Первая работа (Zbrush)
Закончил первую работу в программе для 3d скульптинга и решил этим поделится. Я уже год на пикабу и не написал не одного поста, чтож когда то надо начинать)) буду сюда иногда выкладывать всякие работы))
Закончил первую работу в программе для 3d скульптинга и решил этим поделится. Я уже год на пикабу и не написал не одного поста, чтож когда то надо начинать)) буду сюда иногда выкладывать всякие работы))
Мой второй блин в форме человека.
В этот раз решил попробовать смоделировать одежду и использовать бесшовные детали кожи. Чуть проапгрейдил скилл укладки волос (хотя впереди еще долгий путь) и сделал небольшую анимацию.
Так же хотел сравнить как будет выглядеть в Eevee (слева) по сравнению с Cycles (справа):
Всем привет!
Очень я люблю и уважаю художественный фильм Троя, а особенно товарища Ахиллеса в исполнении красавца Брэда Питта.
И вот, в году 2019 под впечатлением от данного произведения запилил себе миниатюрного Ахилла из полимерной глины.
Но любовь к фильму со временем только укреплялась, а как только я перешёл на тридэ печать и научился уже что-то делать нормально - замоделил и напечатал самого Ахиллеса (он есть в интернете бесплатно, но ссылки тут приводить увы, нельзя), и, как водится, покрасил (да, не художественный покрас, я всему ещё учусь).
Таким образом, имеется аж две версии - каноничный из сцены поединка с Гектором, без шлема, наплечников и с мечом, а также в той же позе, но уже с шлемом, наплечниками, но копьём. Кто-то из скачавших модель, кстати, его для себя немного переделал и усадил на коня, получилось забавно)
Вот такие результаты для сравнения и прогресс за 2 года вяленьких полепушек)
По размеру ручная модель побольше, 45 мм по гребень, напечатанные по 40 мм где-то на фото.
Забрать себе и распечатать можно по ссылке - https://www.patreon.com/posts/achilles-free-49955639Если кто распечатает и покрасит - просьба дать знать, можно в инсте - https://www.instagram.com/sculptooner
Всем привет!
Вторая миниатюра майского релиза на моём Патреоне (https://www.patreon.com/sculptooner) - Берсеркер под грибами)
Вдохновлялись мемом с Николасом Кейджем.
Как и всегда - сам скульптил, сам печатал, сам красил.
Попробовал в НММ, будем учиться дальше, плюс несколько иначе начал фоткать.
Как и всегда - большая просьба оставить фидбек, как сам персонаж, где его можно использовать, стоил ли развивать данную тематику?
Решил сделать ререндер своей старой работы (это была первая попытка в кричер дизайн)
Получился довольно среднестатистический, рогатый дерьмодемон
https://www.artstation.com/artwork/g2nZzZ?commentId=4692588
Поддержите лайком на артстанции пожалуйста))
А тут первая версия полугодовой давности, с кривым рендером в зибраш
И снова всем привет!
В предыдущих своих постах я говорил, что увлекаюсь 3D моделированием. Вот еще одна работа. На этот раз просто скульпт High poly. Заметил, что в основном мои работы минусят, ну и ладно, ставьте минусы, а что, тоже фидбэк, а я любой обратной связи рад :) Много минусов, значит есть над чем работать!
Впервые я решил что-то слепить/смоделировать. Рисовать я не умею, лепить тоже, 3д художествами никогда не занимался. Но, шлем виртуальной реальности у меня есть, поэтому решил попробовать слепить сразу дракона! Процесс невероятно интуитивный: как будто выдавливаешь зубную пасту перед собой в воздухе, а она замирает (как будто бы ты находишься в невесомости).
2 дня спустя была готова грубая модель, еще 3 дня на полировку, пару дней на землю + установку света - и дракон готов!
Если у меня получилось настолько неплохо, то и у вас, без сомнения, получится.
Буду рад ответить на вопросы по приложению, процессу лепки, шлему и VR в целом - уж очень это вдохновляющая индустрия.
Как и говорилось в первом посте, я буду выкладывать свои новые творения сюда, и немного процесса их создания.
И вот, первая WIP (Work in progress)
Хотелось слепить этакого война-скелета, сухого и потрепанного
Проведя пару дней в закоулках интернета, получился вот такой рефлист, где я постарался подобрать примеры, как люди рисуют скелетов, как лепить кожу и её повреждения, какая была броня у викингов, типы материалов и немного анатомии.
В итоге получился типичный Драуг из скандинавских мифов.
На данном этапе готова только хайполи модель, тобиш скульпт
Далее следует долгий процесс ретопологии, запекания итд
Кто есть на артстанции, поддержите лайком))
https://www.artstation.com/artwork/mD4avy