы дождался бы выхода шестых свитков. С удовольствием свое время играл в spec ops : the line - тоже была лицензия, офигенская игра
Играя в ретро игры я погружаюсь в атмосферу юности, беззаботности, лёгкости. Тебе не надо думать, что там будет завтра на работе, что купить из продуктов на неделю, не надо изучать ролики на Ютуб, чтобы отремонтировать свой автомобиль. Атмосфера беззаботности и лёгкости.
Всем привет. Продолжаю делать порт игры Dangerous Dave для денди.
Сегодня добавил анимацию смерти для врагов. Пока разлет кусков мяса по физике как в оригинальном Дейве делать не стал, пусть будет пока так, вроде бы симпатично выглядит.
Стоит ли делать подобные посты с актуальными нововведениями? Или это все-таки формат ТГ-канала? Жду ваши отзывы в комментариях.
Скрин моей игры Fami Dave (Рабочее название) в состоянии актуальном на момент публикации поста
Всем привет, дорогие любители ретро игр :)
Уже прошло довольно продолжительное время с момента последней публикации, но все это время я не сидел сложа руки, а занимался разработкой игры, точнее даже двух игр.
В предыдущем посте я рассказывал о первом опыте разработки игры для денди (the Iron Steam, кто не успел ознакомиться, прошу к прочтению, тема довольно увлекательная) Этот опыт вдохновил меня на начало разработки и второй игры для денди, а именно на создание порта всемирно известной игры для DOS - Dangerous Dave in the Haunted Mansion.
Думаю, что большинство пикабушников знакомо с этой игрой, ибо она действительно классная и культовая, причем даже сейчас отлично играется. Мне эта игра тоже нравится, при этом она имеет не слишком навороченную графику, что позволяет её относительно без потерь портировать на денди (но на самом деле графику пришлось перерабатывать очень сильно).
Скоро я закончу полноценную демо-версию игры, геймплей которой будет не стыдно показать публике, и напишу более развернутый пост о игре и, возможно, сниму ролик с геймплеем и комментариями о ее разработке.
Но про первую свою игру я тоже не забыл, полноценная альфа-версия почти закончена. На Дейве я решил немного отдохнуть от роботов. Вот вам небольшая затравочка The Iron Steam:
Готов ответить на все ваши вопросы в комментариях. И спасибо за внимание :)
Выбор хостинг-провайдера и сервера — почти как выбор первой машины. Только виртуальной машины. Да, ездить будет плюс-минус любая, но на какой скорости и как далеко проедет — вопрос. Разберем на примере PQ Hosting, как выбрать хостера, чтобы реже вспоминать про технические работы на сайте.
Что значит хостинг-провайдер? Любой сайт или сервис должен быть физически размещен на сервере с постоянным доступом к интернету. Предоставление такого сервера и называется хостингом.
1. Тип сервера и его производительность: CPU — RAM — Storage — Network
Первое, что нужно проверить, можно ли «собрать» свою конфигурацию сервера. Обратите внимание на соотношение ядер процессора (CPU), объем оперативной памяти (RAM), тип дискового пространства (SSD или HDD) и сети.
Современные хостинг-провайдеры предоставляют два типа серверов: виртуальные и выделенные. VPS/VDS — виртуальная эмуляция сервера с гибкими настройками. Вы можете выбрать нужную мощность и емкость оборудования — и платить только за них. Оптимальный вариант для сайта небольшого интернет-магазина или компании, которая продает какие-то услуги.
А вот если у вас проект-гигант с высокой нагрузкой и посещаемостью, эмулятором не обойтись. Нужен выделенный сервер — физическая машина, на которой будет храниться ваш сервер.
Например, PQ Hosting специализируется на виртуальных VPS/VDS на твердотельных дисках NVMe. У них выше скорость обработки информации, и они подходят для проектов с большим количеством операций и частым обновление баз данных. Из других преимуществ NVMe: ему нужно меньше энергии, чем традиционному жесткому диску, накопитель работает бесшумно, не нагревается и реже выходит из строя.
2. Репутация и удобство для пользователя
Репутация хостинг-провайдера на рынке и отзывы пользователей — важные показатели его надежности. Лучше всего смотреть, что пишут про хостера, на специализированных платформах, например, hostobzor.ru или hostinghub.ru.
К слову, про репутацию: Пикабу в этом году отмечает 15-летие (вау), а PQ Hosting, который основал Иван Некулицы, скоро отпразднует шестилетие. За этого время Пикабу вошел в топ-30 самых популярных развлекательных сайтов Рунета. А PQ Hosting пополнил международный интернет-регистратор RIPE NCC, покорил 38 стран и кардинально расширил продуктовую линейку.
3. Дата-центр и надежность инфраструктуры
Где физически находятся ваши серверы и как управляется дата-центр. У многих хостинг-провайдеров нет своих дата-центров, они арендуют их у других операторов. Обратите внимание на два момента. Во-первых, какая у ЦОД сертификация — если ISO и PCI-DSS, то это гарантия соблюдения современных требований к безопасности данных. Во-вторых, когда у оператора были падения и как о них сообщали пользователям.
Для некоторых бизнесов важно разместить сервер в ЦОД в определенной стране с определенным законодательством. Чаще списки ограничиваются 10–20 странами, но некоторые хостинги предлагают на выбор до 38 вариантов для VPS/VDS-серверов: от популярных Нидерландов и Германии до более редких вроде Канады и Швейцарии. Выделенные серверы доступны в дата‑центрах в Германии, Нидерландах, Франции и США.
4. Детали конфигурации и безопасность данных
Одна из фишек компании PQ Hosting — собственное оборудование. Все серверы для размещения в ЦОД она закупает напрямую у производителей. Сейчас это процессоры на базе Intel Xeon и твердотельные диски NVMе с технологией защиты данных RAID 10.
Всего есть 12 фиксированных различных конфигураций от «Алюминия» (1 ядро, 1 Гбайт ОЗУ, 25 Гбайт диск) за 4,7 евро (~460 рублей) в месяц до «Обсидиана» (32 ядра, 64 Гбайт ОЗУ, 510 Гбайт диск) за 151 евро (~14 780 рублей) в месяц.
Кроме того, PQ Hosting предоставляет защиту от DDoS-атак, ежедневное резервное копирование данных и поддержка шифрования. А доступ ко всей информации будет только у людей, которым вы его откроете.
5. Адекватная поддержка в любое время
Она должна быть доступной и компетентной, чтобы оперативно решать возникающие проблемы. Особенно если речь идет об виртуальном сервере.
У PQ Hosting круглосуточная поддержка через все удобные каналы связи: телефон, электронная почта, мессенджеры. Не так давно компания запустила своего телеграм-бота для управления сервером — @PQHosting_bot. Он поможет перезагрузить или выключить сервер, заказать новый или посмотреть статус оплаты.
Еще раз перечислим преимущества:
38 стран размещения серверов в проверенных дата-центрах; • собственное оборудование и высокая скорость передачи данных — 10 Гбит/с; • круглосуточные администрирование, защита от DDos-атак; • большой выбор способов оплаты и гибкая сетка тарифов.
Давно уже планировал сделать небольшой рассказ об отличной игре Haunted Lands, созданной по мотивам серии Dangerous Dave, а тут у неё недавно ещё и сиквел вышел... ну чем не повод для небольшого обзора? ;-)