На одном из австралийских кинотеатров
"Главный в мире мультимиллиардер-сирота и умнейший супергерой, сражающийся с преступностью без сверхспособностей ... это Тони Старк.
Фильм про парня со второго места смотрите в кинотеатрах с третьего марта."
А за кадром Дикий Кот и Черная Кошка цветы жуют
Экранизации ДС, которые я мечтаю увидеть
1) Комикс "Пингвин: Боль и предубеждение" - биографический комикс про Освальда Кобблпота, в котором показано его нелёгкое детство и становление на преступный путь. Очень драматичная и пронзительная история. Только вот сама рисовка мне не очень нравится то. Самое странное, что такой крутой перс, как Пингвин незаслуженно забыт, ни одного полнометражного мультфильма и фильма с его участием. Бертоновский фильм с Де Вито и сериал "Готэм" не в счёт, потому что там неканон. В старом мультсериале про Бэтмена 1992 года могли раскрыть историю происхождения, но почему-то этого не сделали, хотя времени у них было предостаточно, целых 5 сезонов и приличное количество серий.
2) "Бэтмен 1940" Ежедневник 11, "Влюблённые птицы" - история о том, как Освальд Кобблпот полюбил женщину, которая поставила ему условия, что выйдет за него, если он завяжет с криминалом. Он врал ей, что стал легальным бизнесменом, а на самом деле своё обещание так и не выполнил. Влюблённые расстались. Они так похожи друг на друга не только внешне, но по увлечениям: обеим нравятся зонтики и оба питают любовь к пернатым. Хотя с одной стороны Освальд преступник и семья ему не нужна, но всё равно я искренне хотела что бы он наконец завязал с криминалом и нашёл настоящую любовь. Поэтому данная экранизация об их любви тоже имела бы место, хотя обычно "слащавые сопли о любви" сейчас не в стиле ДС, там преобладают в основном брутальные и жестокие сцены, по сравнению с вселенной Марвел.
3)"Бэтмен: Детективные комиксы" (2011) том 2, 13-20 выпуски. История о том, как ученик превзошёл своего наставника. Игнатиус Огилви пожалуй единственный отрицательный герой, который заслуживает уважения только из-за того, что он поставил высокомерного Пингвина на место. А также завоевал авторитет среди заключенных и психопатов, содержащиеся в лечебнице Аркхем. Жаль только что в итоге поплатился за это жизнью и был убит громилой Бэйном, которого натравил на него сам Кобблпот из-за мести. Я удивляюсь, почему такая интересная и динамичная история до сиг пор не имеет экранизации? Ведь ажиотаж был бы не меньше, чем в той же "Убийственной шутке", тот же драматизм, экшн, безвыходность - все элементы, присущие тематике ДС!
4) Рокси Ракета - довольно яркий и колоритный персонаж, которая безусловно заслуживает уважения. Её путь от киноактрисы и светской львицы до преступницы, любительницы экстремального вида спорта, грабительницы и просто крутой девушки, которая могла бы дать фору любому мужчине обязательно следует экранизировать. Ну почему она настолько второстепенный персонаж, что появляется исключительно в эпизодических ролях? Она ведь заслуживает большего!
5)"Бэтмен 1940" с 311 по 477 выпуски. История об гангстере по имени Руперт Торн, который настолько сильно хотел выведать тайну Бэтмена, что когда узнал о том, что профессор Хьюго Стрейндж продаёт тайну его личности на аукционе за большие деньги, то сразу подстерег профессора, начал его пытать, но не добившись правды, Хьюго не любил мафию и не хоте с ней сотрудничать - убил, тело кинул в бочку, связал цепями и утопил в речке. Но Хьюго Стрейндж оказался живой и мстил ему с помощью голограммы в виде светящего призрака, который приходил к Руперту с угрозами в виде: Молись и кайся, Торн, я пришёл по твою душу! Ты должен отомстить мне за всё зло, которое ты мне причинил!" И так было до тех пор, пока Руперт Торн от страха не потерял здравый рассудок и не был отправлен в лечебницу Аркхем, где скорее всего и провёл всю свою жизнь. Эта история 100% заслуживает экранизации, причём не одной, в одном фильме всё не вместить.
