Ответ на пост «Обидно, досадно и ладно»
Серьезно @NeGordonRamsay, предоставь обьяснения как так вышло?
С пруфами, толком, расстановкой..
А то хуйня какая-то получается и пахнет кидаловом.
Серьезно @NeGordonRamsay, предоставь обьяснения как так вышло?
С пруфами, толком, расстановкой..
А то хуйня какая-то получается и пахнет кидаловом.
Приветствую!
Довольно многим известно о подобных схемах: как выигрывают в свой день рождения, оплачивают доставку и прочее. Сегодня я расскажу об ещё одних ребятах, которые решили так заработать.
Прошу любить и жаловать: Auto Duke (https://t.me/autoDiuke)
Ребята позиционируют себя как автопригонщики, которые своими силами всё привозят и здесь продают ниже рынка (как было сказано в одном из кружочков в телеге). Скорее всего ничего такого они не делают, а просто разводят на деньги. Теперь разберёмся, почему я так уверен.
1) Группа в телеграмме создана 5 октября
Скрин с группы
В этот же день группа за минуту была наполнена минимальным контентом, среди которых самая первая ссылка - на запрещенограм. К нему вернёмся немного позднее.
2) Конкурс запускается 9го числа на срок всего 3 дня. То есть - 12 (сегодня) уже результаты.
Скрин конкурса
Даже если предположить, что это реклама канала, то знайте, НИКТО не устраивает конкурсы на 3 дня. Чтобы появилась аудитория нужна хотя бы НЕДЕЛЯ (не меньше!). Большинство устраивают конкурсы продолжительностью месяц.
3) Схема регистрации.
Пишите менеджеру, он назначит Вам талончик. А теперь представьте, насколько это трудоёмкий процесс. Более того, они отрисовывали каждый талончик, а не просто писали номер. При количестве участников за тысячу - менеджер просто задолбается.
4) Схема определения результатов
Как видно на скрине конкурса - "через сайт рандомных чисел". Была сделана запись результатов конкурса (она ниже) по дизайну randstuff, да и на мгновение видно даже адрес сайта. Посмотрим видео, а потом поймём что не так.
А теперь рассказываю по пунктам, что же не так в видео.
1) Это запись экрана телефона, которая была умышленно обрезана. Зачем? Неизвестно
2) При открытии сайта и выборе "диапазон чисел" по умолчанию второе поле заполняется цифрой 100. В видео - пустота.
3) Галочка "Исключить повторы" так же по умолчанию снята. В видео - она стоит. Даже если предварительно установить галочку и обновить страницу - галочка пропадёт.
4) Количество участников... Посмотрите на количество участников в видео и количество просмотров конкурсного поста выше :)
5) Посмотрим на атрибуты видео. А они...
Имеют дату создания. Сегодня в 3 часа ночи. За 7 часов до начала розыгрыша :)
Ну, ладно, это уже я придираюсь.
Ладно, мы уже разобрались, что "всё подстроено" и, не сомневайтесь, ВЫИГРАЛИ ВСЕ, кто участвовал в конкурсе. Дальше будут просить денег, просто момента дождаться нужно.
Перейдём к изучению запрещенограмма этой конторы, который в первом посте.
А изучать там нечего... Просто такие же фотки, но он создан пораньше - в феврале. Но ведь 10 тыщ подписчиков! Ага. Полистал я страницы подписчиков. Почти везде несколько фотов датированных серединой марта. Боты, в общем. ЗАТО, у нас есть контакты - autodlire@gmail.com и телефон +491736327516. Угу. Уже что-то. Гуглим номер телефона и... Получаем сайт! Да не один, а два! Которые, кстати, сделаны весной этого года
Томить не буду :)
Самое интересное по гуглежу почты :)
На сим, пожалуй, и закончим :)
Обязательно проверяйте репутацию компании, в конкурсах которой Вы планируете участвовать :)
Активное развитие нейросетей породило целый ворох моральных и юридических проблем. Но сегодня я не буду философствовать на эту тему, а расскажу свежий случай, связанный с генеративным артом и дегенеративным мошенником. Ниже вас ждёт увлекательная история, полная махинаций, дурной актёрской игры и элементов комедии в духе Гая Ричи.
