Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Уникальная игра, объединяющая популярные механики Match3 и пошаговые бои!

Магический мир

Мидкорные, Ролевые, Три в ряд

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
2342
sandman77
sandman77
6 лет назад
Офисные будни

Итоги эксперимента с четырёхдневной рабочей неделей для офисных работников Новой Зеландии⁠⁠

В ноябре 2018 года новозеландская компания Perpetual Guardian стала одной из первых в мире, кто перешёл на четырёхдневную рабочую неделю, в которой количество рабочих часов уменьшено с 37,5 до 30. Это сделано по результатам предварительного эксперимента, который помогли провести и оценить учёные из Технологического университета Окленда.

Итоги эксперимента с четырёхдневной рабочей неделей для офисных работников Новой Зеландии Бизнес, Сотрудники, Работодатель, Офисный планктон, Производительность, Работа, Офис, Длиннопост

Анализ одного из самых масштабных испытаний четырёхдневной рабочей недели не выявил снижения объёма производства, если для офисных работников можно говорить о «производстве». Но суть в том, что бизнес компании продолжался без изменений. Объём работ, который выполнялся при пятидневке, сохранился и при четырёхдневной неделе, при этом зафиксировано снижение стресса и увеличение вовлечённости персонала.


Баланс между работой и личной жизнью — серьёзная проблема многих офисных работников современности, особенно в странах, склонных к трудоголизму. Например, в США право на отпуск даже не закреплено законодательно, в результате чего сознательные люди работают на двух работах круглогодично, по 80-90 часов в неделю. Люди страдают депрессией, а жизнь быстро пролетает в карьерном круговороте. Новозеландский эксперимент вселяет надежду, что проблему всё-таки можно исправить.


В ноябре 2018 года финансовая компания Perpetual Guardian перевела 240 сотрудников с пятидневной на четырёхдневную неделю с сохранением полной зарплаты. Как и в ходе небольшого эксперимента ранее, производительность сотрудников увеличилась пропорционально уменьшению количества рабочих часов, то есть не отмечено никакого падения в общем объёме проделанной работы.


Напомним, что в прошлый раз уровень стресса персонала снизился с 45% до 38%, а показатели гармоничного баланса работы и личной жизни увеличились с 54% до 78%. Учёные зафиксировали повышение вовлечённости и других показателей (на иллюстрации).

Итоги эксперимента с четырёхдневной рабочей неделей для офисных работников Новой Зеландии Бизнес, Сотрудники, Работодатель, Офисный планктон, Производительность, Работа, Офис, Длиннопост

После этого эксперимента Perpetual Guardian выпустила брошюру с рекомендациями для других компаний, который хотят повторить эксперимент и перейти на четырёхдневную рабочую неделю: «Это идея, время которой пришло, — говорит Эндрю Барнс, основатель и главный исполнительный директор Perpetual Guardian. — Нам нужно заинтересовать больше компаний, чтобы идея получила распространение. Они будут удивлены улучшениями в своей компании, среди сотрудников и в более широком обществе».


За восьминедельным экспериментом Perpetual Guardian внимательно следили работодатели и политики во всем мире. Его успех теперь может сподвигнуть и других работодателей изменить отношение к персоналу. Вместо того, чтобы выжимать из него все соки, может оказаться выгоднее делать людей счастливее. Бизнес выигрывает от того, что качество жизни сотрудников повышается.


Теперь уже британская организация по финансированию научных исследований Wellcome Trust тоже рассматривает перевод на четырёхдневную неделю 800 сотрудников головного офиса, а инициатор этой социалистической революции Perpetual Guardian получил более 350 запросов на информацию из 28 стран. Все просят поделиться опытом и проинструктировать, как лучше осуществить такой переход. Большинство запросов получены из организаций в Великобритании, за ними следуют Австралия, США и Германия.


В Великобритании на государственном уровне проведены предварительные исследования эффективности четырёхдневки. Эти предварительные результаты указывают на то, что роста производительности трудно добиться на должностях, которые связаны с постоянным присутствием, таких как розничная торговля (например, продавец-кассир) и т. д. Но для офисных работников различных профессий эффект действительно может быть положительным.


