Zavod
Привет! Закончил новую работу, оцените, пожалуйста. Буду рад фидбеку и поддержке на арте:
Немного рендеров:
Спасибо за внимание!
Привет! Закончил новую работу, оцените, пожалуйста. Буду рад фидбеку и поддержке на арте:
Немного рендеров:
Спасибо за внимание!
Blender+Photoshop
Я рад поделиться с вами моей новой игровой 3D моделью. Это оружейный фонарик с лазером. Для меня было небольшое испытание работать с черным пластиком, так как его трудно разнообразить и придать индивидуальности. Приятного просмотра.
Предыдущий пост: Первая 3D модель в портфолио: прицел Bushnell Advance
Программы использовались:
Моделирование: Blender, ZBrush
UV Mapping: RizomUV
Текстурирование: Substance Painter, Photoshop
Запекание, рендер и анимация: Marmoset Toolbag 4
p.s. на днях ещё выложу пистолет)
Добро пожаловать на мой Art Station
Буду рад вашим отзывам.
Спасибо за внимание.
Персонаж создавался для практики. Наверное, он космический червь
Blender, Phtoshop
Создавался для практики в Blender. Хотелось что-то из Властелина колец
Моя первая попытка сделать что-то похожее на человека)
Оказалось не просто буду пробовать еще
Blender+Photoshop
Около 3-4 месяцев назад начал постигать искусство 3D моделирования. Всем привет! Меня зовут Семён и это моя первая статья.
Хочу поделиться с Вами моей последней работой. Делал её всё как принято, по геймдев пайплайну (High-poly, Low-poly, UV mapping, Bake, Texturing). До этого было несколько неплохих поделок, которые не стал никуда выкладывать, ибо считаю их недостаточно хорошими. Но Вам всё равно покажу чуть ниже))
Это небольшой пожилой компуктер. Было интересно вымоделивать все формы корпуса, монитора и мышки. Изолента вообще что-то с чем-то, впервые использовал симуляцию ткани в Blender (возможно скажете, что лучше делать всё такое в Marvelous Designer, но по мне, что-то простенькое, по типу той же изоленты, лучше делать прямо в своём софте, Change my mind) Получил неистовое удовольствие от всех этапов создания модельки под геймдев)
Использовал Blender, Rizom UV для развёртки, Marmoset для запекания и Substance Painter для текстур. В будущем очень хочу изучить ZBrush, ибо то, что в нём делают это что-то невероятное и мои работы будут лучшего качества, нежели сейчас.
Конструктивная критика, советы и фидбек приветствуются. И буду очень благодарен за лайки на Artstation))
Есть огромное желание устроиться в игровую студию, поэтому, если у кого есть предложения, можете писать <3
Удачи всем, кто также как и я хочет попасть в индустрию или просто изучает что-то новое для себя) У нас всё получится!
Спасибо за внимание!
Всё сделано по тому же пайплайну под геймдев, что и компьютер выше.
Кейсы для документов.
Картонные коробки.
Лампа и кружки.
Старый телефон.
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.