Небольшое предисловие. Идею с конкурсом по мотивам своей игры я вынашивал давно. Суть его была очень проста - участникам предлагалось придумать свою монстродевочку. Победителям, помимо славы и почёта, сулит материальный приз и возможность добавления их персонажа в игру. Достаточно реализовать свой концепт практически любым доступным человеку способом визуализации.
Почему “практически”? Я не против использования нейросетей в качестве рабочего инструмента, но я считаю нечестным приравнивать нейроарт к созданному “вручную” в рамках конкурсов и состязаний. Поэтому специально для пресечения подобного я сформулировал 15ый пункт правил:
"Созданный в нейросети арт не принимается.
Мы не против того, чтобы вы использовали нейросеть как источник вдохновения или поиск идей. Однако полностью или по большей части сгенерированный арт без существенной ручной доделки будет исключён. Мы настоятельно рекомендуем на всякий случай сохранить если не таймлапс, то хотя бы скрины основных этапов работы, чтобы в случае возникновения спорной ситуации быстро и справедливо разрешить конфликт - особенно если ваша техника и стилистика могут натолкнуть на подобные мысли. К сожалению, уже есть реальные случаи подобных недоразумений."
Полную версию регламента конкурса, если интересно, можно почитать тут.
Конкурс привлёк множество энтузиастов самого разного уровня: от новичков с горящим взглядом до настоящих мастеров электронной кисти. Каждый день поступали новые работы, всё шло своим чередом… когда ближе к концу срока приёма заявок нам, с небольшим интервалом, прислали сразу три работы, на первый взгляд ошеломляющего качества рендера.
Крустацея (далее - Криветко) за авторством некоего Евгения Омегина, предоставившего ссылку на свой artstation.
Королева Роя (Оса) пера Варенцова Виктора (почта), в ВК известного как Пургений Еблаборов.
Леди Физалия (Медузко), который по легенде из письма-заявки нарисовал талантливый художник граффити Ti Christensen aka Илья Галкин, решивший попробовать новое для него направление CG.
Однако на второй и все последующие взгляды работы вызывали очень сильные подозрения, так как помимо экстраординарного графония обладали обилием артефактов генерации, присущей безмозглому алгоритму, да и в целом отдавали сильным нейросетевым “душком”.
Предвидя логичные вопросы, авторы Криветки и Медузки сразу приложили к письму с работами коллажи с этапами работы. Лучше бы они этого не делали, потому что вопросов стало только больше.
Используя как основу 3д-болванку, чтобы не всрать пропорции, художник… героически их всирает на первом же этапе, превращая монстродевочку в девочку-калеку. Что ж… спишем на авторское видение. Мы мало встречали гибридов насекомых и людей, может они и такие.
А вот эта раскадровка вызывала уже не вопросы, а натуральный когнитивный диссонанс. Помните знаменитый туториал “как нарисовать сову в два шага”? Вот примерно такие же ассоциации создавала эта поэтапка. В ней было подозрительно всё - начиная от неуместной спирали Фибоначчи (про которую креатор слышал, но зачем она нужна - не понял), и заканчивая “скетчами” уровня детского сада, которые на финальном этапе превращались в шедевр. Но больше всего меня до глубины души поразило то, что на протяжении всех шагов скетч не изменился ни в малейшей детали. За десять лет плотной работы с художниками я ни разу не встречал творца, настолько ясно и чётко видящего финальный результат. Передо мной было творение либо гения… либо бездарности, который как мог, кривенько обвёл поверх готовую работу.
Консультация с несколькими опытными художниками и практикующими нейроартерами окончательно развеяла сомнения, что все три работы так или иначе созданы программно. Более того, уже тогда у меня начало создаваться ощущение, что у всех трёх работ один “автор”. Однако пока у меня не было на руках доказательств.
Стоит сказать, что все три работы в порядке живой очереди я запостил/репостнул на стену группы. И они вызвали точно такие же, совершенно справедливые сомнения как у других участников, так и у простых зрителей.
Оставался один, самый простой и гарантированный способ поставить точку в этой истории: я попросил каждого автора предоставить исходники их творений. И вот тут начался вечер офигительных историй.
Автор Осы ответил, что удалил их сразу же после отправки работы. Совершенно нормальная ситуация - вы цены на винчестеры вообще видели?