Эффект максимальный в первое время, когда у людей присутствует эйфория. Но и в дальнейшем отмечены положительные признаки: люди стали лучше высыпаться, на работе выросла концентрация внимания и другие когнитивные показатели. За счёт этого повышается и производительность. Менеджеры говорят, что люди стали более творческими в решении вопросов, а не просто рутинно выполняют задания, как раньше.


Дополнительный выходной сотрудники использовали для обычного досуга, но появились и новые активности, которые раньше люди не могли себе позволить из-за нехватки времени. Среди них в опросах называли такие: «проводить время с родителями», «тратить столь необходимое время на учёбу», «уборка дома в среду, а затем бесплатные выходные».


Интересно, что если такие значительные эффекты отмечены в рамках одной организации, возможно ли изменение психологического климата в более широком обществе, когда на четырёхдневку перейдёт больше компаний? Ведь если люди меняют свои личные жизни, то вместе с ними меняется и окружение.


Оригинал статьи https://habr.com/ru/post/441118/

UPD:

Проверка upd к старым постам. Работает )

Показать полностью 1
Бизнес Сотрудники Работодатель Офисный планктон Производительность Работа Офис Длиннопост
407
vetoshkinn
6 лет назад

Помогите с оптимизацией!⁠⁠

Недавно столкнулся с проблемой низкой производительности в GTA 5.
Ранее всё прекрасно работало, но недавно начались вылеты по средине миссии. Т.е сначала идут маленькие просадки fps, далее замирает картинка, а после вылетает на рабочий стол.
Все настройки на минимуме, разрешение 1366×768.
Ниже прикрепляю подробные характеристики ноутбука.

HP Envy 15-j150sr
Windows 10 Pro 64-bit
Монитор 1920×1080
Intel Core i7-4700MQ CPU @2.40 GHz
12 Gb RAM
NVIDIA GeForce GT 740M | 2048 Mb

[моё] GTA 5 GTA Производительность Оптимизация Текст
25
9
zackplay007
6 лет назад

Вот как надо компы собирать⁠⁠

Вот как надо компы собирать Сборка компьютера, Гений, Производительность
Показать полностью 1
Сборка компьютера Гений Производительность
3
Programma.Boinc
Programma.Boinc
6 лет назад

Сравнение производительности процессоров и видеокарт при выполнении расчетов, а рамках BOINC-проектов⁠⁠

Сравнение производительности процессоров и видеокарт при выполнении расчетов, а рамках BOINC-проектов

Давно хотел попробовать сравнить эффективность различных процессоров в различных BOINC-проектах, а тут подвернулась пара свободных вечеров, решил попробовать. В качестве мерила выбрана производительность, выражаемая в кобблстоунах в час (на это могут быть вполне обоснованные нарекания, т.к. механизм начисления кредитов у разных проектов разный, зависит от результатов бенчмарка и т.п., но лучшего в голову не пришло). WUProp интересующей меня информации в интересующих разрезах не сообщает, boincstats дает для компьютеров пару похожих метрик, но только для процессоров, а еще ведь и видеокарты есть, некоторый проекты дают свою статистику (например, PrimeGrid — по видеокартам)... Одним словом, захотелось изобрести велосипед и сделать что-то свое, для чего была набросана небольшая программулина (возможно в будущем ее функциональность будет потихоньку расширяться, а возможно меня опять завалят бумажками на работе и это так и останется мечтами). В качестве исходных данных она (пока с моей помощью) собирает статистику следующего вида по нескольким WU:


Проект (подпроект) + Время вычисления + Заработанный кредит + Владелец машины + Процессор + Видеокарта (если проект считает на ней)


Далее для каждой WU'шки считается величина производительности = (Заработанный кредит) / (Время вычисления), которая затем суммируется с чем-то (производительность процессора или видеокарты) и усредняется по множеству WU. Например, для WU'шек с картинки производительность составляет


55.29 / (9156.39 / 3600) = 21.7 CS/ч,

89.75 / (7797.40 / 3600) = 41.4 CS/ч,

56.10 / (9144.55 / 3600) = 22.1 CS/ч,

104.19 / (9052.35 / 3600) = 41.4 CS/ч,


а после усреднения имеем оценку


(21.7 + 41.4 + 22.1 + 41.4) / 4 = 31.7 CS/ч.


