Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр «Рыбный дождь 2» — это игра-симулятор рыбалки, где вы почувствуете себя настоящим рыбаком на берегу реки, озера или морского побережья.

Рыбный дождь 2

Симуляторы, Спорт, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
289
Keertis
Keertis
Keertis или Kotiaforge

Иди своей дорогой, сталкер⁠⁠

1 месяц назад
Иди своей дорогой, сталкер
Показать полностью 1
[моё] Карикатура Кот Kotiaforge Рисунок Сталкер Рисунок карандашом
10
762
xusejn92
xusejn92
Лига Художников

Рисунок цветными карандашами⁠⁠

3 месяца назад

Все в продолжении тематики постапокалипсиса, по мотивам Сталкера/Метро/DayZ, ну и немного Таркова, на этот раз сцена с вылазкой в местную больничку, давно хотел нарисовать скорую помощь, а тут и фотка газельки атмосферная попалась, решил ее дополнить своими деталями, формат рисунка маленький - А5, рисовал около недели (не каждый день), детали рисовать сложно, но можно, хотя не все может правильно вписываться, как раз из за сложности прорисовки, например видно, что у первого "выживальщика", автомат на предохранителе, мне захотелось добавлять не только детали в виде объектов, но и такие, в общем и целом там можно было бы много чего доработать и в плане теней и освещения, мне под конец уже просто стало лень, да и карандаши закончились, так что это скорее всего вообще моя последняя работа в цветной графике, в общем как то так, всем спасибо.

Показать полностью 3
[моё] Сталкер Рисунок Цветные карандаши Традиционный арт Рисунок карандашом Художник Арт Иллюстрации Постапокалипсис Катастрофа Escape From Tarkov DayZ 2D Начинающий художник Длиннопост
66
1766
xusejn92
xusejn92
Лига Художников

Рисунок цветными карандашами⁠⁠

4 месяца назад

Рисунок в продолжение к предыдущей работе, что то про выживание после катастрофы, сюжет по моей фантазии, но конечно же вдохновлен и S.T.A.L.K.E.Rом, и DayZ, изобразил что-то типа лагеря выживших, хотел показать какой-то быт, возможно так, я бы видел деревню новичков из сталкера, но события происходят в другой вселенной, в которой я решаю кому как жить, а кому как умирать😄, получилось так, что здесь общий сюжет разбит на несколько, тут и охотники которые привезли здорового кабана, и ребята на заднем плане отдыхающие после рейда, при том, что изначально как таковой задумки не было, что изобразить, детали придумывались и добавлялись в процессе рисования, персонажей хотелось изобразить как то поживее что ли, в том плане что, если в том же сталкере, ребята были одеты в какую-то броню местного производства или плащи, то у меня кто что успел найти в том и одет, армейские, ментовские бушлаты, старые разгрузки или броники, в общем как обычно много писать не буду и фото процесса тоже не стал особо добавлять, рисунок как рисунок, выполнен на обычной чертежной бумаге, формат а4, карандашами фабер кастел полихромс и призмаколор премьер, по времени не считал, но по ощущениям недели две три рисовал, конечно же не каждый день. Спасибо.

Показать полностью 1
[моё] Художник Традиционный арт Рисунок Арт Сталкер DayZ Цветные карандаши Выживание Рисунок карандашом Кабан УАЗ Зил Животные Коза Заброшенные деревни Катастрофа Иллюстрации Заброшенное Набросок
108
312
xusejn92
xusejn92
Лига Художников

Рисунок цветными карандашами⁠⁠

9 месяцев назад

Всем привет, как обычно после долгого простоя я взялся за карандаши и как обычно хочется объемно и детально изложить свои мысли касаемо этого рисунка, букв будет очень много, а потому разобью текст на три колонки в которых будут изложено: мои соображения и выводы касаемо этой работы, ее описание и ошибки, время и материалы и так... (читать не обязательно)

