По настоящему доброе утро
У меня возможно не так красиво, увы, в горы так и не поехал, хотя всё для этого есть, кроме времени, но вспомню свой прошлый год =)
Из раннего
Мой третий инктобер-2
...закончился, но если вам не надоели черно-белые рисунки, продолжу публиковать теперь пейзажи;) На этот инктобер у меня были планы, и концепция созрела еще в прошлый челлендж. Я решила, что на каждую тему будут персонажи. Любые люди, герои, профессии, эмоции, разные этносы. Я заранее продумала большинство тем и даже отказалась от заказов на этот месяц) к сожалению иммунитет подкачал и я выпала из гонки дней на 10. Пришлось наверстывать, и заменить долгие портреты на быстрые и спонтанные пейзажи. Герои остались, но дальним планом.
Рисунки на темы:
CORAL КОРАЛЛЫ и фридайвер. Вполне подходят друг другу))) Хотя когда глубоко ныряешь на задержке дыхания, не до рассматривания подводных красот :)
DIZZY ГОЛОВОКРУЖЕНИЕ бывает не только от успеха и передоза , но и от счастья, от скорости, от любви. Хотелось бы побольше именно таких головокружений;)
STORM ШТОРМ, кайт, серф и волны - непередаваемые ощущения. Очень скучаю по ним и океану. Поскорее бы закончилась эта чертова пандемия, и мы все попали туда, где нам хорошо;)
FLOAT ПЛЫТЬ. Ну тут все ясно)
Так и рисовала весь месяц, когда есть время, персонажей крупным планом, а когда времени не было, и приходилось наверстывать в день по несколько работ - дальним. Весь инктобер я не догнала, но идею свою реализовала... почти)) Ведь моя цель этого челленджа была люди, черты и характеры в портретах, а в пейзажах больше техника и акварельные эффекты. Мне очень любопытно, на что смотреть интереснее: портреты, крупно или пейзаж с персонажем? Напишите, если не сложно,)
Ответ на пост «Опора старого моста)»
Увидел фото Красного моста в Кривом Роге и захотелось поделиться своей фотографией. Прикрепить фото в комментариях почему-то не получилось (на рейтинг ругается, хотя он у меня больше 10), так что я просто оставлю это здесь :)
Сейчас опоры пользуются популярностью у любителей полазить по вертикальным поверхностям. Высота опор - 30 метров.
Фото мое, мотоцикл мой, опоры не мои. Снимал на Mi 8 позавчера вечером, был трезв, здоров и в своем уме :)
Хз, что тут еще положено писать. Если что - сильно не пинайте, первый пост.
Карантинки
Когда пришла весна, а из дома выход запретили, приходится бродить по воспоминаниям
Плато Асы, Казахстан
6 языков программирования для мобильных игр
Рынок растет, к 2027 году аудитория мобильных игр увеличится на треть — до 35 миллионов человек. Рассказываем, какие языки программирования учить, чтобы войти в IT через геймдев.
Игровым разработчикам требуются программисты под разные проекты, от уровня казуальной Among Us до action RPG вроде Genshin Impact. Но выбор языка определяется не только графикой.
Есть две основные платформы для разработки мобильных игр:
Android;
iOS.
Ниже привели примеры популярных языков программирования, совместимые с этими операционными системами.
Основой язык для разработки игр для смартфонов с полной поддержкой Android. Его относительно просто освоить с нуля благодаря развитому сообществу и обилию библиотек. А встроенная виртуальная машина Java (JVM) обеспечивает производительность.
Kotlin
Новый перспективный язык, который призван заменить Java. Он тоже работает на JVM, но при этом его код легче и проще. В основном на Kotlin создают игры на Android, но при желании можно кодить и под iOS: например, прописывать логику через Kotlin Multiplatform (KMP).
Swift
Язык программирования от Apple, который пришел на смену устаревшему Objective-C. На нем пишут игры для iOS. В Swift интуитивный код, доступно много фреймворков для работы с 2D и 3D (SpriteKit, SceneKit, Metal), постоянно обновляются функции и библиотеки.
Lua
Скриптовый производительный язык, который используют в игровых движках и фреймворках вроде Solar2D, Defold. Благодаря этому он кроссплатформенный: на нем пишут игры для Android и iOS.
Универсальный язык программирования для игр, который поддерживает в том числе Android и iOS. Он очень мощный, поэтому используется для портирования крупных проектов на мобильные платформы. Совместим с движком Unreal Engine.
С#
«Облегченная» версия С++, на которой основан игровой движок Unity. Язык понятный для новичков в программировании. С его помощью можно создавать 2D и 3D игры любого уровня сложности.
Для тех, кто хочет создавать мобильные игры, мы в Яндекс Практикуме подготовили онлайн-курсы по направлениям «Android-разработчик» и «iOS‑разработчик». С ними вы освоите все нужные языки программирования, чтобы устроиться в геймдев или начать свой проект.
Реклама ООО «Яндекс», ИНН: 7736207543
Мото-прогулка по плато Ай-Петри
Приключенчер и верный друг в лучах крымского солнца.