Арт карты "Мстительный образ" из дополнения "Убийство в замке Нафрия". Автор: Стефан Богдасаров / Mooncolony
Портфолио автора: https://www.artstation.com/goddasaurus
Портфолио автора: https://www.artstation.com/goddasaurus
Мой телеграм с мемами - t.me/roflanhub1
В центре лагеря - горящая статуя Хеминга Эрнестуэя. Друиды его натурально ненавидят!
Хоть советник и раскрыл себя, его задание наведаться на восток к моржам не дает покоя. Это может быть ловушкой, тем быстрее нужно ее обезвредить! Но по пути мы натыкаемся на лагерь друидов - Д.Э.Г.О.Ж (Друиды за Этическое и Гуманное Отношение к Животным). Банда Хеминга Эрнестуэя свирепствует в округе, охотясь за всем, что только движется, и хотя нам ближе к сердцу подход знаменитого охотника, надавив на эмоции историями о слезинке мамонтенка местная Грета Тумберг в лице друида Даториуса всеже подряжает нас на пару-тройку заданий.
С кампаний в Тернистой Долине и Награнде прошло немало времени, контора Хеминга привлекла в свои ряды огромное количество желающих разбогатеть на торговле шкурками белочек, и эти желающие всех сортов и мастей!
В программе:
- освобождение попавших в капканы мамонтят;
- подбрасывание фейковых шкур в расставленные охотниками капканы (при попытке проверить добычу взведенный капкан отрывает охотникам руки, ноги и головы);
- спасение моллюсков путем вырезания ныряльщиков за жемчугом "Убивай их, пока воды озера не покраснеют от крови!";
- грабежи караванов на побережье; - заказные убийства охотничьих лидеров (нам сразу дали понять, что друиды - на стороне добра, т.ч. геноцид охотников дело богоугодное).
Друидам не интересны деньги, вместо денег у них уши врагов. Да-да, немного отрезанных от вражеских голов ушей жертвуем нашим любителям природы и они нас благословят!
В своих агитках друиды особенно подчеркивают, что охотники несметно богатеют на продаже шкур. Видимо, не смогли договориться, теперь устраняют конкурента
Последним заданием станет убийство Гарольда Лейна, того самого, что присмерти лежал в Награнде и выдавал нам задания поубивать местных коз, а теперь поднялся, стал меховым бароном. Эх, Гарольд, как же разошлись наши дорожки!
Эн'Кила вроде обычный нерубский город. Из плюсов - минимум три храма на гектар земли. Из минусов - ни Пятерочки, ни МФЦ, ни Сбербанка
Пока мы трясли жителей города, Тассариан выпытал у лича тайну входа в Наксанар: в городе нежити Эн'Кила жрецы Плети хранят три свитка. Тот, кто обладает всеми тремя сможет открыть портал в Наксанар. Свитки хранятся у жрецов, среди них и эльфы-вампиры-санлейн, и нежить-пауки, так что забираем свитки без каких либо угрызений совести. На каждом свитке всего по одному слову, произнеся их на жаровне под парящим городом мы откроем портал наверх! Договариваемся с Тассарианом встретится прямо там.
Король-Лич, конечно не Тзинч, но тоже способен к многоходовочкам
На самом верху мы находим того, кто руководил всеми операциями против сил Альянса в Борейской Тундре. Мозговым центром оказался... Советник Тальбот?! Тот самый советник начальника штаба генерала Арлоса?! Появляется проекция Короля Лича и советник сбрасывает личину - на самом деле он вампир Принц Крови Валанар!
Лариса была выбрана в жертву чтобы достать Тассариана, но Арлос? Им получалось неплохо манипулировать, зачем Советник похитил его? Не пойму логики
И в жертву своему повелителю он привел генерала Арлоса и Ларису (похоже, ее энтузиазм не остался незамеченным). Бросаемся в бой и отбиваем своих у коварного Сан'лейн! Тассариан понимает, что руководство не испытывало никакого доверия к рыцарям смерти, и послав его на невыполнимое задание никто не ожидал увидеть его еще раз живым. Но пути к мирной жизни он тоже не видит, его интересует только месть, и он клянется добраться до Артаса любой ценой, даже не смотря на то, что придется отказаться от воссоединения с Ларисой.
Первое что вам нужно, так это дождаться нападения на локацию Вол'дун. После чего необходимо прибыть по координатам /way 41.6 42.6 где на мосту идет сражение между двумя роботами, Дуктаром Разрушителем из Орды и Арахни из Альянса.
Сражения происходит каждые несколько минут, после чего роботов приходится чинить. Но чинятся они автоматически и вы никак не сможете повлиять на скорость их починки.
При поражении одного из роботов на месте его гибели остается контейнер и в зависимости от того кто победил, фракция победителей сможет забрать себе трофей. Так если побеждает паук то игроки из альянса смогут взят одну часть гориллы, а если побеждает горилла то игроки Орды смогут забрать свой трофей.
Всего необходимо собрать три части, по одной части за каждое нападение на Вол'дун, поэтому сбор таких питомцев может затянутся на неделю другую.
Игрок все же может повлиять на исход боя, для этого нужно собрать 10 «Морской соли» которую можно собрать из монстров обитающих тут же под мостом и дождаться момента когда у роботов наступит фаза починки, в этот самый момент нужно сдать соль тем самым зарядив робота. Сдавать соль нужно НПС который чинит робота. Заряженный робот наносит урона в несколько раз больше и всегда побеждает.
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Портфолио автора: https://www.artstation.com/goddasaurus