"Миссия: Выжить"
Добрый день леди и джентльмены, девчонки и мальчишки. Сегодня хочу устремить ваше внимание на довольно щекотливую тему. Разработка игры "МИССИЯ: ВЫЖИТЬ". Не чуть не интригующее название, правда?
Расскажу о сюжете. Действие происходит в 2028 году, в разгар великого 15-ти летнего карантина из-за опасного вируса. Главные герои (да, именно герои) - это парень 23 лет, 187 см (если вы понимаете о чем я), голубые глаза, темно русые волосы и его девушка. Ей 21 год, рост 168 см, зеленые глаза, рыжие волосы (о размере декольте умолчу).
Они попадают в гущу событий по чистой случайности. А так как во время великой пандемии из-за вируса многие существа мутировали в нечто страшное, попасть в мини приключение труда не составит, даже если ты пошел за хлебушком в ларек не по далеку.
О сюжете на этом все. Данная игра будет в стиле RPG платформер, с разветвленным сюжет который по итогу приведет к 5+ концовкам. Мрачная атмосфера, тихие и темные улицы Новосибирска (да, вы все правильно поняли) а также различные сюжетные повороты, разбавленные стрельбой по монстрам, которых в игре огромное количество, начиная от петуха-мутанта(и это я не про людей) заканчивая исполинских размеров человекоподобных мутантов.
Проект не позиционирует как 2D стрелялка, это повествование истории о выживании в нынешних реалиях, любви и ненависти, драме и комедии.
Вы спросите:"Ну и зачем ты уважаемый все это писал?". Ответ простой, меня интересует ваше мнение относительно этого проекта. Понравилась ли вам задумка и т.д. Я на вас рассчитываю.
На этом все. Всем хорошего дня/ночи/утра.