A Soul of Fallen Worlds - Два фола в одном
Диск-клей-метр:
Если вы фанат ванильной игры и моды не выносите на уровне генетики - проходите мимо
Если вы не играли в Fallout 3 и Fallout New Vegan и не собираетесь - проходите мимо
Если вы айтипедист не переносящий ничего кроме довоенновинтовой 4 части - проходите мимо
Во избежание непонимания будет использована краткая версия названия "SFW"
Ссыли на всякие штуки связанные с этим модом (включая основу) на самом низу.
A Soul of Fallen Worlds... что это вообще такое? название как у какого-то босса из дарксоулса, ну или какого-то большого мода, но зачем нам очередной фанатский долгострой!? их же уже развелось как грязи.
Но всё намного более интересно, SFW совмещает нью вегас и 3, превращая их в одну игру, и даже лучше:
- Объединенный и прочищенный мастер-файл FalloutNV.esm, что увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов, без путаницы с дубликатами записей.
- Полная адаптация и исправление F3DLC, включая перепаковку архивов.
- Доработка перевода, включая исправление известных ошибок и вшитие багфиксов оригинальных игр.
- Установка в виде "Скачал - запустил - установил - играешь".
- Абсолютно новая сюжетная цепочка, объясняющая превращение Одинокого Странника в Курьера 6.
- Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
- Всё работает на движке Вегаса, который несколько стабильней чем у третей.
Вообщем это можно сказать фол3 на максималках с прикрученным монитором в виде вегаса (или наоборот?) Помимо этого есть и всякие другие" исправления вроде красноречия которое больше не работает на идиотских процентах, а требует фиксированное количество навыка.
"А что же там по модам? Будут ли работать мои любимые моды на фол3 здесь?" - Спросишь ты.
Но стоит пояснить одну вещь - все третьефоллаутовское моды работать НЕ будут, но если прямо очень хочется то можно запросить адаптацию практически любой модификации к SFW, но стоит убедится что его уже кто-то уже не сделал .
Отдельно стоит упомянуть целую серию мод-паков "Ruined America", делаются они множеством людей и совмещают в себе различные совмещённые моды которые не конфликтуют между собой и самим SFW, идеальным примером такого может послужить модуль существ где стараниями моддеров были убраны некоторые не вписывающиеся существа в фол, а так-же очень серьёзно подправлен Marts Mutants для столичной пустоши и всё это совмещено в один плагин для более быстрой загрузки и исключения проблем с совместимостью.
Под конец можно понять что обозревать тут довольно мало что, это просто обычный, хороший и большой проект со своей поддержкой и дополнительными функциями, ну и удобным инсталлером, по сравнению с Tale of Two Wastelands и его шаманской установкой это просто райское облегчение.
Сам SFW
Так-же стоит ознакомится с официальными доп-файлами, что-бы настроить игру под себя (например русскую озвучку поставить на контент фол3 т.к. в самом SFW по дефолту стоит англ)
Про гайды оптимизации не забудьте, ведь даже на топ пк могут быть микрофризы.
Специальная версия Project Nevada под эту модификацию
Мод-пак Ruined America (Кратко - RA) и все остальные моды не входящие в какой-то сборник.
А так-же можно запросить адаптацию какого-нибудь мода из фоллоуть 3
багтрекер для основной части мода и другой багтрекер для багов из сборки RA.
Кубанский Fallout
Но к сожалению про радтараканов, и про столичную пустошь ни слова.
Еще немножечко о Fallout 76
Здравствуйте дорогие фанаты фоллыча и хейтеры, олдфаги и ньюфаги, заядлые геймеры и случайные захожие.
Тему с Fallout 76 мусолят уже с неделю, а игроки успешно поделились на два лагеря: «Этопрямвообщенефоллаут» и «Этобудетшедвервфоллаута» и мне, таки, тоже захотелось вставить свои пять копеек.
Я не буду вступать ни в какой из лагерей, а просто подкину пару мыслей для размышлений, так как у меня анонс Fallout 76 вызвал ни недовольство, ни восторг, а усмешку и прилив ностальгии. Почему? Да потому что идея Фоллуата 76, с онлайном и мультиплейера во вселенной Фоллаутa уже реализовывалась, пусть и силами фанатов.
И что из этого получилось? Да как обычно – трэш, угар, и содомия.
Начнем по порядку – как бы олдфаги того не скрывали, а об онлайновом Фоллауте мечтали тогда все, что вылилось в Fallout Online с механикой второго Фоллаута (поскольку Black Isle навернул всех с настоящим Fallout Online, фанаты решили слепить свой FO из того, что было). Ну разве не мечта – тот же любимый мир, полнейшая свобода действий, квесты, новые локации, персонажи и даже транспорт! Что могло пойти не так? Знайте, пошло не так всё! :) И виновата в этом, кстати, «полнейшая свобода действий» - на серверах стали быстро образовываться группы игроков, которые терроризировали всю доступную Пустошь, целые локации превращались в концентрационные лагеря, а оборот оружия, припасов и брони был под жестким контролем, из-за чего отпор распоясавшимся грифферам было дать невозможно. Все выглядело примерно так:
Затем случилась «революция» - игроки, находившиеся в вечном плену грифферов, узнали об эксплоитах и «получили» (от кого – одна из величайших загадок истории) читы, что позволило переломить ситуацию. Но потом, наконец-то, проснулась администрация и полетели баны во все стороны.
В итоге – то, что должно было стать классным приключением вылилось в раздражение для многих игроков, слишком уж был велик соблазн использовать священную особенность Фоллаута – свободу действий, чтобы поразвлекутся за счет издевательства над другими. Даст ли Беседка игрокам такую же свободу действий в Фоллаут 76? Конечно же нет, но уж поверьте – от читеров, грифферов, игроков типа xXx_AnalDestroyer666_xXx, продажи предметов игроками за реальную валюту и донатеров вы все равно не спасетесь. Отсутствие сюжета, ролевой системы и отыгрыша, а также забивание на лор и историю вселенной в этот список мы включать не будем, хорошо?
Другая попытка была воссоздана фанатами с помощью модов в Fallout 3 и в Fallout: New Vegas и уже ближе к тому, что задумала Беседка в F76 – кооп/мультплейер. Два-три друга по сети исследуют мир и выполняют квесты и никто не вмешивается в их игровой процесс. Замечательно (если бы не миллионы багов). И сделай (но без багов) Беседка так, то, возможно Фоллаут 76 приняли бы более радушно.
Как покажет себя Фоллаут 76 – не известно, но хитрый Тодд Говард уже подложил волшебную подушку, которая еще не раз спасет Беседку: пользовательские моды (нет, не то недоразумение Беседки, которое является платным аналогом мода с NexusMods). Не даром старина Тодд сказал, что в Фоллаут 76, возможно, позже добавят возможность клепать свои моды и держать собственные сервера. Мол, если проект не взлетит, то мудохайтесь дальше сами, а если взлетит, то тоже хорошо – мы используем ваши идею в наших играх. Так, Беседка будет все равно в выигрыше.
В общем, если вы ждете Фоллаут 76 будьте готовы к определённым моментам, которые связаны с наличием других игроков в вашем мире, надеймся на выход поддержки пользовательских модов и частных сервером, относимся к игре как к эксперименту и не забываем делиться своим мнением – может благодаря вам игра повернется в хорошее русло :)
Напишите в комментариях, что выдумаете?
Когда пытаешься запустить ванильный фол3 на современной машине
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.