Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Рисковый и азартный три в ряд - играйте онлайн!

Камни в ряд онлайн!

Казуальные, Три в ряд, Мультиплеер

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
8474
Geekabu
Geekabu
Лига Геймеров

Есть два типа геймеров⁠⁠

5 лет назад
Есть два типа геймеров

(Игра - Lifeless Planet).


Источник

Компьютерные игры Скриншот Перевел сам Рецензия Геймеры Два типа Негодование Хардкор
804
3858
Anti.Avocado
Anti.Avocado
Серия Подборки

Собираю найденные мной произведения с петлёй времени⁠⁠

2 года назад

Внимание, регрессоры и петельщики, не рекомендуется перезапускать день больше 42 раз за свои биологические сутки.
Для всех остальных тут будут спойлеры и просто подборка тайтлов

Временная петля - офигенный приём в любом произведении, будь то фильм, сериал, игра или комикс.

Петля является многогранным инструментом повествования, который даёт возможность интересно обыграть сюжетные моменты (Врата Штейна, Летнее время);

Неожиданно повлиять на характер и личностное развитие персонажа как в Дне Сурка и Грани Будущего;
Внести интересный элемент во взаимоотношения группы людей (когда в петле больше одного человека) как в Кровавом Пунше или Arq;
Cнять ограничения на действия героя (когда не можешь умереть - список возможностей значительно расширяется) что показывает День Курка и Зависнуть в Палм Спрингс;
И также разнообразить или даже выстроить на этом целый геймплей игры (The Outer Wilds, 12 minutes, Slay The Princess).

Потому я решил собрать тут тайтлы, связанные с петлёй времени, которые знаю. Может тут найдутся сочувствующие любители этого тропа, которые всегда находятся в поиске подобных произведений.

Надеюсь поделитесь ещё тайтлами в комментариях ;-)

Фильмы

Начнём с базы.
Кино, вероятно, является самым первым "локомотивом" этого художественного приёма в массовых медиа.

Эффект от одного только Дня Сурка в дальнейших фильмах и прочих тайтлах огромен, и в будущем выведет троп в разряд классических и даже немного в клише. Отсюда комедии, ромкомы и фантастика стали родной вотчиной петли.

  • День Сурка / Groundhog Day 1993 - Телевизионный комментатор Фил каждый год приезжает в маленький городок в штате Пенсильвания на празднование Дня сурка и освещает его для тв. Однако непогода перекрыла дороги и уехать из городка не выходит. Календарь остановится на одной дате, и герой будет жить в повторяющемся дне.

  • Всё, что нужно знать о путешествиях во времени / FAQ About Time Travel 2009 - Трое незадачливых друзей оказываются во временной петле, не выходя из бара. Не идеальная но всё же временная петля с множественными путешествиями во времени.

  • Зависнуть в Палм-Спрингс / Palm Springs 2020 - Два гостя застревают в каждодневной бесконечной свадьбе.

  • Арк: Ковчег времени / АRQ 2016 - в дом к инженеру проникает группа боевиков в желании забрать его энергетическую новейшую разработку. Временная петля портит их планы и запирает их всех в одном дне.

  • Грань будущего / Edge of Tomorrow 2014 - основанный на новелле Убивай или убьют тебя. Герой в фильме, майор пресс-службы армии, и вдобавок сыкун и не хочет умирать на войне с инопланетными захватчиками, но за отказ ехать на линию боевого соприкосновения силой отправлен на фронт и разжалован до рядового. По странному совпадению умирает в своём первом же бою, но пробуждается снова уже со способностью откатываться во времени после смерти.

  • Исходный код / Source Code 2011 - солдат Коултер мистическим образом оказывается в теле неизвестного, погибшего в железнодорожной катастрофе. Коултер вынужден переживать чужую смерть снова и снова до тех пор, пока не выяснит, кто устроил взрыв на поезде.

  • Бесконечное рождество / Christmas Do-Over 2006 - Герой, композитор праздничных песен, приезжает к бывшей жене, сыну и её родителям. Праздник не задался сразу, ведь у бывшей вот-вот возникнет новый муж а сын явно отдалился от отца. Но петля поможет наладить отношения и отрефликсировать своё отношение к семье.

  • Снова голый / Naken 2000 - Андерс собирается жениться. Но утром в день свадьбы он просыпается голым в лифте незнакомого дома. До венчания остается всего два часа, но никто не хочет помочь голому человеку. Пока Андерс пытается найти хоть какую-нибудь одежду и выяснить, что произошло ночью, свадьба срывается. А на следующее утро он снова просыпается в незнакомом лифте и снова голый.

  • Голышом / Naked 2017 - День свадьбы Роба будет повторяться снова и снова, пока жених не доберётся до невесты. Проблема в том, что каждый раз Роб просыпается на полу лифта, без одежды и на другом конце города. Ремейк фильма выше, Naken 2000.

Петля помогает и в раскрытии философско-социального аспекта человеческого поведения в драматических картинах:

  • Зеркало для героя 1987 - фильм со своей грустной философией. Двое случайных знакомых, Сергей Пшеничный и Андрей Немчинов, волею загадочных обстоятельств переносятся почти на 40 лет назад. Этот день - 8 мая 1949 года - начинает повторяться для них с неумолимым постоянством. У каждого из героев своя арка.