Автор Криветки с охотой скинул PSD, который выглядел вот так:
К сожалению, перед отправкой работы он свёл все слои воедино, не оставив бэкапов. Нам, конечно же, хватило этого исходника, чтобы понять - перед нами кристально честный человек, просто со странными привычками.
Но круче всех снова оказался отец Медузки. Он наплёл какую-то историю о том, что у него самого полные исходники не сохранились, но К СЧАСТЬЮ какие-то промежуточные этапы остались у знакомой, которая помогала ему раскрашивать - и он с радостью их предоставит. Что же было внутри?
Мне и остальным причастным к расследованию с трудом удалось взять себя в руки и обуздать гомерический хохот. Давайте посмотрим подробнее эти слои:
Сразу чувствуется профессиональный подход настоящего мастера.
Каждый слой можно заносить в учебники по рисунку.
Мой любимый слой. Вы только посмотрите, насколько легко автор буквально несколькими росчерками передаёт элегантность и пластику персонажа. Не удивлюсь, что по его работам преподают в Строгановке.
Несмотря на эти железобетонные доказательства, я решил дисквалифицировать все три работы. Если бы на этом история закончилась, я бы не стал писать этот пост. Но представление вышло на новый уровень.
Авторы Медузки и Осы никак не отреагировали на свою дисквалификацию, а вот создатель Криветки воспылал праведным гневом и пошёл жаловаться на несправедливость в группу.
Я решил предоставить ему трибуну, попросил вынести это из комментов в отдельный пост для большего охвата, репостнул на стену паблика и запасся попкорном.
Негодующий “художник” пытался доказать всем, что он профессионал с 10-летним стажем, который слыхом не слыхивал про эти ваши нейросети, предлагал какие-то “условия” тем, кто сможет сгенерить арт такого же качества, как его собственный, грозился показать (но так и не показал) PSD других его работ и изрядно веселил всех собравшихся, получая полную панамку детородных органов и разбивающих его поток сознания фактов.
Подписчики группы по полочкам разложили несостоявшейся звезде и его работу, и про качество более умелых нейро-креаторов, а также справедливо заметили, что представленные в его галерее прошлые работы даже месячной давности разительно отличаются от присланной на конкурс. Любые аргументы отскакивали от этого индивидуума как резиновый мячик. Пока он приводил воображаемые факты, комьюнити пыталось донести до него одну-единственную мысль: Wake up, Neo, you obosralsya.
Дискуссия уже зашла в тупик, когда один из особенно пытливых подписчиков раскопал удивительную находку в другой группе совершенно другого конкурса:
Ещё никогда Штрилиц не был так близко к провалу… Чтобы не утруждать вас сопоставлениями имён-явок-паролей, поясню: под шестым номером в конкурсе с какой-то работой участвовал аккаунт ВК, который “нарисовал” Осу… да только указанный Artstation принадлежал *барабанная дробь* нашему оскорблённому до глубины души, требующему справедливости и отбелить его честное имя, автору Криветки!
Это было эпохальное палево. Казалось бы, вот он, закономерный финал, но…
Многоликий художник меняет тактику: “ Ха-ха, вы меня раскусили…Это был социальный эксперимент!”
Признаюсь честно, в каком-то мере я восторгаюсь этим человеком. У него феноменальный талант позориться даже тогда, когда, казалось бы, дно уже достигнуто. Есть люди, которые умудряются сохранять хорошую мину при плохой игре. Он же при плохой игре умудряется подскользнуться на собственных соплях, подавиться картами и скатиться в сточную канаву, попутно орошая самого себя продуктами своей жизнедеятельности.
Однако его назойливость и ложь стала надоедать подписчикам, и спустя несколько страйков Вконтакт забанил великого социального экспериментатора. Хотя мы даже готовы были вручить ему приз!
(Идея приза принадлежит человеку, наблюдавшему этот спектакль со стороны.)
Теперь стоит подвести итог и сделать некоторые выводы.
Наша история имела такой бурный и позитивный финал исключительно из-за тупости, бесталанности и предельной лени мошенника. Если бы он подошёл к делу более ответственно, поймать его на лжи было бы куда труднее. К огромному сожалению, этот пост поможет ему или другим, более одарённым прохвостам, куда более тщательно готовить свои диверсии - ради денег или пранка. Однако я считаю, что предание огласке подобных случаев очень важно, потому что это вооружает информацией честных людей - участников конкурсов, организаторов и даже зрителей.
В заключении я бы хотел сказать, что не имею ничего против нейросетей как таковых. Это интересный и мощный инструмент, который так или иначе просочится - уже просачивается - в нашу жизнь. Но мы должны разграничить зоны, где его использование уместно и хорошо, а где - нет. Не стоит занимать позицию луддита и пытаться остановить колесо истории: оно всегда раздавит всё и всех, стоящих у него на пути. Но можно и нужно бороться с мошенниками, которые пытаются поставить технологии на путь лжи, обмана и фальсификации.
А если кому-то интересно взглянуть на нормальные конкурсные работы (или даже проголосовать за понравившиеся), это можно сделать вот тут.
Спасибо за внимание!
Выбор хостинг-провайдера и сервера — почти как выбор первой машины. Только виртуальной машины. Да, ездить будет плюс-минус любая, но на какой скорости и как далеко проедет — вопрос. Разберем на примере PQ Hosting, как выбрать хостера, чтобы реже вспоминать про технические работы на сайте.
Что значит хостинг-провайдер? Любой сайт или сервис должен быть физически размещен на сервере с постоянным доступом к интернету. Предоставление такого сервера и называется хостингом.
Первое, что нужно проверить, можно ли «собрать» свою конфигурацию сервера. Обратите внимание на соотношение ядер процессора (CPU), объем оперативной памяти (RAM), тип дискового пространства (SSD или HDD) и сети.
Современные хостинг-провайдеры предоставляют два типа серверов: виртуальные и выделенные. VPS/VDS — виртуальная эмуляция сервера с гибкими настройками. Вы можете выбрать нужную мощность и емкость оборудования — и платить только за них. Оптимальный вариант для сайта небольшого интернет-магазина или компании, которая продает какие-то услуги.
А вот если у вас проект-гигант с высокой нагрузкой и посещаемостью, эмулятором не обойтись. Нужен выделенный сервер — физическая машина, на которой будет храниться ваш сервер.
Например, PQ Hosting специализируется на виртуальных VPS/VDS на твердотельных дисках NVMe. У них выше скорость обработки информации, и они подходят для проектов с большим количеством операций и частым обновление баз данных. Из других преимуществ NVMe: ему нужно меньше энергии, чем традиционному жесткому диску, накопитель работает бесшумно, не нагревается и реже выходит из строя.
Репутация хостинг-провайдера на рынке и отзывы пользователей — важные показатели его надежности. Лучше всего смотреть, что пишут про хостера, на специализированных платформах, например, hostobzor.ru или hostinghub.ru.
К слову, про репутацию: Пикабу в этом году отмечает 15-летие (вау), а PQ Hosting, который основал Иван Некулицы, скоро отпразднует шестилетие. За этого время Пикабу вошел в топ-30 самых популярных развлекательных сайтов Рунета. А PQ Hosting пополнил международный интернет-регистратор RIPE NCC, покорил 38 стран и кардинально расширил продуктовую линейку.
Где физически находятся ваши серверы и как управляется дата-центр. У многих хостинг-провайдеров нет своих дата-центров, они арендуют их у других операторов. Обратите внимание на два момента. Во-первых, какая у ЦОД сертификация — если ISO и PCI-DSS, то это гарантия соблюдения современных требований к безопасности данных. Во-вторых, когда у оператора были падения и как о них сообщали пользователям.
Для некоторых бизнесов важно разместить сервер в ЦОД в определенной стране с определенным законодательством. Чаще списки ограничиваются 10–20 странами, но некоторые хостинги предлагают на выбор до 38 вариантов для VPS/VDS-серверов: от популярных Нидерландов и Германии до более редких вроде Канады и Швейцарии. Выделенные серверы доступны в дата‑центрах в Германии, Нидерландах, Франции и США.
Одна из фишек компании PQ Hosting — собственное оборудование. Все серверы для размещения в ЦОД она закупает напрямую у производителей. Сейчас это процессоры на базе Intel Xeon и твердотельные диски NVMе с технологией защиты данных RAID 10.
Всего есть 12 фиксированных различных конфигураций от «Алюминия» (1 ядро, 1 Гбайт ОЗУ, 25 Гбайт диск) за 4,7 евро (~460 рублей) в месяц до «Обсидиана» (32 ядра, 64 Гбайт ОЗУ, 510 Гбайт диск) за 151 евро (~14 780 рублей) в месяц.
Кроме того, PQ Hosting предоставляет защиту от DDoS-атак, ежедневное резервное копирование данных и поддержка шифрования. А доступ ко всей информации будет только у людей, которым вы его откроете.
Она должна быть доступной и компетентной, чтобы оперативно решать возникающие проблемы. Особенно если речь идет об виртуальном сервере.
У PQ Hosting круглосуточная поддержка через все удобные каналы связи: телефон, электронная почта, мессенджеры. Не так давно компания запустила своего телеграм-бота для управления сервером — @PQHosting_bot. Он поможет перезагрузить или выключить сервер, заказать новый или посмотреть статус оплаты.
Еще раз перечислим преимущества:
38 стран размещения серверов в проверенных дата-центрах;
• собственное оборудование и высокая скорость передачи данных — 10 Гбит/с;
• круглосуточные администрирование, защита от DDos-атак;
• большой выбор способов оплаты и гибкая сетка тарифов.
А чтобы выбрать оптимальный тариф под свои нужны, оставьте заявку на сайте для бесплатной консультации →
Реклама ИП Некулицы, ИНН: 504816473362
Как многие не знают, каждую среду на Пикабу проходит мини конкурс «Продолжи рисунок», суть конкурса в том, чтобы продолжить заготовленную администрацией болванку, по факту организаторы еще не регламентировали правила, но негласно они такие, болванку можно крутить вертеть, но нельзя затирать и необходимо сохранить её контуры. Не все следуют им, но пока что это было не особо критично. Заготовка была такой, её размеры были 1600х1120 пикселей (изменил размеры, из-за жалоб на дубликат).
На прошедшем в последнюю среду конкурсе был выставлен рисунок, подозрительно напоминающий плоды нейронных сетей, характерной особенностью таких рисунков является освещение, будто бы это трёхмерный скульпт. В 3д графике такое освещение достигается волюметриком и рассеянным светом. Волюметрик это условно говоря воздух, от того насколько он плотный и как через него проходит свет зависит освещение. Волюметрику видно в воздушной перспективе, если вы посмотрите на горизонт, то заметите что воздух не до конца прозрачный и отдаленные объекты становятся светлее. Почему так происходит? Потому что нейронные сети в процессе обучения в качестве референса использовали не только 2д рисунки, но и 3д, черпала она всё это добро с онлайн галерей вроде Артстейшена.
Итак, небольшое предисловие к данному посту. Я отдаю себе отчет в том, что все мои улики и доказательства могут быть восприняты притянутыми за уши, так как вводные данные, по сути, довольно скудные, это сам оригинал картинки, пару скриншотов промежуточного варианта, слова и позиция автора данной картинки, и некоторые выясненные обстоятельства, и да осознаю, что в данном споре я являюсь токсичным абъюзером. Проблема в том, что доказать полностью мои обвинения без доступа к компьютеру автора невозможно. В данном посте будет небольшое мини расследование и гайд как пользоваться художникам локальной нейросетью stable diffusion на примере моей попытки воссоздать аналогичные с автором изображения.
Зачем мне это нужно? Так как я уже начал и обвинил человека, считаю своим долгом довести до общественности свою точку зрения, так как у меня имеется небольшой опыт взаимодействия с нейронками, в прошлом месяце я уже баловался со своими работами и понимаю, и замечаю характерные особенности графики, которые выдает нейронная сеть. Начало спора: #comment_259346139 и его продолжение: #comment_259431368
Моё отношение к нейронным сетям нейтральное, на мой взгляд это удобный инструмент для обучения, по сути можно закинуть свой недорисованный рисунок и нейросеть выдаст тебе уже красиво покрашенный вариант в объеме с красивыми детальками и освещением, конкретно твоего рисунка, эдакий личный преподаватель, бери да копируй, это как рисовать с натуры в академических кружках. Ниже пример моего рисунка слева и доработанного нейронкой, да есть артефакты, но вы можете подсмотреть как ложится освещение и по деталькам подсмотреть.
Но естественно нашлись люди, которые такие плоды выдают за своё и пытаются получить преимущество мошенническим путем, в простонародье читерство, меня бесит именно сам факт такого рода обмана.
К делу, на данном изображении мы видим зомби в тройке-костюме с криво вкоряченной и обрезанной заготовкой. Голова, костюм и сама маска все нарисованы в разных уровнях проработки, работа была запощена спустя где-то 6-9 часов после начала конкурса. Как позже выяснилось, голова уже имелась и поверх были дорисованы туловище и сама маска. Надо сказать, что на фоне других работ, эта особенно выделялась и выбивалась из формата блиц рисунков, основательно вылизанная законченная работа с несопоставимой по уровню скилла идеей (как по мне идея слишком простая, но это моё оценочное суждение, как и весь пост, прошу не забывать о том, что я заинтересованная сторона конфликта). Ну и характерный для всех промптеров (так называют операторов нейросетей, от слова промпт, которая обозначает запрос пользователя к искусственному интеллекту) огромный копирайт, я не психолог, но обычно это звоночек.
Обратите внимание на волосы, такое нарисовать возможно, но часто ли вы видите, что бы так рисовали волосы люди, и видно совершенно другой уровень проработки маски.
Так же автором были предоставлены промежуточные варианты, их запрашивал не я, а защитник автора картинки в комментах, я не запрашивал, потому что знал, что такие промежуточные варианты можно легко подделать обрисовав поверху. Да и то, что такие стадии сохранились меня больше насторожили, чем убедили, у меня обычно такого рода стадии не сохраняются.
пруф со стадиком номер 1
пруф со стадиком номер 2
Куча пустых слоёв слева и маска нарисована уже до самого зомби, люди конечно разные, но меня немного смутила очередность. Также особо хочу обратить внимание на линейку сверху, кто-нибудь из вас сможет нарисовать настолько проработанный костюм в 560 пикселях?
Итоговую работу автор выложил в этом размере, то есть либо он всю работу сделал в этом формате, либо он обрисовал то что выложил, либо он зачем то уменьшил готовую большую картинку и выложил, художники должны быть в теме, это нелогичный поступок, который указывает скорее на то, что он в качестве стадика выдал поверх готового обрисованный вариант.
И почему я вообще докопался до лежачего, я листал работы других участников конкурса уже заприметив этого зомби и наткнулся на коммент.
Как мне показалось, автор данной картинки забайтился и решил отвести от себя подозрения, человек явно в теме и знает, как они работают, но тут написана неправда, если помогать нейросети вручную подрисовывая элементы, это займет меньше времени. На моем оборудовании в стандартных настройках генерация одной картинки занимает 4 секунды.
И ещё один момент, размер картинки выложенный, очень близок к тем, которые обычно выставляет нейросеть.
У стейбл дифьжен эти бегунки имеют фиксированный шаг. Много кто из нас уменьшает картинки меньше тысячи перед выкладыванием?
Резюмируя, сложно конечно говорить однозначно, но если человек за 6 часов нарисовал фигуру с достаточно сложным светом так, чтобы это выглядело 3д рендером, а маску настолько нелепо прилепил и не попытался хотя бы свет сделать правильно, то это наталкивает на некоторые подозрения.
Моя позиция такая, у чела была уже сгенерированная голова зомби, которую он местами обмазал поверх, есть места где чувствуется ручное вкропление, типа ушей, позже он нарисовал, а может уже была болванка тела, которую он прогнал несколько раз через нейронку, дабы добавить деталей и красивое освещение. Саму маску же он уже нарисовал в самом конце сам, поэтому видно разность уровней проработки.
Нужен оригинальный размер картинки, есть места, где детали настолько прорисованы, что вряд ли на небольшом формате сделаны, или гиф/видео процесса.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Часть вторая, в которой я попробую повторить результат автора, скажу сразу я не знаю, что он вбивал в промпт строку запроса и не знаю точно использовал ли он конкретно Stable Diffusion или Миджорни (вторая выдает часто лучше результат чем SD, но она платная и нельзя запустить локально).
Итак начнемс. Перед вами первое окно графического интерфейса Stable Diffussion, как художника нас интересует вторая вкладка img2img.
В этой вкладке нам нужна подвкладка Inpaint.
