3D в 40 лет vol. 2.5
Добрый!
Очередная работа с материалами увлекла меня в создание обоев для стен. Использовал рефы с готовым дизайном, плагиат на лицо. Однако, материал может быть изменён, т.к. он процедурный.
Всем добра!
Добрый!
Очередная работа с материалами увлекла меня в создание обоев для стен. Использовал рефы с готовым дизайном, плагиат на лицо. Однако, материал может быть изменён, т.к. он процедурный.
Всем добра!
Привет!
Вспомнил мультфильм про электрическую белку и замутил текстуру))
На этом все, ребята!)
Всем привет!
Хочу предложить ознакомиться с новой работой. Создан полностью а Substance Designer (и рельеф) по мотивам греческой и кельтской архитектуры. Материал готов к публикации на Artstation и будет выложен бесплатно для личного пользования 6 апреля в мой день рождения.
Всем мира!
Ссылка на Арту: https://www.artstation.com/anatol_marin
Сделаем UV развертку в Cinema 4D 3D модели автомобиля. Покажу как правильно сделать экспорт файлов в Substance Painter. UV развертка в Cinema 4D - преобразование поверхности трехмерного объекта на плоскость с последующим наложением текстур на объект по UV координатам. Создадим смарт материал и сохраним его пресетом для будущего использования. Научитесь экспортировать и делать запекание текстур в Substance Painter для нескольких моделей одновременно. Запекание текстур в Substance Painter - это процесс, который включает в себя передачу свойств материала из исходного меша в целевой. Добавим материалы на автомобиль в Cinema 4D в рендере Redshift.
Как можно получить 3 софта бесплатно! Подробное описание в видео!
Для начала перейдите на сайт www.adobe.com
после чего стоит выбрать Substance painter, открывается новая вкладка и в самом низу есть ссылка
"Learn more" нажимаем сюда!
Открывается окно и нажимаем "Get your free license"
После чего заполняем все данные, выбираем что мы "учитель" находим сайт по 3д образованию, делаем скриншот, прикрепляем его и все готово!
Всем привет. Нужен совет и рекомендации от каждого.
Я занимаю созданием 3d моделей и рендрерами уже 4 год. И по некоторым причинам начал изучать Unreal Engine. И создавать игру.
И мне поступило предложение делиться на Ютубе "прохождением обучения". Выкладываю еженедельно отчёт что сделал и что изучил. Пока есть 2 недели.
И хотел поинтересоваться у людей с опытам и без, как думаете неплохо ли начал? В плане интереса? Моя цель сделать больше развлекательный контент, но без критики и поддержки сложно понять правильный вектор беру?
Это пример результата 14% от того что изучил за первую неделю. А в более длинных видео показиваю весь путь и делюсь мыслями об обучении.
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.