Поколение Мультивселенных. 2021 год. Начало
2021 год был немного… необычным. Но подождите! Что именно я имею в виду под «необычностью»? В основном «скверность». Хотя, если подумать, на самом деле скверным был 2020 год. Секундочку! А что, если это не «необычность», а теперь все года такие?! Возможно, что это желание убежать из нашей мрачной реальности в другую – похожую, но с незначительными изменениями – является одним из факторов, которые подпитывали обилие сюжетов о мультивселенных в 2021 году.
Заметили это? Концепция мультивселенных за прошлый год выросла до невероятных размеров, и не только в киновселенной Marvel, которая в следующем году станет намного мультивселеннее, но и в других медиа, начиная от видеоигр и заканчивая фильмами «Звездный путь», вселенной кинокомиксов DC и, в конце концов, «Финесом и (черт побери) Фербом». Хоть это на самом деле произошло в 2011 году, и я, вероятно, не должен так выражаться о мультсериале Disney, но думаю, что вы поняли мою точку зрения. Я предлагаю немного покопаться в причинах и следствиях и надеюсь выяснить, почему 2021 год был годом мультивселенных, почему они популярны и в ближайшее время не собираются терять свою актуальность.
Бесконечные реальности и другие основные понятия
Итак, обо всем по порядку: в 2011 году в детском мультсериале «Финес и Ферб» главные герои попали в другое измерение, но на самом деле они открыли для себя целый ряд альтернативных измерений.
В конце концов, они возвращаются домой. Это отличный сюжет, но достаточно сложный для мультсериала, ориентированного на детей. Затем, два года спустя, Disney выпустили эпизод «Финес и Ферб: Миссия Marvel», который официально объединил их вселенную с киновселенной Marvel на том лишь основании, что они обе принадлежат Disney.
Опять же, довольно сложные для детей махинации.
Но я уверен, что дети 2013 года всё поняли, потому что современные дети чертовски умны. Мы все чертовски умны, когда дело доходит до поп-культуры, потому что мы все были погружены в нее с рождения, в отличие от предыдущих поколений. Благодаря появлению Интернета и смартфонов мы научились свободно разбираться в специализированных терминах кино, телевидения, комиксов и других средств массовой информации. Тем более в эпоху, когда самыми популярными хитами стали научно-фантастические и супергеройские блокбастеры о персонажах и мирах, которые когда-то обсуждались лишь в узких кругах на Comic-Con’ах.
Эта важная причина, по которой, я думаю, в 2021 году процветали сюжеты про мультивселенные. Если бы киностудии попытались в 1970-х годах рассказать разветвленную взаимосвязанную историю, подобную той, что Marvel провернула со «Мстителями», я думаю, что дело было бы не только в плохом качестве графики: аудитория не смогла бы воспринять сюжет должным образом.
Как Вы можете помнить по одному из моих предыдущих постов, студия Universal пыталась осуществить нечто подобное в 1940-х и позднее, когда стала сталкивать своих персонажей хорроров между собой, но сюжетно фильмы не были никак связаны, и в каждом история персонажа начиналась заново. Но это уже были первые шаги в направлении мультивселенных.
До таких сериалов 1990-х, как «Тюрьма Оз» и «Клан Сопрано», эти истории редко что-то объединяло в длинные арки помимо самих персонажей. Новые медиа основываются на предыдущих медиа, постепенно адаптируя зрителей. Поэтому имеет смысл, что только сейчас, когда у нас за плечами такие вещи, как Super Smash Bros. и Гарри Поттер, мы готовы к более изощренным версиям мультивселенной, благодаря чему фильм «Через вселенные» вызвал такой фурор и завоевал сердца обычных кинозрителей.
Монетизация мультивселенной
Грамотно преподнесенный сюжет является важным фактором, но, глядя правде в глаза, тут немаловажна финансовая составляющая. Как только корпорации осознали, что потребители с радостью заглатывают кроссоверы, владельцы популярнейших франшиз смогли собраться вместе для создания таких мета-проектов, как «Космический джем: Новое поколение» и «Марио и Соник на Олимпийских играх».
Зачем изобретать колесо, если потребители доказали, что готовы выстроиться в очередь, чтобы заплатить за те же старые колеса с новым комплектом шин? Меньше риска, меньше расходов – всё до простоты цинично.
Но такая тактика не всегда работала. Было время, когда потребителей не цепляла пьянящая тема мультивселенной. Необходимо сначала научится ходить по своему миру до перемещения в другие. Эй, было время, когда кинозрители были абсолютно поражены кадрами приближающегося на экране поезда.
Человечеству требуется время, чтобы полностью довести до готовности идею, вплести ее в культуру до такой степени, что она займет своё место. 2021 был годом, когда таймеры в наших головах сработали «дзынь!» Мультивселенная готова!
В настоящее время кажется, что каждая грань поп-культуры идет по уже проторенной дорожке. Из видеоигр в том году были выпущены либо анонсированы файтинги, объединяющие разные вселенные наподобие Smash Bros., а в названии одного из них даже есть мультивселенная!
«MultiVersus», которая выйдет в этом году, позволит совершенно разным персонажам Warner Bros.: Бэтмену, Арье Старк, Шэгги – колошматить друг друга, а «Nickelodeon All-Star Brawl» уже делает это со своими персонажами Nicktoons.
В обоих случаях единственная нить, связывающая их, заключается в том, что все они принадлежат одной и той же компании. Мы, зрители, знаем, что ими владеет один и тот же бренд, не смотря на то, что далеко не все из них давят на нужные кнопки ностальгии. И это странно. Вы можете это представить себе году в 1995? Представьте, что это произошло до того, как аудитория познакомилась со «Smash Bros.» или, по крайней мере, с «Marvel vs. Capcom».
Конечно, объединение группы персонажей франшизы в файтинг — не единственный способ, с помощью которого в 2021 году была реализована идея мультивселенной и подготовлена почва для того, чтобы она стала основой повествования в 2022 году.
Фильм «Человек-паук: Нет пути домой» сделал то, чего мы никогда раньше не видели: объединил в один фильм три отдельные уже зарекомендовавшие себя киноверсии одного и того же персонажа, принадлежащие разным компаниям. Один фильм смог связать вместе мультивселенные Sony и Marvel, чтобы позволить одной компании использовать персонажей другой компании в своих будущих фильмах. Торговля интеллектуальной собственностью теперь определяет сюжетные решения, тогда как раньше все было наоборот. Скоро мы получим фильм «Доктор Стрэндж: В мультивселенной безумия», который, похоже, вплетает идею мультивселенной не только в свой собственный сюжет, но и в дальнейший сюжет КВМ, чтобы попытаться подчистить или перевернуть незаконченные сюжетные линии.
DC делают что-то подобное, как с продолжающейся сериальной Arrowverse, которая уже много лет погружается в мультивселенную, так и с грядущим фильмом «Флэш», в котором будут представлены несколько киноверсий Бэтмена, и сюжет которого частично основан на сюжетной арке комиксов «Flashpoint».
«Звездный путь: Дискавери» продолжает давнюю традицию, время от времени погружаясь в Зеркальную вселенную. Весь сюжет «Рика и Морти» основан на возне во вложенных друг в друга мультивселенных. Основной состав персонажей на самом деле живет во вселенной, которая отличается от той, где всё началось.
И, конечно же, сериал Marvel «Что, если…?» никак не объясняет существование мультивселенной, а просто ставит зрителей перед фактом: «Послушайте, это всего лишь шоу, так что пусть забавы ради Росомаха отрастит на своих кулаках диджериду во всю длину». Оу, такого эпизода не было? Странно, в моей вселенной это был пилот…
А мы даже не упомянули появившуюся в 2021 году еще одну мультивселенную Warner Bros.: все эти странные кинопланеты из второго «Космического джема». Чем меньше говорится о мире «Касабланки», тем лучше. Кто-то поговаривает, что перезагрузка «Озорных анимашек» 2020 года считается третьей мультивселенной WB, поскольку Уорнеры живут в стандартной мультяшной вселенной, в то время как Старбокс и Синди занимают какой-то акварельный мир.
Мультивселенная пропитала индустрию развлечений на всех уровнях и во всех жанрах, чего ранее никогда не было. У нее есть недостатки, но она работает и, что более важно, приносит деньги, поэтому мы так ей увлечены.
Новая версия старой песни
Но, не смотря все это, мультивселенная — совершенно новая идея. Технически ее можно рассматривать как один из старейших приемов повествования. «Одиссея» Гомера объединила в себе популярных персонажей, которые стали легендарными благодаря другим более ранним эпическим поэмам. Даже грядущая игра «God of War: Ragnarok» – это история мультивселенной, в центре которой находится Мидгард. Это особенно интересно, потому что идея «других реальностей» поверх нашей уже давно существует и вплетена в скандинавскую мифологию и многие другие древние философии.
Поэтому, несмотря на то, что современные сюжеты стали более структурно сложными, что соответствует концепции мультивселенной, это больше похоже на то, что мы снова знакомимся с теми же историями, которые кажутся особенно актуальными прямо сейчас.
Я не думаю, что это совпадение, что в то время, когда нашу культуру охватывает сочувствие к особенным категориям людей, нам стали интересны сюжеты, которые могут показать зрителю несколько точек зрения одновременно либо учитывают нюансы, представляя несколько версий одного и того же человека – несколько версий того, «как все могло быть иначе».
Таким образом, мультивселенная взывает к сопереживанию: она предлагает вам разнообразный набор точек зрения. Также это по своей сути метасюжет, поскольку она ожидает, что аудитория будет хотя бы поверхностно знакома с компонентами, из которых она состоит. «Что, если…?» теряет смысл, если это ваше первое знакомство с Капитаном Америкой. Сюжеты мультивселенной существуют в тесной связи с другими сюжетами, и перед встречей вам определенно нужно подготовиться.
Я думаю, что это изобилие мультивселенных сюжетов – довольно крутая вещь, связанная с прошлым 2021 годом. Несмотря на все неровности они бесспорно влияют на темп повествования, на экранное время персонажей, они насыщены информацией, а, следовательно, потенциально наполнены мыслями и правдой, которые иначе мы не смогли бы получить. Ссылаясь на целые тома сценариев, с которыми мы уже знакомы, мультивселенная позволяет нам разобраться с нюансами и более глубокими мирами за пределами нас самих – в других людях.
Так, разбирая трейлеры и фильмы Wдребезги, из их мелких осколков в виде различных скрытых деталей и отсылок на другие фильмы, игры и прочие медиа, можно собрать цельные образы, которые позволяют взглянуть на них с других сторон, что я и предлагаю Вам в своих постах. Надеюсь, Вы оцените мой труд лайком или стрелочкой вверх! Спасибо за внимание! С Вами был W! Всем удачи! До новых встреч!
Пять причин посмотреть «Бэтмен: Долгий Хэллоуин»
1. Это экранизация максимально кинематографичного комикса
«Batman: Long Halloween» создан по мотивам комикса Джефа Лоуба и Тима Сэйла. По общему признанию, этот первоисточник — одна из лучших историй о Темном Рыцаре. Непривычная манера рисовки Сэйла отлично передает динамику и делает комикс очень кинематографичным. Он так и напрашивался на экранизацию.
