Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр «Рецепт Счастья» — захватывающая игра в жанре «соедини предметы»! Помогите Эмили разгадать тайну исчезновения родственника, отыскать спрятанные сокровища и вернуть к жизни её уютное кафе.

Рецепт Счастья

Казуальные, Головоломки, Новеллы

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • AlexKud AlexKud 33 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
SongHaOlga
SongHaOlga
2 года назад

Microsoft собирается сделать свой аналог App Store и Google Play⁠⁠

В интервью Financial Times глава подразделения Xbox Фил Спенсер заявил, что они намерены выпустить на Android и iOS фирменный магазин приложений в качестве альтернативы Google Play и App Store. Правда, пока что перед компанией стоит ряд ограничений.

«Мы хотели бы предлагать услуги Xbox и контент как от нас, так и от наших партнёров на любых экранах, на которых пользователи хотели бы играть». - заявил Фил Спенсер.

По словам главы Xbox, на данный момент такое сделать невозможно, но помочь им в реализации запланированного может закон Евросоюза о цифровых рынках (DMA), который вступит в силу в марте 2024 года и потребует от Apple и Google открыть свои мобильные платформы для сторонних магазинов приложений. Поспособствовать созданию альтернативного магазина должна и сделка по покупке Activision Blizzard за 70 миллиардов долларов, но пока многие регуляторы сомневаются в её одобрении.

Пока что Фил Спенсер говорит лишь о магазине игр, но не исключено, что в нём будут доступны и приложения. Это также позволит компании полноценно реализовать на мобильных устройствах от Apple фирменный сервис облачного гейминга. Из-за ограничений «яблочной» корпорации сейчас он доступен пользователям iOS только через браузер.

Показать полностью 2
Технологии Гаджеты Интересное App Store Apple Google Play Google Android
1
21
OnlyFallen
OnlyFallen
2 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Путь в GameDev или Как не допустить ошибки выжившего?⁠⁠

В далёком 2021 году меня пробрала ностальгия по тамагочи. Вот так сидишь, знаете ли, ничего не предвещает беды, и мозг говорит тебе:

"А не начать ли нам плести из бересты?" / "А может зарегистрируемся в тиктоке?" / "Давай будем коллекционировать монеты!" и.т.п.

Мой сказал - "Давай найдем и установим на мобилку тамагочи, будет круто, точно тебе обещаю." Ну и конечно, середина рабочего дня, как тут устоять?)

Половина рабочего часа поисков не увенчались успехом: маркет приложений был заполнен безумными улыбающимися котами, щенками а то и вообще непонятными существами с огромными глазами и головой. Весёлые морды, кричащие цвета, сияющее великолепие - резали глаз и вся ностальгия забивалась в угол и тихо рыдала.

Были и напротив, совсем легаси проекты размером 5 на 5 квадратов, но, к сожалению, избалованная достижениями современной игровой индустрии душа требовала чего-то большего.

А если хочешь, чтобы было хорошо - сделай это сам.

Первые прототипы игры появились буквально через пару недель:

Разработка затянулась почти на два года, не всегда было время и желание, особенно после рабочего дня. Но со временем появились мысли о превращении хобби в профессиональную деятельность.

Появлялись новые мысли для функционала и разнообразия геймплея:

- Что если добавить сад?

- Пчеловодство? Это не странно?

- Окружение выглядит скудно, давай его можно будет декорировать

- Дневные задания, еженедельные события?

- Одна миниигра это мало, нужно минимум три

и.т.д.

Разумеется это каждый раз отодвигало сроки релиза. О всевозможных багах и гличах, с учётом небольшого (нулевого) опыта программирования и говорить нечего.

Но перенесёмся в 2023 год: После кучи бессонных ночей, правок, тестов и багрепортов игру наконец одобряет Play market и AppStore (всего со второй попытки)

И тут ждал сюрприз: Без оплаты рекламы площадке твою игру, скорее всего, никто не увидит. И если в AppStore она худо бедно индексируется по ключевым словам (30-40 место в выдаче), то в Play market её можно найти разве что по прямой ссылке.

