Олды тут?)
Сцена из первой части Max Payne
По мне одна из самых кинематографичных и продвинутых игрушек начала 2000х.
Сцена из первой части Max Payne
По мне одна из самых кинематографичных и продвинутых игрушек начала 2000х.
Пришел к другу за играми , а он накидал ярлыков.
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Приветствую. Я удивлён: больше 550 лайков получил обзор на "Казаки: Снова война". Это была моя мечта, хотя я понимаю, что не сам обзор столько собрал, а просто упоминание игры. Не важно, я благодарю вас всех, кто писал комментарии и ставил лайки. Спасибо большое!
Ну а теперь переходим к двум сегодняшним играм. Первая - Max Payne 1.
*Хитман мне не давался, зато Макс Пэйн я обожал*
С Max Payne познакомился в 8 классе. Помню, тогда все в Хитмана играли, а мне он недавался вообще. Я не мог пройти на "бесшумный убийца" и мисси проваливал часто. Как раз, мне и попался "Max Payne 1". Я не читал тогда, ни комиксов о Макс Пэйне, ни смотрел фильм. Однако, игра мне понравилась многим. И как раз, спустя много лет, я решил запустить данную игру и насладиться сюжетом и геймплеем. Надеюсь, и вы тоже сможете это сделать.
*Жалко Макс Пэйна*
Сюжет я дословно не помню. Потому, решил воспользоваться Википедией, чтобы не напутать ничего и так далее
Повествование в игре разбито на три части, озаглавленные «Американская мечта» (англ. The American Dream), «Холодный день в аду» (англ. Cold Day in Hell) и «Чуть ближе к небесам» (англ. A Bit Closer to Heaven). Пролог в качестве пролепсиса демонстрирует главного героя Макса в финале истории, в январе 2001 года — с винтовкой в руках на крыше небоскреба. Действие переносится в август 1998 года: Макс, в это время полицейский из департамента полиции Нью-Йорка, возвращается домой и обнаруживает, что его семью жестоко убили наркоманы, находившиеся под воздействием нового наркотика — «валькирина». После похорон семьи Макс переходит на работу в Управление по борьбе с наркотиками.
Краткий сюжет.
Я же помню точно, что у главного героя погиб ребёнок и жена, которых убили бандиты. Ах да не помню, потому что, это показывают в самой игре. Единственное о чём я жалею, что поставил русскую озвучку. Когда играл в детстве у меня Макс говорил на английском. Я ничего не понимал, но были русские субтитры.
Ну а мне всегда было страшно смотреть на вот это, когда труп жены Макса лежит на кровати. Про младенца убитого я вообще молчу
Всё же вернемся к сюжету. Кроме видеовставок, которые я показал вверху, есть ещё вставки комикса, которые приятно наблюдать
Это прекрасно для тех, кто фильм не смотрел, а также не читал комикс. Ну да ладно, хоть сюжет тут важен, я полюбил игру из-за других вещей. И я думаю, вы уже догадались какие именно "аспекты" мне понравились больше всего.
*Слоумоу и много стрельбы*
Игра хороша тем, что тут есть баланс между просмотром видеовставок/страниц комикса, и непосредственно сражениями с бандитами. А ещё добавив в игру "слоумоу" или "slow-mo" перестрелки, проходить ещё интереснее.
Перестрелки тут происходят в таком ключе: ИИ тупит, но пытается нанести вам как можно больше урона перед своей смертью. Некоторые кидают гранаты, другие пытаются сблизка убить вас с дробовика или других оружий. Однако, то что я показал это слабые боты, но дальше по ходу сюжету игры будут и покруче противники. Всё же давайте немного посмеёмся(хотя моё чувство юмора специфичное)
Когда игру проходил много лет назад и незнаешь куда идти
Как же тут красиво показывают смерть ГГ в слоумоу. А когда убиваешь врагов то они падают с закрытыми глазами и также летят в замедленном действии в стену, или на пол.
Геймплей строится на том, что нужно искать выход из локации, открывать двери, включать определённое оборудование, убивать врагов, поднимать оружие. И главное помнить: тут нет аптечек, но есть это
Нажимаешь Tab, и здоровье не полностью восстанавливается. За это я и любил Макс Пэйн, потому что есть чуточку "реализма". Хотя вы наверное, будете несогласны с этим.
Геймплей мне всегда нравился. Бежишь убиваешь врагов, проверяшь локации, а также следишь за сюжетом благодаря видеовставкам и комиксу. Пишите своё мнение об игре, и впечатления, мне интересно их читать!
*Общий итог*
Max Payne 1 - отличная игра, хотя с устаревшей графикой. Всё же рекомендую перепройти её.
Спасибо за внимание!
Следующий обзор: Age of Empires 3
Всем привет! В предыдущем длиннопосте я рассказывал историю становления необычного гаража-телепорта в 2000-е, где по выходным мы проводим зарубы в старые шутеры по сети и льем пивко 😃. В этом посте я хотел бы рассказать предысторию этого гаража, длинной в целую жизнь :) Речь пойдет об олдскульном шутере, о котором вы, вероятнее всего, никогда не слышали раньше.
Всё началось в далеком 2003-м году: будучи 14 летним пацаном, я очень любил читать игровой журнал Игромания и ставить различные моды, дополнения или патчи к играм, которые тогда шли на дисках с журналом. Компа у меня не было, приходилось зависать у друзей или в компьютерном клубе и ставить везде, на мой взгляд, «полезные программки».
За это я неоднократно получал леща, мне регулярно звонили четкие пацаны из игровухи, требуя сиюминутно явиться и убрать лопату или хрен, который я ставил вместо ножа в кс 1.6., и многое другое 😂
Конечно, было в моих действиях и что то полезное, что однажды сильно разнообразило серые будни геймеров микрорайона, а затем и всего нашего провинциального городка. Однажды я принес модификацию для HALF-LIFE 1, которая называлась THE SPECIALISTS MOD, которую в простонародье все прозвали КОНТР-МАТРИЦА.
Мы играли в «Специалистов» несколько лет с орами и ржачем, далеко не осознавая, что это будут лучшие беззаботные годы в нашей жизни. Спустя 18 лет, со слов старых фанатов я узнал, что эта игра носила исключительно локальный характер и попадала в игровые клубы от "веселых и находчивых", типа меня 😂
Именно модификация «The Specialists» 2002 года выпуска стала для меня в 2020 году триггером для создания компьютерного клуба в гараже . Вся атмосфера гаража пропитана духом «специалистов» и компьютерного клуба, где я впервые в неё сыграл. Постеры из фильмов Matrix, Face/Off, Hard Boiled, Die Hard которые висят в гараже, можно встретить в этой игре.
Расскажу немного об игре.
The SPECIALISTS Mod (известный как TS) – это настоящий сплав идей, черпающий вдохновение из таких известных голливудских фильмов, как Face/Off & The Matrix, смешанный с гонконгским кровавым стилем Blood Opera от таких режиссеров, как Джон Ву. Все это добавляется к классическим, но инновационным типам игры Deathmatch и Teamplay, смешиваясь с арсеналом реалистичного оружия, реальной свободой передвижения, большим выбором карт и серьезным количеством резни. Все вышеперечисленное объединено, чтобы создать самый быстрый, хардкорный, захватывающий и эффектный шутер.
Саму модификацию разработали два итальянских студента в 2002-м году, в период, когда вся Европа рубилась в Half-Life и сотни модификаций на движке GoldSrc. На пике популярности в TS играли тысячи человек по всему миру, был форум с сотнями тысяч сообщений, десятки серверов и даже Role Play режим. К большому сожалению, страны СНГ эта игра практически обошла стороной. В 2007 году вышло последнее обновление и проект был заброшен.
Более 10 лет игра лежала в архивах до момента, пока в 2020 году, будучи на карантине, я с группой единомышленников не восстановили сайт и сервера. Мы дали вторую жизнь этому инди-шутеру.
Одной из главных особенностей, которой славятся Специалисты, является «Буллет—тайм» — способность манипулировать временем, проходящим в замедленном режиме. В игре широко используются трюки, благодаря которым можно получить дополнительные фраги за удачные попадания в противника во время пикирования или бега по стенам, а также целая система кунг-фу для атак ближнего боя.
В игре реалистично реализовано оружие и отдача при стрельбе. В большей степени контроль отдачи во многом схож с современными тактическими шутерами. Входной порог достаточно высокий и новичкам будет сложно на первых порах освоить механику игры, но это того стоит 😅
Сама игра по динамике схожа с QUAKE 3, Action Half-Life и напоминает шутер URBAN TERROR.
Предшественником игр в данном направлении был Action Quake 2, который появился в 1998 году.
Сама игра по динамике схожа с QUAKE 3, Action Half-Life и чем-то напоминает шутер URBAN TERROR. Предшественником игр в данном направлении был Action Quake 2, который появился в 1998 году.
Сейчас, в 2021 году, команда программистов в большим энтузиазмом работает над ремейком Специалистов, который будет реализован на движке Xash3D.
Всем неравнодушным ретрогеймерам и любителям жанра экшен эта игра однозначно будет по нраву. Она действительно способна освежить воспоминания о беззаботном детстве, чего нам так сильно порой не хватает.
Сайт сообщества https://ru.tsmod.net/
VK https://vk.com/the_specialists
Веселый чат в ТГ https://t.me/the_specialists
P.S. пост писался в ностальгическом настроении, мысленно где-то там... в 2003м году. Всем спасибо за внимание!
Понастальгируем?
Вспомним 00-ые.
Начнём.
В то время мы были во дворе, а не онлайн; мы не думали о кризисе; мы играли в Тетрис:); мы играли в GTA(я говорю про настоящее GTA: GTA; GTA:2; GTA:3; GTA: VC; GTA: SA), Max Payne: 1; "вынеси попить"...; мы создали самую стабильную валюту( школоте не понять ). Перечислять можно много...
А что сейчас?
А сейчас никаких моральных ценностей... Мне, например, стыдно за младшее поколение. Они стали наглыми, толстыми задротами.
К сожалению поколение 00-ых подходит к концу, как когда-то пришло к концу поколение 90-ых.
Игры уже не те. Музыка: "Лабутены". Мультики: "Свинка Пеппа". Моральные ценности тоже не те.
В комментариях отпишитесь про свою ностальгию, и что вы думаете.