В чем прикол Варзона ?
Как новичок я очень хочу высказаться(больше 15ч не смог выдержать) .
Стоит начать с моего первого афига, это конечно вес самой игры - 115 Гигабайт! Pubg - 30 гигабайт, Fortnite - 72, Apex legends - 73. Чего можно было такого запихнуть в нее чтобы она весила столько ?
Абсолютно не понятное меню со 100500+ кнопок всевозможных действий и донатных баннеров(либо я тупой, но меню чтобы надеть скин я искал минут 5)
При падении на карту, ощущаешь себя четырех тонной бомбой, сброшенной на город Хиросиму. В Апексе и Фортнайте, с этим обстоят дела получше. Также хочется сказать по поводу карт, сколько бы я за 15 часов, не пытался играть в возрождение/КБ , мне попадался всегда один Урзыкстан! Не помню на своей памяти чтобы хоть одна другая карта попалась.
Подбор в игре это просто, что-то с чем-то! Я как новичок попадаю в один бой с чуваками, у которых 2002 уровень (у меня 32 к сведению), вероятнее не видевших траву со времён выхода игры. Единственное что успеваю что-либо делать это открыть 2 ящика, как улетаю в лобби от неведомого Ямакаси вблизи, или же со 150 километров от снайпера (небось от самого Симо Хяюхя).
Маслина, кстати говоря может прилететь из любого окна или проёма, потому что разрабы видимо потратили огромную долю на проработку мелких деталей, потому что практически в любое здание войти и начать кемперить из любого окна.
Тиммейты мне встречались только либо англоязычные или же какие-то тумбы-юмбы ( может это был испанский, мож французский, не знаю не различаю )
Как игрок в баттлрояли , я не новичок, например в Апексе на пике был К/Д - 1.9 и брал даймонд (брал я его кстати в апреле, в момент когда школьник сломал сервера и у всех слетел прогресс)
День первый
Проснулся прзавтракал поиграл в Call of Duty. Сходил на пробежку чуть не сдох.Пришел лежу сплю.выходной же
Опрос: как найти тиммейтов (или друга для коопа)
Вероятно, у каждого из нас хотя бы раз возникали проблемы с поиском игроков или команды для игры, будь то в силу отсутствия автоматического подбора в игре или из-за других сложностей.
Например, из-за отсутствия автоматчмейкинга для рейдов в первой Destiny (тогда еще консольной эксклюзив), я так и не смог полностью пройти Vault of Glass и Crota's End. По сути, самая интересная часть контента была недоступна из коробки.
Вот еще одна моя беда – в то время как для хайповых игр, таких как HELLDIVERS 2 и Lethal Company, поиск тиммейтов не представляет трудностей, то нахождение людей для старых игр, таких как Lost Planet 2 или Bionic Commando: Rearmed, остается загадкой. 😢
Как оказалось, что такая проблема имеет место не только для отдельно взятых людей, но и для сообществ: один из моих знакомых достаточно длительное время является ГМом небольшого сообщества (или группы людей, хз как правильнее есть их количество в районе 15), которое в свое время во что только не играли и в WoW и в EvE Online, в различные бродилки и свистелки 🙂.
И собственно для него (знакомого) поиск на форумах или кричалки в игре всегда казались достаточно тупым инструментом для нахождения людей в команду. В каждой игре приходилось придумывать что-то интересное, чтобы не только найти возможного члена гильдии, но и члена для сообщества, которое привязано к друг другу, а не к конкретной игре.
По итогу всех этих размышлений, мы решили объединиться в команду и запилить чат-бот в Telegram, который бы помогал находить как тиммейтов, так и согильдийцев для любой игры и на любой платформе (наши амбициозные планы 😎).
Стали ли бы Вы пользоваться таким ботом? Возникали ли у Вас проблемы с поиском тимейтов или команды для интересных Вам игр?
Также если Вам понравилась идея и вы бы хотели пользоваться таким сервисом, то залетайте сюда 👉 @tavernXPbot
Как только соберется необходимый минимум заинтересованных пользователей, то Таверна откроет свои двери.
В Call of Duty пройдет коллаборация с Warhammer 40,000
В Call of Duty: Warzone и Call of Duty: Modern Warfare 3 будут добавлены облики Космических десантников, Сестер битвы и Астры Милитарум!
В честь этого события разработчики представили небольшой видеоролик. Ранее датамайнеры уже публиковали видео с еще не представленными скинами.
У Battlefield появится свой аналог Warzone
Проснись, Нео
Студия Ripple Effect работает над проектом, в котором уже реализованы два режима игры: классический Battle Royale и режим Gauntlet, где команды выполняют задачи и соревнуются за очки, с последующими вылетами менее успешных участников.
Что касается премиального релиза Battlefield, представленного после Battlefield 2042, то Джонатан Хендерсон подтверждает его выход не раньше октября 2025 года. В новой части серии ожидается матчи на 64 игрока, система четырёх классов и переработанная система разрушения окружающей среды.
Относительно сеттинга, действие игры будет разворачиваться в период с 2025 по 2030 годы. Кроме того, игра будет иметь "сильный сюжетный акцент" на современных технологиях, используемых в современных военных конфликтах.