Мораль: Если хочешь что-то спрятать - спрячь это в PlayMarket

А если серьезно, кажется, современная разработка игр, это на 70-80 процентов маркетинг и только на 20-30 собственно сама разработка.

UPD. Спустя 4 дня у игры около 20-30 загрузок суммарно с обоих площадок. Пока сложно оценить реальную поддержку от маркетов, параллельно качают друзья и знакомые. Но, кажется, игра стала немного индексироваться.

Следующие посты будут с отчётом о продвижении через месяц, ну а пока можете посмотреть на наше творение лично:

Google Play Market

AppStore

Показать полностью 2
[моё] Детство 90-х Gamedev Тамагочи Google Play App Store Godot Godot Engine Длиннопост
12
Weresk0909
Weresk0909
2 года назад
Халява Google Play и AppStore

Промокод на 25 лир. (Для гугл плэй) себе не смог закинуть, да и ладно. Отпишитесь, у кого прошло)⁠⁠

ANUFW9B9MPYSVU05

[моё] Халява Google Play Текст
5
3
SmokiTarchEk
SmokiTarchEk
2 года назад

Не регулируемый детский контент⁠⁠

С недавнего времени, в игре "говорящий том"(версии для "девочек"), появилась реклама с зеркалом детского ютуба. Её отличает отсутствие блокировки неугодных каналов.

Способ блокировки данного контента для ребёнка нашёл только один, чтобы не удалять игру. Просто блокируем игре доступ к интернету(в настройках приложения).

Крайняя наглость издателя.

[моё] Google Интернет Google Play Детский контент YouTube Текст
2
849
WorldTV
WorldTV
2 года назад
Халява Google Play и AppStore
Серия World TV

WorldTV Client - Большое Обновление 2.0⁠⁠

WorldTV Client - Большое Обновление 2.0

Приветствую всех пикабушников. В первую очередь огромное спасибо всем, кто поддерживает проект копеечкой, через кнопку "поддержать".

Прошло много времени с последнего обновления, но наконец оно готово.

В данной редакции были выполнены следующие изменения:

- Добавлена функция выхода из приложения по нажатию кнопки "Назад"

- Списки каналов теперь загружаются в самом приложении. Доступен как общий список, так и списки по категориям.

- При выборе канала, он сканируется на доступность. Статус отображается в диалоговом окне

- Исправлены баги со списком избранных каналов

- Добавлена функция поиска по каналам

- Добавлены справки на двух языках: Русский, Английский

- Добавлены множество мелких исправлений.

Буду рад если протестируете и дадите обратную связь.

Всем кто читает про проект первый раз в кратце расскажу:

Приложение представляет собой каталог каналов со всего мира рассортированных по категориям: Страны, Категории, Языки и Регионы. Всего порядка 7000 каналов.

В приложении нет встроенного плеера. Дополнительно требуется установить один из трех предложенных: VLC, BS или MPV

Проект был и останется некоммерческим. Нет рекламы и встроенного платного контента.

Делаю для себя и для вас.

Работает под Android. Может быть установлена как на телефон так и на телик с android на борту.

Базовую версию можно в плей маркете: https://play.google.com/store/apps/details?id=io.kodular.mai...

Актуальную, не опубликованную в маркете версию можно скачать по ссылкам:

Yandex - диск: https://disk.yandex.ru/d/XNCY1CP1DkGCYg

Google диск: https://drive.google.com/file/d/1wq3gb4nF2_N2L4dh20cxsOlJ6Co...

Буду рад позитивному отзывы на маркете. Ну и свои пожелания и комментарии не забывайте. Эо помогает в развитии.

Показать полностью
[моё] IPTV Android Халява Бесплатно Приложение Раздача Google Play Фильмы Новости Музыка Промокод
88
9
MightyMamatata
2 года назад
Банковское сообщество

Pyypl и Oldubil больше не сработают - платёжные системы Visa и Mastercard замораживают операции по картам, оформленным на граждан из РФ⁠⁠

UPD от 14 марта 2023: Часть карт Pyypl, оформленных на граждан РФ, снова работает. Oldubil - всё.

Недавно в сети начали появляться жалобы о том, что картами Pyypl, Oldubil и прочими нельзя расплатиться на всех ресурсах в Интернете. Рассмотрим один такой случай на практике.