Бэтмен возвращается к истокам и пытается остановить мафию. Очень давно в центре сюжета не становились люди. Обычно авторы идут дорогой попроще, натягивая на «суперов» маски, вгоняя их в мир человеческих условностей. Это преуменьшает роль поступков человека в борьбе добра и зла, делает его выбор незначительным. Тот же Бэтмен миллиардер и гений, а зритель, как правило, обыватель: ему сложно примерить на себя трудности выбора героя между легким и правильным.
2. Злодеи совсем не супер
Суперзлодеев здесь тоже много: Джокер, Пугало, Календарь, Ядовитый Плющ, Пингвин и не только. Однако здесь они — сюжетные приемы, инструменты повествования. Большинством из них управляет человек без суперспособностей — босс мафии по кличке Римлянин. Он однозначно злодей — жестокий, авторитарный убийца, покровитель повседневной тьмы. Однако Римлянин в первую очередь человек, пленник решений и их последствий
3. Атмосфера неонуара и криминальной драмы
Как и у любого «настоящего» мафиози, у Римлянина большая семья. Неизвестный враг пытается стремительно уменьшить ее. Он делает это при помощи пистолета мелкого калибра с детской пустышкой, натянутой на ствол. Убийца умножает скорбь Римлянина исключительно по праздникам, за что и зарабатывает прозвище Холидэй. На месте каждого преступления он оставляет трофей-насмешку, имитацию подарка. Паранойя, страх и загадка — слова, которые описывают эмоции повествования лучше всего.
«Это эпическая криминальная драма. Джеф Лоуб проделал невероятный труд — взял самые экзотические составляющие вселенной Бэтмена и поместил их в правдоподобный мир. Он взял основных персонажей и снабдил их реальной жизнью и реальными чувствами. И последствия их поступков тоже реальны», — так отозвался о комиксе Кристофер Нолан, взявший его за основу своего «Бэтмен: Начало».
4. В целом бережная экранизация
Было бы странно, если бы «Долгий Хэллоуин» оказался стопроцентной экранизацией комикса. Хотя бы потому, что статичная картинка и анимация — принципиально разные средства выразительности. Расхождения в основном сделаны, чтобы добавить динамики, хотя есть и сюжетные отличия (драка с триадой, сцены гибели некоторых персонажей и т. п.). Они удивят тех, кто читал комикс, но это и хорошо — повторять написанное незачем, это попросту скучно.
Рисовка «Долгого Хэллоуина» постоянно отсылает к первоисточнику. Динамические объекты щедро обведены тушью. Это добавляет контраста, подчеркивает статику фона. Как результат, зритель ощущает эффект движущегося комикса.
Дизайн некоторых героев, например Женщины-кошки, переработали брутально. Возможно, это сделано, чтобы освежить их, несколько уйти от стиля 90-х. Кое-какие моменты выкинули, где-то изменили мотивацию персонажей, но все это не приносит заметного сюжетного ущерба.
5. Над экранизацией работал Батч Лукич
Продюсером «Долгого Хэллоуина» стал один из режиссеров «The New Batman Adventures» — Батч Лукич. Он работал над «Лигой Справедливости» (2001), «Бэтменом Будущего» (1998) и «Суперменом» (1996). В России любят еще один его труд — «Гаргулий». Рожденные в 90-х и начале 00-х помнят блоки мультсериалов по СТС, где Лукич был хорошо представлен. Решения «Долгого Хэллоуина» во многом идейно продолжают решения анимации DC конца 90-х.
Кому понравится:
— Фанатам «Бэтменов» Нолана и Бертона
— Любителям нуара
— Тем, кто соскучился по «умной» супергероике
Кому не зайдет:
— ГДЕ ШУТКИ ПРО КАПИТАНА АМЕРИКУ, ЖЕЛЕЗНОГО ЧЕЛОВЕКА И ИХ ОТНОШЕНИЯ, ПОЧЕМУ НЕТ КУЧИ ДРАК И СУПЕРСВЕРШЕНИЙ
— Тем, кто ждет стопроцентно побуквенной экранизации
— Тем, кто не любит сериалы DC из 90-х и начала 00-х
Если вы прочитали материал до конца, пожалуйста поддержите меня плюсом или комментарием. Это мотивирует писать ещё.
Натуральный блондин - на Готэм-Сити один!
Натуральный блондин - на Готэм-Сити один! Блондины рулят миром! Представляю вам свой список злодеев-блондинов Готэм-Сити. Надеюсь вам понравится. И так топ -5.
1)Джервис Тетч, он же Безумный Шляпник - известный криминальный авторитет Готэма, известен благодаря своей помешанности на книгах про Алису. Манипулирует людьми с помощью микрочипов, которые он вставляет в головные уборы. Часто похищает людей, наряжает в костюмы и заставляет их играть персонажей Алисы. Пьёт наркотический чай, вызывающий галлюцинации и опаивает ним своих жертв.
2) Игнатиус Огилви - парень с непростым детством, его родителей застрелили в криминальных разборках, когда ему было 10 лет. Вскоре его заметил Освальд Кобблпот, заменил ему отца, воспитывал его криминальным тонкостям, Игнатиус резко двинулся по карьерной лестнице. Сначала был обычной пешкой, а потом стал личным телохранителем Пингвина. Но однажды ученик превзошёл своего наставника. И обернулся против самого Кобблпота, пока тот был в отъезде, Игнатиус прибрал к своим рукам его банду. Начал чинить хаос и беспорядок в Готэме, освободил психов из Аркхемской лечебницы. В итоге сел в тюрьму, но и там поднял себе авторитет, убив главного. После освобождения из тюрьмы Пингвин уже приготовил ему план мести. Натравил на него Бэйна. Так Игнатиус Огилви встретил свою смерть.
3) Джон Рендалл - криминальный авторитет, конкурент Освальда Кобблпота. Показано, что в детстве он насмехался с Пингвина и в итоге тот порезал ему лицо своим зонтиком и оставил шрам. Пингвин встретил его, припомнил ему детские обиды и обещал отомстить за то, что тот круче и проворнее его во всех криминальных схемах. А именно взломать ему базу данных на компьютере и выставить того посмешищем. Рендалл нанял киллера и послал его, что бы убить Пингвина. План провалился.
4) Арнольд Джон Фласс - довольно колоритный персонаж, однако натуральность его цвета волос остаётся под сомнением, брови чёрные. Плохой полицейский, замешан в наркобизнесе и избивший Комиссара Джеймса Гордона, за то, что тот обличил его во всех грязных делишках. Гордон позже отомстил его, затем раздел, связал и оставил его лежать на полу избитым.
5) Кристофер "Блондин" Кастелло - наёмный убийца у итальянской мафии, крёстный сын Кармина Римлянина Фальконе. Кристофер влюбляется в Женщину-Кошку и выдаёт ей те секреты, которые она знать не должна. В итоге расплачивается за это жизнью. Был убит главарём мафии.
Самоуверенный парнишка
- Окей, если бы вы с Бэтменом сражались, кто бы победил?
- Джокер.
- Я серьезно, правда, кто бы победил?
- Бэтмен.
- Правда?!
- Правда.
- Но ты ведь сильнее, быстрее и умеешь стрелять лазерами из глаз, а он нет?
- Верно.
- Значит, ты бы победил?
- Нет, он бы победил.
- Ты хоть понимаешь, что говоришь?
- Понимаю.
- И как бы он победил?
- Я бы ему позволил.
- Что?! Почему?!
- Если бы ты знала Бэтмена, ты бы поняла. Для него это бы много значило.
- И что?
- Он прошел через многое. Он заслуживает немного счастья.
- А ты не заслуживаешь счастья?
- Победы в битвах не делают меня счастливее.
- А что делает?
- Моя семья, моя работа, мой пес, это.
- Это?
- Ты, Элис. Разговаривать с тобой, видеть что ты в порядке, это делает меня счастливым.
- Больше, чем победа над Бэтменом?
- Да, намного больше.
(Superman: Up in the Sky #6)