По Alan Wake 2 вышел полноценный мюзикл с группой Poets of the Fall
Несмотря на всю свою мрачную атмосферу и мистический подтекст, Alan Wake 2 на протяжении всей игры часто радовал игроков приятными, а парой даже забавными моментами. Одним из самых запоминающихся сцен в игре стал уровень-мюзикл, когда главный герой невольно стал участником почти 20-минутного выступления. Ранее это зрелище было доступно в игре, а теперь разработчики из студии Remedy Entertainment решили опубликовать его полную версию в открытый доступ.
Опубликованный ролик представляет собой полностью отснятый мюзикл с живыми актерами, в числе которых был сам исполнитель главной роли в Alan Wake 2 Илкка Вилли, сценарист Сэм Лейк, и знаменитая группа Poets of the Fall. По сравнению с игровой версией, мюзикл отличается некоторыми сценами и ракурсами, позволяющими оценить весь масштаб постановки вместе с группой подnанцовки.
Эта сцена из игры уже успела завоевать культовый статус и покорить социальные сети, где она стала мемом. Стоит напомнить, что мы обязаны этой сцене сценаристу из Remedy Entertainment Сэму Лейку. Именно он настоял на ее включении в игру, несмотря на сложность ее постановки и последующее внедрение в игру.
Макс Пэйн (2008), но в главной роли Макс Пэйн
Что если бы в экранизации Макса Пэйна вместо Марка Уолберга сыграл бы Сэм Лэйк, подаривший внешность первому Максу Пэйну?
Сделано при помощи программ: Rope portable, Topaz Video AI
Alan Wake II
Ладно, пять часов полёта, игра ещё не пройдена, но мне как любителю ИГРАТЬ, а не смотреть бесконечное кинцо, в целом всё с ней понятно. Досмотрю сюжет и буду ждать новый Контрол.
R7 5700X, RTX 2070S, DLSS на качество, высокие настройки, 45-55 фпс, в помещениях под 70-80.
Щикарный геймдизайн, сложный нарратив, много отсылок на свои же произведения, куча гэгов для фанатов студии, отвратительный геймплей. В целом это очень мощное, жырное кинцо, с крутой графикой (но оно ТОЧНО не должно требовать такого мощного железа) и экстремально высоким уровнем we need to go deeper-овщины. Но стрелять не в кого.
Вам было скучно в первой части и надоело высвечивать бесконечных одинаковых реднеков? Ну штош, во второй игре врагов меньше на 99%, драться они не умеют, острые предметы не кидают и даже не пытаются уворачиваться во время их отстрела, так что можно рекомендовать эту игру даже своей бабушке (чтобы она охуехала от сюжета, да). Даже удивительно что финны так отчаянно комуниздили механики геймплея из последних резидентов - смысла в этом маловато.
И тут ВНЕЗАПНО на голову мощный дерзкий, как пуля резкий босс, в бою с которым нихрена не видно, едва успеваешь полечиться, он жрёт весь инвентарь твоих пуль и не играет по правилам в игру "перекатись от атаки". После пары часов ленивых блужданий по лесу это хороший... контраст, тваюмать.
Ремеди старательно наполняют этот мир визуалом, яростно бросают в лицо красивую картинку, с головокружительной скоростью окунают игрока в многослойный сюжет но забывают наполнить игру приемлемым геймплеем. Это успех, ящитаю. Завтра они проснутся знаменитыми, помяните мои слова!
Alan Wake 2 получит бесплатный DLC
Alan Wake 2 получит бесплатный DLC после запуска в дополнение к двум уже представленным расширениям: Сэм Лейк объявил об этом во время выступления на EGX в Лондоне, добавив, что рассматриваемое содержимое будет «весьма значительным».
Платные расширения обсуждались в мае прошлого года, когда Remedy Entertainment представила различные издания Alan Wake 2: это два пакета под названием Night Springs и The Lake House.
Однако подробности, касающиеся бесплатно загружаемого контента, или, по крайней мере, его актуальность, не опубликованы: как уже упоминалось, Сэм Лейк определил их как нечто важное, но для получения дополнительной информации нам придется подождать.
Действие игры Alan Wake 2 происходит через тринадцать лет после событий первой части. В ней появится второй игровой герой, Сага Андерсон, а также появится возможность переключения между ней и Аланом Уэйком в любой момент кампании, сталкиваясь с различными ситуациями.
Фактически, если Сага перемещается в реальном мире, проводя расследования, целью которых также является поиск проклятого писателя, Алан должен найти выход из темного места, в котором он был заточен и которое, по всей видимости, населено существами, которые совсем не похожи на других. дружелюбно.
Фактически, если Сага перемещается в реальном мире, проводя расследования, которые также направлены на поиск проклятого писателя, Алан должен найти выход из темного места, в котором он был заточен и которое, по всей видимости, населено не совсем дружелюбными существами.
Источник: https://vk.com/wall-54916256_3128375
Sam Lake mod для Max Payne 3
Этот мод возвращает облик Макса Пэйна из первой части в Max Payne 3.
https://www.nexusmods.com/maxpayne3/mods/84
___Особенности модификации___
Голова с легендарным выражением лица Сэма Лэйка смоделированная специально для Max Payne 3. Это позволило полностью интегрировать голову в игру с сохранением мимики и материалов. Адаптированы все текстуры головы и сохранено каждое ранение возникающее на лице Макса по ходу сюжета. Сохранены даже капли пота стекающие по лицу персонажа в реальном времени.
Каждое изменение причёски адаптировано под голову Сэма Лэйка. Оказывается по сюжету сменяется 14 причёсок, а не просто волосы есть и волос нет.
Кожаная куртка с гавайской рубашкой из первой игры смоделированы специально для глав в Нью Йорке.
Каждый костюм Макса подогнан под телосложение Сэма Лэйка. Вообще каждый. Что бы не нарушать целостность образа по ходу сюжета.
Всего мод заменяет 97 моделей и 66 текстур. Плюс модели и текстуры в отражении зеркала для сцены, где Макс бреет голову. Да, вы увидите как Сэм Лэйк бреется налысо.














