Забытые игры, достойные возрождения. Вторая часть
В интернете много топов на тему забытых игр, большинство их которых пишутся по принципу "не знаю я - не знают все". В такие топы не боятся совать Baldur's Gate, или даже Fallout (серьезно, я видел топ забытых игр, в который входил Fallout). Я подумал - а чем я хуже? Представляю вам уже вторую часть моего списка игр, которые я считаю забытыми. Какие-то игроками, какие-то разработчиками, а какие-то вообще всеми.
Можете так же оценить первую часть:
http://pikabu.ru/story/zabyityie_igryi_dostoynyie_vozrozhden...
Dune
Эту игру можно охарактеризовать не иначе, как стратегию разговорного жанра. Она сделана по сюжету знаменитого романа и следует ему куда больше, чем другая адаптация, которая затмила ее. Нам отводится роль Лето Атрейдеса, который должен оставить с носом дом Харконеннов. Естественно, речь идет о добыче спайса и здесь она основана именно на конкуренции, а не на бессмысленной резне. Игроку предоставляется вся планета для исследования, которую надо будет изучить. Карта сделана по принципу старых RPG, в которых идти можно было куда угодно, но из-за размеров было необходимо иметь координаты конкретных мест. Без них можно было летать, ходить, вам никто и слова не скажет, но это вам не игры от беседки, чтобы случайно натыкаться на все важные локации. По ходу игру нужно договариваться с фременами о сотрудничестве, отправлять харвестеры на добычу спайса, обеспечивать им охрану и расширять это предприятие как можно больше. У Dune даже есть почти что продолжение 2001-го года выпуска, но оно кануло в лету, как и оригинал, из-за легендарного конкурента, который, к слову, вообще никак не связан с этой игрой.
Future Cop LAPD
Эта игра неофициально продолжает серию Strike, а именно – Nuclear Strike, сиквелом которого она поначалу и должна была быть.
Главный герой – пилот боевого полицейского меха. В Лос-Анджелесе будущего случилась полномасштабная война с терроризмом и такие военные машины отправились прямо на улицы города. Связанного сюжета нет, так что и рассказывать о компании нечего, но есть что сказать про свободный режим. Дело в том, что свободный режим этой игры, вышедшей в девяностых годах, является самой настоящей МОВА. Игрок должен уничтожить базу противника, создавая и отправляя туда военную технику. Противником может быть и искусственный интеллект, и живой игрок.
К сожалению, игра провалилась, но те немногие, кто помнят про нее до сих пор, помнят только хорошее. Помнят хорошую интерактивность, разнообразие оружия, локаций, врагов, помнят открытый мир…
Gunman Chronicles
Этот шутер рассказывает о специальном отряде, выполняющем самые опасные миссии по всей галактике. Главному герою придется столкнуться с со своим бывшем командиром, которого все считали погибшим, и помешать ему распространить опасных тварей по всем планетам землян.
Игра очень внимательна к своей вселенной. Она погружает игрока в свой мир, буквально проводя экскурсию по сеттингу, попутно рассказывая сюжет и просто обеспечивая разнообразие. Каждая посещенная нами планета или космическая станция уникальна, везде есть своя особенная живность и растительность, здания везде имеют особую архитектуру и даже дизайн уровней в игровом плане отличается. Где-то герой будет лазить по тесным туннелям с дробовиком, в окружении монстров, где-то будет бегать по просторным уровням и стрелять террористов, а где-то залезет в танк. При этом интересно то, что стилистика здесь более или менее реалистичная, в отличии от других космических игр. Тут нет обилия бластеров, экзоскелетов, парящих танков и т.д. Ремейк смотрелся бы в наше время очень хорошо.
Populous
Populous познакомит вас с античной культурой, позволив вам примерить на шкуру самого настоящего бога. Этот бог покровительствует над определенным народом, который, как это водится в античности, постоянно с кем-нибудь воюет. Указывать своим людям вы не можете, они самостоятельные, но помочь им, выровняв землю, дав источник воды, или обрушив огненный дождь на головы неверных, это запросто. В общем то, на терраформинге все в основном и ограничивается, но зачастую дело доходит и до магии, дополнительных способностей и даже появления мифических чудовищ.
Populous: the Beginning
Про третью часть серии стоит рассказать отдельно, так как она сильно отличается от оригинала и ее так же забыли. Теперь перед нами необычная RTS. В триквеле (который еще и приквел) действие происходит в первобытном мире, в котором люди еще бегают с дубинками. Даже не в первобытном мире, а в первобытной звездной системе, по которой будут путешествовать наши прихожане со своим шаманом. Игрок будет поддерживать их, используя примерно те же инструменты, что и в игре выше, но теперь, с появлением шамана, мы можем контролировать и само племя. Строим здания, управляем людьми, ведем их убивать друг друга, потом любить друг друга, что бы рождались новые. Так придется пройти крестовым походом по всем планетам, сталкиваясь все с новыми и новыми трудностями.
Immortal Cities: Children of the Nile
Есть много градостроительных симуляторов (на самом деле их меньше, чем кажется), большинство из них выполнены в привычном современном сеттинге, а почти все оставшиеся посвящены исключительно древнему Риму. Эта стратегия является одним из исключений, потому что позволяет стать вам настоящим фараоном. Она продолжает идеи классической игры Pharaoh и ее предшественника Caesar. Население здесь делится на социальные классы, каждый человек уникален и симулируются многие аспекты его жизни. Вообще, мир игры очень живой. Люди постоянно что-то делают, постоянно посещают разные заведения, как-то проводят время, встречаются друг с другом, создают семьи. Это не тот случай, когда здания стоят просто так. То есть здание суда не будет повышать порядок одним фактом своего существования, вы действительно сможете увидеть, как люди ходят в суд и решают свои проблемы, а потом увидите и результаты таких походов. В этом и вся игра.
SimAnt
Очень часто места скопления людей называют муравейниками. Maxis, создатели The Sims и SimCity, тоже так считают. В свое время они даже игру про это сделали, так и назвав ее – SimAnt.
Это песочница с открытым миром. Доступная территория поистине огромна. Эти десятки, сотни квадратных…сантиметров двора станут полем битвы двух видов муравьев – красных и черных. Персонаж игрока будет представлять интересы последних. Он должен ухаживать за маткой, расширять муравейник и воевать с врагами. Со временем муравьиная колония будет разрастаться по двору и увеличивать влияние. Конечной целью является доминирование над всеми, в том числе и над людьми, которые должны убежать из дома. Да уж, если подумать, то это сюжет какого то трешевого хоррора.
The Ship
Тема смертельной игры на выживание, в которой людей заставляют убивать друг друга, была прекрасно реализована в культовом романе «Королевская битва», который позже нашел воплощение в не менее культовой манге и фильме. Подобную идею пытались повторить многие подражатели на западе. В игровой форме эту идею воплотили в 2006 году в игре «The Ship», да еще и приплели туда элементы детектива.
Итак: вас приглашают на шикарный круизный лайнер, хозяин которого устраивает кровавую игру. Дело в том, что одному из пассажиров уже дали задание убить вас. Вы же, если хотите жить, должны сделать это с ним раньше. На такие пары разделили всех. До конечной точки должен доплыть только один. При этом, обслуга корабля в игре не участвует. Если что, вас поймают и отдадут под суд, потому что убивать людей, это плохо.
Спустя пару лет вышла еще и мультиплеерная вариация, а в прошлом году сделали ремейк. Так что, возможно игра не такая уж и забытая.
Продолжение следует...