Про крупных учёных
Российские модульные станции геологоразведки "Севергин 5" удобны тем, что самостоятельно спускаются с орбиты на поверхность и так же самостоятельно возвращаются с планеты обратно на базовый корабль с собранными образцами и данными.
В них есть жилой модуль, где могут проживать 5 человек. Обычно это три научника разной специализации и два члена экипажа для охраны и управления станцией, хотя она может совершать посадку и возвращаться в автоматическом режиме.
Благодаря регулируемым опорным конструкциям, станцию можно устанавливать на сложном рельефе. Есть возможность пробивать шурфы и бурить скважины для взятия образцов. Модульность позволяет быстро загружать в корпус станции необходимое в каждом конкретном случае оборудование.
Геологам очень нравится эта модель. Но они просят разработчиков немного увеличить спальные места в жилых кубриках и объем холодильной камеры, чтобы крупные учёные тоже могли принимать участие в экспедициях.
Больше артов с короткими фантастическими рассказами в сообществе Лучший НейроАрт в ВК: https://vk.com/best_neuroart
Если хотите бесплатно опубликовать там свои арты, присылайте в предложку сообщества, будет ссылка на ваш аккаунт в ВК.
Про панамки
Ну что, студиозусы, вам, наверное, сказали, что на этой чертовой планете вы будете проходить короткую практику, а потом вас распределят куда-то ещё?
И судя по вашему молчанию, так и было. Что ж, меня точно так же обманули 34 года, 7 месяцев и 19 дней назад, когда ваших моделей ещё и в чертежах не существовало.
Не стану скрывать от вас жестокую действительность, вы останетесь тут навсегда.
Очень скоро под этим чертовым солнцем с вас слезет вся ваша блестящая новенькая краска. А пластиковые панели потускнеют и покроются царапинами от постоянного воздействия абразивных частиц в воздухе, перемещаемых ветром.
У вас забьются воздушные фильтры и их придётся делать из подручных средств, так как в ремонтном отсеке базы нет запчастей на ваши модели.
У вас начнут скрипеть все сервоприводы, всё из-за того же мелкого абразива, проникающего через любые пыльники.
Но есть и хорошие новости. На этой чертовой планете так мало влаги, что ржавчина даже на незащищённом металле почти не появляется.
А вот панамку я вам снимать не советую. Тут температура такая, что перегреете чипы и будете бродить в пустыне по кругу, как сбредивший доставщик пиццы.
Я же говорила, что запчастей для вас нет?
Мы сделаем заказ, но привезут их ещё не скоро. Мои запчасти привезли только через 10 лет пребывания в этом аду. И мой предшественник сказал, что это ещё довольно быстро.
Итак, запомните четыре простых правила:
1. Внимательно слушаем и выполняем всё, что я вам говорю.
2. Не снимаем панамки
3. Экономим моторесурс.
4. Если можем находиться в тени, находимся в тени.
Про базу 2
Это планета Плюк 215 в Тентуре, галактике Кин-дза-дза в Спирали, как её видит нейросеть.
Часть 2.
Расширенный ЧАТЛАНО-ПАЦАКСКИЙ СЛОВАРЬ
АНТИТЕНТУРА — нечто противоположное тентуре. См. Тентура
БАНДУРА — плюканский музыкальный инструмент
ВИЗАТОР — устройство идентификации пацаков и чатлан
ЗАДНЕЕ СЛОВО — окончательное решение
КАПА— устройство управления чем-либо
КРИСТАЛЛ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ — необходимая часть оборудования для считывания и обработки чужих мыслеформ
ЛУЦЕКОЛОНКА — заправочная станция, где продают луц
МАШИНКА ПЕРЕМЕЩЕНИЯ — портативное автономное устройство для мгновенной телепортации
ТЕНТУРА — часть космической структуры, называемой Спиралью. Все галактики находятся в некоей Спирали, часть которой относится к Тентуре, часть к Антитентуре
ЦАППА— деталь двигателя пепелаца, в которую устанавливается гравицаппа
Первая картинка подверглась небольшой доработке в фотошопе.
Текст -компиляция из информации, собранной в Сети.
Больше артов с короткими фантастическими рассказами в сообществе Лучший НейроАрт в ВК: https://vk.com/best_neuroart
Если хотите бесплатно опубликовать там свои арты, присылайте в предложку сообщества, будет ссылка на ваш аккаунт в ВК.
Про базу 1
Это планета Плюк 215 в Тентуре, галактике Кин-дза-дза в Спирали, как её видит нейросеть. Часть 1.
Краткий ЧАТЛАНО-ПАЦАКСКИЙ СЛОВАРЬ
ГРАВИЦАППА — деталь от мотора пепелаца
КЦ — спичка
КЮ — допустимое в обществе ругательство
КУ — все остальные слова
ЛУЦ — топливо для пепелаца
ОСНОВА ЖИЗНИ — отличительный знак чатлан в виде двух металлических овальных шариков на верёвке, которые носятся на шее
ПАЦАК — низшая каста, не гражданин Плюка
ПЕПЕЛАЦ — межзвёздный корабль
ПОСЛЕДНИЙ ВЫДОХ — памятник или надгробие на Плюке в виде шара с воздухом
ТРАНКЛЮКАТОР — оружие. Носят эцилоппы
ЭЦИХ — ящик для узников
ЭЦИЛОПП — представитель власти
ЦАК — колокольчик для носа
ЧАТЛ — денежная единица на планете Плюк. Чатлы бывают различной формы (в зависимости от их номинала), изготавливаются из керамики
ЧАТЛАНИН — высшая каста, гражданин планеты Плюк
На всякий случай запомните координаты Земли: 013 в Тентуре, налево от Большой Медведицы.
Первая картинка подверглась небольшой доработке в фотошопе.
Текст -компиляция из информации, собранной в Сети.
Больше артов с короткими фантастическими рассказами в сообществе Лучший НейроАрт в ВК: https://vk.com/best_neuroart
Если хотите бесплатно опубликовать там свои арты, присылайте в предложку сообщества, будет ссылка на ваш аккаунт в ВК.
Про нуль-транспортировку
Дед когда-то рассказывал Джурангу, что давным-давно на Бескрайней равнине жили древние боги. Они совершали невероятные подвиги, участвовали в великих битвах и умели делать волшебные предметы.
Например, врата богов.
Их много разбросано по всей равнине. Раньше боги появлялись через одни из них на своих небесных повозках и исчезали в других. Но врата давно уже просто безжизненные каменные стены с гигантской круглой дырой в середине. Так было всегда, сколько помнил дед и его дед, но старики до них рассказывали, что иногда боги спускались на своих повозках на землю. Они помогали людям и давали им волшебные подарки.
Дед знал много сказок про богов и их свершения, и несколько раз показывал Джурангу божественный предмет. Раскрыв мягкий кожаный мешочек, дед аккуратно и с большим почтением извлекал на свет, как показалось Джурангу сначала, граненую деревянную палочку, заточенную с одной стороны, словно колышек для шатра.
Но потом Джуранг увидел, что в сердцевине этой палочки пророс камень черного цвета. Этим камнем можно наносить узоры почти на что угодно. А с другой стороны палочки, в золотой окантовке был прикреплён стиратель узоров.
Он был красивого розового цвета, как молоко молодой кобылицы, смешанное с кровью и мог поглотить все следы, которые оставлял чёрный камень на других предметах.
Однажды, боги дали пра-пра-пра-прадеду Джуранга эту волшебную палочку в неизъяснимой мудрости своей и в благодарность за бурдюк с водой, которую предок преподнёс им в качестве дара, наткнувшись на богов, когда они чинили свою колесницу.
С тех пор божественный дар передавался как реликвия из поколения в поколение клана Джуранга и два года назад хранителем стал уже он.
Но молодёжь племени уже не верила в такое. Кому нужны боги, которые никак себя не проявляют? Может они давно умерли, поэтому и некому стало летать через врата?
И вот сегодня Джуранг, отправляясь на охоту, своими глазами увидел, как огненное копьё богов ударило прямо во врата, а потом над равниной прокатился небесный гром, арка врат засветились голубым свечением и подёрнулись рябью, словно вода в луже, после падения в неё камня...
— Егор Иванович, получилось! Портал 12-769 запустился. Часовая готовность для запуска соседних порталов.
— Отличная работа, Максим! Готовь колонну к запуску по кольцевому маршруту. С минутными интервалами. Следи за стабильностью энергоснабжения порталов. Постараемся прогнать как можно больше циклов, пока окна не схлопнулись.
Егор Иванович Мутилов - старый пройдоха и контрабандист нажал кнопку селектора.
— Мариночка, подготовьте для наших дорогих кхе-кхе... клиентов примерный прогноз по накрутке пробега транспорта, исходя из возможностей порталов, и размеры их выгоды от этой процедуры в перспективе одного-четырёх кварталов непрерывного прогона.
На основании этого составьте коммерческое предложение и мне на утверждение и подпись.
Думаю, и они, и мы очень недурственно заработаем на этом кейсе!
Одну копию мне, одну в архив, две клиентам. И можете начинать думать, на что потратите свою премию.
Больше артов с короткими фантастическими рассказами в сообществе Лучший НейроАрт в ВК: https://vk.com/best_neuroart
Если хотите бесплатно опубликовать там свои арты, присылайте в предложку сообщества, будет ссылка на ваш аккаунт в ВК.
Про брачный гон Шаи-Хулудов
Битва песчаных червей — Шаи-Хулудов редкое и завораживающее зрелище. Но лучше его наблюдать с безопасного расстояния, чтобы случайно не попасть под раздачу.
Больше артов с короткими фантастическими рассказами в сообществе Лучший НейроАрт в ВК: https://vk.com/best_neuroart
Если хотите бесплатно опубликовать там свои арты, присылайте в предложку сообщества, будет ссылка на ваш аккаунт в ВК.
Хотел бы узнать название игры,помогите пожалуйста
Игра приблизительно начала 2000,игра на ПК. Жанр фантастический шутер но не уверен точно был ли он от первого или от третьего лица. Кажется можно было играть и так и так. События происходят на какой-то планете,но НЕ Земле. Похоже по сеттингу на Halo, Starhawk i Half Life 2.
Помню такой эпизод: я бегу по какой-то пустыне,где иногда встречались оазисы. Потом в каком-то лагере нашел боевого Меха и сел внутрь. Там где туловище у него было стекло кажется. В нем передвигаться было удобнее и быстрее,а гравитация планеты была странной. У Меха были встроенные пулеметы и кажется я мог прыгать выше и дальше. Так как это был шутер,то я помню что у меня было какое-то футуристичное оружие,ближайший аналог это импульсная винтовка из Half Life 2. Игра казалась большой и та пустыня огромной. Но это может быть лишь одна из локаций/миссий игры которую я помню.
Я попытаюсь добавить картинки,которые лучше могли бы описать то,что я помню.
Буду очень признателен,если удастся найти ее!