  • Повторяющие реальность / Repeaters 2010 - Трое молодых пациентов реабилитационной клиники застряли в петле. Упор делается на том, как каждый из них будет относиться и проживать свои бесконечные циклы. Кто останется человеком, а кто нет.

  • Один день / Haru 2017 - Хирург Ким Джун-ён, блестящий специалист, и не очень хороший отец. Чтобы достичь таких высот в медицине, ему приходилось жертвовать общением с дочерью. И вот в не самый лучший день у Джун-ёна на глазах в автомобильной аварии погибает дочь. С этого момента он застревает в этом кошмарном дне и вынужден проживать его снова и снова, пытаясь спасти свою девочку от неминуемой смерти.

Неожиданно подходящим оказалось использование приёма в немного трешовых боевиках и псевдо-хоррорах:

  • День Курка / Boss Level 2021 - бывший спецназовец Рой попадает в петлю, где его пытается убить армия наёмников. Ужи почти смирившийся с бесконечными рестартами, герой замечает таинственное сообщение от бывшей жены с подсказкой о том что тут происходит. Задача - разобраться со всеми наёмниками и завалить босса организации. Посмотреть фильм определённо стоит.

  • Счастливого дня смерти / Happy Death Day 2017 и Счастливого нового дня смерти / Happy Death Day 2U 2019 - Девушка-студентка празднует днюху, но её убивает маньяк. Петля выручает и теперь задача выжить и навалять убийце. Вторая часть продолжит идею и объяснит, как возникла петля и почему она в обоих фильмах.

  • Кровавый Пунш / Blood Punch 2013 - Парень, шарящий за химию, согласился варить наркоту в компании сомнительных девушки и её парня. Но предприятие омрачилось его убийством, и теперь все трое оказались в петле. И способ из неё выбраться слишком напоминает PUBG. Прикольный трешачок с экшоном.

  • Двенадцать ноль одна пополуночи / 12:01 pm - Коллегу и давнюю любовь главного героя неожиданно убивают. Он напивается в баре и получает удар током от лампы, который заставляет его переживать этот день снова и снова. Каждый день ровно в 12:01 протагонист начинает проживать этот день заново.

  • Уже вчера / gi ieri 2004 - Филиппо, ведущий рубрики о животном мире на местной телевизионной станции, однажды отправляется на Канарские острова, чтобы сделать увлекательный репортаж об аномальных миграциях аистов. Но проснувшись утром, обнаруживает что наступивший день - тот же день, который был уже вчера.

  • Карта совершенных мгновений / The Map of Tiny Perfect Things 2021 - петельщик Марк безмятежно живёт и кайфует. Потом встречает такую же Маргарет. Они решают провести бесконечность вместе, стремясь найти все мелочи, которые сделают этот вечный день ещё лучше.

  • Матрица времени / Before I Fall 2016 - Саманта погибает и попадает в петлю времени, которую нужно прервать.

Сериалы:

Временная петля постепенно стала модернизироваться : появляются дополнительные условия её активации, различные ограничения и даже дебаффы (например, полученные раны не исчезают после перезапуска как в Новый день 2006).
Она может усложняться дополнительным переносом в прошлое (Жизни Матрешки). Также в петле возможно появление уже несколько человек а не один главный герой (ARQ, Blood punch). Бывает петля становится чекпоинтом как в Re:zero и может смещаться дальше по мере проживания героем дней без "Ты Помер".

  • Day break / Новый день 2006 - Детектив Бретт Хоппер будет осуждён за убийство помощника окружного судьи Альберто Гарза. Он поймёт, что его подставили, и пустится в бега. Утром он проснётся, и всё будет сначала, только на этот раз он поступит иначе. Ситуация будет повторяться до тех пор, пока Бретт не выяснит, кто его подставил, и не спасёт своих близких.

  • Жизни матрёшки / Russian doll 2019 - В день своего 36-летия Надя погибнет под колесами автомобиля, чтобы снова оказаться на днюхе, и потом ещё раз и ещё. Психотерапия и самокопания будут во главе угла.

  • Начало / Reset / Kai Duan 2022 - Во время автокатастрофы одна из пассажирок автобуса - студентка колледжа Ли Шицин - должна погибнуть, однако замкнувшаяся временная петля вновь и вновь возвращает ее к начальной точке событий. Пытаясь спастись, она случайно затягивает в этот повторяющийся цикл своего попутчика - программиста Сяо Хэюня. Теперь они вместе должны сделать все возможное, чтобы автобус добрался до места назначения, и таким образом разорвать временную петлю.

  • Жизнь с нуля в альтернативном мире / Re:Zero 2016 - экранизация веб-новеллы об иссекайных злоключениях Нацуки Субару в непростом фэнтези-мире. Два сезона на данный момент (третий уже анонсировали) и много страданий главного героя прилагаются. 50 процентов страданий, 50 процентов сюжета + щепотка фансервиса - формула этого тайтла, задавшего моду на деконструкцию иссекая. Я дочитал только до башни Плеяд, а потому действительно ли Нацуки Субару - Мудрец/его реинкарнация (и что причина перерождений в том, что мудрец мутил с Сателлой) - не знаю.

  • Врата Штейна / Stein Gate 2011 - Студент-технарь случайно создал машину времени и пытается остановить некий заговор да спасти друзей. Множество раз откатывается во времени, правда сознательно, используя своё устройство.

  • Летнее Время / Summertime Render 2022 - Парниша приезжает на остров к друзьям детства после давней трагедии. Но сталкивается со странными копиями людей и как бы повторяющимся днём.

  • Та, что спасала десять тысяч раз / Love in a Loop / Jiu Le Yi Wan Ci De Ni 2022 - Грубый и самовлюбленный босс Бай Чжэнь Сян постоянно умирает из-за обиды своих сотрудников. Каждый раз, когда он умирает, время сбрасывается на тот же день, что приводит к тому, что его сотрудник Ли Лу До оказывается в ловушке временной петли. Чтобы вырваться из временной петли, Лу До пришлось снова и снова спасать начальника, который сводит ее с ума.

Короткий метр

  • Одноминутная машина времени - что будет, если нажимать на кнопку и переносится на одну минуту назад.

  • CTRL Z - молодой изобретатель, которому не везёт в любви, создаёт устройство, позволяющее вернуться в определённую точку в прошлом. Раз за разом он пытается произвести впечатление на девушку своей мечты. Но это не так легко, как может показаться на первый взгляд.

  • Хронос - Будущее сталкивается с прошлым, когда два молодых физика совершают научное открытие в одном пабе, из-за чего все посетители оказываются запертыми во временной петле.

Книги:

  • Мать ученья / Mother of Learning 2011 - весьма гарри поттеровский мир и поначалу душноватый* главный герой которомв предстоит спасти свой город и целую страну используя петлю и свои магические навыки.

  • Мастер петли / Master of the Loop 2021 - попаданец в фэнтези-мир, который будет умирать, развиваться и раскрывать все тайны местного лора и осознавать что всё тут весьма непросто.

  • Идеальный забег / Perfect Run 2020 - Мир сверх-людей, где наш герой Квиксейв развлекается, попутно вытворяя безумные вещи и даже кого-то спасая. Вероятно, один из лучших представителей временной петли в супергероике.

  • Пурпурные дни / Purple Days 2016 - отличный фанфик по Игре Престолов, где Джоффри попал в петлю и что с ним станет от таких возможностей.

Комиксы (манхва и манга)

Восхождение небесного демона / Heavenly Demon Cultivation Simulation 2021 - манхва о том как культист демонической секты получил лишние жизни и шанс изменить свою судьбу "пушечного мяса".

Охотник SSS-уровня / SSS-level Hunter 2019 - добрый соло левелинг, где герой решил постоянно умирать чтобы "вытащить и спасти всех", ну и заодно проходить этажи башни.

Воин-скелет не смог удержать подземелье / Skeleton Soldier Couldn't Protect the Dungeon 2018 - Он проснулся в могиле под дождем, и не помнит кто он. Защитить хозяйку было его единственным предназначением которое он хотел выполнить больше всего, но он не смог исполнить его. Однако судьба каждый раз дарует ему новый шанс, а может и проклятие.

  • Всё, что тебе нужно — это убивать / All You Need Is Kill 2014 - Кэйдзи Кирии, новый рекрут Объединённого Фронта Обороны, ведущего войну с таинственными пришельцами, нападающими на Землю. Первый же бой оказывается для Кэйдзи последним. Но, вместо того, чтобы спокойно отойти в мир иной, он попадает во временную петлю. После каждой смерти его переносит в прошлое, ровно за один день до судьбоносной битвы. Собственно если заинтересовались фильмом Грань Будущего, то можно и прочитать.

  • Жестокий Хэппи-Энд / Massacre Happy End 2017 - Старшекласснику Кусакабэ Макото приходится работать дни напролёт, чтобы собрать деньги на лечение младшей сестры, страдающей от тяжёлой болезни. Отец безработный, мать сбежала, бросив детей, да и жизнь в остальном тоже не сахар. Несмотря на всё это, он не теряет надежды и продолжает существовать. Но узнав, что сестре осталось недолго, Макото впадает в отчаяние. И тут герой получает предложение - забирай жизни людей, и твоя сестра будет выздоравливать. Манга просто жесть психологическая, лучше не читать.

Тупиковая петля / Dead End Loop 2019 - Смотреть, как его младшая сестра нападает и убивает кого-то, было шоком, но удивление было еще больше, когда труп исчез вместе с ногами его младшей сестры! Что происходит? Что такое "замена" и почему, когда умирает его сестра, он "возвращается" в ту роковую ночь, когда все началось.

Петля / Lp 2009 - бандиты проникли в особняк главного героя и вырезали его обитателей. Однако герой продолжает возвращаться в момент своего убийства, пока ему это не надоедает. Пришло время мести. Но предупреждаю - тут будет обидная концовка.

  • Мир, который я считал симулятором свиданий, оказался смертельной игрой / Ore no Genjitsu wa Ren'ai Game?? Ka to Omottara Inochigake no Game datta 2017 - перед героем появляется интерфейс игры, - задача соблазнять цели. Вот только целями оказываются сверх-опасные женщины, которые нередко убивают гг. Но откат во времени поможет справиться даже с убийцами.

  • Конец Отката / End Rollback 2019 - Сестра Асахару Юка покончила с жизнью из-за травли. Её убитый горем брат внезапно сталкивается с ангелом, который пошёл с ним на сделку: если Асахару убьёт человека, который довёл Юку до самоубийства, то она вернётся к жизни. Герой помещается в тело учителя и начинает поиск ублюдков. Но за убийство не той цели каждый раз отправляется на рестарт.

  • Выжить в романе / Surviving Romance 2021 - Героиню затянуло на место главного женского персонажа в мир любовного романа. Но по какой-то причине, события меняются и любовная история меняется на зомби-апокалипсис. Героиню съедают зомби, а значит время проснуться в утро того же дня, незадолго до начала зомби-вируса.

Игры:

  • Outer Wilds 2020 - выходи в космическое пространство своей маленькой солнечной системы и спаси мир, используя временную петлю (спасибо инопланетному артефакту за это).

  • 12 minutes 2021 - ты приходишь домой, ужинаешь со своей женой, а затем появляется незнакомец и убивает вас обоих. Начинается временная петля: у игрока около 10 минут, чтобы выбраться из передряги и разобраться что происходит, а потом рестарт.

  • Deathloop 2021- ликвидируй все цели на странном острове в бесконечном дне и реши что делать с петлёй в финале.

  • Stanly Parable 2013 - Ты очнулся как некий Стенли в офисе за своим компьютером. Голос говорит тебе что делать. Делай как говорят или назло делай наоборот.

  • Life Is Strange 2015 - После пяти лет отсутствия 18-летняя Максин Колфилд возвращается в родной город Аркадия-Бэй, где её приняли в престижную Академию Блэквелл. Здесь она встречает свою давнюю подругу Хлою Прайс, которую убивают на глазах Макс. Пробудив способность отматывать время назад, героиня будет пытаться спасти Хлою, и заниматься прочими вещами.

  • Loop Hero 2021 - Лич заточил мир во вневременную петлю, и всех его обитателей поглотил нескончаемый хаос. В вашем распоряжении растущая колода загадочных карт, с помощью которой вам предстоит размещать врагов, здания и элементы ландшафта на пути отважного героя.

Не все вышеперечисленные произведения являются временными петлями в чистом виде.

Где-то это всё игра подсознания (12 minutes); способность персонажа многократно отматывать время (Life is strange); Система способностей (Восхождение небесного демона); или особенность только одного или нескольких эпизодов в случае сериалов (например арка из нескольких серий в Обломках или 11 эпизод 3 сезона Сверхъестественного) и прочие нюансы.

Также в каком-то смысле временной петлёй можно назвать и все souls-like игры (в том же Bloodborn воскрешение во сне охотника является частью сюжета) и многие другие игры, где обосновали возрождение геймплейно и/или сюжетно (Reigns, Choice of Life: Middle Ages, Loop Hero).

Не забывайте также перекусывать авокадо в каждом своём "пробуждении" ;-)

P.S. Как говорит один мой друг - временная петля иногда встречается в хентай-произведениях, эротических визуальных новеллах и порно-комиксах

Показать полностью 25
[моё] Рецензия Что посмотреть Советую посмотреть Драма Боевики Обзор Длиннопост Фантастика Компьютерные игры Фильмы Петля времени День сурка
535
1640
andreyphb
andreyphb
Уголок ретрогеймера

Neverhood - пластилиновое чудо⁠⁠

1 год назад

The Neverhood – это уникальная глава в истории видеоигр, оставившая неизгладимый след в сердцах и умах тех, кто имел удовольствие играть в неё. Выпущенная в 1996 году, эта игра была одной из первых, которая полностью использовала пластилиновую анимацию, создавая неповторимый и живописный мир, который до сих пор выделяется на фоне других.

Создатели "The Neverhood" во главе с Дугласом Тен-Нейпелом не просто создали игру; они создали целую вселенную, наполненную странными, но очаровательными персонажами, загадочными головоломками и увлекательным сюжетом. Музыкальное сопровождение Терри Скотта Тейлора добавляло атмосферу уюта и странности, делая каждый момент в игре незабываемым.

Играя в The Neverhood, вы погружаетесь в мир, где каждый уголок скрывает тайну, а каждая головоломка заставляет вас иначе взглянуть на обыденные вещи. Перемещение по миру игры, сделанному из пластилина, дает ощущение, что вы находитесь внутри живого, дышащего произведения искусства.

Несмотря на то что с тех пор прошло много лет, The Neverhood остается в памяти благодаря своему нестандартному подходу к дизайну игр и рассказыванию историй. Это произведение, которое отличается глубиной и оригинальностью, напоминает нам о том времени, когда игры не боялись рисковать, быть странными и исследовать новые территории творчества.

Для многих этот проект стал не просто игрой, а дверью в мир, где возможно всё, и где фантазия не знает границ. Эта игра – напоминание о том, что иногда самые невероятные истории могут быть рассказаны без единого слова, а самые сложные эмоции – выражены без лишних жестов. The Neverhood остается жемчужиной в кроне игровой индустрии, символом творческой смелости и воплощением чистого воображения.

Показать полностью 3
Игровые обзоры Компьютерные игры Рецензия Видеоигра Игры Ретро-игры Квест Neverhood Длиннопост
208
1246
Simmerium
Лига Геймеров

А где подробная рецензия на игру?⁠⁠

3 года назад
А где подробная рецензия на игру?
Показать полностью 1
Игры Компьютерные игры DayZ Скриншот Steam Отзывы Steam Рецензия
62
392
Milenial1990
Milenial1990
За Правду

Купил Atomic heart⁠⁠

2 года назад
Купил Atomic heart

Не играл в новые игры наверное лет 10. При возрасте в 32. Пытался играть в "Ведьмака", в "Киберпанк", ну прям совсем не затянуло. Будучи убеждённым леваком не мог пройти мимо...
Скачал пиратку за день до релиза и охренел.

Ребяты... оно того стоит! Детский, щенячий восторг с самого начала.

Не играете в игры как я? ОНО ТОГО СТОИТ!

В самом начале мы гуляем по городу где коммунизм наступил! Красные флаги, советская музыка из детства, сталинские высотки, впахивают роботы - счастлив человек...

Многие уже разбирают игру на отсылки. Нашли весёлую отсылку к "КиШ"... Их там масса. Они там буквально на каждом шагу. А порой по несколько на одном кадре: и Алла Пугачёва и советские ВИА, и аппараты с газировкой, и холодильники для мороженного, и вполне серьёзные отсылки к трудам Маркса... их там масса. Ещё я думаю много кто на пикабу попадёт с ними в горячее.

Первым делом я поехал к Маме (под 70) лет и Бабушке (под 90) лет показать этот шедевр искусства с телефона. Им реально было любопытно!

Сейчас я купил лицензию и качаю. Всем горячо рекомендую голосовать рублём. Сейчас игра за день релиза заняла 3-е место в Стим по лидерству продаж. Я горячо надеюсь что она станет топ первой продаваемой игрой в мире и вернёт России лидерство в игрострое. Если кто не помнит, то до "GTA 5" и "Minecraft" на первом месте был наш "Тетрис" и находился там самое продолжительное время в истории игростроя.

На пикабу сейчас многие пишут, что мол "авторы открестились от России", и "пошли они, чтобы платить за это"... Поверьте, на деле они гораздо большие патриоты России чем многие из нас и всё сделали правильно, чтобы распространить этот контент на весь мир. Зайдите на википедию в конце концов и прочитайте про разработчиков! Это не киприоты, или грузины какие-нибудь! Мне кажется, эта игра может вылечить любого навальниста. Сейчас пока что нет ничего, что так же будет популяризировать на весь мир русскую музыку, культуру и мечту как эта игра.

Показать полностью
[моё] Atomic Heart Компьютерные игры Рецензия
157
381
neckita
neckita
Уголок ретрогеймера
Серия Пройденные игры.

Flatout 2 (PC)⁠⁠

2 года назад

Веселье и драйв – так, в двух словах можно охарактеризовать эту игру. Когда я впервые поиграл в неё в 2007-м, был просто в восторге. Прежде всего, потрясающая графика, на тот год, я ничего лучше не видел, особенно запомнились гонки по осенней сельской местности в лучах заката – очень красиво. Переигрывая в 2012, так же казалось, что красивее сделать невозможно. А вот поиграв сейчас уже заметил, что прогресс не стоит на месте, картинка уже не поражает воображение, но смотрится вполне сносно.

Кроме нашего альтер-эго в игре присутствуют ещё семь гонщиков, каждый со своим характером и любимым автомобилем. Конкурировать за кубки мы обычно будем с двумя-тремя, остальные для массовки. Недавно узнал, что из финальной версии игры были вырезаны подробные описания и история каждого гонщика. Зачем это сделано – непонятно. Ведь так мы бы лучше понимали почему, например, один всё время прёт по трассе как танк, сбивая всё на пути, а другой после нескольких удачных гонок может надолго уйти в тень.

В игре существует три класса автомобилей, для каждого свои турниры и соревнования. При переходе в новый класс, увеличивается мощность и максимальная скорость автомобилей. Сами трассы подразделяются на сельскую местность, город и гоночные треки. И тут есть небольшая претензия к игре. Если на старых рыдванах гонять по лесным дорогам довольно весело, то на высокоскоростных болидах это проблематично, веселье уходит, остаётся только напряжение и страх ошибки. Это видимо обусловлено тем, что на каждый класс автомобилей не хватало своих оригинальных трасс и разработчики были вынуждены их как-то комбинировать.

Во время гонки можем снести всё, что угодно, кроме капитальных строений: заборы, камни, строительные леса, бензоколонки, турбины самолета (и даже сами самолёты) – всё можно сбить или взорвать. За творимый на трассе хаос нам начисляется нитро, поэтому, чем разрушительней мы себя ведём, тем быстрее можем ехать. Машины имеют серьёзную модель повреждений, которая очень хорошо реализована. Все части автомобиля мнутся, ломаются и отрываются. Внезапно открывшийся капот может закрыть нам обзор, двигатель может загореться, и мы будем молиться, лишь бы нас никто не толкнул, чтобы живым добраться до финиша, может оторваться колесо, и мы поедем на трёх, почти потеряв управляемость.  И главная фишка серии – при жёстком столкновении, водитель пробивает лобовое стекло и с криком улетает в закат (в этом мире никто не пристёгивается)! Побеждая в соревнованиях (или разрушая всё и вся – это тоже оплачивается), мы зарабатываем деньги, которые можно потратить на тюнинг или покупку нового авто.