Чаще всего стоит заметить, что по новым правилам безопасности платёжных систем последние вправе отклонять и замораживать операции по картам, оформленным в зарубежных странах мира лицами из России. Именно по этой причине большинство операций на зарубежных сайтах, оплаченных картами Oldubil и Pyypl, отклоняются. На видео показан процесс оплаты картой Pyypl на сайте Ficbook. Естественно, Pyypl одобрил транзакцию за достаточностью средств на балансе, однако эквайер связался с платежной системой и отклонил транзакцию. Чаще всего процесс сопровождается сообщением наподобие «Транзакция отклонена платёжной системой или банком-эквайером». Даже если оплата была одобрена банком, выпустившим карту, оператор платёжной системы вправе ввести региональное ограничение оплаты для заданных категорий граждан, например, для тех же Россиян, или подсанкционных отдельных лиц. Та же проблема возникает и у русских, которые пытались расплатиться в казахстанских магазинах (конкретно в городе Нур-Султане) картами Kaspi Bank - платежная система сразу же заморозила их карты.

Россиянам стоит теперь подумать, прежде чем оформлять и пополнять зарубежные карты.

Показать полностью
Жалоба Google Play Не прошла оплата Оплата картой Интернет-эквайринг Эквайринг Видео Без звука Вертикальное видео Fail Неудача
61
14
EduardKumykov
EduardKumykov
2 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Общее о геймдеве

Можно ли найти хорошую игру по рекомендациям Google Play и App Store?⁠⁠

Представим, что вы решили поиграть, в то время, когда под рукой нет боярского ПК с любимыми играми. Возможно, вам предстоит длительная поездка, ожидание в очереди или заседание сами знаете где. И вот вы открываете магазин мобильных игр, где вас ожидают самые громкие новинки этого месяца, убийцы ААА и все прочее, что рекомендуют платформы и их редакторы. Эти игры вам точно смогут понравится… но так ли это на самом деле и как же работают эти рекомендации?

Предисловие

Мне нравится играть в игры… я люблю заниматься в них уборкой своего дома и сада, искать одинаковые по цвету кристаллики, чтобы составить из них три-в-ряд, а также, наблюдать за прыгающим шариком или стряпать пироги в гиперказуальных играх. Во все перечисленное я играю в перерывах от работы, где создаю игру-симулятор парикмахерской для собак. А если друзья просят меня рассказать о своей работе, то я привожу примеры только на их любимых танках-онлайн или PUBG, чтобы они не догадались, чем я занимаюсь в действительности.

Реальность закончена, тема для обсуждения в комментариях теперь у вас тоже есть и вернемся ближе к статье…

Я геймдизайнер и я действительно занимаюсь разработкой игр. Я люблю поиграть и с нетерпением жду каждого релизного четверга, чтобы изучить новинки мобильных игр и найти для себя что-то интересное. Но по-настоящему хорошие игры в реальности встречаются крайне редко, отсюда и появилась тема для этого материала, в котором я постараюсь разобраться в причинах.

В этой публикации я хотел бы затронуть темы полезные для обычного пользователя мобильных сторов, а также, для разработчиков игр, ведь реклама их творений и способы поиска на данных площадках могут являться для них важным элементом в продвижении своих игр.

Если вы интересуетесь процессами создания игр, геймдизайном, нарративом и ищите способы монетизации своих игр, то можете найти публикации по этим темам в моем профиле или в моем сообществе в Telegram, где мы обсуждаем геймдев с другими разработчиками.

Вперед, на поиски хороших игр!

App Store и Google Play встречают вас

На данный момент при открытии App Store вы видите раздел “Сегодня”, а Google Play погружает вас в свои замечательные “рекомендации”, где сразу можно обратить внимание на несколько моментов:

  • По сравнению с App Store в Google Play работают алгоритмы рекомендаций. Хорошо это или нет - решать вам, но на примере справа показан скриншот с телефона моего ребенка, и на другом устройстве я вижу совершенно иные игры. Тут можно только надеется на то, что алгоритмы будут подбирать для вас что-то действительно стоящее, но я не помню, чтобы находил в разделе “Лучшие игры” что-то интересное для себя. Подобный раздел есть и в App Store, но игры там подбираются совершенно другими способами и далее, вы поймете, что я имею в виду.

