Дорога в лесу
Сделано по уроку из курса Дениса Кожара. А он в свою очередь делал по референсу с канала вот этого чувака https://www.youtube.com/@polygonrunway Довольно простенькая сцена. Навыки хорошо тренируются на подобном.
Сделано по уроку из курса Дениса Кожара. А он в свою очередь делал по референсу с канала вот этого чувака https://www.youtube.com/@polygonrunway Довольно простенькая сцена. Навыки хорошо тренируются на подобном.
Всем привет! Хочу поделиться своей новой работой. Это мой первый опыт в создании игровой модели. Моделирование High poly прошло без особых трудностей, но вот с low poly, упаковкой развертки и с запеканием нормалей мне пришлось помучиться. Создание окружения для рендера тоже оказалось не самой простой задачей, как для меня, так и для моего компьютера, потому что изначально я планировал собрать его из мегасканов, но в итоге ограничился только грунтом) Работа с этой машиной идет у меня уже очень давно, потому что я периодически переставал ей заниматься. Но я очень рад, что все-таки закончил свою первую игровую модель. Наверное в ней есть множество недочетов, но я доволен своей работой!) Интересно узнать ваше мнение об этой модели, замечания, советы.
BMW E30, 16900 tris.
Артстейшен: https://www.artstation.com/artwork/qeAVB2
там можно покрутить модель и посмотреть сетку.
Пакет Boximon
Этот набор содержит 5 персонажей в стиле Boximon: Beary, Dino, Treasure, Pi, Cactus. Они очень низко полигональные. Количество полигонов для каждого персонажа составляет от 390 до 635 трис каждый. Текстура в формате PSD и с размером 512 на 512. Максимальный размер текстуры установлен 64 в Unity, и она по-прежнему выглядит четко! Они сфальсифицированы и анимированы. Гуманоидный механим, созданный в Unity. Всего включено 24 анимации . Мы добавили в этот пакет премиальные анимации, которых нет в БЕСПЛАТНЫХ пакетах Boximons.
Если вы хотите увидеть больше Boximons, найдите «Boximon» в строке поиска в магазине ресурсов Unity.
Анимации включены:
- Праздный
- Простой 02
- Идти вперед на месте
- Идите вперед с корневым движением
- Ходить на месте спиной вперед
- Прогулка назад с корневым движением
- Стрейф прямо оставаясь на месте
- Стрейф вправо с корневым движением
- Стрейф остался оставаясь на месте
- Стрейф влево с корневым движением
- Бег вперед на месте
- Бегите вперед с корневым движением
- Бег назад на месте
- Бег назад с корневым движением
- Прыжок с корневым движением
- Рывок вперед на месте
- Рывок вперед с корневым движением
- Привет
- Атака 01
- Атака 02
- Атака снарядом
- Круговая атака
- Получение урона
- смерть
В серии Mega Toon персонажи простые, низкополигональные, мультяшные, блочные, квадратные, милые и очень простые в использовании!
Заходим на страничку
Жмем Buy now или купить сейчас
вбиваем код
и получаем 100% скидку
Промокод : MESHTINT
Играйте со светом, чтобы решить головоломку, как выбраться из школы. Старайтесь сделать так, чтобы тени открывали новый путь для прохождения препятствий главной героиней по имени Скиа. Есть элементы ужастиков, когда в темноте мерещится всякое...
Преодолевайте тени, манипулируя светом в этой 2,5D-платформерной игре-головоломке «Больше, чем свет».
Сбегите из школы с привидениями в роли дуэта братьев и сестер: Скиа, тень, которая может перемещаться по другим теням на стене, и Люкс, лампочка, которая может управлять размером и размещением теней, чтобы его младшая сестра могла через нее перемещаться. Пусть они работают вместе, чтобы вырваться из своей старой средней школы, преодолевая ожесточенное соперничество между братьями и сестрами.
Ключевая особенность
Управляйте Lux и Skia одновременно, чтобы получить уникальный опыт игры в жанре головоломки-платформера.
Полностью озвученные диалоги для обоих персонажей вместе с письменными субтитрами и красивыми портретами персонажей
Отрегулируйте уровни звука саундтрека, голоса за кадром и звуковых эффектов, чтобы создать свой собственный идеальный опыт.
Регулируемые настройки графики, позволяющие играть на самых разных системах.
Платформы : Windows, macOS
Жанр : Головоломки, Платформеры, Головоломка-платформер, Для одного игрока, Глубокий сюжет, ужастик
Привет всем, я хочу поделиться с вами обновлением моего проекта: моделлинг геймреди персонажа на основе DND, класс Друида.
Покрутить модельки можно здесь:
https://www.artstation.com/onlymorozov
Надеюсь Вам понравилось и возможно мы скоро увидимся еще ;)
Моя девушка меньше месяца учится моделировать в Blender, но не уверена в себе и говорит, что у нее получается хуита
Как по мне, охуенные работы
В рамках локального джема я сделал небольшую игрушку. Процесс изготовления занял около шести дней, это мой первый опыт в 3д-геймдеве.
Контент в игре весь мой, за исключением ассета подземелья (брал его на итче, он бесплатный), пары звуков и одной композиции, что играет после 10го уровня - это написала нейросеть. Ну, и анимации с миксамо. С остальным разбирался сам.
Оптимизацией там не очень пахнет, скажу лишь, что первый запуск будет фризить. Потом вы можете перезапустить программу и этих фризов уже не будет. Для запуска потребуется видеокарта, поддерживающая Vulkan API. Сделано на Godot 4 beta 10.
На уровне процедурно генерируется только поверхность пола. Стены и двери статичны, вы можете зайти в любую из дверей, когда к ним откроется доступ.
Открыть доступ в следующую комнату можно собрав всё пиво. Оно разбросано по уровню случайным образом.
Через некоторое время пушки начнут стрелять, снаряды наносят урон при касании. В каждой комнате разный тайминг у выстрелов и разное количество активных пушек.
Еще через несколько комнат появятся огромные бешенные лавовые шары, они будут скакать по комнате, раздражая и калеча игрока.
Концовки никакой не предусмотрено, игра бесконечна, в меру вашего терпения и возможностей.
Рекомендуемые системные требования:
Intel Core i9-13900K и выше
128 Gb RAM
RTX 4090 и выше
Всем, кто поиграет, огромное спасибо.
Ссылка на игру: https://n0b0dyhere.itch.io/drunk-kretzel
Фидбек можно отправлять мне в телеграм-канал https://t.me/nododychannel (негодование по поводу его наличия в посте, можете оставлять в комментариях)
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi