Смертельная игра
Второй мой рассказ написанный мной уже в университете. Пропитан духом студенческого раздолбайства, ну и немного мистики. Осторожно, может вызвать приступ ностальгии у тех кто помнит что такое компьютерные клубы.
Второй мой рассказ написанный мной уже в университете. Пропитан духом студенческого раздолбайства, ну и немного мистики. Осторожно, может вызвать приступ ностальгии у тех кто помнит что такое компьютерные клубы.
Совсем затерлись VHS кассеты,
И нет здесь мышки и стола,
И игроки пропали где-то,
Заложено уже окно,
Обычным шлакоблоком,
И больше нас не ждёт никто,
С крутым системным блоком,
Смахнув скупую взрослую слезу,
Я вспомню времена,
Как будучи юнцами,
Ходили мы сюда порой,
Карманны деньги оставляя.
Мой давний товарищ написал мощнейший ностальгический опус о том, как работал админом компьютерного клуба больше десяти лет назад. Немного отредактил и разбавил его текст тематическими картинками. Фотки не оригинальные, так как цифровых фотиков и телефонов с камерами ни у кого из нас тогда не было.
Ещё будучи второклашкой я стал завсегдатым компьютерных клубов своего родного посёлка городского типа. Помню, как бегал от маминой работы до ближайшего подвала с плейстейшнами. Мне дико нравилась атмосфера тамошних мест, она отличалась от лампового сычевания в домашнем кресле. Когда прямо возле тебя стоят незнакомые люди и комментируют то, как ты играешь, ржут над твоей криворукостью или подбадривают, хлопая по плечу, когда ты затащил катку – это было круто. Порой дело доходило и до драк. Кто-то мог просто не успеть охладить свое траханье, упомянуть мамку соперника и скоропостижно словить заслуженных звездюлей. Тогда я начал понимать цену словам. Недельный бан в чатике - это совсем не то же самое, что неделя в травматологии.
В 2007 году (сейчас буду его возвращать) я закончил 10-й класс и на летних каникулах решил подзаработать. По знакомству пригласили немного поадминить в местный компьютерный клуб. Решающую роль в моем трудоустройстве сыграло наличие у меня таких мощных скиллов как: переустановка винды, настройка драйверов и виртуозная прокладка сетки. Короче, типичный такой "тыжпрограммист".
Сам клуб представлял из себя подвал в пятиэтажке, где по потолку шли котельные трубы жильцов. Окон, естественно, не было, а пара лампочек освещали обшарпанные стены. Помещение было просторным, что нетипично для подобных заведений, наличествовала даже каморка с диванчиком. Компьютеров было 15 штук, но работали, в среднем, 11, ибо этот древний хлам постоянно ломался.
На всех компах стояла прога по контролю времени, управляемая с терминала местного доктора Стрейнджа – он же админ – он же я. Если время вышло, появлялась блокировка экрана с сообщением (наверное, эта штука снилась школотронам в кошмарах). Час игры стоил 15 рублей, но можно было и на 5 руб поиграть. Работали посменно, с 8 утра и до 10-11 часов вечера, но смены мы особо не соблюдали, и почти всегда оба админа тусили в клубе "джаст фор фан".
Зарплата у меня была 4000 руб, что для школьника в то время было весьма неплохо и на субботних дискотеках у меня всегда было на что покутить. Дополнительный приток денег можно было организовать через бесхитростную серую схему: усаживаем клиента за комп, но не включаем учёт в статистике. Проворачивал я этот финт всего пару раз, когда возникала острая нужда в дошираке и кофе 3 в 1. Самое крутое в такой работе – это чувство причастности к некой компьютерной тусовке. Там всегда можно было потереть за игоры, устроить яростный LAN-турнир, да и просто свалить из дома, чтобы не рвать траву в огороде.
Из игр были очень популярны сетевые зарубы: классические CS 1.6, квака, Warcraft и мой любимый Unreal Tournament. Не забуду никогда как поспорил с двумя одноклассниками на 50 руб, что в одиночку раскатаю их в Unreal. В итоге мне удалось превозмочь с двойным отрывом по фрагам. Это незабываемое чувство респекта от окружающих гораздо круче, чем ачивка в Steam.
Иногда устраивали соревнования между компьютерными клубами команда на команду. Ещё проводили турниры по доте 1vs1 на миде, где тот одноклассник, которого я сделал в Unreal, два раза брал первое место и забирал себе по 500 руб. На призовой фонд все участники скидывали по 50 рублей. Людей тогда набивалось в клубе под завязку, помню, один раз насчитал 80 человек. Эмоции на турнирах были настолько бурные, что жильцы пятиэтажки приходили жаловаться на шум.
Был и другой контингент. Например, любители одиночных игр, которые оплачивали 5-8 часов времени и отрешённо проходили какой-нибудь Half-Life. Однажды парень настолько увлекся игрой в F.E.A.R., что упал со стула в один из криповых моментов, а весь клуб над ним поржал.
У нашей тусовки было ещё одно увлечение – аналоговые картишки в Секу на деньги (эта такая игра навроде покера). Ставки были, конечно, очень маленькие, поэтому иногда я шёл в разнос и бросал на кон игровое время. Порой, на своих админских началах, я звал друзей и устраивал в клубе ночные вписки с "Охотой крепкое" и девчонками, хотя наличие последних никак не влияло на запланированный спектр развлечений. Правда делать это приходилось беспалевно, чтобы не получить по шапке от хозяина.
Несмотря на все подростковые шалости, работа администратором клуба подразумевала материальную ответственность: то мышку украдут, то клаву сломают. Иногда приходилось унимать распоясавшихся школьников и выпроваживать попавших не по адресу забулдыг. Всё это конфликты, которые мне пришлось научится разрешать.
В последнюю смену моей админской работы, ко мне подошел шестилетний паренёк, чтобы купить время на компе, и осторожно обратился: "дядя Игорь, можно на час?". Наверное, это прозвучит глупо, но тогда я понял, что повзрослел.
Другие посты про игры из моего блога:
Моё первое знакомство с Half-Life 2 состоялось в компьютерном клубе родной мухосрани весной 2005 года. Там мы с одноклассниками после школы (а иногда и во время) яростно рубились в первый Half Life. За столом администратора клуба, сороколетнего толстого дядьки, возникла необычная движуха, и всё больше школотронов бросали свои плебейские Пентиумы 3, чтобы заценить новую халву на боярском четвёртом пне админа.
Такие пикчи обладают уникальным свойством передавать звуки и запахи
Для пущего художественного драматизму, я мог бы написать, что был в полном восторге от увиденного и перестал спать ночами, но нет. На удивление, HL2 не поразила моё подростковое воображение, и минут через десять мы продолжали изничтожать друг-друга на Crossfire.
Аааа! У него пылесос!
Где-то через полгода случилось нечто чудесное, и у меня появился первый собственный камплюктерс. Так вышло, что Half-Life 2 оказалась третьей по счёту игрой на винте моего нового ПеКа, после Unreal Tournament 2004 и GTA Vice City. И только тогда, после первого запуска игры в домашнем режиме, я резко осознал причину того столпотворения в клубе.
Иллюстрация к школьному сочинению "Как я провёл лето"
Меня ждал первый опыт полного погружения в компьютерную игру. Картинка, которая в 2005 году давала фору всему, что я когда-либо видел до этого (да и ещё несколько лет после), совершенно инновационная физика взрывающая мозг, крутой звук на новеньких домашних "микролабах", наконец история и густая атмосфера - всё это вместе оказывало на неокрепший школотронский мозг критическое воздействие. По сути, тогда я впервые понял, что игры - это не только гонялки-убивалки-нагибалки, а нечто большее. Оказалось, что здесь можно сопереживать, рефлексировать, давать оценку происходящим событиям, ну прямо как в этом вашем кино, только круче. Это был настоящий культурный шок.
I want to believe
Дальше, вы, наверное, всё и так знаете. Сити 17 который познакомил нас с понятием "антиутопия" раньше чем Оруэлл , чертов вертолёт на каналах под охренительный музон, криповейший Рейвенхолм с харизматичным священником, песчаные муравьи из Звездного Десанта, тюрьма, гражданская война, вопли страйдеров и башня. Всё? Как бы не так! Уверен, что я не был единственным, кто жмакал на "новая игра" сразу же после титров.
Это любовь
Пожалуй, Half-Life 2 имела только одну проблему, но и та была вызвана исключительно её непомерной крутостью. Дело в том, что после HL2 ты невольно начинал сравнивать все прочие игры с ней и... расстраивался. Примерно то же самое происходит сейчас с The Witcher 3.
Надеюсь, что мой коротенький рассказ о событиях 13-летней давности вызвал у сопереживающего читателя только приятные ностальгические порывы, а те, кто по разным причинам пропустил всё вышеописанное, наконец поймут от чего столько шумихи и горьких шуток про несуществующую Half-Life 3.
Автор: IGOR TONET
Всем доброго времени суток. После поста про окна и мошенников https://pikabu.ru/story/okna_i_moshenniki_5661641 многие удивились тому, что в 2к18 есть действующие компьютерные клубы, которые не являются прикрытием для зала игровых автоматов и наркопритонов. Это будет пост, где я отвечу на самые распространенные вопросы в комментариях про компьютерный клуб (далее КК). Начнем)
1. А чем сейчас в компьютерных клубах занимаются? Зачем они вообще?
Как это не удивительно, люди в КК занимаются тем же, чем и дома/на работе, находясь за компьютером - играют, слушают музыку, смотрят видео, ищут нужную информацию в Интернете. Бывают даже учащиеся, которые реально делают рефераты и дипломы. Правда, а чего вы ожидали? Это же точно такой же компьютер, только с парой ограничений - нужно заплатить за время и смириться с тем, что определенный контент недоступен)
Слабый или отсутствующий комп, здесь атмосфера тех ламповых времен, наличие определенных игр, общение с разными людьми - вот простые причины, почему у нас всегда много народу.
2. А ещё 2017 год, кому в 2017 нужны КК, когда дома и онлайн, писал бы сразу игровые автоматы.
Уже 2018, но не суть) Поверьте, люди и жизненные ситуации бывают разные. Не все даже в наше время могут позволить себе иметь компьютер или интернет. Есть дети, которым родители запрещают играть дома, и они идут гулять, взяв денег на перекусить (серьезно, все когда-то так делали :D), а приходят к нам. Есть взрослые люди, которые пользуются компьютером только для работы и им не нужен стационарный ПК дома, потому что он есть на рабочем месте. Они к нам могут зайти исправить что-то в документе или распечатать его. Есть прогульщики, но таких мы не пускаем, только с 14:00) Спешу вас расстроить, игровых автоматов у нас нет, только компьютеры)
3. Они всё ещё существуют! А во что народ рубится? По старинке в кс и дотку?
Самые популярные игры в клубе: PU: BG, Dota 2, CS 1.6/S/GO, Warface, WoT, WoW, Overwatch, Hearthstone, LoL, HoTS. Иногда клиенты приходят и просят какую-либо конкретную игру, например Black Desert или Lineage II, тогда мы ее устанавливаем.
4. Откуда вы беретесь? Вы что никогда про соревнования по Доте и КС не слышали ?
Вопрос был адресован к тем, кто удивляется, что КК еще существуют. Конкретно наш клуб проводит турниры по Доте, КС и ХС. Недавно мы скооперировались с клубами из других городов и сделали кибермост по КС и ХС.
5. Сколько стоит час? Что за компы там стоят?
От 40 рублей в час. Вот конфигурация одного из компьютеров: QuadCore Intel Core i5-6500, оперативка 16 Gb DDR 4, nVIDIA GeForce GTX 1060 (3 Gb).
Нет, не прибыльнее)
6. "Они еще существуют??!! Афигеть..." "Копм.клубы до сих пор существуют??" "я в компьютерном клубе был последний раз в конце 90х начале 2000х) думал их уже нет)" "Компьютерные клубы еще существуют? Или у вас там казино подпольное?" "Компьютерный клуб да и 2к18..." "А что кто-то еще ходит в компьютерный клуб???"
Да, мы еще существуем. Нет, не закрылись в 2000х. Нет, мы не в подвале и это не казино. Ходят, и очень активно. Если в вашем городе есть КК, и вы когда-то туда ходили с друзьями, соберите их и сходите еще разок, вспомнить. Ведь здесь практически ничего не изменилось, разве что компьютеры стали на порядок мощнее и игры уже практически похожи на реальность. Но это неважно, правда?) Главное не мониторить)
Для кого то это просто 50 рублей, а для меня и многих других в начале 00-х, это был билет на целую ночь в компьютерный игровой клуб.
Ну что? Все вернулись в 2000-e на время...
Прочитав историю (http://pikabu.ru/story/_4978987), вспомнились те славные годы.
Сколько было потеряно на эти самые заветные "четыре компа по полтора часа" денег, уроков и нервов, зато сколько получено воспоминаний! Хочу поделиться с Вами одним из них.
Эра этих заведений уже подходила к концу, как в одном из клубов, где мы с друзьями были завсегдатаями, появилась группа парней, желающих заработать деньжат.
Их было пятеро, каждый раз они приходили и предлагали другим игрокам сыграть, проверить, кто сильнее и слаженней отрабатывает на "кухне", или на "дасте втором". (Шутка про баню, ага)
Промышляли они этим около месяца, потом админ запретил играть на деньги, и не зря: ребята действительно показывали хорошую сыгранность и знание карты. Но не знал админ, что энтузиазм их просто так было не унять - парни придумали играть на часы в этом же клубе.
Это длилось около двух недель, затем один из мальчишек, павшего под тимплеем оппозиционеров, нажаловался матери, а та, в свою очередь, юным бизнесменам пригрозила отводом в милицию. После этого случая этих парней я не видел, но очень надеюсь, что их команда всё ещё нагибает на каких-нибудь фейситах, или КСПЛах. Уж очень мне нравилось смотреть, как они растаскивали ламеров :)