Демократия в Civilization - возродим?
Доброго времени суток, пикабушники и поклонники проекта Сида Маерза - Цивилизации.
Возможно некоторые помнят проект «Демократия в Цивилизации 5 на Пикабу», «Демократия в Civilization 5», «Demciv» и т.д.
Для тех кто не знаком - по тегу Demciv вы найдете общую концепцию игры, а так же по этой ссылке вы найдете первопост - Пользователи Reddit организовали реальную демократию для управления партией в игре Civilization V .
И вот, слегка поностальгировав, вспомнил про это чудо нашей демократии :)
Господа и дамы.
Есть ли желание повторить бардак? По ссылке вы найдете короткую гугл-форму с опросником.
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Странное наблюдение
Одно время любил коротать деньки за игрой Цивилизация, у этой древней игры существует уже куча версий, но у многих есть такой баг: рано или поздно, когда твоя цивилизация становится лидером, тебе всегда объявляют войну с пустяковым поводом типа: "не селитесь рядом с нами" и тут же, на этом же ходу или соседнем, к войне против тебя присоединяются все страны, причем многие объявляют войну не по договоренности (когда есть военный союз между государствами), а сами по своей инициативе, причем даже если их рядом не живет. В результате: ты один против всех стран и точка. Сколько я не старался, всегда хотя бы одна война, но возникает, и вся куча стран против тебя. Баг был в множестве версий игры и я уже с ним смирился.
И вот наступил у нас февраль... и вместе с ним пришло прозрение: кажется, в игре был не баг...
Civilization 5 и реальная жизнь
У меня одного непреодолимое желание поиграть в Civilization 5, с дополнением Томогавк, с учетом политической повесточки? Да и вообще все новости напоминают сводку новостей из цивки. Такую карту что бы прям у границе появился город-государство и ты такой заботился о нем, холил его, помогал финансово, выполнял хотелки, он тебе давал какие то ништяки культурные или финансовые, на его территории держал самолеты для быстрого отражения атаки, ну или нападения, но вроде и нападать не хочется, ведь у тебя строится чудо света и все силы брошены на него. Вот играешь себе спокойно ни кому не мешаешь, с граничащими государствами в хороших отношениях, даже дружбу подписал, плюс торговля выгодная. И тут за твоим маленьким городом государством начинается какой то движ. Кто то захватывает и страны и города- государства, с которыми ты вроде тоже дружишь, но сделать ни чего не можешь так как они далеко от тебя и переброска сил вызовет у более сильного противника претензия, да лобовую войну с этим противником не вытянешь по финансам. И тут понимаешь у твоего соседнего города-государства ,с которым ты ооооочень давно, чуть ли не с самого начала, начинает падать влияние, начинаются какие то перевороты и вот ты уже не союзник, и твои самолеты, и флот выкинут в открытое море. Проходит еще пару тройку ходов и уже с слышны осуждения со всех сторон по какой то надуманной херне, мол вы просто нам не нравитесь. Еще пяток ходов и ты уже видишь что город государство стал союзником враждебного государства и тут уже танки подкатили, и ты понимаешь что дело пахнет жаренным. Пару ходов и вот тебе объявлена война, а через город государство как через брешь обороны летят самолеты и утюжат танки. Ты смекаешь что это игра и откатываешь автосейв на 10 ходов, борешься за внимание города государства, но обсераешься, вбухав кучу денег в союз и этого так и не произошло. И вот все равно война и ты понимаешь не захватив или не уничтожив город-государство ты не сможешь пройти так как оставлять в тылу вражеский город это самоубийство. Но и захватывать не хочешь, но выбора практически нет, либо утюжить самолетами оборонку города, что бы город не мог атаковать, но самолеты и танки нужны на другом фронте, поэтому приходится его утюжить артиллерией и самолеты, захватывать город оставляя его сателлитом (типо автономией) и начинаешь продвижения на территорию противника, и тут ты получаешь кучу милитаристических претензий, тебя объявляют врагом и прочее прочее... Но вот тут то в игре я поступил бы так что после поражения противника я бы освободил этот городок...
p.s. за ошибки прошу прощения чукча не писатель....
Важная работа
Civilization 5 - Vox Populi
Привет всем любителям умных игр!
Речь пойдет о пошаговых стратегиях. Все мы любим этот жанр за возможность играть не спеша, полностью выключив спинной мозг и даже, порой, приняв допинг в виде пары пива. А главное - соло. Будем откровенны, онлайн баталии - не самое распространенное занятие у фанатов TBS. Я не говорю, что никто не играет по сетке в HOMM3 или ту же циву, нет. Но все же жанр заточен под одиночную игру. И тут возникает главная проблема, которая со временем убивает интерес как к жанру, так и к конкретным его представителям - безумно тупой ИИ. Вторая "И" - от слова "Идиот", а не то, что вы подумали.
Где-то ситуация лучше, где-то хуже. Сегодня я расскажу о том месте, где она лучше. Гораздо лучше, чем в какой либо другой TBS, в которую вы играли. Итак, речь пойдет о Civilization V в роли базовой игры, и надстройки модов Vox Populi (он же Community Patch Project, он же VP).
