Основательная подготовка
- Что ты делаешь?
- Готовлюсь исправить баг.
- Ты можешь его воспроизвести?
- Нет.
- Что ты делаешь?
- Готовлюсь исправить баг.
- Ты можешь его воспроизвести?
- Нет.
Извините что я не заметил ваш комментарий много месяцев назад. Я больше не пишу код, я теперь делаю мебель из дерева. Рабочий день - долгий, зарплата - хреновая, и всегда есть риск потерять палец в циркулярной пиле, но по крайней мере, никто больше не спрашивает меня, могу ли я подключить RSS-фид к базе данных. :-)
Примерный перевод:
Для замены программистов роботами, клиенты должны точно объяснять, чего они хотят.
Мы в безопасности.
Зацените идею для плеера (на винду) для изучения языков. По мне будет круто и даст людям легко изучать язык. Плеер PotPlayer , я не разраб, но тесно с ним общаюсь. Рейтинг поможет, т.к. он часто недоверчиво к моим предложениям относится, тег без рейтинга оставлю
Есть сервисы типа, ороро
Потплеер имеет интеграцию с переводчиками, но она таксебе, т.к. используется для машинного перевода субтитров
Предлагаю сделать так:
Наводишь (или кликаешь) курсор на слово/выделяешь фразу и получаешь перевод типа
Фразы будут храниться локально (автословарь)
С переводом и без, типа
There - там (я знаю, что опечатка в скриншоте)
Welcome - Добро пожаловать
People - люди
Преимущества:
Неограниченность в фильмах, относительно других
Слова собираются автоматом
Нет огромных блоков типа
Предложения можете прикрепить. Если реализуется, будет бесплатно. Если рейтинг наберёт, может добавить убедительности
Я: *убираю со стола после обеда* (Игра слов, другой перевод — "стираю таблицу после обеда")
Все остальные в отделе баз данных: ...
З.Ы. Баянометр выдаёт какую-то дичь.
Для Ведьмак 3: Дикая Охота мы тестировали одну геймплейную функцию под названием Focus Mode — Геральт мог бы видеть монстров изнутри, оценивать, и расчленять с ювелирной точностью. К сожалению, сама функция не смогла врезаться в игру.
У Филиппы Эйльхарт по-настоящему гипнотический взгляд. Прежде чем прикрыть свои глаза повязкой в третьем Ведьмаке, Филиппа пыталась вернуть себе зрение с помощью драгоценных камней. Таким образом, на ранних концепт-артах вместо глаз у Филиппы можно увидеть те самые камни.
Разработка Игоши для третьего Ведьмака была непростой задачей, однако нашим концепт-художникам удалось найти лучший вариант, который вы могли наблюдать в игре. Но теперь оцените ранние задумки образа Игоши.