По мере прохождения соревнований нам открываются мини игры, которые подразделяются на дерби (уничтожь всех на арене), гонки по кольцу (иногда довольно замысловатому) и игры, основанные на способности выкидывать водителя через лобовое стекло (боулинг, покер, дартс и даже футбол).

Я прошёл игру полностью, победив во всех турнирах и соревнованиях. И могу сказать, что сейчас играть всё также интересно и увлекательно, как и в 2006-м. Тем более, что в конкурентах у неё только собратья по серии и недавний «Wreckfest», от тех же разработчиков.

Тем, кто желает приобщится, рекомендую попробовать Flatout Ultimate Carnage – это дополненная и улучшенная версия Flatout 2, выпускавшаяся для консолей, теперь доступна и на ПК.

Мой вердикт: 10 из10.

Показать полностью 5
[моё] Компьютерные игры Гонки Рецензия Игры Видеоигра Игровые обзоры Во что поиграть Ретро-игры Длиннопост
78
312
neckita
neckita
pikabu GAMES
Серия Пройденные игры.

Bullestorm. Весёлый мясной шутер, не теряющий актуальности⁠⁠

2 года назад

Об игре я прочитал в Игромании, в 2011 году, скачал на торренте, прошёл. Потом, когда уже купил PS3, в 2014-м, увидел где-то в продаже диск, приобрёл, и прошёл второй раз, с не меньшим удовольствием. И вот, в 2020м купил очередное переиздание, на этот раз в Стиме. По моим ощущениям, графически игра совсем не изменилась, и никакого улучшения картинки не наблюдается. По первым кадрам видно, что это пришелец из PS3 эпохи. Серьезной проблемы в этом, конечно, нет. Играется все так же бодро, просто внешний вид вау-эффекта не вызывает.


В игре есть своя фишка с добиванием, врагов нужно не просто уничтожать, а делать это красиво, насадить на кактус, сбросить в пропасть, или кинуть в вентилятор, за красивые убийства начисляют очки, которые мы тратим на оружие и новые приёмы (описание скучное, но играется всё очень живо и весело). Под эту механику заточено оригинальное оружие, какое-то энергетическое лассо, которым мы притягиваем противников и смачный пинок ногой, которым, затем мы отправляем их в свободный полёт. Стандартного оружия так же хватает, футуристические пистолеты, дробовики, плазмоганы – всё это, конечно, присутствует.

Мы управляем командиром банды наёмников, которых посылают выполнять всякие щекотливые поручения, потом подло подставляют, и мы всю игру охотимся за своим бывшим боссом, чтобы отомстить за товарищей и обелить своё имя. Любую ситуацию (а дело обычно развивается от плохого к «хуже некуда») главный герой цинично комментирует, часто ругается с напарниками и противниками, всё это напоминает диалоги боевиков 80-х – 90-х, причём противники бывают отвечают так изощрённо, что своим стёбом ставят нашего подопечного в тупик, особенно хорош в этом главный злодей, генерал.

Игра начинается с вертикального спуска по небоскрёбу в магнитных ботинках и в дальнейшем локации продолжают радовать. Мы путешествуем по неблагополучным районам (планетам) мира будущего, убегаем на какой-то мотодрезине от гигантского колеса, управляем механическим динозавром (с ручного пульта). Особенно мне запомнился момент, где нас заперли в отсеке корабля, с тикающей бомбой, мы нашли скрытый лаз вентиляции, долго петляли по переходам и, в итоге приползли в эту же комнату, с другой стороны, главный герой был весьма обескуражен.

В общем это отличный шутер, весёлый, с юмором, с интересными локациями, не надоедающей игровой механикой, отличными диалогами и интересным сюжетом. Рекомендую всем.
Мой вердикт: 9,5 из 10 (великолепно).

Показать полностью 5
[моё] Игровые обзоры Рецензия Видеоигра Шутер Компьютерные игры Игры Bulletstorm Длиннопост
34
243
sas9008
sas9008

Голливуд и видеоигры: плохие и хорошие экранизации игр⁠⁠

6 лет назад

Киноделы нередко пытается выпустить на большие экраны в полном метре особо удачные видеоигры (Впрочем, как и не удачные). Некоторые, особо дотошные мастера своего дела, кропотливо и бережно работают над лентой чтобы воссоздать необходимую атмосферу в кадре.


Другие же наплевав на все законы физики, логики, здравого смысла, а также на всю фанатскую аудиторию - делают невообразимо странные вещи, выпуская их под франшизой. Очевидно, с мыслью - схавают.


Сразу следует сделать оговорку, обойдемся без откровенного треша из прошлого века, а также тактично умолчим о деятелях арт-хаусного искусства вроде легендарного Уве Болла. Итак, поехали.


Макс Пэйн (2008)

Жемчужина жанра нуар в мире компьютерных игр и вне его. Сразу следует сказать, что оригинальный Макс это плоть от плоти кинематографа. Львиная доля киношных штампов и манера повествования в духе детективов 50-х очень органично сочетаются в первой дилогии.


Творчески одаренным товарищам нужно было очень постараться чтобы испортить уже практически готовый "фильм". И у них это таки получилось. Режиссер под корень вырубил все то, что делало Макса - Пэйном и максимально далеко ушел от первоначальной концепции игры. Хорошего в фильме осталось разве что задние фоны, вот они красивые, да.


Уличный боец (2009)

Экранизация файтинга дело крайне не благодарное, но режиссерам данного кинопродукта явно не давали спать спокойно лавры первой "Смертельной битвы" и трешового, но забавного "Уличного бойца" 1994-го года, с ЖКВД.


Если старый фильм хотя бы выглядел колоритно, то современная поделка не примечательна вообще не под каким углом. Бездарная режиссура, невнятная мотивация героев, а так же оператор - который ненавидит свою работу и всех человеков.


Единственный плюс фильма - это актер Майкл Кларк Дункан, который в "Зеленой миле" исполнил главную роль, наряду с Хэнксом. Все остальное - из рук вон плохо.


Хитмэн (2007)


Возможно это не самых отвратительный фильм на свете, но уж наверняка увесистая оплеуха фанатам флегматичного лысого мужика. Ожиданий с этой экранизацией было связано множество, учитывая, что перед глазами у киноделов уже был не плохой Blood Money. Что из этого вышло... предпочитают не вспоминать ни любители кино, ни его производители.


Из мрачного триллера слепили проходной боевичок с карикатурно плохими русскими и странным мужичком, со штрих-кодом на затылке. Также фанаты искренне негодовали, что главная роль досталась какому-то левому товарищу, а не Дэвиду Бэйтсону. А ведь он и есть Хитмэн. Бэйтсон подарил персонажу, на минуточку, не только голос, но и его внешность.

Варкрафт (2016)

Самая высокобюджетная экранизация игровой вселенной получилась на удивление годной. Даже не смотря на упреки со стороны критиков и прочих небезразличных. Учитывая огромнейший лор Азерота, фанаты получили красивейшее фэнтези и небольшой экскурс в историю мира.


Чистое, каноничное фэнтези с яркой графикой, обилием расовых орков и попытками в не навязчивую драму - довольно органично смотрелись в контексте оригинальной серии игр, особенно онлайновой ее версии. Да, стоит отметить, что самые оголтелые фанаты все же высказали свое "Фиии" за небольшое искажение канона вселенной.


Принц Персии: Пески времени (2010)

Рано или поздно это должно было случиться. Один из множества расторопных режиссеров просто обязан был наложить руки на красивую восточную сказку с примесью мистики. Да, идейное воплощение принца на экране несколько разнится с игровым прототипом. Но в отличии от поделок небезызвестного кинозлодея Уве Болла - здесь подошли к созданию фильма с нужной стороны.


Получилась милая и камерная сказка в духе первой части знаменитой трилогии. Только по другому. Фанаты моментально разбились на два лагеря. Одни желали получить того самого безымянного принца, который разворотил временной континуум и победил Дахаку на Острове Времени. Другие же просто были рады приобщиться с старой истории, рассказанной по новому.


В любом случае, в плане визуала и отсутствия откровенного провисания сюжета, экранизация получилось не дурственной.


Need for Speed: Жажда скорости (2014)

Экранировать популярный гоночный симулятор это задача крайне абстрактная, учитывая, что во вселенной этих гонок нет практически ни какого лора. Но у режиссера получилось создать действительно напряженный драйв погони и передать основной посыл - главное это гонка. О чем серия "Форсаж" уже давно позабыла.


Впрочем, помимо плюсов эта экранизация унаследовала и минусы первоисточника: несколько картонные персонажи, искусственный драматизм происходящего, да и завязка сюжета курам на смех. Но, что касается качества экранизации - фильм получился образцовым.


Обитель зла 4: Жизнь после смерти

Хотя серия Resident Evil была неоднозначно встречена критиками и не является полностью достоверной адаптацией одноименных игр, она имела коммерческий успех, дав аудитории много экшна, приключений и Миллы Йовович. Но к 4 части франшиза уже «выдохлась». Даже появления красавицы Эли Лартер, харизматичного Палача и хорошего саундтрека оказалось недостаточно для того, чтобы снять с фильма статус наименее интересного Resident Evil Movie. В сценарии много «отсебятины», много затянутых сцен, зато мало интересных диалогов и логики происходящего.


Смертельная битва 2: Истребление

После коммерческого успеха первого Mortal Kombat продолжение было неизбежным. Однако во второй части фильма никто из создателей не пожелал задаться вопросом о том, куда потянулась нить повествования. В сиквеле есть Робин Шу как великий Лю Кенг, но нет Кристофера Ламберта, который привнес нечто особенное в роль лорда Райдэна. Сюжет второй «Смертельной битвы» мало похож на сюжет третьей части игры, и вместо него зрителям дают бои. Много боев, как можно больше боев, плюс большое разнообразие персонажей. К сожалению, они появляются ненадолго, и не успевают запасть в душу. И если первая «Смертельная битва» была одним из лучших фильмов по мотивам видеоигры, то вторая стала одним из худших, огорчив не только критиков, но и фанатов Mortal Kombat.


Кредо Убийцы

В основу этого кинофильма лег оригинальный сценарий, который был написан специально для съемок и не повторял сюжетную линию игр. Если этого мало, чтобы боевик «Кредо Убийцы» вошел в топ-3 самых плохих экранизаций компьютерных игр, то вот вам еще причины. Большую часть времени зрители наблюдают не за ассасином Агиларом, а за его далеким потомком — Каллумом Линчем. Это скучно. Быстро сменяющиеся ракурсы камеры заставляют глаза уставать, а во время боев толком не ясно, кто за кем гонится и кто с кем дерется. Саундтрек не запоминается, равно как и игра большинства актеров. Нет атмосферы мистики и таинственности, которая была в игре. В итоге, на фоне любой части Assassin’s Creed фильм смотрится слабенькой поделкой.


Постал

Вот он, фильм, который должен заставить вас думать, что «Принц Персии» — это произведение искусства. «Постал» — это история-треш, в которой по воле Уве Болла смешались игрушки, террористы, хиппи и невезучий Чувак (Зак Уорд), который устраивает в городке Парадиз кровавую баню. Болл, насмехающийся над Джорджем Бушем-младшим, Усамой бен Ладеном, отпускающий оскорбительные шутки про 11 сентября, снял картину, которая не повторяет сюжет игры. Вместо этого она передает атмосферу хаоса и разрушения, присущую серии Postal. В целом «Постал» — это кино из разряда «настолько безумно, что даже хорошо».


Лара Крофт: Расхитительница гробниц

Экранизация приключений авантюристки, исследовательницы и буйной английской леди Лары Крофт хоть и оказалась чистым и незамутнённым позорищем (если пытаться воспринимать работу малоизвестного режиссёра Саймона Уэста именно как кино, а не попытку выехать на громком бренде), но худо-бедно атмосферу и дух серии передавала. Отважная расхитительница гробниц стреляла по-македонски во всё, что вызывало у неё малейшие подозрение, а в нужный момент могла с лёгкостью раскидать во все стороны отряд бойцов элитного спецназа иллюминатов. Сильная женщина как она есть. Между делом Лара разгадывала тайны прошлого и путалась под ногами у сильных мира сего.


Но если за отсутствие малейшей смысловой нагрузки картину следует ругать, то за всё остальное непременно хвалить: и за неплохие каскадёрские трюки, и за правильно дозированный, но размашистый экшен, и за адекватные по тем временам спецэффекты. В общем-то, если не придираться, то фильм неплохо смотрится даже сейчас, шестнадцать лет спустя. И пускай он никакой художественной ценности не представляет, за старания авторам всё равно огромное спасибо - как минимум будет с чем сравнить новую итерацию кино-Лары.


Ах да, в роли главного антагониста выступил англичанин Иэн Глен, впоследствии получивший повышение до руководителя «Амбреллы» и попивший немало крови Элис в вольных адаптациях «Обители зла».


А теперь плохие новости. В продолжении бенефиса Анджелины Джоли умудрились просрать абсолютно все полимеры, всё то немногое хорошее, что было. Только-только зародившаяся приключенческая серия скатилась в тупой и прямолинейный боевичок, снятый спустя рукава.


Сайлент Хилл

В 2006 году случилось то, чего уже никто не ждал: французский режиссёр Кристоф Ган подарил миру лучшую экранизацию видеоигры в истории - «Сайлент Хилл».


Сложно в двух словах или нескольких абзацах описать то, что сделал творческий коллектив фильма. Во-первых, на свет появился хоррор с огромным количеством по-настоящему жутких, необычных и реалистичных монстров, которые надолго врезались в память и завораживали своими противоестественными и потусторонними образами. Во-вторых, поражал размах постановки: такого количества разнообразных и массивных декораций никто и никогда не делал для «ужастика», не претендующего на какую-нибудь солидную жанровую награду. Дошло даже до того, что рабочим буквально пришлось перестроить несколько улиц реального города, а потом уже за дело взялись декораторы, художники и специалисты по спецэффектам. И в-третьих, стилистика картины выверена до таких мельчайших деталей, что и до сих пор способна удивить после десятого просмотра.


Стоит, конечно, заметить, что не всем поклонникам пришлись по вкусу монстры, сыгранные обычными людьми. Но куда сильнее их задел сценарий оскароносного Роджера Эвери, ранее работавшего с Квентином Тарантино над культовыми «Бешеными псами» и «Криминальным чтивом». Во многом из-за чересчур вольного обращения с сюжетом оригинальной игры. Причём дело не столько в смене пола заблудившегося в тумане родителя, разыскивающего дочь (отца заменили матерью - невиданная вольность!), сколько в общей смене акцентов: один культ заменили другим, а там уже «поплыли» и мотивация злодеев, и основа истории, и устремления действующих лиц. Но все как-то упустили из вида, что главная фишка игровой серии - укутанный туманом город, карающий грешников персональным адом, - не просто осталась на месте, но и получила вменяемое обоснование.


Ну и нельзя умолчать о том, за что фильм сильнее всего ругали профессиональные критики. В процессе написания сценария Эвери настолько проникся, что сумел стилизовать происходящее под планомерное прохождение игры. Роуз, идущая по следу Шэрон, постоянно меняла локации одну за другой, собирала квестовые предметы, необходимые для дальнейшего продвижения, и общалась с другими персонажами (NPC). Короче, занималась примерно тем же самым, чем и мы с геймпадом в руках.

Показать полностью 12
Игры Рецензия Длиннопост Экранизация Компьютерные игры Голливуд Фильмы
75
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии