Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Управляй роботом-мутантом чтобы исследовать загадочный мир, находи классное оружие и сражайся с различными врагами, чтобы выжить!

Зомботрон Перезагрузка

Экшены, Платформеры, Шутер

Играть

Топ прошлой недели

  • Animalrescueed Animalrescueed 43 поста
  • XCVmind XCVmind 7 постов
  • tablepedia tablepedia 43 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
39
2kilo
2kilo
Лига Тупых

ОХ и давненько я на квесты не ходила⁠⁠

4 года назад

А сегодня решила сходить, и, по сути, меня просто отпиздили за мои же деньги.


Вот такой перфоманс, понимаа-а-а-аашь.

А всё почему?
Потому что надо читать описание и отзывы!! (чо  я, зря в лиге состою?)
Это.. не тот квест
вообще не тот, понимаете?

В моей голове квест - это тебя заперли в комнатку и ты там, мозгами раскидав, находишь ключик, открываешь дверку и довольная собой идешь домой.

А тут - актеры будут, я про себя думаю -  офигенный квест намечается (угу  шарады - конкурсы, бля)


А по факту  - а по факту начался адх и израиль, меня приковали наручниками и надавали по щам.
ну и  попугали порядочно (вот в этот момент я четко знала что, ну не убьют же меня, в самом деле), но орать прекратить органзм был не в силе


как-то так

Показать полностью
[моё] Квест Страшный квест Читайте внимательней Мат Текст
28
DELETED

Лучший друг⁠⁠

4 года назад

Всем привет. Хотел бы продолжить тему о Безликом существе.


Не так давно он выложил в своё сообщество новую запись, где говорил, что как обычно прогуливался по посёлку и набрёл на швагбаум. В будке сидел спящий охранник. Без взял попользоваться его компьютером. И за короткий промежуток времени научился криптографии. Создал свой квест на подобие Цикады 3301.


Мой лучший друг Андрей решился пройти его квест. Раньше любил проходить такие квесты, Цикады и прочие. Прош[л до второго этапа.


Трудноватенько не много, как он заявляет


А вот пост:

И к нему была рикрепленна фотография

Жутко, да?


Интересно, какая цель у него? Что будет с тем, кто пройдёт его квест? Кто же он всё таки такой?


Вопросов больше, чем ответов


Посмотрим, что будет дальше.

Показать полностью 2
[моё] Крипота Безликие Страшный квест Лучший друг Длиннопост
6
2
KongeligRose
KongeligRose

Как я на хоррор Квест ходила⁠⁠

4 года назад

На свой День Рождения возникла у меня идея сходить на квест. И т.к. жанр «хоррор» я люблю, то выбрала именно его. Пошли вдвоём с подругой. Были бы ещё желающие, то конечно было-бы лучше пойти компанией. Но деваться некуда :)
Квест назывался «Культ», по сюжету мы попали в логово сектантов, и как во всех ужастиках, нам надо было найти выход. Мы были воодушевлены, ведь это был наш первый опыт в подобных мероприятиях. Я планировала после квеста пойти в ресторан, поэтому заранее сделала себе макияж и причёску, какая же это была ошибка XD
По прибытию на место я позвонила администратору, т.к. не могла найти вход. И тут открываются ржавые, скошенные двери в подвал с крутым спуском. Я кончено читала, что есть квесты, которые располагаются в «подобных» местах. Но и подумать не могла, что квест, с хорошими отзывами и оценками будет находиться в подвале.
Мы с подругой спустились вниз, пока спускались я схватилась за железную палку для подстраховки, и стоит ли упоминать, что эта палка отвалилась стоило только прикоснуться Х) Мы взяли сменную одежду, т.к. нас предупредили, что лучше одеться по спортивному, в связи с тем, что квест очень пыльный (как оказалось это даже не пыль а целые тонны песка, до сих пор из носков вычищаю)). Раздевалка представляла собой щель между лестницей и дверью, закрытой, полупрозрачной тряпкой. Затем администратор проинструктировал нас, рассказав про уровни сложности, которых было 4. Мы выбрали 3, на, котором присутствовали похищения. Я поинтересовалась, можно ли убрать контакт и оставить эти самые «похищения» как оказалось, нет. Так же громкость музыки по желанию нельзя было убавить, что огорчило. Хорошо, хоть разрешили отказаться от электрошокера. Так же он упомянул, что если мы перейдём на личные оскорбления актёров квеста, они вправе остановить игру, упомянул стоп слово, что если будет больно то игру остановят. Ещё по телефону я предупреждала, что на квесте будут хрупкие девушки, чтобы сильно не хватали. Но похоже актёрам всё-равно девушки там или крепкие парни...
На нас надели мешки, в которых жутко воняло словно кто-то в них умер, атмосферно :) Затем некий «Сектант» увёл подругу в другую комнату, а после и меня. Заставил встать на колени, заковал в цепь мою ногу и прислонил лбом к стене. Затем спросил: «Любишь ли ты боль?» Мой ответ был отрицательным, и тут он меня ущипнул так, что кожу потом долго жгло. После началась очень громкая музыка. И с меня сняли мешок, предварительно сильно ткнув тупым предметом в ребро. В кромешной тьме я стояла минут 5. Затем замигал фонарь, который находился в клетке. Он то гас, то снова загорался. В комнату то и дело заходили сектанты. Вытащив ногу из цепи, я стала искать подсказки. Реквизита было ну очень много, поэтому я не знала за что хвататься, и что следует искать. В стопку я собирала вещи, которые можно было как-то применить (по моему мнению) Затем в комнату вошли 3 актёра в чёрных мантиях и масках, с серпами и здоровенным крестом. Один из них подошёл ко мне и закричал: «На колени» схватив меня за шею и потащив за шкирку к пню. Кинув по середине он начал меня душить, на этом моменте я прифигела. Учитывая, что мне даже шарф тяжело носить, т.к. я уже чувствую дискомфорт, то на этом моменте я уже начала задыхаться. И хриплым голосом выдавила: «Ребят, это уже слишком.» Они не остановились. Другой актёр схватил меня за волосы под корень и я почувствовала обжигающее тепло в районе спины. Сказав что-то на подобии: «Молись или мы сожжём твои волосы!» Я запела: «Господь, господь, это господь...» Вообщем на нервах я пыталась разрядить обстановку как могла :) После оказалось, что моя подруга лежит в гробу и я должна её освободить и для этого мне нужно найти ключ или её подожгут. Я бегала по тёмной комнате в поисках ключа, пока свет не погас и не открылась дверь, откуда шёпотом я услышала: «Ключ забыли на стену повесить». Вообщем гроб открылся, где всё это время лежала моя подружаня с мешком на голове. Затем в гробу мы нашли ещё один ключ и открыли им клетку с фонарём. Фонарь был очень большим и тяжёлым, при этом у него не было ручки. И он постоянно гас в удобное время.
Пройдя маленькую комнату с пугалками и гремящими цепями, мы зашли в следующую комнату с подвешенными пупсами. Оттуда из маленькой комнаты выбежал «сектант» с электрошокером и пробежал мимо. Далее голос диктора, сказал зайти одной из нас в ту комнату. Я зашла и дверь закрылась, снова разделив нас. Это была маленькая кирпичная комната, без каких-либо загадок. Пока подруга решала задачки, ко мне приходили «сектанты» и пытали. Первый заломил меня на колени и схватил за волосы, начав снова меня душить. Он постоянно тыкал мне в челюсть тупым предметом. И говорил что-то вроде: «Твоя подруга тебя бросила». В попытках отшутиться, он ещё сильнее оттягивал волосы и я уже слышала как они рвутся на голове, после «пыток» он вышел из комнаты, и дверь снова закрылась. С горящей головой я встала на ноги, а зря. Зашёл следующий актёр и снова завалил на колени схватив за шею и выворачивая пальцы. Опять меня начал душить, только вдобавок он орал мне в лицо, чтобы я звала подругу. Заставляя меня орать громче, он сдавливал шею, и орать было с каждым разом всё труднее. После, уже с мокрыми глазами, и трясущимися коленями я только попыталась подняться, как влетел уже следующий актёр с зажигалкой, стоит ли упоминать, что меня снова повалили на землю. И прислонили лицом к стене. Не удивив удушением и захватом за волосы, «сектант» заломил меня на спину, подставив колено, которое воткнулось в лопатки. Я кричала, что мне больно и это уже перебор, остановки игры так и не случилось. Он начал задавать вопросы, на, которые я должна была отвечать в правильном порядке, но у меня уже мозг отказывался воспринимать информацию, и я ошибалась снова и снова. В конце он меня обматерил, и ушёл. С потёкшей тушью и выдранным клоком волос, я уже не надеялась, что дверь откроется и я выйду. Но всё же, это случилось. Далее с подругой мы ползали по тоннелям и разгадывали загадки, как снова пришли актёры, надели мешок на голову подруженьке, и увели в другую комнату. Я снова осталась одна. По сюжету надо было проползти через узкий проход. Когда я из него вышла, меня за голову запихнули обратно. Через какое-то время диктор закричал, чтобы я убегала. Я снова пролезла в проход и побежала дальше, далее я забралась в следующий тоннель, который находился высоко, открыла маленькую дверь и увидела распятую подругу в наручниках и с железкой на пальце. Железку я сняла а вот наручники заели, поэтому администратор уже сам их снял, и мы закончили игру :)
Впечатлений конечно осталось море, а так же синяков и ссадин + вывернутая шея. Не знаю даже, должны ли так проходить хоррор квесты, и законно ли это вообще. «Удовольствие» было не из дешёвых. Но больше я ни ногой. Теперь месяц буду лечиться)
Спасибо за внимание) Делитесь впечатлениями с ваших прохождений квест-румов. И вашим мнением про всё это мероприятие) Всем добра ;3

Показать полностью 1
[моё] Ужасы Квест Страшный квест Травма Квесты в реальности Квеструм Актеры у которых нет оскара Уголовная статья Жестокость Длиннопост
7
5
PROZADRAMA
PROZADRAMA

Всем привет друзья! Продолжение КВЕСТ. Всего Вам хорошего!⁠⁠

5 лет назад

Глава 3


Череда дальнейших испытаний, голодные львы и страх


Радость от удачного побега внезапно оборвалась, когда мы увидели, что наш путь преградили

два льва, привязанные за ошейники цепями к стенам. Львы были настолько огромными, что мы все буквально потеряли дар речи. Обойти хищников было невозможно. «Видимо, львов специально привязали здесь, чтобы в случае побега пленников их участь была решена мгновенно»,—подумала я. Все уж было отчаялись, когда мама вдруг увидела

стоявшие рядом с ней у стены деревянные бочки из под вина.

—Значит так,—разъяснила мама узникам,—сейчас каждый из нас переправится по коридору мимо львов. Нужно залезть внутрь бочки и упереться в её стенки

локтями, чтобы не вывалиться оттуда. Мы раскатываем бочку—вы покатитесь. Львы, естественно, испугаются и отбегут в сторону. Когда в том конце коридора

вы вылезете из бочки, то сразу же катнёте её обратно. Перебравшиеся первыми должны принимать бочки с ранеными. Поначалу всё шло довольно хорошо: около десяти человек благополучно переправились через львов. Но вдруг один из хищников, глядя, как мимо него катится бочка, придержал её лапой. Все затаили дыхание, когда бочка остановилась прямо около льва. Зверь принюхался, громко зарычал и стал царапать её когтями.


Мама быстро поняла, что нужно делать. Она подошла ко львам ближе и принялась отвлекать хищников, маша на них руками и прыгая. Это сработало: львы переключили своё внимание на неё, а бедняге в бочке удалось оттолкнуться от пола руками и докатиться до

безопасного места. Раненых тоже удалось удачно переправить, несмотря на то, что львы от запаха их крови стали ещё яростнее. Я подумала, что оставшийся путь к свободе будет

безопаснее, но ошиблась. Открыв с помощью медальона вторую дверь, мы вошли в каменный зал, где кишели ядовитые кобры. Как и львов, обойти их было невозможно. Мама первой вошла в помещение и острым мечом, взятым у варвара, разрубила всех змей на куски, тем самым освободив путь для пленников. Как ей это удалось сделать, она потом толком и сама понять

не могла. Затем на нашем пути возникла глубокая траншея шириной около пяти метров. Она была заполнена водой. Быстро выяснилось, что плавать умели не все. Занятия плаванием в школьном бассейне помогли мне в переправке тяжелораненых на другую сторону.


Я, мама и принцесса укладывали себе на спины по одному человеку и, набрав в лёгкие побольше воздуха, плыли под водой. Всё это время мама внимательно смотрела за мной и Анжеликой и по возможности страховала нас. Иногда мне казалось, что доплыть я уже не смогу, но будто неведомые спасительные силы выталкивали меня из воды, и я, словно окрылённая, вновь гребла руками и ногами. Но что бы мы делали без усилий самих узников!

Они были просто молодцы: превозмогая боль, помогали нам, как могли. Мама восхищалась их самоотверженностью. Заметив, что она вдруг заплакала—а я поняла, что это из-за папы,—я успокоила её, заверив, что мы обязательно его найдём и спасём. Она мне верила.

После того, как мы переправили последнего раненого и вытащили его из воды, я почувствовала вдруг, что воздух наполнился свежестью. Это значило только одно: выход из подземелья уже рядом. Открыв медальоном ещё две двери, мы увидели помещение, в котором тяжёлый каменный потолок опускался до самого пола примерно каждую минуту, после чего тут же поднимался снова.


Мы поняли, что пересечь за столь короткое время зал с ранеными на руках мы не успеем и будем просто раздавлены каменной глыбой. Спасительную идею нам подал один из узников, глубокий старик. Он посоветовал выбрать четыре больших камня и одновременно быстро разместить их по четырём сторонам помещения, а потом уже накидать камней по центру. Он также пояснил, что тяжёлый потолок раз за разом будет постепенно дробить эти камни, а значит, опасность быть раздавленными сохранится. Но зато у нас всё же появится время и свободное пространство, которое мы сможем использовать, чтобы пройти или проползти через зал. Что тут говорить? Мы принялись за дело. Все узники, кто мог стоять на ногах, помогали нам подкатить к границе опасной зоны каменные валуны. Когда мы набрали около десяти таких камней, я обратилась ко всем пленникам:

—Нам сейчас нужны добровольцы, которые вместе с нами пойдут на риск. Нужно одновременно выкатить эти четыре камня по разные стороны зала. От того, как быстро мы это сделаем, будет зависеть наша жизнь и спасение остальных людей.


Узники переглянулись, и из толпы к нам, прихрамывая, потянулись те, кто мог ходить. Я, мама и принцесса обрадовались, что люди сами вызвались помочь. Мы разделились на четыре группы, по пять человек в каждой, и условились, кто в какую сторону покатит камень. Я громко объявила:

—Как только потолок соприкоснётся с полом и начнёт подниматься обратно, быстро катим камни. Потом убегаем.

Ожидание было гнетущим, но вот потолок с ужасающим скрежетом пошёл вниз. Все напряглись. И только потолок поднялся на метр, все рьяно принялись толкать камни в указанные точки, то и дело поглядывая вверх. Наблюдатель, которого назначили, чтобы он оповестил о спуске потолка, нервничал больше всех. Три группы быстро справились со своим заданием

и уже устремились в безопасное место, когда потолок начал опускаться снова. Но одна из групп замешкалась и продолжала катить камень. Мы с мамой побежали к ним на помощь, за нами рванулись и остальные. Даже те, кто был ранен и лежал, с трудом поползли на помощь. За какие-то секунды мы скопом буквально толкнули этот камень туда, куда его нужно было поставить, и устремились в укрытие, вытаскивая тех, кто упал и не мог идти.


За нашими спинами послышался сильный грохот. Мы оглянулись и увидели, как потолок с треском обрушился на камни. И как же мы обрадовались, когда он тут же стал подниматься, оставив нам проход! Мы кинулись таскать в него другие приготовленные камни и, увидев, что потолок вновь опускается, опять убежали в безопасное место.

Убедившись, что проход на некоторое время стал безопасным, мы взяли на руки раненых и перешли с ними на противоположную сторону помещения, где был виден дверной проём в другую часть подземелья. После того, как все преодолели препятствие, я предложила узникам присесть отдохнуть, а сама подозвала маму. Мы стояли друг против друга, обе уставшие, исцарапанные и измождённые. Впервые в жизни я увидела маму такой, какая она была сейчас. Несмотря на усталость, она крепко держала в руке меч, отнятый у варвара.

—Мама, сейчас немного отдохни с узниками,—сказала я ей,—а затем идите до конца подземелья. Я чувствую, что выход отсюда уже недалеко. Почаще останавливайтесь, смотрите на огонь факела. Перемещайтесь туда, где он будет сильнее колебаться от сквозняка. Если возникнут новые препятствия, смело их преодолевайте. Ждите меня у входа.

—Как? А ты?—взволновалась мама.

Я собрала волосы в хвост и, скрепив их резинкой, твёрдо ответила:

—Мама, я возвращаюсь за папой.

—Я с тобой,—сказала мама.

—Нет,—ответила я ей.—Я обещаю тебе, что найду его во что бы то ни стало. А ты сейчас нужна здесь, этим людям. Прошу тебя, доведи их спасение до конца.


Развернувшись в ту сторону, откуда мы пришли, я побежала обратно по темному каменному коридору. Несколько раз мне пришлось прятаться от идущих вооружённых рыцарей, потом переправляться в бочке, прокатываясь мимо озверевших и голодных львов. Я

шла туда, где начинался наш побег из клетки, ведь где-то там, рядом, находился манеж для зрелищных боёв, а значит, там мог находиться мой папа. Было ли мне страшно, я на тот момент не осознавала, потому что самым важным сейчас было найти родного человека.

Затаившись в одном из узких проходов, я вдруг заметила странное свечение в одной из комнат. Подкравшись чуть ближе, я увидела висевший на стене шкаф из рубина, в котором находился золотой меч. Именно от него исходили золотистые лучи. Меч охраняли двое

рыцарей. Поняв, что этот меч непростой и что, возможно, он наделён особой силой, я решила завладеть им: вдруг с его помощью мне удастся уничтожить сразу многих варваров, которые будут рядом с папой? Но как забрать это оружие, чтобы не погибнуть самой, я пока

не знала. Услышав рядом львиный рык, я тихо направилась навстречу хищнику. Увидев меня, огромный лев рванулся было ко мне, но его сдержала толстая цепь. Каждый мускул на его теле нервно подёргивался.


Я влезла в бочку и, оттолкнувшись подобранной наспех палкой,

подкатилась ко льву. Поравнявшись с ним, я замерла, затаив дыхание.

Просунуть голову в бочку зверь не смог —помешала огромная грива. Тогда он попытался зацепить меня лапой. Ему удалось нанести мне глубокую рану когтем, но схватить меня он так и не смог. Я взвыла от боли—лев испуганно отскочил в сторону. И в этот момент я, дотянувшись до крючка, сняла цепь, которой он был пристёгнут к стене. Почуяв свободу, лев быстро

потерял интерес к бочке, в которой я находилась, и побежал прямиком в сторону комнаты, где два рыцаря охраняли золотой меч. Конечно же, я надеялась, что лев не пройдёт мимо

них просто так, напугает их, и они разбегутся. Но всё случилось куда печальнее: хищник рванулся в помещение, где находились варвары, и стал с остервенением разрывать когтями и клыками обоих бедолаг. Мне было страшно видеть это, но поделать я ничего не могла. Выбежав оттуда через минуту с красной от крови мордой, лев побежал дальше по коридору. Не теряя ни

секунды, я вылезла из бочки и вбежала в комнату, где висел золотой меч. Расколов рубиновый ящик и достав из него волшебное оружие, я вдруг ощутила, что

теперь смогу сразиться даже с отрядом варваров.

Показать полностью
[моё] Детская литература Юмористическая фантастика Лев Страшный квест Длиннопост Текст
0
18
ObedenniiPereriv

Про то, как Hello Kitty спасло меня от инквизиции⁠⁠

5 лет назад

Сижу тихонько на кухне, чтобы дать своим поспать. Делать нечего, чай уже не лезет, поэтому расскажу историю, давно собиралась, не было минутки.

Дело было несколько лет назад, подруга позвонила и сообщила, что срочно нужно два человека для какой-то игры, команда распадается.

Игроков не хватало, Большой Человек был на дежурстве и пойти не смог,  но велел после игры зайти и поделиться впечатлениями.

Я написала в "вацапную" группу "друзей" по Квизу, знаете, такая группа людей, которые за любой кипиш,  с вопросом, кто идёт играть. Через минуту команда сложилась и мы пошли.

Тут нужно отметить, что была поздняя осень, а я люблю одеваться по погоде, особенно это касается нижнего белья.

Приходим мы в условленное место и оказывается, что играем мы в квест. И что будет очень страшно, и нужно подписать бумагу, что мы согласны.

Мы подписали эту бумагу. Я трусиха просто страшная,  не смотря на мой возраст и двоих детей, при входе в квест что-то засвербило в моём желудке и затряслась нижняя губа. А, нас было две женщины и два мужчины. Они немножко постарше, но тоже до 45-ти лет. Одного я знала по Квизу, другого видела первый раз.

Квест назывался Инквизиция, нужно было переодеться в "робы", мы были "приговорённые к сожжению" и должны были спастись.

Квест был очень дорогой, с шикарными декорациями и очень хорошими актёрами.

Страшно мне было до тошноты. Так страшно, что я вцеплялась мёртвой хваткой в кого-то из мужчин и пряталась за ним.

Толку в игре от меня было ноль. Ну, во первых потому что я и без того не очень сообразительная. А ещё эта дурацкая роба совершенно не соответствовала моему росту, короче говоря, чуть чуть ниже белья, надетого "по погоде".

И эта мысль не давала мне покоя.

А, ещё забыла, чтобы прекратить игру в любой момент нужно было сложить руки над головой. Стоп-жест такой.

По сценарию игры один из актеров выцепил меня ( точнее оторвал от мужчины, за которого я держалась) для привязывания к столбу. Но не это меня пугало, а мысль о том, что не нужно бы никому знать,  как сильно я люблю принт Hello Kitty в неполные сорок лет. Короче говоря, пришлось сложить руки над головой. Меня вывели из игры и я вышла в холл. Администратор ( она ) говорит, Вы что так быстро? А я на эмоциях и отвечаю всю правду: роба, говорю, короткая, а у меня бельё с котиками, а там мужчины, которых я первый раз вижу. Она тоже посчитала, что это уважительная причина и вернула меня в игру. Хотя это абсолютно против правил.

Короче говоря, дальше по ходу игры тема нижнего белья ( других участников ) и времени года была раскрыта полностью. Моих товарищей по игре пытали на дыбе и на испанском стуле. И ещё было много заданий и приключений, много актеров, декораций и пыток ( меня больше к "пыткам" не привлекали).

И даже тема сисек была раскрыта. Потому что мою подругу опускали запертую в клетке в аквариум ( в робе).  Но она не подвела - её красивый черный комплект висел на крючке, пока мы пытались отгадать какую-то головоломку.

Хотя не мы, а они, мужчины, у меня к концу этого квеста откровенно начала ехать крыша. Я стояла, взявшись за решётку, и смотрела, как моя одноклассница сидит в три погибели согнувшись в замкнутом пространстве и медленно погружается в воду.  При этом меня постоянно кто-то хватал в темноте за ноги, но мне уже стало всё всё равно. И у меня уже пропало ощущение времени, и мне казалось, что этот дурдом не кончится никогда. Но в итоге мужики нас спасли.

Мы вышли, переоделись в нормальную одежду. Нам предложили выпить. Мужчины были за рулём, моя подруга выпила оказывается коньяк по сценарию игры после того, как её из холодной воды вытащили. Я слила весь положенный нам "комплимент" из стопочек обратно в графинчик и выпила его залпом.

Потом мы с подругой пошли к моему Большому Человеку на дежурство. Пока шли меня от впечатлений и двухсот грамм так развезло, что я на КПП просто ввалилась мешком.

Вся смена потом конечно хохотала от наших рассказов, особенно от того, что я несколько раз заявляла: мужики, обязательно носите красивые трусы, а то мало ли где вас на дыбе растянут, а нам, женщинам, потом краснеть.

И ещё немножко про квест. Это было очень натурально и очень страшно. Мне. Другим не очень было страшно, по крайней мере они так сказали. Но всем понравилось. И, кстати, это был вариант 18+, а есть ещё вариант 18++, там актёры были бы топлес.

Всё, пошла будить своих. Новый день пришёл.

Спасибо всем, кто прочитал)

Показать полностью
[моё] Страшный квест Инквизиция Осень Текст
14
14
FItilsan
FItilsan
Лига Разработчиков Видеоигр

Наша новая игра в жанре "квест/метроидвания" Rescue⁠⁠

5 лет назад

Всем привет! В этом посте хотим рассказать про разработку игры под названием Rescue.

"Rescue" – это приключенческая игра, с элементами психологического хоррора, метроидвании и пазла, в которой Вы примите на себя роль отца и мужа, спасающего свою семью из лап древнего божества и служащего ему культа, перемещаясь между реальным миром и миром кошмаров.

Разработка игры ведется небольшой командой из 14 человек. Состоящей из нескольких молодых программистов, гейм дизайнеров и художников.

Разработка игры началась весной 2020г. и в настоящий момент мы проработали основной сюжет игры, базовые механики, а также первую локацию - отель.

По сюжету, главный герой с семьей путешествует по европе на машине, и сбившись с пути они заезжают в небольшой городок, в отеле которого решают переночевать, чтобы с утра продолжить свое путешествие. Но этому не суждено случиться, так как после проведенной ночи в отеле, жена и ребенок пропадают, а местные жители не горят желанием помочь их найти. Игроку предстоит узнать мрачную историю данного городка и рискуя собственной жизнью найти способ спасти свою семью.

Игра будет делиться на два типа: днем это квест - игроку предстоит изучать локации, решать головоломки, и продвигаться по сюжету. А ночью, засыпая, герой попадает в кошмар и игра становиться сайд-скроллером со стелс системой и другими дополнительными механиками, которые будут нужны, чтобы спастись из лап монстров, обитающих в этих кошмарах.

Сейчас наши художники работают над чистовой прорисовкой комнат отеля, а также над образом главного героя и хозяина отеля.

Самая первая комната уже готова:

Определение визуального стиля, стало настоящей проблемой, так как пока нет отрисованных концептов, все участники проекта могут по своему представлять, как должна выглядеть финальная версия игры.

Но теперь все настроились на одну волну, и работа активно ведется по разным направлениям.

В ближайших планах - собрать первую локацию в рабочий прототип, а также добавить уровень с кошмаром и отрисовать нескольких монстров.


В дальнейшем, мы расскажем про сложности с которыми мы столкнулись при разработке, о сложностях поиска графического стиля и как мы сменили концепцию игры целых 3 раза.


У нас есть группа в ВК, где, вы можете следить за нашими успехами: https://vk.com/rescuegame


Спасибо за внимание.

Показать полностью 2
[моё] Инди игра Метроидвании Игры Компьютерные игры Квест Страшный квест Ужасы Хоррор игра Инди-хоррор Длиннопост
12
DELETED

"Увлекательный" квест от зеленого банка⁠⁠

5 лет назад

Небольшая история дабы показать насколько зеленый банк еб*нутый:


Решил я закрыть в нем все счета и карты. Достало. Сбои, ошибки, блокировки операций и т.д. Пришел в отделение. Закрыл все счета, закрыл карты. Осталась одна кредитка, куда надо было немножечко денег закинуть. Закинул спустя неделю-полторы недостающие до лимита денежку и оппа, так получилось, что на кредитке оказалось 10 копеек сверх кредита, т.е. 10 копеек собсвтенных средств. Так вот потребовалось 2 месяца блять! 2 гребаных месяца, сука! Чтобы закрыть кредитку! Потому что, блять, нельзя закрыть кредитную карту, если на ней есть ваши средства. Их надо куда то перевести. А куда можно перевести? А никуда! Кроме: внимание! Только на сберегательный счет зеленого банка! Пожертвовать банку ( подарить ) нельзя. На счет и на карты в других банках перевести нельзя, ( оплатить что то 10 коп тоже, уже заблокировал карту, да и найти где оплатить 10 коп та еще проблема.)


Это насколько должен быть еб*нутым банк, когда чтобы закрыть кредитку мне пришлось:


- перевыпустить после моей блокировки кредитную карту

- написать заявление на открытие нового сберегательного счета, заключить новый договор

- открыть новый счет в банке, отмахиваясь от хуевой тучи мегапредложений страховок, хуевок, переводов пенсии в фонды, сберздоровье и т.д. еще кучу всякого нахуй не нужного говна

- написать заявление на закрытие перевыпущеной карты с переводом сраных 10 копеек на новый сберегательный счет

- дождаться закрытия карты с переводом сраных 10 копеек на новый открытый счет

- дождаться подтверждения закрытия карты ( пока карта не закрыта счет закрывать не решился, на всякий пожарный )

- написать заявление на закрытие счета

- отстоять в очереди по талончику и получить под роспись в кассе свои сраные 10 копеек которые там же и бросил

- подождать 30-45 дней закрытия нового счета.


Ебанутый банк.


p.s. пока кредитка числится в зеленом банке, даже если она не активирована, то для других банков (по кредитной истории ) она числится как "кредит" и это пункт вашей "финансовой нагрузки". Мне надо было убрать несколько пунктов финансовой нагрузки в кредитной истории.


p.p.s.

Зеленый банк против Тинькофф:

Тинькофф: закрывал карту. Написал в чат в мобильном приложении. 1 минута. Всё.

"Увлекательный" квест от зеленого банка
Показать полностью 1
[моё] Сбербанк Жуть Страшный квест Мат Жалоба
32
15
Fiwes
Fiwes

Квесты⁠⁠

5 лет назад

Несколько лет назад Пол Де Стефано занимался развитием квеста на территории старинного парка и в числе прочего участвовал в играх как актер. Запертые в пугающем помещении люди решались на удивительные признания, свидетелем которых и стал Де Стефано.

Меня назначили менеджером проекта, потому что я был единственным сотрудником, который профессионально занимался писательством и гейм-дизайном. Мы хотели задействовать несколько красивых исторических зданий на территории парка, и для квеста-ужастика я выбрал половину второго этажа 150-летнего дома. Место было достаточно жутким и до того, как мы принесли туда мерцающие лампы, скелеты и бутылки с «зельями».

Но что может быть страшнее, чем наткнуться на живого человека, стоящего в полутени? В первые два года работы квеста эту роль обычно исполнял я сам.

В сезон Хэллоуина в этой игре еженедельно участвовали несколько сотен посетителей. В процессе они обнаруживали, что владелец дома приковал к стене человека (это и был я). Предполагалось, что он сделал меня своим пленником по какой-то гнусной причине.

Прежде всего мне нужно было напугать группу. После этого моя задача заключалась в том, чтобы доставить им дискомфорт, предлагая загадочные и безумные подсказки.

Было ли забавно слышать крики ужаса, а потом наводить на игроков жуть, перегибаясь через их плечи и шепча бессмыслицу? Конечно. Однако есть одно «но».

Хоть я и находился в нескольких шагах от посетителей, они относились ко мне как к реквизиту. Они не задумывались о том, что я живой человек.

Я поджидал игроков в третьей комнате. До их прихода я стоял в темноте. Один. Обычно в это время я листал ленту в Facebook и переписывался с друзьями. Я носил наполовину разорванную рубашку и был прикован к стене. До выхода у меня оставалось 10-12 минут.

Подслушивать неправильные ответы стало моим хобби. В конце концов, когда ты прикован к стене, делать больше нечего. Но из-за этого занятия можно потерять веру в человечество.

«Нам нужен пароль из шести букв. Это животное», — сказал один из посетителей.

«Трубкозуб!» — ответили ему.

Трубкозуб. Да. Очевидно. Пожалуй, самое распространенное животное с названием из шести букв. Пишется «трбкзб».

«Нам нужно найти отравленный фрукт», — заявил другой игрок.

«Яблоко», — предлагает его сын.

«Не будь идиотом, яблоко не фрукт», — реагирует на это отец.

Яблоко. Не. Фрукт.

Все это время я находился в комнате. К счастью, мне удалось скрыть свой маниакальный смех, просто оставаясь в образе безумца, прикованного к стене.

«В свитке сказано, что в этой комнате ответа нет. Скорее, проверь книжный шкаф».

Вы имеете в виду шкаф, который находится в комнате, где вы нашли свиток?

И такое случалось не раз. Складывалось впечатление, что участие в квесте заставляло людей забыть, что значит слово «нет».

«Эта цепь не достает».

«Просто удлини ее, тупица».

Это стальная цепь, прикрепленная к стене. Вы принесли с собой сварочное оборудование?

По какой-то причине в каждой группе младших игроков всегда игнорировали старшие игроки — как правило, их родители. Взрослые были абсолютно уверены в своих методах решения головоломок, которые не приносили результата, хотя дети легко находили правильные ответы. Это был странный паттерн. Почти во всех квестах с участием детей мне приходилось указывать на правоту ребенка. Обычно в таких ситуациях я говорил: «То, что сказал этот малыш, умно. Может быть, они выберутся отсюда живыми».

Там же я услышал самые поразительные оскорбления.

«И как у тебя кровь не пошла носом от такой тупой идеи?»

«Да мне плевать, что мы проиграем, давай ты выйдешь на улицу и будешь бесполезным там?»

«Ты не можешь быть моим ребенком. Когда мы выберемся отсюда, я тебя брошу».

Часто я высмеивал неправильные ответы, отпуская такие комментарии, как «Хорошо, что я не зомби, а то бы умер от голода с этой группой» или «Я достаточно давно здесь прикован, неужели в школе больше не учат базовому сложению?».

Время от времени попадались команды, которым никак не удавалось разгадать головоломки и которые в то же время были так горды, что не хотели принимать очевидные подсказки и обращаться за ними ко мне. У этих групп был нулевой шанс пройти комнату.

Квесты

В ней было несколько сложных загадок и неправильных указаний, и игроки часто оказывались в тупике — но однажды сказанное вышло далеко за рамки того, что я ожидал.

Название комнаты содержало слово «темнота». Перед входом в нее участникам команды выдавали фонари. Мы назвали комнату «жуткой» и неподходящей для тех, кто боится темноты. Однажды на этот квест пришла семья. Когда они открыли дверь, я услышал, как они говорят о своем намерении побить все рекорды. После этих слов я понял, что пора открыть Facebook — первые головоломки займут у этих людей немало времени.

Когда они добрались до моей комнаты, мать села на скамейку, достаточно подавленная.

«Мама, что не так?»

«Ну, — ответила она, — я не знала, что будет так темно».

И в следующий момент ситуация стала странной.

«Мама, нам дали фонарики. Помоги мне понять, что означают эти кубки».

«Я не могу ясно мыслить, — говорит она, — Я не могу решить эту головоломку. Должно быть, дело в моем лекарстве».

Старший сын сказал поразившую меня фразу: «Ага, мама, лекарство. Сейчас ты это так называешь».

Начался спор.

«Мне нужно мое лекарство».

«Нет, нет, мама, не нужно, оно убивает тебя».

Ее ответ навсегда остался в моей памяти: «Мне бы не пришлось принимать наркотики, если бы у меня не было тебя».

Наверное, я не должен был это рассказывать. Они не прошли комнату.

Независимо от результатов, каждая группа игнорировала инструкции «Если что-то не двигается, не применяйте силу» и «Вам не придется снимать картины со стен». Эти указания гарантированно заставляли кого-нибудь все же потрогать картины.

Прохождение квеста в нетрезвом состоянии может показаться забавной идеей, но самой неприятной неожиданностью для меня стало действие пьяной команды — для решения головоломки они решили снять ковровое покрытие.

«Ковровое покрытие! Ларри, в таких домах никогда не бывает ковровых покрытий!» — раздался слишком громкий победный крик одного из игроков.

Да, стол со странной гексаграммой и метлы разных размеров, которые вы продолжаете находить, явно не важны. Ответ должен лежать под ковровым покрытием, которое было абсолютно настоящим. Нам пришлось перенести следующие несколько игр, потому что укладка коврового покрытия не входила в стандартную подготовку помещения к игре.

Вы можете подумать, что работать актером в квесте интересно. Я бы сказал, что эта деятельность скорее озадачивает.

Источник: https://rb.ru/story/escape-room/
Источник источника (можно найти в источнике): https://humanparts.medium.com/things-overheard-as-an-escape-...

Показать полностью 1
Истории из жизни Страшный квест Ссора Длиннопост
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии