Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр У самурая нет цели, есть только путь. Длинный путь. Улучшая свои навыки, он пробирается все дальше.

Долгий путь: idle

Кликер, Ролевые, Фэнтези

Играть

Топ прошлой недели

  • ExtremeGrower ExtremeGrower 6 постов
  • POMBOP POMBOP 9 постов
  • Lio2142 Lio2142 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
46
CatGeeks
CatGeeks
20 дней назад
Warhammer 40k

Правоприменение в мире «Молота войны» или «Что позволено Юпитеру...»⁠⁠

Автор текста: Артем Страчков

Правоприменение в мире «Молота войны» или «Что позволено Юпитеру...»

Вселенная «Молота войны» является гротескной пародией на реальную жизнь человеческого общества, которая началась как критика британских порядков после 1970-х, но впоследствии впитала в себя множество элементов мировой культуры. Некоторые темы, поднимаемые в лоре этой вселенной, близки и понятны жителям большинства современных государств. Бюрократия и поиск лазеек в законах является одной из таких. Не всем близки визуальные образы Фулгрима или Альфария и их сыновей, названия боевых подразделений, история названия базы Тёмных Ангелов, но на моменте с принятием странного закона или его обхода в мире мрачного далёкого будущего, практически любой следящий за положением дел в своей стране человек скажет «да это же буквально...». О некоторых таких ситуациях сегодня я и поведаю читателям. Внимание! Автор начинал знакомство со вселенной с поклонников Омниссии и заучиванием правил их кодекса с фазой команд в половину хода, что могло повлиять на количество духоты в тексте. Приятного прочтения!

Для начала стоит рассмотреть систему права в Империуме. Lex Imperialis (также известен как Dictates Imperialis) — свод законов Империума, собранный на протяжении тысячелетий. Включает слова Императора и указы, принятые Верховными Лордами Терры. Информации о его кодификации в источниках нет. Судя же по тому, что он собирался 10 000 лет из высказываний Императора, указов Робаута Жиллимана, лордов Терры, непротиворечивостью он не отличается в силу различных философских взглядов, целей, декларируемых этими тремя агентами и отсутствием коммуникаций между ними на протяжении тысячелетий, а также работой оперативников ХХ легиона. Свод нормативно-правовых актов и кодексов (их иерархии в произведениях автор не нашёл) из непостижимо огромного количества отдельных норм, противоречащих друг другу - что может быть лучше для предельно широкой трактовки своих действий, где при выборе из двух противоречащих друг другу действий оба могут оказаться законными?

Столь большой свод законов усугубляется еще одним обстоятельством: подобно действию английского права в колониях Великобритании, Lex Imperialis в каждом отдельном мире является лишь основой для регулирования отношений, а если вспомнить, что «свод законов Империума неизмеримо больше, чем может вместить всего одна книга; ни один индивидуум никогда не сможет постичь больше, чем крошечную его часть» (если что, это бэк: Dark Heresy: Book of Judgement), то ситуация, в которой нормы права на отдельной планете (или создаваемые очередным собранием Лордов Терры) противоречат уже существующим в Лекс Империалис, представляется не просто вероятной, но неизбежной. И случайный призыв демонической орды на празднике с развлечением в виде казни 666 еретиков уже не кажется таким абсурдным.

За соблюдением закона надзирают Адептус Арбитес, Инквизиция, Адептус Министорум, Сенаторум Империалис, а также ряд иных организаций. Если первые являются полицией, вторые — тайной полицией, то две оставшиеся организации обладают определенной спецификой. Так Адептус Министорум обладает полномочиями в рамках имперского культа (включая целые миры-храмы), а Сенаторум Империалис и вовсе является «выразителем воли Императора» и обладает верховной судебной, исполнительной и законодательной властью (с постоянным представителем Экклезиархии на радость Лоргару). Адептус Механикус в данные органы автор намеренно не включил, так как, несмотря на широчайшие полномочия в рамках вопросов производства в Империуме, данная организация начиналась с союзного государства, сохранив во многом своё положение. В конфликтах с другими организациями Империума она по-прежнему ведёт себя как самостоятельное и независимое образование (события книги «Титаникус» и свержение Гога Вандира).

В интересах той или иной организации нормы Имперского закона могут с той или иной степенью успеха применяться не полностью, выборочно, или обходиться с помощью обнаруженных лазеек (а порой и просто игнорироваться). Наиболее известные в сообществе фанатов Боевой Киянки пользователи таких методов — Адептус Министорум и орден Чёрных храмовников.

После узурпации власти Гогом Вандиром (тем самым, о чьём правлении есть песня у HMKids) организации имперского культа запретили иметь в составе «оружных мужей». В итоге запрет был обойден сразу двумя путями: «Мужи у нас безоружные, а кто оружный — так то не мужи!». То есть с одной стороны в рядах министорума есть отряды клерков и фанатиков без военной выучки и снаряжения (хотя лазерный резак, одним удачным выстрелом уничтожающий лендрейдер космодесанта, является инструментом, а не оружием), с другой, есть Адепта Сороритас, имеющая боевые подразделения, состоящие из женщин. Чёрные храмовники смогли обойти ограничения на численность ордена в 1000 космодесантников с помощью правила, позволяющего иметь большее количество боевых братьев во время ведения Крестового похода (который они непрерывно ведут 10 000 лет, посылая отдельные подразделения в горячие точки Млечного пути). Иные ордена (корректнее в данном контексте - легионы) космодесанта также сумели обойти это ограничение через формальное разделение легиона с сохранением неформальных или тайных связей, будь то Тёмные ангелы с их секретами, Имперские кулаки с протоколом «последняя стена», хранящие тесные связи Ультрамарины и Кровавые ангелы, обладающие особой структурой ордена Космоволки и т. д. Хотя особые обстоятельства не помогли сохранить власть над окраинами Мальстрима Астральным когтям, чей властолюбивый магистр, не найдя поддержки у Лордов Терры, решил взять власть в свои руки и преступить закон, став новым центром силы в регионе и получив на свою голову крестовый поход из дюжины орденов Астартес. Альфа-легион и вовсе притворился предателями (попутно совершив покушение на Робаута Жиллимана), благодаря чему игнорирует любые ограничения.

Но это всё в загнивающем Империуме 41 тысячелетия, Император приди — порядок наведи! Раньше же было лучше. Лучше ведь? Ничего подобного: под личной протекцией Жиллимана и с одобрения Императора Велизарий Коул проводил сомнительные с точки зрения своих коллег по Адептус Механикус экспедиции и усовершенствования машин Астартес и самих Астартес. Впрочем, он был не одинок, ведь 21 основание также происходило как проект Адептус Механикус. Эта же организация создала для себя собственный орден космодесанта, хотя и была вынуждена позднее передать ему полномочия стандартного ордена ( Стальные исповедники). В то же время условия Олимпийского соглашения (на котором основывается союз Терры и Марса) также нарушались с обеих сторон: так особый протокол позволял легиону Тёмных Ангелов самостоятельно уничтожать миры-кузни, признанные опасными для Империума, но еще не осужденные механикум (у которых для этих целей были свои ассасины, позволявшие принудить кузню к послушанию десятком-другим очередей и ударов, а не орбитальной бомбардировкой). В последней организации также нарушалось упомянутое выше соглашение: так генерал-фабрикатор Кельбор Хал распечатал хранилище Моравеца, а на мире-кузне Триплекс Галатея (как и на Марсе) велись разработки «разумных машин» (оба действия прямо нарушали олимпийское соглашение). И свою роль сыграла личная протекция влиятельных лиц (Хоруса в случае открытия хранилища Моравеца и Кельбор Хала при разработке мыслящих машин).

Как можно увидеть, в светлые времена Великого крестового похода о юридических лазейках особо влиятельные лица не задумывались: закон прямо нарушался. Вопрос состоял лишь в сокрытии его нарушений, личной защите влиятельных лиц, и надежде, что нож в твоих руках окажется в спине партнёра быстрее, чем ты почувствуешь его удар по своему телу. В то же время, отсутствие единого центра силы в 41 тысячелетии позволяет вести более гибкую политику, использовать закон в своих интересах и находить компромиссы в конфликтах, что ранее казались неразрешимыми.


🎮 🎲 Также читайте нас на других ресурсах:

  • Телеграм ↩ – новости, заметки и розыгрыши.

  • ВК ↩ – наша Родина.


Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда.

Подписывайся на нас, чтобы не пропустить новые интересные посты :)

Показать полностью 1
[моё] Warhammer 40k Настольные ролевые игры Игры CatGeeks Длиннопост
7
95
CatGeeks
CatGeeks
27 дней назад
Всё о кино

Тукибавава, котогики!⁠⁠

Автор текста: Константин Черных

Совсем недавно на экраны вышла новая киноадаптация истории про гавайскую девочку и синий хаос в облике, навевающим воспоминания о покемонах. И, увы, как это часто бывает, она лишь ярче высветила непревзойденное совершенство оригинального анимационного фильма Disney 2002 года «Лило и Стич». Оставим мои разочарования от экранизации в стороне — сегодня мы погружаемся в тот самый, настоящий, полный души, юмора и гавайского солнца шедевр, чтобы понять, за что его нужно любить и ценить вечно.

У любой истории есть начало. В этой все начинается с Криса Сандерса — не просто режиссера, а Творца с большой буквы Т, автора с абсолютно узнаваемым стилем. Его персонажи — не просто рисунки, они живые, с характерной пластикой, выразительными большими глазами и невероятной харизмой. Особенно это касается женских образов. Взгляните на Нани: она одновременно сильная, уязвимая, и, что греха таить, привлекательная. Её эмоции читаются в каждой линии, каждом движении. Фирменный дизайн персонажей Криса ни с чем ни спутать. И, конечно же, кроме режиссёрского и художественного вклада, Сандерс сделал кое-что ещё — подарил свой голос Стичу. Этот фирменный рык, хихиканье, бормотание на вымышленном языке («Тукибавава!», чюваки) и удивительная способность передать всю гамму эмоций — от злобного хищника до растерянного «ребенка» — сделали Стича по-настоящему неповторимым. Крис Сандерс со своим коллегой Дином ДеБлуа не просто сняли мультфильм — они вдохнул в него душу.

