Портрет девушки. Акварель
Всем привет. Пробую себя в рисовании. Возможно кого-то заинтерисует мое творчество. Буду рада любому отзыву, очень интересно ваше мнение.
instagram: Mudenk_
Как создавался рисунок Stay in the Dark
Всем привет!
Первый пост на Пикабу... Надеюсь, вилы и костры мне не грозят)
В свободное время рисую... И решил вот поделиться прогрессом рисования свежего арта от примитивного наброска до финальной версии.
Погнали?
Я очень надеюсь, что кому-то это было интересно, и вы дадите мне знать, выкладывать ли подобные посты в будущем. Всем спасибо за внимание!
Ссылки:
Deviantart: https://www.deviantart.com/k3m35
Группа ВК: https://vk.com/arts335
Процесс отрисовки персонажа №4
Всем привет!
Уже четвертый по счету пост про этапы отрисовки персонажа.
Итак.
Миры: DnD
Действующие лица: эльф в плаще с двумя маленькими арбалетами в руках и призрак девочки в платье.
Окружение: Ночь или поздний вечер, лес, привал у костра.
Приступаем!
Первым, как обычно, идет этап набросков. Здесь важно было показать лицо персонажа (можно было и не полностью) и призрак девочки, которая стоит у него за спиной положив руку ему на плечо.
Выбор пал на третий вариант, после чего я, накинув на плечи плед и поставив на пол перед собой светильник, принялся позировать на рефы. Если вы не матерый художник с сотнями работ за спиной, то рефами на позу и свет пренебрегать не стоит. Можно поискать на пинтересте, но гораздо веселее сделать их самому (если у вас дома есть дополнительная пара рук, которые может сделать несколько фото) .
На этом этапе увеличиваем разрешение изображения и приступаем к детализации.
Небольшие корректировки в позе и расположении костра, первые этапы детализации лица и доспехов. Здесь, если присмотреться, я зачем-то нарисовал на дереве, между ног эльфа, огромный сук. Наверное потому, что меня смущала как-то слишком опущенная вниз задница (что позже было исправлено). Двигаемся дальше.
На этом этапе вновь было немного изменено расположение ног и перемещена чуть выше та самая задница. Кроме того было принято решение заменить высокие сапоги, которые напоминали мне кавалерийские ботфорты, на что-то с более низким голенищем. Добавляем на сапоги и наруч детали, схожие с тем, что уже есть на нагруднике. Чуть выравниваем тон (дабы на последующих этапах работу было чуть легче красить), и продолжаем добавлять мелкие детали. Эльф обзавелся более длинным плащом и дорожной флягой-бутылкой.
Чуть больше детализируем передний план, кору дерева и добавляем небольшой походный мешок. Добираемся до арбалетов, дорабатываем основные формы и покрываем их узорами. Ну и, после всего этого, переходим к заднему плану. Вся прелесть заднего плана в том, что он не требует такого же уровня детализации, что и передний. А это значит, что его можно оставить на потом. Оставить его до той поры, когда картинка уже начинает немного надоедать и становится лень заморачиваться с мелочами.
Дорабатываем девочку (но, опять-таки, не стремимся вытянуть ее до уровня детализации эльфа на переднем плане). И, перед началом этапа покраски, еще раз пробегаемся глазами по ТЗ. Ага, заказчик просил нарисовать кольцо на палец, следы крови на лице и капюшоне, маленькую серьгу в ухе, и клинки на арбалеты. Добавляем все это и двигаемся дальше.
Обычно я не использую очень уж много слоев при рисовании. В данном случае к моменту начала покраски у меня остались только слой с передним планом (костер и эльф) и слой с задним (лес и девочка). А потому просто разбиваем рисунок на условно теплую и холодную зоны.
На следующем этапе нам предстоит выбрать наиболее приятное глазу сочетание цветов и приступить к покраске отдельных частей рисунка на отдельных слоях через режимы цветность (color) и мягкий свет (soft light).
На последнем этапе добавляем мелких деталей, кое-где (преимущественно, на переднем плане) повышаем резкость и четкость картинки. Сохраняем картинку, откладываем в сторону перо, откидываемся на спинку стула и наслаждаемся (или стараемся наслаждаться) результатом своей работы.
Всем хорошего дня!
Пятничная эльфийка
Если долго мучиться.. В общем, что-то получилось.
Буду рада уместной критике :)
Продолжаю тему артов "Прокачка друида эльфа". Я достигла 35 уровня!
За 10 уровней не так-то много поменялось. Плохо падает хороший шмот. Многое приходится покупать на ауке.
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Когда ты слишком фанат вселенной Heroes of might and magic
Рисовалось это дело акрилом, сама стена около 120 на 270 см. Времени ушло много, около 40 часов (однако это был мой первый раз, и я безумно довольна и хочу рисовать еще и еще)) думаю, это не конец:)