Ну а далее по указанной величине можно ориентироваться в производительности (если хотите, можно назвать ее "очковой" :) ) одного ядрарассматриваемого процессора (или целой видеокарты). По данной величине процессоры можно отсортировать и изобразить в виде столбчатой диаграммы. Например, так характеризуется одноядерная производительность процессоров в проекте LHC@Home:


Видно, что процессоры выстраиваются в лесенку, крайние представители которой отличаются по производительности почти в 3 раза. Если же нам интересно проанализировать производительность процессора в целом (т.е. всех его ядер вместе), то нет ничего проще, чем умножить предыдущую цифру на число ядер (здесь опять таки может быть тысяча и одна оговорка про некорректность, но так проще всего). В итоге, после сортировки результатов можно получить похожую лесенку (опять для того же LHC@Home):


http://evatutin.narod.r/boinc_perf/boinc_eff_gpu.html

Видно, что по сравнению с предудыщей картинкой ступеньки поменялись местами и на первое место вышли серверные процессоры с большим числом ядер. С видеокартами можно поступить аналогично. Ну а дальше можно приступать к анализу того, какие вычислительные средства более или менее эффективны в том или ином проекте. Так, например, для себя открыл, что проекты SAT и Asteroids очень даже положительно встретили Haswell (что именно им так понравилось — тема для дальнейших исследований, т.к. нужно сравнение с бОльшим числом процессоров с целью выявления тенденций).

На данный момент результаты (выложенные для CPU- и GPU-проектов) базируются в основном на тех вычислительных средствах, которые оказались у меня под рукой и в перспективе могут быть расширены, для чего мне потребуется либо скриншот (как первая картинка), либо URL с множеством WU'шек, данные которых можно будет добавить в базу с целью получения еще одной ступеньки на графике. Можно добавить вывод в разрезе по процессорам и еще много чего. В отдаленной перспективе процесс сбора исходной информации можно попробовать автоматизировать, а пока можно немного побаловаться и так.

http://asteroidsathome.net/boinc/

Обсуждение находится тут, базу можно пополнять интересующими вас результатами по мере наличия у меня свободного времени. Приятного сравнения производительности!

http://forum.boinc.ru/yaf_postsm59678_Sravnieniie-proizvodit...

Сравнение производительности процессоров и видеокарт при выполнении расчетов, а рамках BOINC-проектов Сравнение, Процессор, Компьютер, Видеокарта, Boinc, Производительность, Длиннопост
Сравнение производительности процессоров и видеокарт при выполнении расчетов, а рамках BOINC-проектов Сравнение, Процессор, Компьютер, Видеокарта, Boinc, Производительность, Длиннопост
Сравнение производительности процессоров и видеокарт при выполнении расчетов, а рамках BOINC-проектов Сравнение, Процессор, Компьютер, Видеокарта, Boinc, Производительность, Длиннопост
Показать полностью 3
Сравнение Процессор Компьютер Видеокарта Boinc Производительность Длиннопост
0
51
Koprofiel
Koprofiel
6 лет назад
Лига Геймеров

Непонятная фиксация FPS в слабых играх⁠⁠

UPD Проблема решена

Здравствуйте, товарищи. У меня тут проблема, которая, честно говоря, больно странная в моем понимании. Возможно кто-нибудь знает или поможет с ее решением.


В таких играх как Hearthstone, MTG, Book of Demons, Darkest Dungeon и прочих несильных приложениях систематически прыгает FPS c 60 до 45, лочится на этом показателе на полминуты в среднем и возвращается обратно к 60, и так постоянно, что вызывает дискомфорт от нарушения плавности картинки и недоумение. Это напрягает. А ведь система не напрягается вообще.


Причём в мощных проектах такой проблемы не наблюдается (кроме Monster Hunter World, почему-то на 30 лочится бывает надолго, но стоит выйти в меню и обратно в игру снова всё ок, странности какие то)


Облазив всевозможные форумы и прочее, проделывал следующее, но проблему так и не решил.

- Отключение вертикальной синхронизации. Или включение разных ее типов. (адаптивная, полная, быстрая и тд)

- Менял режим полноэкранный\оконный\оконный на весь экран

- Отключение энергосберегающих режимов, как в материнке, так и в винде.

- Включение максимальной производительности в NVIDIA и энергопотребления.

- Банально включая минимальные настройки (что не помогает тоже)

- Нашел информацию о троттлинге из-за высоких температур, но температуры более чем низкие в данных случаях, нагрузка на видео\процессор не меняется как и их рабочая частота.


Возможно не туда написал, но если не туда, то посоветуйте куда можно. Знакомых разбирающихся хорошо в компьютерах у меня, к сожалению, нет.


Конфиг такой, думаю это важно указать:

AMD Ryzen 5 2600 - 3,8 GHz

Gigabyte GTX 1060 6Gb

Asus TUF B450-Gaming plus

LPX vengeance 3000 MHz 16Gb

БП Thermaltake 875W 80 bronze


Грешу на блок питания, всё в компьютере приобретено недавно кроме него. Но почему тогда в действительно мощных приложениях такой проблемы нет - загадка для меня.

Показать полностью
[моё] FPS Компьютер Производительность Помощь Игры Железо Компьютерное железо Проблема Текст
73
Erecan
Erecan
6 лет назад

Тормозят игры⁠⁠

Некоторые игры, если компьютер работает какое-то время, имеют не более 25 кадров в секунду. После перезагрузки ПК игры работают нормально (более 60 кадров в секунду). Такая проблема возникает в Battelfield 1 и Rocket League. Игры по требованиям совершенно разные, но проблема одинаковая.

Комплектация ПК:

Процессор - Intel Xeon 3450

Видеокарта - NVIDIA GTX 1050tI

Оперативная память - 2 плашки Kllisre DDR3 4 ГБ 1333 мГц

Мать - ASUS P7H55-M

HDD - 1ТБ Western Digital Blue WD10EZEX

БП - ATX Aerocool VX PLUS 500W


Разгон делал сам с 2.67 до 3.71


В компьютерах шарю, я бы сказал, на базовом уровне. Могу собрать и накатить винду, а все, что касается программной части вызывает затруднения (делаю все по инструкциям).

Написал все, что только вспомнил, чтобы вы имели больше изначальной информации.

[моё] Компьютер Компьютерные игры Компьютерное железо Производительность Текст
24
570
GhostInc
GhostInc
6 лет назад
Комиксы

Навыки⁠⁠

Навыки Комиксы, Перевел сам, Chrishallbeck, Навык, Офис, Еда, Производительность

Больше переводов и другие комиксы в сообществе Ghost Inc. в Контакте :)

https://vk.com/ghostinc

Показать полностью 1
Комиксы Перевел сам Chrishallbeck Навык Офис Еда Производительность
20
dba00
6 лет назад

Помощь в улучшении ПК⁠⁠

Здравствуйте товарищи мне нужна помощь в улучшении пекарни.


В общем у меня щас стоит:

Материнка Intel H81M-P

проц:I5-4460

видюха:gtx 750

Оперативная память 1x8гб DDR3


Лень щас снимать крышку корпуса поэтому про блок питания,жесткий диск,кулер нечего пока не скажу


В чем же моя проблема, я хочу чтобы у меня шли все игры 60fps понятное дело что дота, кс и подобное и так идут без проблем но моя задача перейти на AAA игры хотя бы на средних.


И так переходим к самому вопросу: Мне будет достаточно установить какую нибудь gtx1050(60) или лучше подойти к комплексной замене всех частей?

+хочу купить себе ssd наверно на 120gb так что хотел бы услышать какой производитель лучше.


Я в этом деле разбираюсь прям по минимуму,так что надеюсь на людей которые разбираются в этом деле.

P.S. Всем спасибо

Показать полностью
[моё] Сборка компьютера Помощь Компьютер Игры Производительность Текст
15
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии