Я до сих пор в это играю. Comand and Conquer - Generals. Выпуск 5
Приветствую. С вами САШКО и сегодня мы будем УСТАНАВЛИВАТЬ ВСЕ СТАРЫЕ ИГРЫ.
Ладно шутник с меня не очень. Что для вас детство, юность, отрочество? Называйте это как хотите, но вот ответьте: вы вспоминаете запах игр, в которых проводили кучу времени? Я вот да, и кроме Counter Strike, Garena и других вариантов обожал рубиться с друзьями в Comand and Coquer Generals.
Другими словами - я эту игру ОЧЕНЬ И ОЧЕНЬ СИЛЬНО ЛЮБЛЮ. А потому решил тряхнуть стариной, и так сказать снова погрузиться в мир прекрасной RTS что не уступает (а даже где то лучше) чем нашумевшая Red Alert 2.
Почему же я любил и буду любить эту игру? Сейчас узнаете.
*Вам дают самые сложные задания в кампании, но на то ведь вы ГЕНЕРАЛ*
Прежде всего, как и всегда, я дам информацию об игре, кто называется "в танке"
Command & Conquer: Generals (с англ. — «Командуй и завоёвывай: Генералы»)— компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная EA LA и изданная компанией EA Games для платформ Windows и MacOS в 2003 году. Игра является частью серии Command & Conquer. Игра была портирована и выпущена на платформе Mac OS X компанией Aspyr Media в 2005 году.
Сюжет игры происходит в ближайшем будущем, где мир погрузился в войну между тремя противоборствующими сторонами: США, Китай и «Global Liberating Army» (GLA) (в переводе с англ. — «Глобальная армия освобождения» (ГАО)). США и Китай объединяют силы, чтобы противостоять экспансии GLA по всему миру.
Игра получила в целом положительные отзывы от критиков из-за возможностей движка SAGE — графики, визуальных эффектов, физики и дизайна карт. Большинство рецензентов подвергло критике одиночную кампанию, сославшись на её небольшую продолжительность, незапоминающийся сюжет и отсутствие связующего элемента.
Другими словами это стратегия в реальном времени, где есть возможность управлять войсками, строить здания, изучать технологии и постоянно ВОЕВАТЬ.
А кампания начинается с того, что мы выбираем страну. Есть Китай, США и как думаете что ещё? Правильно *запрещённое слово в РФ* ну или точнее просто, другими словами "арабы"
Я покажу кампанию Китая, мою любимую, а вы если хотите можете попробовать США или МАО
Прежде всего в Генералах я ценю вот такие подробные брифинги с женским голосом
Но вы не представляете, насколько тут эпичны видеоролики, и сейчас я покажу один
Однако вернёмся к реальности. Каждая миссия это заскриптованный сценарий, где нужно добиться определённой цели. Вам озвучивают их вот в таком меню
Дальше после ролика вам дают возможность управлять войсками и принимать решения. В зависимости от сложности вам предстоит либо просто пройтись катком до базы оппонента ИИ, или же долго и упорно сражаться. Но в целом победа выглядит вот так
Таким образом каждая кампания это ситуации, где вам как генералу нужно привести свою страну к победе. При этом вам никто не помогает, а нужно самим строить войска, атаковать базы снабжения, или например думать как и что прокачивать в первую очередь в линейке генерала.
Но это всё я расскажу в геймплее. Если говорить о сюжете, в интернете есть такая теория, хотя мне страшно тут писать.
Ну в общем теория такова что события в игре это предсказание нашего настоящего, особенно связанные с Китаем и МАО. Злые языки говорят и все такое, ну понимаете.
*Не так просто победить самого сильного компьютера*
Если думаете, что миссии простые и их пройти раз плюнуть, то вот вам пример на этой картинке. По счету 4-5 миссия и я проходил её, сколько вы думаете? 2 часа реального времени. Последняя сложность компьютера заставила меня потеть, хоть я ас в Генералх и могу играть даже онлайн против других.
Ну нет я не пизд****, просто в Генералах играл много и знаю все тактики и стратегии. Однако даже тут меня компьютер чуть не поставил на колени.
Как же устроен геймплей игры? Как Генерал вы будете управлять всем: от строительства зданий до найма армии.
Строительство базы это просто: выбираете трактор и потом здание, он строит и дальше нужно уже непосредственно думать о том что важно.
Ведь армия делится на пехоту, тяжелую технику, авиацию(только у США и Китая) и другие вспомогательные юниты. Вы как Генерал сами расходуете свои деньги, и заработать их предстоит тем, что добывать из зон снабжения (МАО отправляют рабов, США вертолёты, а Китай огромные грузовики)
Непосредственно армия это ключ к победе. Она повышается после боев, и запомните совет: солдат и технику с большим количеством лычек, следует сохранять как зеницу ока
Кроме этого у вас как Генерала есть специальные ресурсы. Это называется "линейка прокачки генерала" или "суперспособность". У каждой нации она своя: например у Китая отличная артиллерия и прокачка пехоты сразу на 1 лычку, а у США лазерное оружие и многое другое). Увидеть это можно справа
Потому побеждает тот кто быстрее откроет технологии и применит их против врага
Основной геймплей это уничтожение зданий противника и его армию
Игра сама предлагает вам принимать решения как это сделать. Можно наскоком и потерять армию, а потом перезагружаться, или же аккуратно выманивать, использовать граммотно авиацию, хакеров и так далее.
Геймплей постоянно строится на том, что нужно думать. И этим мне нравятся Генералы. Каждая миссия уникальна и требует применять различные тактики. А если выбрать сражение против ПК то это ещё интереснее!
Добавьте к этому возможность управлять каждым юнитом, строить здания, слушать крутые звуки выстрелов из пушек танка Властелин или просто заказывать ядерный удар и получаете шикарную RTS, что никогда не подводит.
Ну и как по мне, вишенка на торте данной игры, является музыкальная составляющая. Вот этот саундтрек мой любимый
*Общий итог*
Command and Conquer - Generals - прекрасная RTS, что позволит снова погрузиться в интересную кампанию или провести несколько сражений против ИИ. А можно поставить SR и сыграть против друга!
Спасибо за внимание!
Арт по игре как и всегда