Кратко опишу завязку, если вы вдруг не смотрели. Девочка Лило живёт вместе с сестрой Нани на Гавайях, у них не очень мирные отношения, но, тем не менее, они пытаются нормально жить. В это же время в далеком космосе Галактический Совет судит «злого» гения Джамбу Джукибу, который создал Образец 626 — абсолютную машину смерти, непобедимую, умную, мощную, но похожую на милого покемона с синей шерстью. Образец 626 сбегает из особо охраняемой тюрьмы и падает на Землю. Галактический совет отправляет на его поимку Джамбу, как создателя, который лучше всех его знает, и агента Пликли, специалиста по Земле, который должен, в свою очередь, приглядывать за Джамбой. Также они отправляют капитана Ганту, доблестного солдата, если вдруг эти двое не справятся (а совет уверен, что они не справятся). Лило решает завести собаку и находит в собачьем питомнике Образец 626, которого называет Стич. Как это водится, начинается веселье!

Поговорим про главных героев. Итак, Лило Пелекаи. Лило — это не типичная диснеевская принцесса. Она — сгусток чистой, нефильтрованной, иногда разрушительной энергии. Она проблемная? Да. Милая? Безусловно! Её мир — это мир странного и необычного, где логика подчинена внутренней вселенной ребенка, переживающего глубочайшую травму — потерю родителей в автокатастрофе. Её действия — это попытка справиться с этим ужасом. Для Лило кормить рыбку Пузана бутербродами с арахисовым маслом — священный ритуал. Потому что от настроения Пузана зависит погода! А если дали бутерброд с тунцом? Катастрофа! «Нельзя кормить рыбу рыбой!» — и вот Лило уже опаздывает на уроки хулы, спасая мировой климат. Эта абсурдная, но абсолютно искренняя детская логика — золото фильма. Пока сверстники слушают попсу, Лило, как истинный музыкальный эстет, боготворит Элвиса Пресли. Удивительный вкус для маленькой девочки, не так ли? Пока у других девочек — Барби, у Лило — Скрамп (в нашем дубляже её назвали Чучей), жутковато-милая самодельная кукла, воплощающая ее любовь к ужастикам и всему «не такому». А ещё она проводит вуду-ритуалы на ложках с нарисованными лицами подружек, которые ее обижают. Не со зла, а как способ защиты и выражения обиды. Это не «зло» — это уязвимость, вылившаяся в странную форму. Её отношения с Нани — основа основ. Они ссорятся, кричат, борются за пространство, но безусловно любят друг друга. «Мы сестры — это наши обязанности!» — эта фраза Лило кристаллизует главную тему фильма: семейные узы сильнее любых разногласий. Их ссоры — отражение горя и страха, а примирения — доказательство нерушимой связи.

Образец 626, он же Стич — это то, как работает гений анимации и сценарного мастерства Криса Сандерса. Задуманный как сверхразрушительное биологическое оружие, он попадает на Землю и сталкивается с Лило. Его эволюция — сердце фильма. Он может быть смертельно опасным, насмешливым и грубым, а в следующую секунду — нелепо милым, ковыряющим в носу языком (только не говорите, что если в детстве зацепили мультфильм не пытались сделать также🌚) или пытающимся понять земные обычаи. Эта непредсказуемость делает его бесконечно обаятельным. Но при этом Стич не грубиян и озорник. Больше всего на свете он боится остаться в одиночестве. Один из самых пронзительных моментов — Стич, ушедший в лес с книжкой «Гадкий Утенок». Он смотрит на картинку, озирается по сторонам и произносит с леденящей душу тоской: «Я... один? Я — один!». Этот момент раскрывает его истинную суть — не монстра, а заблудшего, одинокого существа, жаждущего дома и семьи. Под влиянием Лило и концепции «оханы» Стич меняется. Если в начале его инопланетная брань заставляет робота-присяжного на суде «блевать саморезами», то в конце он готов пожертвовать собой, чтобы спасти «свою семью». Его спасение лягушечки (той самой, которой он угрожал бластером при приземлении!) — немой, но мощнейший символ его трансформации. Нежность, с которой он переносит её на обочину, говорит больше любых слов.

Следующий важный герой, точнее героиня, это Нани Пелекаи — старшая сестра Лило. Она идеально воплощает идеальную женщину по Крису Сандерсу (поищите различные арты в его собственном блоге, поймёте о чем я 😏). Нани — горе и героизм в одном лице. Ей пришлось мгновенно повзрослеть, стать матерью, отцом, кормильцем и опорой для младшей сестры. И тут я не могу не упомянуть ремейк, в котором Лило для Нани больше ноша, которая мешает ей реализоваться в жизни. В оригинале забота о Лило для Нани — не тяжкая ноша, а священная ответственность, вытекающая из любви. Она борется не против Лило, а за неё, даже когда они в очередной раз ссорятся или Нани грозится сделать из Лило гуляш и накормить им социального работника. К слову, в мультсериале, который развивает франшизу, её самый страшный кошмар — потерять сестру (буквально: один из наиболее жутких образцов Джамбы воплощает её страх — органы опеки, забирающие Лило). Это говорит о глубине её привязанности. Её комната завалена трофеями — Нани крутая сёрферша, и это не просто деталь, а отражение её сильного, свободолюбивого духа. В оригинале это подаётся мимоходом, но ясно из контекста. Создателям мультипликационной Нани в отличие от кинематографической не нужно никому доказывать то, какая она крутая. Мы поймём это сами!

Но гениальность «Лило и Стича» — в том, что «охана» (гавайская концепция семьи) не ограничивается кровными узами. Она расширяется, включая всех, кто готов быть рядом, любить и защищать. И в процессе фильма «охана» становится больше.

Джамба и Пликли: безумный, но относящийся к Стичу больше как отец опальный ученый Джамба и его напарник Пликли — агент Галактического Совета, чья маскировка под человека (вечная женская одежда!) и обожание земных москитов («Доминирующая форма жизни!») — неиссякаемый источник гэгов.

Кобра Бабблз. Антагонист? Скорее Человек Долга. Огромный, невозмутимый, говорящий голосом Винга Рэймса сотрудник опеки. Он не злодей! Он профессионал, искренне верящий, что действует в интересах Лило. Он дает Нани шанс, сожалеет, когда вынужден принимать жесткие меры, и его прошлое (бывший ЦРУшник, знакомый с пришельцами!) лишь добавляет ему крутизны и глубины.

Капитан Ганту — истинный вояка Галактического Совета. Он — антагонист по долгу, а не по злобе. Он следует приказам (хотя и с излишним рвением), видя в Стиче угрозу вселенского масштаба. Для того, чтобы стать частью «оханы» ему потребуется больше времени (сериал и полнометражка «Лирой и Стич»).

Дэвид Кавена. Парень Нани — образец настоящей любви и поддержки. Он не давит на Нани, понимая её бремя, всегда готов помочь (хоть сёрфингом, хоть огненными трюками!). Он — часть оханы по праву.

Так почему же оригинал — Вечный Шедевр? За яркой анимацией, сумасшедшим юмором и приключениями скрываются серьёзные темы: горе, потеря, одиночество, травма, поиск принадлежности, ответственность, взросление. Каждый герой, даже второстепенный, неповторим, многогранен и вызывает эмпатию. Здесь нет картонных злодеев или идеальных героев. Фильм с любовью пропитан гавайской культурой, музыкой, акварельными пейзажами, концептом «оханы». После просмотра нестерпимо хочется на Гавайи — почувствовать тот самый океанский бриз и тепло. Фильм мастерски сочетает абсурдный юмор (вуду, Пликли в платье, блюющий робот), трогательную сентиментальность (сцены между сёстрами, эволюция Стича) и напряжённые экшн-сцены. «Лило и Стич» часто называют одним из последних великих фильмов «эпохи ренессанса» Disney, созданных с невероятной ручной проработкой, любовью и уникальным авторским почерком Криса Сандерса и Дина ДеБлуа.

Оригинальный «Лило и Стич» — это больше, чем просто ещё один мультфильм Disney. Это трогательная, смешная, глубокая притча о семье в самом широком смысле. О том, что «охана» — это те, кого ты любишь, кто тебя не бросит, даже если ты инопланетное чудовище или проблемная девочка с бутербродами для маленькой рыбки. Его персонажи навсегда останутся в сердце, его цитаты («Охана значит семья. Семья — это значит, никто не остаётся позади или забыт») стали крылатыми, а его анимация и душа продолжают согревать спустя два десятилетия. Вот что значит настоящий шедевр — вне времени, вне сравнений, вечно живой. Так что доставайте старый добрый DVD (или ищите на стримингах, у меня до сих пор где-то лежит VHS-кассета), приготовьте бутерброд с арахисовым маслом (на всякий случай, для Пузана!) и погрузитесь в настоящую, неподдельную магию всеобъемлющей оханы. Тукибавава, чюваки!

P. S. — Несмотря на то, что дубляж мультфильма отличный, я советую (из ностальгических побуждений) поискать озвучку от Петра Гланца и Инны Королёвой. До того, как Пётр стал профессиональным мастером дубляжа, он уже озвучил множество самых разных вещей. Особенно изумляешься когда понимаешь, насколько разными у него получаются персонажи мультфильма. Вот это, я понимаю, уровень!


🎮 🎲 Также читайте нас на других ресурсах:

  • Телеграм ↩ – новости, заметки и розыгрыши.

  • ВК ↩ – наша Родина.


Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда.

Подписывайся на нас, чтобы не пропустить новые интересные посты :)

Показать полностью 7
[моё] Мультфильмы Лило и Стич Экранизация CatGeeks Длиннопост
16
SaintRuskaEmpire
1 месяц назад
Всё о кино

Ответ на пост «"Обитаемый остров" Бондарчука недооценен»⁠⁠5

Фильм прекрасен тут и обсуждать нечего - и как отдельное произведение, так и как экранизация книги, просто русским "нельзя" мечтать, тем более про победивших коммунаров, снимай мы фильмы про криминал, воров, политику, комедии, ужасы - все было бы "хорошо" - и Оскара бы дали и показывали бы повсюду. Но тут ведь другое дело - мечта у русских "должна" быть только одна - американская: бабки, рабы, прихоть, похоть. Сейчас даже хохлы прибежали вылить помоев на фильм, что уже показательно. Своя идеология, национальная мечта у русских - для Запада страшнее атомных бомб, поэтому и стараются садомиты оболгать и обгадить любую мысль об этом

Экранизация Фильмы Обитаемый остров Стругацкие Боевики Российское кино Федор Бондарчук Фантастика CatGeeks Длиннопост Волна постов Ответ на пост Текст
24
48
CatGeeks
CatGeeks
1 месяц назад
pikabu GAMES
Серия Авторские мысли

«Тебе не продают игру, а арендуют право в неё играть. А то, что на твоём ПК или диске есть файлы — ничего не значит». Так ли это?⁠⁠

Авторы текста: Смирнов и Mawr

Привет!

Какое-то время назад мы писали статью с вопросом: «А действительно ли Ubisoft Ubiвает игры?», посвященную тому, что кто-то в интернете наконец-таки прочел EULA, оно же ЛСКП, оно же «лицензионное соглашение конечного пользователя», и офигел. И всё бы хорошо, но меня, жуткого душнилу, триггернула фраза из вывода этой статьи.

Цитирую: «Лишний раз издатели напоминают потребителю, что он никто и звать его никак. Тебе не продают игру, а арендуют право в неё играть. А то, что на твоём ПК или диске есть файлы — ничего юридически не значит.»

Авторитетно заявляю, что, несмотря на то, что фраза «то, что на твоём ПК или диске есть файлы — ничего юридически не значит» в целом ОК (хотя и не верна просто потому, что ЮРИДИЧЕСКИ это может значить много, но вряд ли кто-то как-то будет это проверять), первоначальный вывод, что потребитель – никто и звать его никак — не верный. И сейчас попробую объяснить, почему. Но буду делать это категорически душно. Без эмоций, торговли страхом или ненавистью. Сухо и с кучей цитат. Поэтому сенсаций не будет. Душераздирающих выводов тоже. Так что бегите, глупцы. Пока магия не рассеялась.

Дисклеймер: Я не являюсь профессиональным юристом, но имею определенный опыт ведения договорной деятельности и закупок всякого разного программного обеспечения, как российского, так и нет, в интересах резидентов РФ. Но так как тема серьёзная, таки попросил проконсультировать и сделать sanity check моих писулек юриста, коим является хорошо известный вам #Mawr, за что ему огромное спасибо. Документ рассчитан на прочтение обычным пользователем, который далёк от этих ваших юриспруденций, но хочет понимать, а как это работает.

Итак, давайте начнем.

Что же представляет из себя комплюктерная игрушка, да и любой программный продукт, с точки зрения права? Вопрос достаточно сложный, ибо статус игры до конца не определен. Многие юристы сейчас склоняются к тому, что Игра — сложный объект интеллектуальной собственности состоящий из разных прав. Это: Код, сценарий, дикторская озвучка (хе-хе), музыка, изображения, режиссерская работа и т.п. Но для наших целей общего понимания проблематики давайте договоримся, что игра — это кусок кода, который является «объектом интеллектуальной собственности» — результатом интеллектуальной деятельности, который находится под охраной действующего законодательства. Кому же принадлежат права на этот объект (читай: кусок кода)? АВТОРСКИЕ права принадлежат конкретному человеку, который этот кусок кода когда-то написал. Его автору. Эт значит, что автор может всем с гордостью рассказывать, что вот оно, этот кусок говнокода написал именно я, красивый. Ну и показывать его всем тоже может, как доказательство своих способностей. Но продать его повторно права он не имеет. А вот ИСКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ права на весь программный продукт (совокупность ваще всех кусков кода этого программного продукта) переходят компании-заказчику. Ей может быть, в том числе, и компания-работодатель тех индивидов, которые этот код придумывали.

Дальше разберём, что такое исключительное право. Это — совокупность принадлежащих правообладателю (гражданину или юридическому лицу) прав на использование по своему усмотрению любым не противоречащим закону способом результата интеллектуальной деятельности или средства индивидуализации, в том числе запрещение или разрешение такого использования другими лицами.

Таким образом, есть некое юрлицо, условный «Obeysoft» или «Lasta Gays», которым целиком и полностью принадлежит определённый программный продукт, условный «World of Punks», и это (и только это) юрлицо определяет, кто, как и на каких условиях может этим программным продуктом пользоваться. Теперь как это право передать другому юрлицу, чтобы ни у кого не возникало сомнений, что юрлицо X или физлицо Y действительно имеют право пользоваться этим замечательным куском кода? На планете «Земля» это право предоставляется посредством выдачи неисключительной лицензии. Соответственно, неисключительная лицензия — это некое разрешение (может быть выдано как в письменной, так и в электронной форме), подтверждающее неисключительное право использования, в нашем случае — программного продукта. И частью этой лицензии является лицензионное соглашение, в котором описываются все условия, на которых правообладатель это неисключительное право передаёт.

У нас появился новый термин — неисключительное право. Что это такое? Это ПОЧТИ то же самое, что исключительное, но с одним важным нюансом — обладатель неисключительного права не может передавать права на использование программным продуктом кому-то ещё.

Ок. Ладно, и что же это получается, у меня есть право делать с программным продуктом всё, что угодно, до тех пор, пока я не передам игрушку третьему лицу? Да! Но на самом деле нет.

Правообладатель очень сильно не хочет, чтобы его ПО видоизменялось, разбиралось на куски и использовалось как часть ПО компаний-конкурентов (тут всё несколько сложнее, но в случае игр это почти всегда так). Ну и если речь идет об онлайн-играх, правообладатель очень не хочет, чтобы на его серверах бродили читаки, которые убивают весь игровой процесс (опять же, как душнила, отмечу, что «не хочет» != «может», лол). Поэтому лицензию он нам передаёт с определенными условиями. Условия эти прописаны в том самом EULA или ЛСКП (вы еще помните, что ЛСКП — это лицензионное соглашение конечного пользователя? Если нет —запомните, далее по тексту пригодится). Как и в каждом договоре, коим это соглашение и является, в ЛСКП есть разделы: срок действия соглашения, права и обязанности сторон, а также порядок расторжения этого соглашения и ответственность сторон. Именно в этих пунктах прописываются вообще все права как правообладателя, так и конечного пользователя. Правда, так исторически сложилось, что в ЛСКП всегда существует диспропорция прав. Что это значит? Что у пользователя ДОФИГА обязанностей, а прав — гораздо меньше, а у правообладателя всё с точностью до наоборот. Но такова жизнь — они с вами делятся самым дорогим, что у них есть, и за счёт чего они зарабатывают на хлебушек с чёрной икрой.

Разберём эти самые важные в контексте нашей статьи пункты по очереди:

Срок действия. Это время, на которое тебе, %username%, выдано это самое заветное право играть в игрушку. Обычно в играх, не предполагающих подписки/внутриигровых покупок указывается, что лицензия бессрочная (по факту это не совсем так, ибо срок исключительных прав ограничен, но до его завершения доживут не все) — т.е. играться можно до тех пор, пока ты не нарушаешь правил использования (не пытаешься ломать, продавать, копировать и видоизменять код, а также пока не совершаешь прочие непотребства). В играх же, которые предоставляются по подписке, чуть сложнее. Но для простоты считаем, что там несколько лицензий, одна из которых — лицензия на предоставление доступа к части контента на время действия этой самой подписки.

Права и обязанности сторон. Тут, в основном, перечисляется, что ты можешь делать с продуктом, что не можешь, а также то, что ты должен делать. Пример? Да пожалуйста. Ты можешь устанавливать игру и играть в неё на любом своём устройстве. Ты не можешь запускать одновременно нескольких копий игры из-под своей учётной записи на разных устройствах. Ты должен сообщать в техническую поддержку игры о любых случаях читерства, замеченных тобой.

Порядок расторжения. Собственно, как и по какой причине каждая из сторон может выйти из этого соглашения. Например, правообладатель «Lasta Gays» имеет право в одностороннем порядке лишить тебя права играть в «World of Punks», если поймает тебя на читерстве. А ты имеешь полное право перестать донатить и деинсталлировать продукт ровно в тот момент, когда твоя жопка перейдет в состояние «well done».

Есть ещё достаточно существенный пункт – «порядок разрешения споров», где указывается, как и каким образом обе стороны договора могут решать противоречия, возникающие в процессе использования программного продукта. Это — самый страшный пункт для обычного пользователя. Ибо в нём нет ни «чата в тележке», ни «форума на дваче», ни «ближайшего к дому пользователя спортзала с боксёрским рингом». А есть суды. Как правило это ближайший суд по месту регистрации правообладателя. Т.е. если мы, условно, подписываемся с «Lasta Gays», то арбитражный суд будет в условном Расчленинграде. А если мы играем в игру от «Obeysoft», то судиться с ними можно будет, простите за мой французский, только в Сен-Манде (эт не шутка такая, эт реально город во Франции, где находится штаб-квартира Убиков). К счастью, примерно 100% пользователей это знание в жизни никогда не пригодится.

Теперь вернёмся к первому постулату оригинальной статьи: «Лишний раз издатели напоминают потребителю, что он никто и звать его никак».

Так вот, чуть выше вполне наглядно объяснено, что и у потребителя, и у производителя есть вполне конкретные права и обязанности. И они целиком и полностью определены в том самом EULA.

«Но что же делать, если в ЛСКП прописана полная херня?», — спросите вы.

Совет от профессионального юриста: Смотреть South Park. S15E10 или S10E08, но там меньше.

Совет от автора-дилетанта: не подписывать. Вернее, не соглашаться с условиями соглашения путем совершения конклюдентных действий. Ну, т.е. галочку не ставим, продукт не используем. Но если очень хочется использовать, ну що тут козатi… Я почти уверен, что каждый из читателей десятки раз нарушал условия EULA…

«Ага, таким образом всё же диск иметь лучше, чем игру в Стиме».

Ну как сказать. Вас просто тяжелее контролировать. Ответственности за несоблюдение соглашения это с вас не снимает. Но при текущих тенденциях физические носители рано или поздно умрут к чорту.

«Но цифровой продукт у меня могут отобрать просто так в любой момент, это ж полная дичь».

Нет, не могут до тех пор, пока ты соблюдаешь условия ЛСКП со своей стороны. Сейчас объясню, почему.

1. Если у тебя отбирают лицензию способом, не предусмотренным ЛСКП — ты идешь в суд, получаешь обратно лицензию и денежную компенсацию за моральный ущерб. В теории. Практика… Может отличаться.

2. Если ВДРУГ суд тебя не поддержал — ты идешь на двач, описываешь ситуацию, и интернеты разносят этот кейс по всему миру, после чего продажи компании, творящей беспредел, начинают резко падать.

Так что на меры по незаконному изъятию лицензий пойдет только самый отбитый правообладатель, который недолго просуществует на рынке.

«Но я купил игру, а там в EULA дичь, я не готов под это подписаться» — ок, всегда есть возможность сдать игру. Ну или поднять чорный флаг.

«Но в Стиме — там ваще по-другому написано, я читал, я точно знаю».

Прости, %username%, я не верю что ты читал ЛСКП Стима. ^_^

Но это не повод не пояснять. Стим не является правообладателем почти всех игорь (ну кроме дотки, халфы и контры). И не является обладателем исключительной лицензии — т.е. он не может раздавать лицензии третьим лицам. Поэтому Стим действует немного хитрее — он предоставляет доступ к лицензиям третьих лиц! Что это значит? То, что вы платите Стиму денежки, и Стим за это позволяет вам заключить лицензионное соглашение с правообладателем! Это они ловко придумали, правда? Но тут возникает тонкий юридический момент. Соглашение вы заключаете с правообладателем, но доступ к лицензии обеспечивает Стим. И всё бы хорошо, но что делать Стиму, если правообладатель лишил вас доступа к лицензии? Ответ чуть ниже. Пока ещё один вопрос – чуть серьёзнее. Что делать Стиму, если правообладатель забирает у Стима возможность предоставлять доступ к его лицензиям (ведь между Стим и правообладателем подписан свой собственный договор, и в нём также есть и срок действия, и условия прекращения действия договора!)? Что в этой ситуации делать Габену? Ответ простой: вносить соответствующие изменения в ЛСКП пользователя Стим, добавляя туда условия, что доступ к лицензии и ПО предоставляется ровно до тех пор, пока это позволяет правообладатель, и что Стим не при делах, если лицензию забрали по вине пользователя или сам правообладатель перестал её предоставлять. Обычная практика снятия с себя ответственности за действия третьих лиц.

«Но что, Стим может у меня по беспределу отобрать лицуху?»

Технически – может.

Юридически – нет. И не будет. Ибо как только Стим так сделает, ни один уважающий себя издатель там больше публиковаться не будет. И альтернатив сейчас более чем достаточно. Да, они хуже, чем тот же Стим, но вы понимаете, если Габен начнет шакалить, то никакое удобство его не спасет.

Таким образом, вернёмся к первоначальным тезисам...

«Лишний раз издатели напоминают потребителю, что он никто и звать его никак» — нет. Издатель устанавливает чёткие правила игры, действующие в обе стороны. И это исключительно твоё дело, соглашаться ли тебе на них. Или нет.

«Тeбе не продают игру, а арендуют право в неё играть» — формально это неверно. Но верно по сути. Для любого программного продукта. Если, конечно, его писали не тебе под заказ по другому, чуть более сложному договору, по которому ты получаешь ИСКЛЮЧИТЕЛЬНОЕ право.

«А то, что на твоём ПК или диске есть файлы — ничего юридически не значит» — ну вы поняли… Юридически это дофига чего значит. Но:

Если у тебя программа требует доступа в интернеты, то в случае косяка с твоей стороны отрубят доступы, и эти файлы превратятся в тыкву.

Если программа-таки доступа в интернеты не требует, и ты накосячил с помощью условных АртМаней, вероятность того, что кто-то будет заморачиваться и изымать твой HDD для проверки — ничтожно мала.

Справедливости ради, #Mawr, эксперт, который очень сильно помог мне со статьёй, считает, что автор оригинальной заметки, скорее, прав в своих выводах, томушта:

Как я писал ранее, у правообладателя гораздо больше прав, чем у нас. Эт нормально.

Конкретно в РФ судебная практика оставляет желать лучшего

В судах не РФ, будучи резидентом РФ в текущей политической ситуации слушать тебя особо не будут.

Но оба мы сходимся в одном — по беспределу у тебя игру отбирать не будут, ибо в противном случае рыночек порешает.

Такие дела, котогики…

P.S. Надеюсь, данная статья была вам полезна и немного пояснила, почему же ИГРА не продается вам с потрохами.

P.P.S. А сколько ЛСКП прочитал ты, %username%? Пиши в комментах. J

P.P.P.S. Еще раз большое спасибо #Mawr и Sarger, самому лучшему душнокотику.


🎮 🎲 Также читайте нас на других ресурсах:

  • Телеграм ↩ – новости, заметки и розыгрыши.

  • ВК ↩ – наша Родина.


Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда.

Подписывайся на нас, чтобы не пропустить новые интересные посты :)

Показать полностью 4
[моё] Компьютерные игры Юридическая помощь Игры CatGeeks Ubisoft Длиннопост
19
8
SynchroMax
1 месяц назад
Всё о кино

Ответ на пост «"Обитаемый остров" Бондарчука недооценен»⁠⁠5

Помню когда фильм вышел я обплевался какое говно получилось. Я даже не не могу вспомнить его сейчас, видимо память вырезает травмирующие воспоминания. Уже тогда ходил анекдот про Бондарчука-пиздюка:

- Федор, как вы относитесь к творчеству Джеймса Кэмерона?

- Я снимаю шляпу…

- Федор, мы знаем что вы снимаете, что на счет Кэмерона?

Так вот, как раз вчера дочитал с ребенком «Обитаемый остров». Уже забыл даже сюжет, вновь восхитился концовкой первой книги. А сегодня ваш пост…

Так что сейчас я поставлю плюс посту, просто за его объем и разбор. А завтра я пересмотрю фильм и пересоберу мнение (естественно, выложу его сюда, потому что оно вообще никого не ебет). А вы, автор, пока панаму для 49,5 МЕТРОВОГО хуища приготовьте, я вернусь…

[моё] Экранизация Фильмы Обитаемый остров Стругацкие Боевики Российское кино Федор Бондарчук Фантастика CatGeeks Длиннопост Мат Ответ на пост Текст Волна постов
9
5
astrobeglec
1 месяц назад
Всё о кино

Ответ на пост «"Обитаемый остров" Бондарчука недооценен»⁠⁠5

Он переоценён.

Как и почти весь кинофонд России последних 35 лет.

В кино есть картинка и сценарий. С картинкой в современном мире всё ОК - компьютерная графика может всё.

А вот со второй частью всё предельно печально.

Хорошее произведение последовательно "раскрывает" героев ставя их в те или иные ситуации и...

И вот с этим в отечественном кинематографе полный пиздец. Потому что если вникать в сюжет ФИЛЬМОВ, то ВНЕЗАПНО окажется, что это лютая дичь. Почему?

У человека есть шаблоны/паттерны поведения т.е. наборы связанных качеств. Клинические долбоёбы из нашей киноиндустрии не погружаясь особо в этот комплекс начинают в стойкую целостную личность добавлять черты, которых там в принципе не может быть. Тот же Максим не мог стащить часы деда в принципе.

С сюжетом в фильмах то же самое - вставляются события которых не было (в исторических фильмах) или в принципе быть не могло (по логике сюжета).

В итоге это всё можно смотреть только с полностью выключенным мозгом, потому что если он вникает в то, что происходит на экране, то на глазах просто появляются кровавые слёзы...

По книге Максим, пусть по возрасту молодой и немного наивный, но очень крутой профессионал. По сути это классный инженер (рассуждения по ремонту аппарата) + боец спецназа (упреждения, тактика, стратегия) с безупречной моралью которую он показывает на протяжении всего сюжета книги. Вы спецназовца с дебильной улыбкой видели? Видели чтобы он воровал? Нахрена менять взрыв корабля на метеоритный дождь и убирать арку с техническими знаниями Максима?

Фильм относительно неплохой. Если обычный российский фильм пробивает дно Марианской впадины, то этот где-то посередине до дна.

И проблема тут даже не в актёрах и режиссёрах. Проблема в том, что сейчас прямо и явно пытаются обосрать советское наследие, советский менталитет и советскую культуру. Вот это дерьмо фильмы обильно и заляпывает... Зачастую настолько, что сюжета и героев не видно.

Показать полностью
[моё] Экранизация Фильмы Обитаемый остров Стругацкие Боевики Российское кино Федор Бондарчук Фантастика CatGeeks Длиннопост Мат Ответ на пост Текст Волна постов
8
232
user9281918
1 месяц назад
Всё о кино

Ответ на пост «"Обитаемый остров" Бондарчука недооценен»⁠⁠5

Просто ТС пишет о фильме 2008 года. И на тот момент фильм был абсолютным говном. Но шло время, анонсы БедКомедиана становились ещё жёстче, а фильмы от минкульта ещё БОЛЬШИМ говном...

И вот по сравнению с отечественными фильмами 2020-х, "Обитаемый остров" Бондарчука действительно недооценён ))) Вот прямо согласен!

Возможно в 2040-х будут снимать такой кал, что мы Зою Космодемьянскую 2021 года будем воспринимать как "библейскую историю"... И тост "за трамвайчик" поднимать будем! )))

Экранизация Фильмы Обитаемый остров Стругацкие Боевики Российское кино Федор Бондарчук Фантастика CatGeeks Длиннопост Ответ на пост Текст Волна постов
36
1022
RN9RQ
1 месяц назад
Всё о кино

Ответ на пост «"Обитаемый остров" Бондарчука недооценен»⁠⁠5

Я прекрасно помню как с нетерпением ждал студентом выхода этого фильма.

И как мне было обидно за потраченные деньги. А особенно меня душил гнев за такое надругательство над одним из моих любимых произведений.

Многие ведь режиссеры думали, присматривались, но отказывались от такой сложно экранизации.

И вылез этот лысый клипмейкер, который просто надругался над всем произведением.

Кто такой Максим в начале произведение по книге? "Последний романтик" своего времени. Жаждущий открытий, ищущий, потому в 20 лет он все еще в ГСП. У него железная воля и четкий этический стержень.

Кто такой Максим в начале фильма? Ленивый инфантил, боящийся перейти в нормальную взрослую жизнь. И ГСП для него эта такая тихая и уютная норка. где и родители не задолбают, и видимость работы какая-то, и подальше от всех, чтобы не мешали. Да еще и вор, мало того, крыса. У деда часы спер с улыбочкой своей.

В книге Максим умный подготовленный достаточно человек. А в фильме это какой-то недалекий кудрявый пидор: либо с улыбочкой, либо с лицом полного имбецила.

И так далее и тому подобное.

Что в этой экранизации нормального вообще есть? Ну хоть одна сцена без идиотизма и косяков?

Нету ничего кроме амбиций бесталанного режисера.

P.S. а лучшая экранизация АБС пока это "Гадкие лебеди".

Экранизация Фильмы Обитаемый остров Стругацкие Боевики Российское кино Федор Бондарчук Фантастика CatGeeks Ответ на пост Текст Волна постов
341
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии