Датский модный дом представил коллекцию одежды «Chthonic Penumbra» под вдохновением от Diablo IV
К маркетингу грядущей Diablo IV Blizzard решили подойти максимально необычным образом и опробовать такие вещи, которых они никогда не делали. Вслед за коллаборацией с певицей Halzey фантазеры решили посотрудничать с датским брендом одежды Han Kjøbenhavn и заказать у него коллекцию одеяний, которые показали бы, что Пылающему Аду и обитателям вселенной Diablo ничто прекрасное не чуждо. По заказу дизайнеры создали комплект женской одежды «Chthonic Penumbra» и в минувшую субботу продемонстрировали первые свои творения на Неделе моды в Милане.
Коллекция для осенне-зимнего сезона 2023 года включает в себя эффектные модные вещи из искусственного меха, кожи, перьев и резины в белых, серых и черных тонах, а также яркие кроваво-красные платья, украшенные жемчугом и хромированными вставками.
Креативный директор Han Kjøbenhavn Янник Виккельсё Давидсен и основатель компании Даниэль Сондергаард Хаммель в интервью с Polygon рассказали, что в последнее время редко устраивают подобные коллаборации со сторонними брендами, но в Diablo они ощутили нечто родное, эмоциональную связь, некую «темную сторону», которая подтолкнула их принять предложение Blizzard и стала большим мотивом к совместной работе.
Дизайнеры заявили, что не собирались напрямую передавать визуальный стиль Diablo IV, ведь это было бы слишком пресно и скучно, а постарались запечатлеть незначительные мелочи, детали и эмоции, которые вызывает игра и ее образы, зафиксировав их в физическом облике. Также авторы рассказали, что творчески они вдохновлялись духом «масштабного, прекрасного, но зловещего Ренессанса», который стоит в истоках художественного стиля Diabli IV, а также "мрачной и антиутопической" атмосферы игры.
Помимо форм и образов даже выбор материалов вдохновлялся игрой. Например, темная искусственная кожа, плотная резина и другие облегающие материалы были как бы позаимствованы у Лилит, а светлые легкие и объемные ткани, таинственно развевающиеся при ходьбе, являются отражением призраков и духов, которых можно отыскать в игре.
Само собой, то, что было показано на подиуме, в продажу не поступит. Представленные костюмы должны были передать зрителям общий настрой созданной коллекции и подарить наиболее яркие эмоции, а потому во являются намеренно преувеличенными и экстравагантными. Для фанатов дизайнеры представят одежду более умеренного тона, которую можно без проблем носить в повседневности. Умельцы отметили, что им хорошо известны предпочтения геймеров и вкусы аудитории Diablo, которые вполне себе понятны и конкретны, и потому они создадут нечто особенное, что наверняка понравится многим.
Источник: https://vk.com/diablo4_ru
Nintendo официально отказалась от формата E3. Почему Е3 теперь никому не нужен?
Сначала портал IGN, ссылаясь на свои внутренние источники, сообщил, что крупные представители мира игроиндустрии Nintendo, Xbox и Sony не станут принимать участие в выставке Electronic Entertainment Expo 2023 года. Потом уже пошли и официальные заявления, так, например, вчера Nintendo дала комментарий журналистам:
«Мы подходим к участию в любом мероприятии индивидуально и всегда рассматриваем различные способы взаимодействия с нашими фанатами...»
«...Поскольку в этом году выставка E3 не вписывается в наши планы, мы приняли решение не участвовать в ней. Тем не менее, мы были и остаемся активными сторонниками ESA и E3».
А ведь когда-то E3 считалась самой престижной ежегодной игровой выставкой, на которой крупные компании соревновались в крутости. Почему же так случилось, что live-ивенты стали им не интересны?
Ответ, как всегда, прост - деньги. Ведь всё началось еще в 2020 году, когда впервые с 1995 года Sony решила не участвовать в мероприятии. И не из-за COVID-19, как многие помнят. В официальном комментарии порталу GamesIndustry они тогда заявили:
«После тщательной оценки SIE решила не участвовать в E3 2020. Мы очень уважаем ESA как организацию, но считаем, что E3 2020 не является тем местом, которое соответствует нашим планам на этот год. Мы будем опираться на нашу стратегию мероприятий в 2020 году, участвуя в сотнях потребительских мероприятий по всему миру.
Мы сосредоточены на том, чтобы фанаты чувствовали себя частью семьи PlayStation и имели доступ к своему любимому контенту. У нас есть фантастическое портфолио игр для PlayStation 4, и с предстоящим запуском PlayStation 5 мы с нетерпением ждём празднования вместе с нашими поклонниками».
Ни слова о безопасности и беспокойстве за здоровье посетителей, хотя именно в начале января 2020 года началась вся это катавасия с эпидемией.
Позже, в более неофициальных разговорах причастных лиц всплывали заявления, из которых мы узнали, что крупные компании пришли к простому, но довольно неприятному для фанатов мероприятия выводу:
E3 стало слишком дорогим и малоэффективным
Из года в год гиганты индустрии готовили и организовывали разработчиков, собирая топовые проекты для E3, организуя перевозку сотрудников, строительство стендов, приглашая знаменитостей... в общем, тратили тучу времени и денег ради того, чтобы пошуметь.
И в какой-то момент они посчитали, что овчинка выделки не стоит. Поэтому постепенно, одна компания за другой начали переходить на более дешёвый и эффективный вариант - собственные онлайн-шоу. Та же Nintendo перешла на нерегулярные выпуски Nintendo Direct. Им теперь не нужно подгонять себя и других под определённую дату, они просто анонсируют новое шоу по мере готовности. Ближайшая Nintendo Direct, кстати, пройдёт 10 марта:
Точно также поступили и Microsoft с Sony. У первой теперь есть Developer_Direct, а у второй State of Play. Причём в названиях Developer_Direct и Nintendo Direct прямо таки сквозит мысль о передаче информации фанатам "напрямую", без посредников.
Ведь что такое Е3 для них? Это аренда помещений и выплата больших сумм организаторам. Для нас с вами это тоже самое как отказаться от услуг риелторов в виде посредников при покупке квартиры, если утрировать.
Вернутся ли они в Е3 в будущем? Очень сильно сомневаюсь. Влияние таких площадок как YouTube и Twitch только растёт из года в год. А освободившееся финансирование можно пустить на привлечение блогеров и СМИ самых разных форматов и размеров. Плохо ли это? И да и нет.
С одной стороны мы потеряли чувство праздника от начала Е3 и возможность наблюдать как гиганты бодаются друг с другом. Это ведь было очень крутое шоу раньше! С другой стороны, по факту ничего не изменилось. Мы точно также получаем информацию об играх через интернет.
Но лично я буду скучать по старым-добрым дням, когда компании оперировали не только лишь цифрами и эффективностью, а просто хотели сделать хорошее эффектное шоу. Те же ребята из Blizzard умели раньше взбудоражить толпы фанатов. В хорошем смысле слова, а не как сейчас.
Время прогревать аудиторию!
Сентябрь — это не только начало учебного года, но и время активной подготовки к горячему сезону распродаж. Самое время подключить подписку Пикабу+:
рассказывайте о своих товарах и услугах
добавляйте ссылки
создавайте витрину товаров прямо в профиле
подключайте дополнительное продвижение постов
Пора готовить сани!