  • В App Store все на “договорняках”. Думаю, что это стало настолько прозрачно, что настало время серьезно задуматься об отношениях к этой платформе. В раздел “Сегодня” попадают только очень “избранные” проекты, о которых мы еще поговорим, но если вы не сильно следите за развитием событий, то могу сказать, что игру из примера несколько недель рекламировали в разделе “новинки”, а потом поместили и на главную. По отношению к остальным это не очень справедливо, но понимая тот факт, что Apple зарабатывает бешеные доходы на процентах с разработчика из примера, тут можно сделать небольшую уступку. А еще, с момента появления игры про рыбок в магазине прошло полгода, но причины по которым ее рекомендуют “сегодня” не особо относятся к этой статье.

  • В App Store есть баги, к которым можно придраться и которых я не замечал в Google Play. Раздел с перечислением проблем я решил опустить, но из примера можно понять, что тут есть проблемы с локализацией. Страна регистрации у меня USA, поэтому основной текст переводится на английский, но похоже, что есть тексты, как из примера, которые локализуются в зависимости от языка устройства, поэтому в одном месте можно встретить два разных перевода и подобные примеры я встречаю довольно часто.

*... важное уточнение: рекомендации в магазинах могут быть разными в зависимости от страны проживания, времени просмотра и прочих алгоритмов, которые подстраиваются под пользователя. Если вы хотите обсудить что-то из скриншотов, то стоит понимать, что на iPhone мне показывают рекомендации как и для жителей USA, а в Google Play выбрана Россия.

Раньше было лучше… по крайней мере для разработчиков

Если мне не изменяет память, то ранее App Store выглядел как на примере ниже, а Google Play был похож на него своей концепцией, но менялся более часто. И смысл старого App Store был в том, что новинкам из магазина уделялось больше внимания и для них была сделана карусель в самом верху, где были только они и ничего больше. Приоритет показа игр менялся каждый день в течении недели таким образом, чтобы каждой игре хватило должного внимания и игры из карусели менялись каждую неделю, в релизный четверг, когда появлялись новинки.

Поверьте мне, что “договорняки” с крупными разработчиками были и в то, старое время, но внимание к продвижению игр уделялось в гораздо большей степени и в такой подаче, оказавшись в списке на верхней панели можно было рассчитывать на огромные количества скачиваний. В этом и был самый большой плюс для разработчиков на мой взгляд.

Также, для игр, которые “не заслужили” красивого баннера сверху, но все же были интересными и новыми имелась категория “Новые игры”, которая отображалась первой в списке после карусели и это тоже привлекало внимание игроков, а разработчики не были так отделены от остальных.

Как я и говорил, дизайн из примера выше на мой взгляд работал отлично, но он просуществовал до 2017 года, а потом, разработчики Apple решили все изменить вместе с дизайном iOS 11. И с этого момента при запуске App Store вы начали видеть раздел “Сегодня”, а старая карусель превратилась в набор рекомендаций “всего подряд” и того, что важно показать платформе.

По итогу, дизайн не меняется уже более 5 лет и кажется, что тут работает принцип “сделали хорошо - не трогай”, но нам приходится жить с тем, что имеем и на этой ноте давайте вернемся к разделу “сегодня” и рассмотрим еще несколько примеров, которые меня беспокоят.

Во-первых: много свободных слотов для игр заняты одними и теми же тайтлами, как и в примере. Survivor!.io из двух примеров слева показан в разделе “сегодня” три раза, а еще его можно увидеть в основном разделе игр и в других рекомендациях. Игра бесспорно хорошая и я с удовольствием сам поиграл в нее несколько недель, пока ожидал релиза Vampire Survivors, которая послужила примером для клонирования первой, но кажется, одной игре уделяют слишком много внимания.

Скриншот справа - это еще один пример того, как редакторы Apple отдают предпочтения любимчикам и там показано как еще одну замечательную игру “Royal Match” рекомендуют в нескольких подборках с милым названием “наше любимое. Но пример с этой игрой показывает следующую, вторую причину для беспокойства. И дело в том, что match3 про короля вышла в релиз более года назад, и причины по которым ее так часто показывают в разделе “сегодня” для меня остаются загадкой… Если конечно же опустить факт о “договорняках”, про который я писал ранее и к которому мы еще вернемся.

Частый спам одной и той же игрой, как Royal Match или Survivor!.io меня беспокоит не так сильно, как постоянный повтор одних и тех же статей или историй о разных разработчиках или “заслуженных” людях. Я несколько лет подряд наблюдаю в самом главном разделе повторяющиеся материалы про любовную парочку из Hay Day, про дизайнера какого-то известного журнала или про счастливую историю разработчиков Судоку, в который на мой взгляд нет никакого сюжета…

И тут мы подходим к причинам по которым все это происходит:

  • Первая из них - это мои догадки. Но кажется, что раздел “сегодня” в основном редактируется вручную или его алгоритмы несовершенны. Постоянный повтор одних и тех же статей и подборок наталкивает меня на мысль о том, что качество обслуживания этого раздела действительно нуждается в доработке и 1% комиссии из 30%, которые платят разработчики можно уделить этому разделу, чтобы во многом улучшить его подачу.

  • Вторая причина - продолжение первой. На официальном сайте эпла, заявлено, что над разделами App Store трудятся более 150 редакторов со всего мира и кажется, что в современном и технологичном мире предпочтение можно отдать алгоритмам, их совершенствованию и тому же искусственному интеллекту. Ну, вы же сами понимаете… отвечал бы там за все я - сделал бы лучше.

  • Третья причина - самая главная. Это я знаю на 100% и попасть в раздел “сегодня” вам поможет только чудо или большие деньги. Если ваша игра заработает $ 1 000 000, то нужному менеджеру из Apple прилетит нотификация на iPhone с вашими данными и он свяжется с вами для постоянной поддержки и “помощи”. Реальность такова и на мой взгляд она обрела популярность не так и давно, но смысл в том, что платформам не выгодно рекламировать приложения, которые не зарабатывают, т.к. они живут на комиссию. И добиться внимания вы можете только тогда, когда будете способны поделиться с корпорациями своими деньгами. Думаю, что смысл вам понятен, но тему можно раздуть и в отдельный, большой материал… только скажите.

Возвращаясь к теме статьи и заканчивая высказывать свои недовольства про раздел “сегодня” можно сказать только следующее - если вы действительно интересуетесь новинками игр, то вряд ли вы найдете в этом разделе хорошую игру спонтанно, и скорее всего, вы узнаете о ее появлении из какого-то другого источника.

А также… по слухам от разработчиков, можно сказать, что фичер от Apple в этом разделе уже не дает столько трафика, как это можно было заметить ранее. Большое количество загрузок из главной страницы снижалось спустя полгода после релиза нового дизайна AppStore, а через год сошло до минимума. И видимо по этой причине, редакторы предпочитают показывать одни и те же игры на постоянной основе в этом разделе, чтобы получить с них больше профита и “выжать” максимум из числа установок.

Что твориться в разделе “Игры”?

Количество приложений в мобильных сторах уже давно перевалило за миллион, но принципы, по которым игры показываются на главной не особо отличаются от того, что я писал выше. Часто в панели баннеров можно увидеть события из RAID: Shadow Legends, которая приносит большую комиссию платформам, а про Subway Surfers даже и сказать нечего… Эта игра имеет самое большое количество установок в мире и ее до сих пор показывают на главных страницах, хотя ее слот могла занять отличная инди-игра или что-то новенькое.

Subway Surfers вышла в далеком 2012 году и подобных “десятилетних” и успешных игр можно увидеть еще много на главной странице - там есть матч 3, фермы, и бильярд, который по словам разработчиков уже не поддерживается более года, но это не мешает ему занимать место на главной собирая остатки урожая.

Ситуация тут очень похожа на сервисы предлагающие просмотры фильмов - там есть что-то зарекомендовавшее себя уже давно, а из новинок показывать нечего и на мой взгляд ситуацию могло бы улучшить наличие простого фильтра с годами выпусков игр.

Сама страница с играми содержит в себе большое количество фильтров, которые, кажется, что со временем уже устарели и далее давайте рассмотрим отдельные и интересные моменты из этих разделов.

Топ платных и бесплатных игр

Пример с играми, которые попадают в эти топы показан выше и там часто можно увидеть такие хиты, как Бабл Квас, Симуляторы макияжа, Туалетные войны и все прочее, что понравится неподготовленному пользователю.

Это раздел сломался в тот самый день, когда он появился на свет и способы “наращивания” игр установками, чтобы быть на первом месте работают и до сих пор. Про это написано не мало статей и с этим ничего не поделаешь… платформы хотят показать вам то, что в топе, а разработчики разгоняют установками свои игры и все вроде бы в плюсе. Но потом, мы видим статьи призывающие остановить игрострой, а в комментариях пишут про мобильные точилки, генераторы рекламы и все остальное… Просто обидно за индустрию.

Ситуация с топом платных игр выглядит похожей - гиганты заработавшие миллиарды занимают высокие позиции, а время еще больше на них работает и попасть в список почетных десяти-двадцати мест удается одной игре раз в пятилетку. Кто был первый, тот собирает все сливки, и это происходит не только в индустрии разработки игр и думаю, вы понимаете это. Единственное, чему нужно отдать должное, так это тому, что Apple давно скрыл такой раздел из рекомендаций оставив только “самые скачиваемые” и “покупаемые” игры из премиум сегмента.

Лично я не заглядываю в эти разделы уже давно, но обычный обыватель пытающийся найти себе развлечение на вечер скачивает оттуда игры довольно часто, т.к. предложение заглянуть в раздел “лучших игр” находится в начале, интригует и не подвергает пользователя сомнениям. Собственно по этой причине разработчикам и выгодно “загнать” игру в топы и продержаться там как можно больше, чтобы попросту собрать большое количество органических установок.

Куда подевались новинки?

На самом деле ответа на этот вопрос у меня нет, но есть недовольство… и непонимание того, почему платформы так активно пытаются скрыть от игроков информацию о свежевышедших играх.

Раздел с новинками в Google Play переименовали в “Новинки и обновления” пару лет назад, чтобы аргументировать в нем наличие самых кассовых игр и иногда, если появляется такая возможность показать там одну из громких новинок. Почему это происходит - я уже писал и не раз… если игра приносит мало денег, то в нее не выгодно привлекать игроков и рекламировать ее на страницах платформ тоже - все просто!

App Store в плане новинок испортился максимально - раздел с новыми играми не имеет названия и можно только догадываться, где их искать, а находятся они в середине страницы всех игр и прячутся под баннером новых событий (пример выше, слева). А последний год Apple начала повторять все за своим конкурентом и в этом разделе стало попадаться больше тех игр, которые вышли уже давно и тех, что приносят большую прибыль разработчикам и платформам.

Также, новые игры можно увидеть и в других специальных подборках, но никто не подпишет, что они новые и это заметят только заядлые игроки и знатоки ситуации на рынке. Так например Vampire Survivors, новая NBA и Diablo Immortal можно было найти в разделе “сегодня”, в карусели баннеров и в огромной подборке посвященной каждой конкретной игре в самом низу страницы, вместо блока категорий. И это удобно… когда нет громких новинок, баннеры меняются на категории, но из за этой ситуации, вся страница с играми превращается в кашу, а выбрать отдельную категорию игр становится возможным в четырех местах главного раздела и это занимает процентов 15-20 от всего свободного места, которое могло бы быть посвящено другим и хорошим играм.

Ниже пример того, сколько свободного места приходится на простой выбор категорий, учитывая, что в других местах есть еще и отдельные подборки игр в жанре puzzle, PRG и т.д. Как думаете, что находится во всех этих подборках?

Есть еще много разделов с красивыми названиями “выбор редакции”, “вам может понравится”, “рекомендуем” и с другими громкими заголовками, но если вы внимательно читали статью, то думаю, что также имеете представление об их содержимом.

Дьявол кроется в деталях, в категориях и в поиске…

Если вы ищите симуляторы, то первыми в списке поиска будут все игры компании Playrix и такую же ситуацию можно встретить по всем страницам Google Play и App Store и вроде бы тут не особо и докопаешься. Денег подобные игры приносят много, рекламировать их выгодно, а возможность погонять лысого по его дому сойдет и за симулятор, несмотря на то, что 99% времени будет потрачено на прохождение сложных уровней с головоломкой три-в-ряд.

А справа подборка лучших RPG игр, где почетное четвертое место занимает симулятор барбершопа… и я воздержусь от комментариев, но вас попрошу не оставить незамеченным этот факт и поделиться своим мнением о ситуации.

Кстати, из примера выше можно увидеть, что каким-то компаниям разрешают показывать на скриншотах “странный” геймплей и они даже добавляют его в игру в виде мини-игр, чтобы было меньше предъяв. Но если вы выпускали свою игру в App Store, то должны понимать, что такие трюки разрешают не всем и вы можете проводить в ожидании апрува платформ несколько недель, а потом полностью изменять или править мелочи в своих скриншотах и ждать еще неделю и этот момент выглядит совсем не справедливо. Ну, вы же понимаете - это обычное недовольство…

Возвращаясь к категориям и симулятором можно сказать, что в них все невероятно сложно и неоднозначно и если некоторые категории более-менее выдают в поиске, что ожидаешь, то симуляторы и стратегии, как пример, показывает мне не совсем то, что я хотел бы там видеть.

Еще несколько примеров можно увидеть ниже: в разделе викторин прячется игра про бутылочки и пробирки, а еще там есть Brain Test, который с трудом можно отнести к данному разделу и он отлично красовался бы в категории “Реклама после нажатия на каждую кнопку”. Справа показаны разделы “казуальные” и “приключения”, в которых маскируются матч3, мердж2 и подобные игры, которые заслуживают эти категории благодаря “высокобюджетному” сюжету и анимациям.

Ну, а про иконки с ревущими девушками от которых ушел их возлюбленный вы уже давно знаете… они есть у 60% игр, потому, что “работают” и подобные им примеры вы можете увидеть ниже.

А теперь давайте поговорим о причинах, по которым мы видим все эти игры в разных разделах, ведь помимо большого заработка на in-app и рекламе этих причин не так много…

  • При публикации игры вы можете указать несколько категорий помимо одной главной и в случае успешного продвижения игры вы будете отображаться в соответствующих разделах.

  • Ситуация с поиском еще интереснее и после того как Apple ввел политику с IDFA, то продвижение через поиск стало приоритетом для многих компаний и особенно для тех, кто разрабатывает игры в отдельных категориях, которые отлично “ищутся” пользователями в этом разделе. Разработчики стали уделять больше внимания внутреннему инструменту на этой платформе и теперь мы можем увидеть в поиске все, что угодно.

  • Редакторы вряд ли уделяют много внимания всем разделам на странице с играми и для них есть отдельные “работающие” места для продвижения любимчиков, а в каких-то разделах работают алгоритмы. Других аргументов у меня нет… но возможно, они проводят тут и множество экспериментов, поэтому разделы часто меняются, но я с трудов в это верю.

Ну и самая главная причина - это игроки, благодаря которым такие игры становятся популярными… Я писал выше, что сам иногда люблю собирать кристаллики в мобильных играх, особенно, когда летаю на самолете (это реально снимает у меня дикий стресс), но игроков, готовых играть в такие игры на постоянной основе гораздо больше… а более хардорная публика будет скачивать игры из поиска по названию игнорируя все разделы, о которых я говорил в этой статье…  И на этом можно было подводить к окончанию материала, но напоследок хотелось бы перечислить еще несколько вещей, на которых стоит обратить внимание…

Иногда, можно встретить “интересные” категории как “про джойстик” в примере слева и даже там редакторы умудряются показать выгодные для рекламы игры. И тут возникает вопрос - для чего создаются эти категории? Действительно ли редакторы решили прорекламировать игры, в которые можно играть с джойстиком или раздел был придуман для рекламы Diablo, а все остальное подбиралось для галочки. И претензии тут не к Диабло - это хорошая игра, хоть я и считаю, что в нее лучше играть на компьютере и “предъява” тут только к подходу рекомендаций.

События, которые рекламируются на главных страницах (как в примере по центру) могут отсутствовать в игре в тот момент, когда вы ее скачаете и это возникает только по той причине, что менеджеры платформ не модерируют этот момент и позволяют разработчикам включать и выключать события в момент рекламы. А дело в том, что разработчикам может быть невыгодно запускать событие на время рекламы, или из-за ошибок в событии и плохих результатов они могут принять решение по его отключению. Но последствия выливаются на игроков и мы видим в сторах рекламу того, чего может не быть в игре. А хорошо это или плохо судить только вам.

Подборки и игры обновляются раз в неделю и при таком количестве контента я бы задумался о переходе на более частые обновления разделов с играми и приложениями и возможно, в такой ситуации рекомендации будут работать более правильнее. А игроки смогут заметить какие-то новые для себя игры, но только в том случае, если в таком подходе будет отсутствовать поддержка зарабатывающих миллионы разработчиков.

Ну и последнее, чего я не понимаю от слова “совсем”... Посмотрите на последний скриншот, где я решил почитать отзывы об игре и там мне показывают отзыв написанный три года назад. Как думаете он будет мне полезен? И на самом деле, я не понимаю, почему это происходит, но у большого количества игр я вижу похожую ситуацию, где информация с отзывами вообще не актуальна.

В итоге имеем то, что имеем. И вроде бы, всем хорошо…

Как же найти хорошую игру?

Несмотря на множество “странных” рекомендаций, есть пару разделов, которыми я постоянно пользуюсь и в последнее время нахожу для себя там хорошие игры. На обоих платформах они находятся в самом верху и называются “по последним загрузкам”,  “специально для вас” и “вам может понравится”. Хорошие игры там появляются не каждый день, но я заметил, что нахожу что-то интересное только там и иногда эти разделы могут вообще пропасть на неделю. А чтобы рекомендации работали лучше приходится скачивать множество игр одной категории… и возможно, алгоритмы обучаются в такой ситуации намного лучше.

Вы можете обратить внимание на разделы с играми по подписке и там действительно можно найти хорошие игры от крупных, небольших и независимых разработчиков. И хоть сама идея подписок для мобильных игр на мой взгляд не совершенна, но идея платформ о том, что игры там будут более качественными поддерживается до сих пор.

Ну, и конечно же, самым лучшем вариантом рекомендаций будут ваши друзья и знакомые. Такой подход работает не только с играми, но и с кино, с товарами в онлайн магазинах и реальный опыт ваших близких будет намного лучше чем от редакторов платформ, которые могут получать от этого выгоду.

И тут я бы мог порекомендовать вам какую-то хорошую игру, но не буду этого делать, чтобы материал не был похож на спланированную рекламу. Лучше вы поделитесь ссылками на хорошие игры в комментариях или расскажите о том, как вы ищите их в Google Play и App Store и возможно, мы с читателями откроем для себя что-то новое или с удовольствием это обсудим.

Дисклеймер: Манера подачи этого материала могла показаться вам грубой, но я никого не хотел обидеть, а просто поделился своим мнением о ситуации, т.к. открываю Google Play и App Store практически каждый день, но в последнее время перестал находить там что-то интересное для себя. И кажется, что виною всему не разработчики игр. Я уважаю всех, кто делает игры, компании, которые я упоминал в этой статье, а также редакторов мобильных сторов и просто хотел бы сделать этот мир чуточку лучше. Заранее извиняюсь.

Спасибо, что дочитали и надеюсь, что вам понравилось! Заглядывайте ко мне в Telegram или ищите другие публикации в моем профиле. До скорого…

Показать полностью 11
[моё] Игры Инди Рекомендации Gamedev Google Play App store Ищу игру Продвижение Длиннопост
16
antson
antson
2 года назад

Эх, Сема! Вот обидно же⁠⁠

Эх, Сема! Вот обидно же

Как будто я виноват, что оплатить нельзя. А ведь на 4пда давно выложена бесплатная версия.

[моё] Google Play Приложение на Android
9
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии