Ответ на пост «Мой эффект Манделы на примере Парка Юрского периода (1993)»
Когда-то давным давно смотрел Матрицу 1.
Не знаю, что за версия, но Тринити там была Троица, а выключателя звали свитч (или наоборот,но короче не как в фильме с Тринити)
И я абсолютно точно помню, что там объяснялось в самом фильме почему для входа/выхода из матрицы используются стационарные телефоны.
Дескать эта сеть создалась ещё до создания матрицы, а значит ей не подконтрольна или типа того. Больше такой версии Матрицы я не видел :( да и никто не помнит этого объяснения :)
Вот такой эффект Манделлы.
Эффект Манделы
Как-то довелось пересмотреть "Парк Юрского периода", в финале тираннозавр пробивал головой стену, но сейчас этого момента нигде нет, абсолютно! Может кто-то тоже помнит такое?
Мой эффект Манделы на примере Парка Юрского периода (1993)
Давным-давно Когда то в далеком 1994 году в первый раз в жизни посмотрел фильм "Парка Юрского периода" по ТВ. Показывали его тогда поздно вечером одним из коммерческих каналов (31й насколько я помню). В начале фильма был момент, когда 2 красных ждипа привозят всех главных героев на открытое пространство, где им показывается первый динозавр (Брахиозавр) с эффектом вау.
В момент остановки джипа в кадре показывают Доктора Элли Сэттлер, которая в руках держит огромный лист какого то растения и она удивляется его существованию (~ 00:19:50).
Самое интересное, что именно в том моем первом просмотре этого фильма я видел момент, как этот лист попал к ней в руки. Собственно прилетев по воздуху сделав несколько оборотов вокруг себя с приземлением в машину (ракурс был с боку машины на некотором отдалении от нее). Причем момент помнят все, с кем я тогда смотрел этот фильм.
Через 3 года батя купил видеокассету с этим фильмом, но там уже этого момента не было. Далее в будущем был и диск и другие показы по ТВ, нигде этого момента не обнаружил.
Собственно вопрос. Есть ли еще люди, которые видели описанный мной момент в этом фильме? Или это лишь эффект Манделы?
Ночник "Парк Юрского периода"
Ещё один ночник по мотивам любимых старых фильмов.
Материалы:
- Рамка «Shadowbox»
- Акварельная бумага 200гр/м
- Светодиодная лента 1м
Процесс сборки занимает часа 3-4.
Ссылки на шаблоны и мои соц. сети здесь: https://taplink.cc/dr.papperoni
Полная видеоинстукция здесь:
Продолжение поста «Jurassic Park: Trespasser, "VR" юрского периода»
UPDATE
Актуализировал сборку:
1) Добавил пропатченный exe игры с помощью 4GB Patch для корректной работы с upscale-текстурами.
2) Добавил ПАК upscale-текстур Trespasser high definition texture pack (модели RRDB_ESRGAN_x4 и Manga109Attempt) от Isolt
3) Добавил официальный патч до версии 1.1
4) Добавил ReShade с настроенным мной пресетом.
5) Добавил неофициальный патч Trespasser CE для корректной работы игры на новых системах (с использованием DirectX 9)
К сожалению, у меня не получилось подружить русифицированную версию от "Фаргус" с Trespasser CE, поэтому я использовал английскую.
Я знаю что для игры есть такой мод - ATX, но я решил его не использовать, т.к он меняет элементы геймплея. К тому же я не понял как его подружить с патчем CE.
❖ Скриншоты для сравнения ❖
Сверху оригинал — Jurassic Park: Trespasser 1.1, разрешение 800x600, все настройки на MAX
Снизу обновленный вариант — Jurassic Park: Trespasser 1.1, разрешение 1920x1080, все настройки на MAX, патч Trespasser CE, 4x текстурный пак от Isolt, ReShade (HDR, EyeAdaption, LumaSharpen, Clarity, FlexibleCA, DPX)
❖ Инсталляция ❖
1) Скачиваем собранный мною МОД
2) Нам понадобится сама игра, в папке с модом есть нужный архив (+патч).
3) Монтируем образ и устанавливаем игру выбрав максимальный (Maximum) режим установки (в папке "setup" запускаем "setup95.exe").
4) Папку "data" из диска перекидываем в корневой каталог установленной игры.
5) Ставим сразу же патч 1.1 (п.2)
6) Все из папки "Trespasser" (из архива с модом), закидываем в корень установленной игры (с заменой)
❖ Запуск и настройка ❖
1) Монтируем установочный диск с игрой.
2) Запуск игру с помощью "tpassp6.exe".
3) В меню "Options" - "Video" выбираем разрешение экрана и ставим "Quality" на максимум.
❖ Рекомендации ❖
1) ReShade отключается клавишей "End", можно совсем отключить его, переименовав или удалив файл dxgi.dll в корневой папке.
2) При использовании разрешений выше 1920x1080 у меня наблюдались вылеты по памяти (даже в оригинальной игре). Так что не рекомендую использовать разрешения выше.
3) Рекомендую включить анизотропную фильтрацию x16 через панель управления драйвером видеокарты.
4) Не забудьте настроить яркость (гамму) под себя через меню игры (я ее настраивал с учетом работы внешнего ReShade-враппера и конфигурации моего монитора)
5) В каталоге с установленной игрой есть файл "trespasser.ini" с настройками, в нем можно настроить чувствительность мыши, раскомментировав строки:
MouseSensX=0.22
MouseSensY=0.22
6) Там же можно выставить угол обзора, раскомментировав строку:
FOV=75.0
7) Если мелькают текстуры, то в настройках видеокарты отключите "Тройную Буферизацию".
10) Движок очень старый, так что даже с патчем возможны небольшие графические ошибки. Не особо критично.
11) Быстрое сохранение - F9
❖ Еще скриншоты ❖
Моя первая роспись футболки в стиле "Парк Юрского периода"
Всем привет, пикабушники и пикабушницы!
Как говорится: "хочешь сделать хорошо, сделай сам или лучший подарок — это подарок, сделанный своими руками".
Я довольно-таки давно увлекаюсь живописью, получая от этого невероятно положительные эмоции. Совсем недавно, придумывала креативный подарок для сокола моего ясного, и случайным образом открыла для себя вид росписи по ткани — батик. *всем рекомендую*
Признаться честно, очень непривычно писать акрилом, ведь необходимо понимание определённой техники, необходимо высушивать, практически каждый слой... Вот и у меня с самого начала была какая-то техника и я её придерживалась, хе-хе.
Делюсь процессом :)
Спасибо за просмотр!
Всем хорошей пятницы и позитивного настроения!
Не то, о чем вы подумали
Также на это видео уже сделали пародию
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509