Сначала будет вступление, чуть позже - сочные скриншоты и краткий обзор механик.
Что это, и почему это стоит попробовать?
Прежде всего - мод работает! По глобальности всех изменений сборка заткнет за пояс Hardcore SK для Rimworld'a, но, в отличии от последнего, не является огромной кучей багов.
Сборка активно обновляется, и разработчики прислушиваются к мнениям и предложениям сообщества. Больше всего напоминает работу Blizzard в плане корректировки баланса и правил игры. Элегантно, порой незаметно, но каждый раз в тему. Разработчики действительно прислушиваются к обратной связи, так что VP неизменно двигается в правильном направлении.
Во-вторых, VP дает игроку больше возможностей выбора. Играя в ваниль, вы каждый раз играете по одному и тому же шаблону, с незначительными отклонениями. VP поступает иначе, она предлагает больше вариантов относительно того, как и какой цивилизацией вы хотите сыграть конкретную партию. В ванили есть некоторые страны, которые просто ужасны, и сыграть за них можно... ну ради галочки или какого-то хитровыдуманного челленджа. VP балансирует уникальные способности и механики для каждой из стран таким образом, что ни одна из стран не стоит "в тени". За каждую из них действительно интересно играть.
В-третьих, ванила заточена под науку. Ничто не делает игру более коридорной, чем единственное необходимое (и достаточное) условие для победы. В VP все иначе. Да, вы можете уйти в отрыв по науке, и улететь на Альфу Центавра. Если агрессивно настроенный сосед не сметет вас с лица земли, ведь воевать ИИ умеет. Или вас не задавят санкциями. Или еще каким образом подгадят. И не надейтесь, что превосходство "в колбочках" позволит вам раскатать армию противника в блин. В VP не выйдет "упороться" в науку, иметь одновременно самую большую армию, не просев при этом по деньгам, отстав в религии или производстве. Баланс - краеугольный камень сборки.
Ну и в-четвертых, ИИ, который в этой игре действительно Интеллект, а не Идиот. Он умеет воевать, умеет пользоваться всеми новыми фишками, он заставит вас страдать.
Какие кардинальные изменения предлагает сборка?
Изменены все аспекты игры. Переработаны все страны. Например, бонусы ванильной Индии отражают... ну типа это... там плотность населения высокая, ога. А про то что Индия - колыбель буддизма, вроде как и забыли. Или Испания, в ванили получавшая бонусы за чудеса природы, делавшая ее имбой, если оное чудо было найдено в начале партии, или аутсайдером, если нет. В VP вспомнили, что исторически Испания - это первооткрыватели, конкистадоры и реконкиста. И добавили соответствующие механики и юниты.
Было:
Стало:
Изменено взаимодействие с Городами-государствами. Теперь влияние не покупается за золото, что было тупо и позволяло абьюзить механику, выигрывая заседание ООН за ход до голосования, "купив" голоса всех ГГ. В VP введена механика дипломатов - это отдельная ветка юнитов со спец-способностью, повышающей отношения ГГ, на территории которого она применена. Добавлен новый тип Великого Человека - Великий Дипломат, и новый связанный с ним уникальный ресурс - бумага. С десяток новых квестов от ГГ - уничтожение лагеря варваров, отражение вторжения варваров, найти другую страну, накопить религию/культуру/туризм/науку, исследовать область на карте, построить определенные улучшения в городах и т.д. Я уже говорил, что ИИ умеет этим пользоваться?
Переработаны стратегические ресурсы и ресурсы роскоши, добавлены бонусы от монополий на владение оными (монополия - это владение >50% от мировых запасов ресурса).
Корпорации - эдакая религия на поздних этапах игры. Обладание одной или несколькими монополиями дает возможность основать корпорацию - чудо света, которое даст уникальные бонусы стране-основателю.
Интерфейс. Он удобен, прост, нагляден, восхитителен! (keanu.jpg)
Сбалансированный генератор карт, куча новых чудес света, юнитов, переработаны политики, верования, технологии, все новые механики взаимосвязаны и, повторюсь, все работает! Одним словом, belissimo. Ни одна пошаговая стратегия на данный момент даже близко не стоит.
Немного критики:
Иногда встречаются баги. Но не часто, и не критично.
Играть придется на английском, при запуске на русском начинается чертовщина с интерфейсом. Хотя, это было пару лет назад, может сейчас такой проблемы и нет. Но игра на англ. язе ничем не напрягает, достаточно зачаточных познаний, чтоб разобраться, что к чему.
Дипломатия - наиболее часто подвержена правкам и порой выдает приколы. То ИИ со слабейшей армией предложит мне, одному из лидеров пакт об обороне, потребовав с меня все мои ресурсы и золото. Или предложит 3 золота за ход за мой, скажем мрамор, что адекватно в начале игры, но на 150 ходу вызывает недоумение. Эту часть ребята еще правят.
Дерзайте. Гарантирую, эффект "ну еще один ход..." захватит вас с головой.
Гуглить "community patch project civ 5".
Александрийская библиотека
Конкурс для мемоделов: с вас мем — с нас приз
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689