— 1. В общем, на этот раз у меня долго чесались руки что-то нарисовать, идей было много хотя обычно все наоборот, изначально посмотрев на обстановку вокруг и посты художников на пикабу я подумал нарисовать что то светлое и теплое, с ноткой ностальгии по детству, так как грязь и подобное, тут и без меня есть кому рисовать ( не в плохом смысле), уже даже начал работу, но посмотрев на свой предыдущий рисунок "Участковый", моя внутренняя хтонь меня переборола и вылилась наружу с большим количеством идей для рисунка, я решил продолжить историю моего милиционера и даже больше, кажется я созрел для того, чтобы начать излагать ее в текстовом формате, не знаю, что в конечном итоге получится из этого, целый роман, или же просто небольшой рассказ, время покажет, но с тем количеством идей и вдохновением которое у меня сейчас имеется, это тянет на целую книгу, так же не знаю, решусь ли я вообще выложить эту писанину на всеобщее обозрение, или же это останется очередной материализацией моих идей "пылящихся на полке", так как меня смущает моя грамматика и пунктуация, но да ладно, сейчас я занимаюсь визуальным воплощением этой истории, если можно так сказать, иллюстрацией. Но сразу скажу, что испытываю двоякое ощущение по отношению к этому рисунку, с одной стороны вышло неплохо, а с другой это полный провал, но об этом ниже.

— 2. Я уже давно хотел нарисовать что то из вселенной "S.T.A.L.K.E.R", но руки никак не доходили, да и в целом пришел к выводу, что надоело заниматься пустой перересовкой, отсюда же и пустым плагиатом чужих идей, потому решил рисовать свой сюжет, со своими персонажами и да, моя история далеко не оригинал, я не претендую на какую то уникальность и сюжет рисунка вполне себе банален, человек у костра, на фоне пустыря с разбитой и брошенной техникой, для живости еще и кошку добавил, но... Но заключается в том, что это второй рисунок из серии похождений моего мента, он показывает главу в которой он оказался после сюжета первого рисунка, где все еще было вполне обычно и жизнь пусть мрачно, но текла своим чередом, здесь же случилось некое событие перевернувшее привычный уклад этой жизни, на рисунке все статично и нет особой динамики, очень хотелось изобразить "уставшего" героя прошедшего через какие-то обстоятельства которые вымотали его морально и где то даже физически, хотелось его максимально детализировать, добавив ему шрам на голове, посеченное осколками лицо и сбитые костяшки рук, его милицейские штаны и тот же автомат АКС-74У, как отсылка к предыдущему рисунку, в котором он находился еще на службе, его неизменный атрибут это сигареты, он прикуривал в первом сюжете, он курит и во втором, они помогают ему хоть немного, но снять стресс, мне кажется эта маленькая деталь так же оживляет персонажа, возможно она же его и убьет, так как курение вредит здоровью))), не хочу делать из него супер крутого героя боевика типа Рембо, желательно чтоб было видно, что это просто человек, у которого есть свои мысли и переживания, что нанесенный ему урон он чувствует и ему надо отдыхать, он любит и сочувствует животным и готов делиться с ними едой если она есть, отношение к людям у него совершенно противоположное, он старается по возможности их избегать и не встречаться с ними, опять же повторюсь, он не крутой боевик, но обладает какими то базовыми навыками выживания и может постоять за себя, драться он умеет, не Джон Уик, но как минимум ему приходилось осваивать навыки рукопашного боя, учитывая его профессию в прошлом. Окружение– идеи места нахождения гг как таковой не было, более того я не видел конечный результат в голове и потому делал отсебятину, но об этом позже, задача была максимально детализировать это окружение, хотелось добавить всего и сразу, детали, это моя любовь и она же боль, я только недавно понял откуда у меня эта тяга к деталям. В детстве у меня была книга, сборник детских рассказов Носова "ТУК-ТУК-ТУК", с иллюстрациями Германа Огородникова, это красочные, детализированные картинки, я очень долго залипал на них выискивая всякие интересные мелочи оттуда же думается мне у меня и развилась любовь к детализации свои рисунков. Теперь о больном и о том, почему я считаю что не справился со своей работой, а причина все та же - детализация, именно из за нее я не попал в перспективу, персонаж кажется великаном относительно своего окружения, повторюсь хотелось добавить всего и сразу, узнаваемые марки автомобилей, упавший вертолет, мусор итд, с учетом формата на котором я рисовал, я не смог бы все это уместить в одну кучу, отсюда же вытекает вторая ошибка– композиция, ее просто изначально не было, если посмотреть на процесс создания рисунка, то отчетливо видно, что все рисовалось кусками по отдельности, т.е изначально я даже не знал где и что у меня будет расположено, потому и не попал ни в перспективу, ни в композицию, чистая импровизация, вывозил уже на все тех же деталях, я прекрасно знаю законы воздушной и линейной перспективы, но получилось так, как получилось, про освещение писать ничего не буду т.к оно все равно теряется после обработки (контраст, яркость) фото и на нем я никогда упор не делаю, но могу точно заверить, что вживую картинка смотрится классно. И так осознав все свои ошибки и сделав выводы, я понял, что теперь буду подходить еще более углубленно к созданию своих рисунков, следующие работы будут продолжением истории этого персонажа и будут в динамике, будут перестрелки, драки, погони, всякая нечисть (да по сюжету там будут монстры и крипота), мне нравится то, что я делаю и делаю все же по большей части для себя, но если кому то это так же понравится, мне будет очень приятно и я буду знать, что могу хотя бы таким образом сделать кому то приятно, не могу точно сказать как часто я смогу выкладывать эти рисунки, т.к детализированная работа цветными карандашами требует много времени, но то, что идеи есть уже дает шанс на то, что это будет чаще чем раз в год, ну и еще момент самого процесса, это то, что карандаши к сожалению не бесконечны и покупка новых, пока что в мой бюджет не входила, но думаю это все решаемо.

— 3. Рисунок выполнен на формате а4, бумага обычная чертежная, карандаши Prismacolor premier, Faber Castell polihroms, Caran'dache Luminance, время работы порядка месяца с учетом перерывов, а без учета, около двух с половиной недель, на художественную ценность как обычно не посягаю, академизм и прочее мне до лампочки, я самоучка и мне нравится то, что я делаю и в том виде каком есть, рисунок не продается, в общем как то так, всем тем кто реально это все дочитал мое самое огромное уважение, за ваше ценное и уделенное мне время, ваши мысли и соображения приветствуются, спасибо)))).

Показать полностью 6
[моё] Рисунок карандашом Рисунок Цветные карандаши Постапокалипсис Арт Художник-самоучка Художник Автомат Калашникова Авто Урал Сталкер Сюжет Начинающий художник Традиционный арт Длиннопост
42
19
nikola1974
nikola1974
Аниме

Опасная кошка⁠⁠

2 года назад
Опасная кошка
Показать полностью 1
Арт Аниме Anime Art Сталкер Animal Ears Рисунок карандашом
5
234
Keertis
Keertis

Иди, иди, нечего тебе тут делать⁠⁠

4 года назад
Иди, иди, нечего тебе тут делать

Эскиз стикеров по Сталкеру.


Keertis, а в остальных интернетах - KotiaForge

Показать полностью 1
[моё] Кот Сталкер Рисунок Рисунок карандашом
15
50
veneruses
Лига Разработчиков Видеоигр

Разработка игры, головоломка-угадайка, двач и попа хедкраба. Как студент создал по треду на дваче свою первую игру⁠⁠

5 лет назад

Мысль о создании угадайки компьютерных игр по смешным рисункам меня посетила в августе этого года после того, как я увидел треды на дваче, где люди рисуют различные сценки, персонажей и оружие из игр, а другие люди это все угадывают. Треды назывались "угадай игру по рисунку/мэдскиллзу".

Суть была в том, что кто-то по-быстрому в пеинте накидывает рисунок запомнившегося ему момента из какой-либо игры, чем забавнее ситуация, тем лучше. Вот примеры рисунков людей в треде:

Как думаете, что изображено на этих картинках?

Вскоре я и сам начал рисовать в этих тредах, делая простенькие зарисовки в пеинте, а потом и вовсе сам стал создавать данные треды раз за разом.
Через какое-то время мне в голову пришла мысль - почему бы не создать игру на андроид с данной задумкой? Не просто угадывать игры по скриншотам, чего и так навалом в гугле, а сделать угадайку именно по простеньким рисункам, через которые можно было бы забавно обрисовать какой-нибудь смешной момент из игры. Вскоре я принялся за дело.

Мною был движок для разработки игр Unity3d, на него мой выбор пал потому что я был с ним знаком на протяжении одного года, данный движок имеет все нужное для того, чтобы создать игру на андроид без лишнего геморроя и в достаточно обозримые сроки.

Времени я себе выделил под это месяц-два, так как нужно было не ввязываться в долгострой и нарисовать все картинки/запрограммировать все самостоятельно, так как это инди-разработка, то денег на продвижение и наем работников особо не было.

Через день был готов рабочий прототип с выбором из четырех вариантов ответов и реализацией накопления монет за правильно отгаданные варианты.

Через пару дней разработки мне пришла в голову идея - неплохо было бы сделать не стандартный тест, где ты будешь угадывать игру за игрой, а сделать что-то типа карты уровней, как это делают в популярных играх типа angry birds и многих других. Естественно, все это нужно было стилизовать под рисунок из пеинта. Иконки, монетки, сценки на карте и рисунки - все предполагалось нарисовать в стиле рисунков из пеинта.

Принявшись за работу я начал гуглить примеры карт для игр, где игроки проходят уровень за уровнем, продвигаясь по глобальной карте. Тогда я подумал - было бы неплохо завлекать игрока проходить новые уровни рисунками на глобальной карте. Прошел уровень - открыл мини-сценку на глобальной карте из какого-нибудь фаллаута, сталкера или скайрима. Сказано - сдалано. Через пару дней на графическом планшете были сделаны наброски карты и десятка сценок на ней. Идеи для сценок я брал из своей головы по большей части и из интернета.

Но этого оказалось недостаточно. Мир смотрелся слишком просто и мертво. Что оживляет любую игру? Анимации! Добавив простенькие анимации ко всем объектам на карте я добился неплохого оживления на ней. Использовав стандартные инструменты юнити и компоненты Animator и Animation я продолжил клепать покадровые анимации огня костра сталкеров и пламени из пасти дракона из скайрима.

Чем больше движения  и анимаций - тем лучше. Все должно двигаться, летать и вращаться!  По крайней мере так я думал. "Вау, как клево, смотри, по одной монетке прибавляется!" - сказал я девушке, играя с ней в Kingom Two Crowns. Так родилась идея добавлять и убирать каждую монетку на интерфейсе избирательно по одной штучке, идея добавлять в копилку по одной монетке мне очень нравилась, почти как stronghold со складами!

Время шло, а работа кипела. Набираясь идей для картинок в интернете и советуясь с друзьями я клепал и клепал все новые и новые картинки, попутно улучшая визуал интерфейса.

На выбор игрока я теперь добавил аж три уровня сложности - легкий тест из четырех вариантов ответа, средний - тест из шести вариантов, и сложный - ввести название игры нужно самому.

Через полтора месяца труда у меня получилось нарисовать около 100 картинок для отгадывания игр, от простых рисунков до картинок-загадок. Также я перерисовал главное меню, золотые и серебренные пеньки уровней и дорисовал стилизованные кустики и камушки.


ОПТИМИЗАЦИЯ РАЗМЕРА ИГРЫ НА ЮНИТИ

Перед выпуском игры в гугл плей я начал копаться в интернете в попытках узнать как уменьшить вес игры до минимального. В итоге вычитал, что все картинки в игре нужно масштабировать под размер степени двойки или делящийся на двойку, например - 32x32,64x64,128x128,256x256,512x512 и так далее. Если сделать так, то юнити ужимает размер спрайтов в несколько раз и игра занимает намного меньше веса на телефоне. Подогнав все рисунки в игре под размер 512x512 я получил ощутимое снижение веса игры с 45 мегабайт до 22  мегабайт. Запаковав все картинки в Sprite Atlas'ы юнити я добился уменьшения веса еще на мегабайт.

В ПОИСКАХ ИКОНКИ ДЛЯ ИГРЫ И ПОПА ХЕДКРАБА

Иконка для игры - очень важная часть разработки, если выкладывать игру в гугл плей. Это я сразу понял проанализировав то, что пишут в интернете по разработке мобильных игр. Хорошая иконка для игры на андроид может поднять игру в топы или, наоборот, уронить в рейтинге на гугл плей. В поисках чего-нибудь веселенького, я набрел на...Попу хедкраба из халф-лайф. Да-да, совершенно случайно, листая ленту картинок в гугле я увидел там 3д-модель хедкраба с видом сзади. Созерцание пятой точки данного существа побудило меня на дерзкий шаг - нарисовать что-то подобное в качестве иконки! Точно, это должно привлечь людей - все знают халф-лайф! Потратив на это целый день я в итоге нарисовал что-то, похожее на это.

Отлично, прекрасная иконка для игры! Лишь бы за нее не забанили...
Создав иконку я принялся за картинки в описании игры.

Понапихав на задний фон монеток и моих рисунков персонажей из игры я подумал, что выглядит вполне неплохо.
На этом все, напоследок даю вам подумать к какой игре относится этот рисунок(ничего против небольшой груди не имею):

[Сама игра](https://play.google.com/store/apps/details?id=vpm.VeneRuses....)

Показать полностью 22 3
[моё] Игры Компьютерные игры Google Play Двач Gamedev Геймеры Half-life Игры на Android Сталкер Unity Игрушки Рисование Рисунок Рисунок карандашом Цифровой рисунок Рисунок на планшете Художник Лига художников Академия художеств IT Видео Длиннопост
43
KrazyMan50

Сказать нечего⁠⁠

5 лет назад
Сказать нечего
[моё] Скетч Сталкер Рисунок карандашом
5
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии