ПЯТИКРАТНО ПЕРЕВАРЕННЫЙ СЫР | Bad Cheese | Глист Бумаги
Привет мой друг, сегодня мы с тобой окунемся в мир нарисованного хоррора Мультипликационная дикость с пародией на известную студию мультипликации
Для всех тех, кто хоть раз смотрел мультфильмы утром воскресенья - обязательно к просмотру
Не забудь подписаться, поставить реакцию и поделиться этим видео
ПС
Начнем по порядку
Как и многие игры, игры для своих обзоров я выбираю чаще всего по картинке
Вот увидел то что цепляет взгляд - беру (думаю я не один такой)
Тут меня привлек в первую очередь стиль старой мультипликации с хоррор наклоном
Вот эти все гадкие рисунки как в Рен и Стимпи или подобных мультах
В Губке Бобе к слову такие гипердетальные кадры тоже есть
Вот и подумал, что было бы интересно глянуть такую игру, да заодно и обзор на нее сделать
Но как я ошибался
Инди игра от начинающего разработчика за 490р
Казалось бы - почему не поддержать "юного" автора
Вот только, та же Песнь шелка, стоит чуть дороже и в нее хочется возвращаться
А тут желание выключить было с самого начала
И это ни как не связанно с мерзкими артами и тому подобным
Главный минус - тупо скучно
Да, история о пацане, который на выходные остался с властным отцом тираном, которого не надо тревожить, приправленная ублюдскими артами и выведенная в гротеск
Но даже это не получилось подать интересно
Целый час тебя учат механикам из разряда - принеси\подай, которые сделаны криво, с тупой физикой
Переход как внутри так и между локациями - пустой
Нет никакого наполнения. Даже позиционируя себя как хоррор, игра попробовала напугать меня всего один раз
Единственное развлечение главного героя - жрать колбасу и чипсы. И если изначально я думал, что это для восстановления ХП - нет. Это тупо что бы скрыть пустоту игры.
Возможно, в дальнейшем игра раскрывается в шедевр и мне не хватило терпения, что бы ее распробовать
Но пусть лучше так
Моя оценка 3 из 10
Если вдруг наткнетесь на нее - не берите, не стоит потраченного времени
Надеюсь, что первый блин комом и след игры автора буду в разы лучше
В оригинальной Resident Evil 1996 года у сценаристов изначально был куда более жестокий вариант финала
По ранним планам Джилл Валентайн могла погибнуть окончательно, без возможности спасения. Если игрок выбирал её протагонистом, то история заканчивалась тем, что выживает только Крис.
Однако в Capcom решили смягчить игру. На Западе Resident Evil хотели позиционировать как атмосферный survival, а не безнадёжный хоррор, и смерть одного из ключевых героев могла отпугнуть игроков. В итоге сюжет переписали так, чтобы Джилл тоже имела шанс выжить, а концовки стали вариативными.
Так серия сохранила свою мрачную атмосферу, но избавилась от финала, который мог оставить последующие части без одной из самых запоминающихся героинь.
Взято с Телеграм канала Pixel Kadr