Как вы видите я немного доработал авторский рисунок, я убрал маску и на её месте дорисовал недостающие части, очень грубо накидал складки и пуговицы, сделано это было что бы нейронка проще распознавала образы и было меньше артефактов.
1. Это собственно сама вкладка где можно генерить картинки на основе своей.
2. Это иконка кисточки, что бы можно было рисовать маску, какую зону генерировать или наоборот не трогать.
3. Галочка генерить замаскированную или без маски.
4. Алгоритмы генерации, можно пробовать разные, одни лучше работают с людьми, другие с машинами итд. Опциональная вещь.
5. Размер выдаваемого результата. Нужно подобрать пропорции своей картинки, иначе она будет либо обрезана либо растянута. Тут как мы помним что-то околоо 560х640
6. Количество выдаваемых результатов, максимум вроде как 100 за раз, но это можно обойти если не пользоваться графическим интерфейсом.
7. Эта графа отвечает за то, насколько нейросеть будет точно следовать текстовому запросу в промпт графе.
8. Степень свободы воли нейросети, если поставить слишком много, нейронка будет генерить что ей взбредется, в нашем случае, что бы она далеко не отходила от оригинала нужно ставить значения в районе 2.
Приступаем к генерации. Маскируем зоны, которые не нужно трогать.
Примерный конфиг, что бы результат был ближе к оригиналу.
Первая итерация, её передаем в левое окно, send to inpaint, придется снова сделать маску.
Тут маркируем зону с пуговицами и меняем флажок на inpaint masked.
Примерный итог. Тут я добавил недостающую маску ещё более криво чем референс). Результат у меня получился иной и я особо не старался и потратил мало времени, потому как задача у меня была иная, доказать что можно генерировать разные участки своего же готового рисунка. Нейросеть дает возможность очень грубо набросать и привести в презентабельный вид в короткие сроки. Достичь похожего результата как у автора можно, узнав текст запроса и конфиг генерации Стейбл дифьюжен.
Всё это делается не ради победы, награды итп, награда на конкурсе, по сути, ничего кроме значка в профиле не представляет, но мне как человеку, испытывающему недостаток мотивации этого, пока хватает, но награда не особо важна повторюсь. Я начал учувствовать в этом конкурсе, чтобы «раскочегарить» своё желание рисовать снова, потребность есть, но сил не было.
Ну и собственно сам герой этой публикации: @CrazyNinja, он просил у меня доказательств. Больше мне нечего предьявить. Оставляю на суд общественности, пишите свои мысли.
Видимо именно так думают в Российском филиале Scania.
15 июня scania запустили конкурс в своей группе ВК, как и у любой серьезной компании у них был составлен список правил для участников, вот только посмотреть его можно только через мобильное приложение
Мы не гордые, открываем с телефона. В первую очередь нас интересует пункт 4.1
А теперь смотрим кто же выиграл конкурс
Конкурс продлевается уже несколько раз, и до этого на победителя была прямая ссылка, почему-то в этот раз её решили не оставлять. Давайте же посмотрим комментарий, выигравший в конкурсе
Интересно получается, в конкурсном посте компания просит рассказать реальную историю о своих впечатлениях об их продукте
При этом пользователь прямо в своем комментарии пишет, что история им выдумана, и он не достиг возраста, необходимого для участия в конкурсе, и конкурс он всё равно выигрывает. Тут возникает вопрос, либо победитель конкурса был заведомо известен (что весьма вероятно), либо администрация группы просто забыла надеть очки. Пост чисто ради информирования, термокружку я сам могу себе позволить)
Участвовал я как то в конкурсе лайков в вк от днс. Условия простые, кто больше лайков под репостом соберёт, тот и победитель. Главный приз моющий пылесос за 25к. Я набрал больше 2к лайков всеми правдами и не правдами, на втором месте была барышня с 1,8к лайков. Меня из конкурса вычеркнули за накрутку лайков, хотя никаких условий о качестве этих лайков и не было. Проглядев лайки барышни-победителя я увидел ровно такое же качество этих самих лайков. Куча фэйков, куча удаленных страниц. На мое негодование днс меня послал лесом. Я написал в фас, о нарушении условия конкурса, но и там меня послали, сказав, что это не конкурс, а рекламный пост. Все происходило так же в Новосибе, лет 6 назад. Вот такие дела малютки.
