3DS MAX. Первые шаги. №2
Недавно приступил к изучению 3Д Макс. Критика приветствуется. Косяков очень много. Сильно не пинайте
Недавно приступил к изучению 3Д Макс. Критика приветствуется. Косяков очень много. Сильно не пинайте
Недавно приступил к изучению 3Д Макс. Критика приветствуется
Ещё в начале года закончил моделировать такой трёхколёсный мультяшный автомобильчик. Назвал его "Векто". У модельки интересная судьба начинал её моделировать в 3DS Max, а заканчивал в Blender 2.8... Тем самым окончив своё самостоятельное обучение азам Блендера.
В начале нарисовал машинку с нуля в Фотошопе, черпал вдохновения от Морганов. Да и вообще очень нравятся трёхколёсные автомобили, самое главное чтобы спереди было два колеса, а не сзади, чтобы не получился ещё один Reliant Robin :D
А дальше потихоньку стал моделировать. Так как на рисунке я не отобразил приборную панель, то её придумывал на ходу.
Основная деталь, большой спидометр по селёдке, вдохновлялся ею уже у другой английской легенды — Mini. Снизу сенсорный дисплей как дань моде, хотя без него было бы скучно. Пригодились иконки из предыдущего моего проекта "смартфон моей мечты"... Узор на сиденьях, клетка — это одна из любимых деталей интерьера старых Мерседесов. Получилась сборная солянка так сказать. По экстерьеру и остальным деталям я бы назвал это чистой воды американщиной 30-х 40-х годов из-за слишком большого количества хрома. Далёкий привет от Chrysler Airflow и Tucker Torpedo.
Ещё немного скриншотов.
Спасибо за внимание :)
Первый арт-пейзаж в разное время суток с танком в главной роли.
Танк Strv S1"Работы над созданием перспективного танка для шведской армии возглавил инженер Свен Берге. Первые эскизы уникальной машины датированы 1956 годом.
К 1961 году был окончательно сформирован облик нового танка, изготовлен полномерный деревянный макет, а немного позже появился первый прототип — Strv S1.
На прототипе испытывалась работа подвески, позволявшей машине осуществлять вертикальное наведение орудия, жёстко закреплённого в корпусе. Прототип Strv S2 появился в конце 1962 года. Опыт, полученный в ходе испытаний прототипов, послужил основой для серийного производства танка Strv 103." Описание и модель танка от Wargaming.
Вот бывает включишь музыку и образы сами в голове вырисовывают картину. Так и здесь. Навеяно композицией "Philosophy of Despair"
Думаю сделать анимацию с вращением куба вокруг своей оси.
Дело было вечером делать было не чего.
Одна из первых работ в 3dsMAx
Задумано было изобразить заброшенные врата которые давно не открывались.
К ним приблизилось русло реки и платформу с частью врат замыло песком.
Кадр из текущего проекта в Канаде.
Архитектуру публиковать пока не могу.
Софт: 3dsmax, corona render, ps, quiexel ms
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.