И так. Компания monsterdrink (не путать с монстерэнерджи у которого зеленая буква на лого) совместно с агентством масломедия запускают в инстаграме конкурс на 300 000р для, всех кто придумает дизайн этикетки их энергетика. А так же еще 3 ipad pro 11 2-4 месту.
Было очень много участников и я в том числе. в 20ых числах объявили победителей 2 и 3 места. Вчера 26ого апреля объявили главного победителя. (будет еще 30ого приз зрительских симпатий по лайкам). Я прекрасно понимаю, что конкурс дело субъективное и жюри может выбрать любую работу на их усмотрение. НО!
Победитель, о котором все узнали вчера казачок засланный. Уже есть готовый сайт, закэшированный еще 18 марта, с его оформленными работами не просто в виде дизайна, а уже полностью проработанной концепцией всего продукта (ладно бы это был просто дизайн, который не всем зашел, но есть уже готовый сайт), а 3ье место вообще плагиат дизайна 2016 года.
А теперь пруфы по-порядку. Начнем с человека, который занял 3ье место и выйграл Ipad 11 pro.
Хотя. Если изменить цвет колечка это уже не плагиат?) Напомню работа эта в оригинальном посте еще 2016 года.
Ладно бы только это. Правда вскрылась, плагиатчик как-то наказан, всем спасибо расходимся. Но, на меня сегодня подписался в инсте один аккаунт в котором я и увидел самое важное на счет этого конкурса. Что все было заранее решено (как удивительно для нашей страны, никогда не было и вот опять) .
Поздравления победителя от компании. Парень (Важно!) пишет - за неделю до окончания срока приема работ он отправил 2 из 5 персонажей, так как отрисовка заняла много времени.
Все очень складно. Кроме одного. Есть уже готовый сайт от 18 марта со всеми работами и полноценным дизайном. Оппа. Вот это поворот скажу я вам. Выбрали победителя вчера, а сегодня уже имеем готовый сайт? Сайт с нормальным проработанным дизайном, молодого гения, у которого за плечами нет даже близко похожих работ. Хм.
И так что мы видим.
Сговор 2ух компаний, решивших уже готовую концепцию подогнать под аля конкурс, чтобы потом выдать готовый концепт как "народный". Организация самого конкурса, как оказалось, в итоге была на коленке и собственно, оно понятно почему, никого отбирать и не собирались, все было уже решено. И все, чьи работы не были выбраны, резко меняют свой статус с "ну в этот раз не повезло" на "меня обманули" .
Конечно хотелось бы , чтобы за такое в нашей стране привлекали к ответственности. Много людей готовы были отдать свои силы делая делаю (неважно какого уровня) дизайн, чтобы иметь возможность выиграть в конкурсе. Но, как оказалось никаких шансов у нас не было.
Угадаете главную фразу компании?) "ВРЕМЯ БЫТЬ НАСТОЯЩИМ"
Ну что монстердринк, давайте быть настоящими. Вот вы и ваши реалии.
Со своей стороны могу сказать так. Репутация этой компании для меня с 0 упала до -100. Если я и решу купить энергетик, то точно не их марки.
Чирз мазафаки.
Вся информация взята из открытых источников. Никаких комментариев от компании на этот счет пока нет.
И еще несколько мелких ниточек.
Главный победитель из Новосибирска, компания, которая сделала сайт из Новосибирска, у Масло Медиа есть офис в Новосибирске, у Димирано Групп есть офис в Новосибирске, девушка, которая нарисовала слона (второе место) из села, которое находится в окрестностях Новосибирска. Кстати, я тоже в Новосибирске ))
Если присомтреться на работе победителя на фоне уже новое лого компании. Так же плагиатчик с 3ьим местом это CEO MarketingLAB. На которого подписан организатор конкурса, у которого, кстати, были сторис на счет проблем с сайтом на тильде. А их новый сайт как раз сделан на тильде.
Спасибо за самую важную информацию Евгнию yakamasi (в инсте) и monster.fuckenergy .
UPD: Письмо было от сотрудницы Pikabu. Вся эта информация нужна для получения приза.
Поучаствовал в конкурсе на Пикабу... И вот - прилетело....
почему-то не попросили ключи от квартиры, где деньги лежат....