2. Утверждение: Современный разъем для наушников был изобретен в 1878 году, и с тех пор менялся только его размер.
Метка: Истинно (с уточнением)
Объяснение: Оригинальный 1/4-дюймовый (6.35 мм) телефонный разъем (TRS-коннектор) действительно был разработан для использования в телефонных коммутаторах около 1878 года. Основной принцип (контакты Tip-Ring-Sleeve для передачи сигналов) сохранился в современных разъемах (3.5 мм, 2.5 мм). Хотя материалы, точность изготовления и конфигурации контактов (например, TRRS для гарнитур) эволюционировали, базовый дизайн и год изобретения верны, а изменение размера — самое очевидное изменение.
BBC News. "The 134-year-old audio connector that is still plugged in". https://www.бибибси.com/news/magazine-35253398
Bilton, Nick (The New York Times). "Disruptions: The Headphone Jack That Refuses to Die". https://bits.blogs.nytimes.com/2014/01/19/disruptions-the-he...
3. Утверждение: Роликовые коньки появились в 1700-х.
Объяснение: Первое задокументированное изобретение роликовых коньков приписывается Джону Джозефу Мерлину, бельгийскому изобретателю, который продемонстрировал их в Лондоне в 1760-х годах (хотя его модель была неуправляемой). Идея роликовых коньков действительно возникла в 18 веке.
National Museum of Roller Skating (USA). "History of Roller Skating". https://www.rollerskatingmuseum.org/history-of-roller-skatin...
4. Утверждение: 3-D принтеры были уже в 1980-х, просто к концу нулевых стал истекать срок действия большинства патентов, и компании стали разрабатывать более компактные и совершенные модели.
Объяснение: Первая технология 3D-печати (стереолитография) была запатентована Чаком Халлом в 1984 году, а первая коммерческая 3D-печатная машина выпущена его компанией 3D Systems в 1988 году. Истечение ключевых патентов в конце 2000-х годов (особенно на технологию FDM) действительно способствовало резкому росту числа компаний, разработке более доступных настольных моделей и популяризации технологии.
3D Printing Industry. "History of 3D Printing: The Free Beginner's Guide".
5. Утверждение: Известный всем нам жест, который мы называем «фак», знали еще в древнем мире, и тогда он имел тот же смысл. Первый задокументированный случай относится к спору Диогена с Демосфеном. Они друг друга задолбали, и Диоген показал фак.
Объяснение: Оскорбительный жест вытянутым средним пальцем (digitus impudicus) действительно использовался в Древней Греции и Риме и имел схожее уничижительное, фаллическое значение. Анекдот о Диогене Синопском, который показал этот жест, когда его попросили указать на оратора Демосфена, задокументирован древнегреческим писателем Диогеном Лаэртским в его труде "О жизни, учениях и изречениях знаменитых философов".
Morris, Desmond, et al. (1979). Gestures: Their Origins and Distribution. Stein and Day. (Классическая работа по антропологии жестов)
Corbeill, Anthony (1996). Controlling Laughter: Political Humor in the Late Roman Republic. Princeton University Press. (Обсуждает digitus impudicus)
Diogenes Laërtius, Lives of Eminent Philosophers, Book VI, Chapter 2 (Life of Diogenes).
6. Утверждение: Первая зажигалка была изобретена в 1823 году за три года до появления спичек в 1826 году.
Объяснение: Так называемая "Лампа Дёберейнера" (основанная на реакции водорода с платиновым катализатором) была изобретена немецким химиком Иоганном Вольфгангом Дёберейнером в 1823 году и считается первой зажигалкой. Первые безопасные фрикционные спички (на основе хлората калия) были изобретены англичанином Джоном Уокером в 1826 году.
7. Утверждение: Контактные линзы. Их идея принадлежит Леонардо да Винчи. Он высказал ее в 1508 году. Но первые контактные линзы появились только в 1888 году.
Метка: Истинно (с уточнением)
Объяснение: Леонардо да Винчи в 1508 году в своем "Кодексе о глазе" описал идею нейтрализации преломляющей силы роговицы путем погружения глаза в чашу с водой или ношения стеклянной полусферы, заполненной водой. Это считается концептуальным предшественником контактных линз. Первые же стеклянные контактные линзы, которые можно было носить (хотя и недолго), были независимо изготовлены несколькими исследователями, включая Адольфа Фика, Эжена Кальта и Августа Мюллера, около 1887-1888 годов.
Heitz, R. F. (2003). "The history of contact lenses". Bulletin de l'Académie Nationale de Médecine, 187(6), 1177-1187.
Contact Lens Spectrum. "A Look Back at the History of Contact Lenses". https://www.clspectrum.com/issues/2004/december-2004/a-look-...
8. Утверждение: Вендинговые аппараты. У древних греков было устройство. Ты кидаешь в прорезь монету, она падает на рычаг, открывается окошко и выливается немного питьевой воды. Считается, что в те же времена был придуман трюк с монетой на веревке.
Метка: Истинно (первая часть) / Не подтверждено (вторая часть)
Объяснение: Первый известный торговый автомат действительно приписывается Герону Александрийскому (I век н.э.). Его устройство выдавало порцию святой воды при опускании монеты, которая своим весом нажимала на рычаг, открывавший клапан. Утверждение о "монете на веревке" в те же времена не находит надежных исторических подтверждений и больше похоже на современный миф или анекдот.
The History of Vending. "Hero of Alexandria". https://www.vending.org/about-vending/history-of-vending/ (Сайт Национальной Ассоциации Автоматической Торговли США)
9. Утверждение: Духовой орган. Берет начало в 3-м веке до нашей эры. Кстати, орган для оперного театра в Сиднее сделали за 5 лет, а настраивали его 10 лет.
Метка: Истинно (первая часть) / Ложно (вторая часть)
Объяснение: Предшественник духового органа, гидравлос (водяной орган), был изобретен Ктесибием Александрийским в III веке до н.э. Орган Сиднейского оперного театра (Sydney Opera House Grand Organ) строился 10 лет (с 1969 по 1979 год). Процесс настройки и интонировки (voicing) был длительным и сложным, но занял около 2 лет после установки, а не 10.
Encyclopædia Britannica. "Organ (musical instrument)". https://www.britannica.com/art/organ-musical-instrument
Sydney Opera House Official Website. "Sydney Opera House Grand Organ". https://www.sydneyoperahouse.com/our-story/sydney-opera-hous...
Nairn, J. (1989). The Sydney Opera House Grand Organ. Ronald Sharp. (Книга о создании органа)
10. Утверждение: Уже в 1981 году можно было скачать игру на игровую консоль через кабельное телевидение. А еще по радио передавали специальные звуковые сигналы... записать на магнитофонную кассету... вставить кассету в приставку и играть. ... первая компьютерная игра появилась в конце 1950-х, через 13 лет после окончания Второй Мировой войны.
Сервис PlayCable (1980-1983) позволял подписчикам скачивать игры для консоли Mattel Intellivision через кабельное ТВ.
Передача программ (включая игры) для домашних компьютеров (как Sinclair ZX Spectrum, Commodore 64) в виде аудиосигналов по радио с последующей записью на кассету была практикой в 1980-х в некоторых странах.
Одна из самых ранних известных компьютерных игр, "Tennis for Two", была создана физиком Уильямом Хигинботамом в 1958 году (13 лет после 1945 года) на аналоговом компьютере для демонстрации в Брукхейвенской национальной лаборатории.
Ars Technica. "Playing games over cable TV—what PlayCable was like". https://arstechnica.com/gaming/2017/12/playing-games-over-ca...
Wikipedia. "BASICODE". (Пример системы передачи данных по радио) https://en.wikipedia.org/wiki/BASICODE
Brookhaven National Laboratory. "The First Video Game?". https://www.bnl.gov/about/history/firstvideo.php
11. Утверждение: В Древнем Риме уже было центральное отопление и теплые полы.
Объяснение: Римляне разработали и широко использовали систему отопления под названием гипокауст. Она представляла собой пространство под полом, поддерживаемое столбиками, через которое циркулировал горячий воздух от печи. Это позволяло обогревать полы и стены зданий (особенно терм и вилл богатых граждан). Это была форма центрального отопления с теплыми полами.
World History Encyclopedia. "Roman Baths". https://www.worldhistory.org/Roman_Baths/
12. Утверждение: Компания Нокиа, которая производит телефоны, появилась в 1865 году, а Нинтендо, производитель игровых приставок, в 1889 году.
Объяснение: Компания Nokia была основана в 1865 году Фредриком Идестамом как целлюлозно-бумажная фабрика. Компания Nintendo была основана Фусадзиро Ямаути в 1889 году для производства игральных карт Ханафуда. Обе компании значительно позже перешли к производству электроники (телефонов и игровых консолей соответственно).
13. Утверждение: Самый старый из известных музыкальных инструментов это флейта, сделанная их бедренной кости медведя. Ее возраст 43 тысячи лет. Это было до ледникового периода, до изобретения колеса и до вымирания неандертальцев.
Метка: Истинно (с уточнением)
Объяснение: Флейта из Дивье Бабе (Словения), сделанная из бедренной кости пещерного медведя и датируемая примерно 43 000 лет назад, часто упоминается как самый старый возможный музыкальный инструмент. Однако ее статус как инструмента, сделанного человеком (неандертальцем), оспаривается некоторыми учеными, которые считают отверстия результатом укусов хищников. Тем не менее, другие флейты из кости и бивня мамонта, датируемые ~40 000 лет назад (из пещеры Гайсенклёстерле, Германия), более общепризнаны как древнейшие музыкальные инструменты. Этот период действительно предшествует общепринятым датам изобретения колеса (~3500 до н.э.) и приходится на время существования неандертальцев (которые вымерли позже, ~40-30 тыс. лет назад) и во время последнего ледникового периода (который длился примерно с 115 000 до 11 700 лет назад).
National Geographic. "Oldest Known Musical Instrument Found". https://www.nationalgeographic.com/culture/article/120525-ol... (о флейтах из Германии)
Wikipedia. "Divje Babe Flute". https://en.wikipedia.org/wiki/Divje_Babe_flute (описывает споры)
Nature. "Early music suggests Neanderthals were cognitively comparable to Homo sapiens". https://www.nature.com/articles/d41586-024-00751-z (современные исследования флейты Дивье Бабе)
14. Утверждение: Бетон был известен еще в Древнем Риме, даже специальный бетон, не разрушающийся под воздействием морской воды. Но потом технология была утеряна, и ее снова открыли только через 1600 лет.
Метка: Истинно (с уточнением)
Объяснение: Римляне широко использовали бетон (opus caementicium). Их бетон на основе пуццолана (вулканического пепла) был исключительно долговечен, в том числе в морской воде, благодаря уникальным химическим реакциям. Знание этой конкретной технологии и ее научное понимание действительно было в значительной степени утеряно после падения Западной Римской империи. Современный портландцемент был разработан в начале 19 века (около 1300-1400 лет после расцвета римского бетона, не ровно 1600). Хотя различные строительные растворы использовались в Средние века, качество и долговечность римского бетона не были достигнуты до современной эпохи.
15. Утверждение: Первые очки появились в 1290 году. Хотя есть сведения, что еще Нерон использовал шлифованный изумруд для исправления зрения.
Метка: Истинно (первая часть) / Требует контекста (вторая часть)
Объяснение: Первые носимые очки для коррекции дальнозоркости действительно появились в Италии примерно в конце XIII века (около 1286-1290 гг.). Свидетельство Плиния Старшего о том, что император Нерон смотрел на бои гладиаторов через отполированный изумруд, существует. Однако современные историки считают маловероятным, что это было для коррекции зрения в современном понимании; возможно, это было для уменьшения яркости солнца или просто как символ статуса. Изумруд не обладает нужными оптическими свойствами для эффективной коррекции зрения.
The College of Optometrists (UK). "The Invention of Spectacles". https://www.college-optometrists.org/the-college/museum/onli...
Ilardi, Vincent (2007). Renaissance Vision from Spectacles to Telescopes. American Philosophical Society. (Детальное исследование истории очков)
Pliny the Elder, Natural History, Book 37, Chapter 16.
16. Утверждение: Первый фильм в формате 3-D вышел в 1915 году, а первый коммерческий фильм такого формата сняли в 1922 году, он назывался «Сила любви». А вообще, первые стереоскопические технологии стали появляться в конце 19 века.
Объяснение: Ранние эксперименты со стереоскопическим кино (3D) действительно проводились в начале 20 века. Первые тестовые показы анаглифического (красно-зеленого) 3D-фильма для аудитории состоялись в 1915 году в Нью-Йорке. Первый полнометражный 3D-фильм, показанный платной аудитории, был "The Power of Love" (1922), использовавший анаглифический метод. Технологии создания стереоскопических изображений (фотографий) появились еще раньше, после изобретения стереоскопа Чарльзом Уитстоном в 1838 году, и стали популярны во второй половине 19 века.
Hayes, R. M. (1998). 3-D Movies: A History and Filmography of Stereoscopic Cinema. McFarland & Company.
Zone, Ray (2007). Stereoscopic Cinema and the Origins of 3-D Film, 1838-1952. University Press of Kentucky.
17. Утверждение: Первые шары для бильярда упомянуты в 1588 году. Они были редкостью из-за трудности добычи слоновой кости. Позже пытались делать шары из пироксилина, но они загорались от сильных столкновений. С появлением пластмассы шары стали делать из нее.
Метка: Истинно (с уточнением)
Объяснение: Упоминание инвентаря для игры, похожей на бильярд, включая шары (вероятно, из дерева или слоновой кости), относится к XVI веку (например, в инвентаре герцога Норфолка в 1588 году). Слоновая кость действительно была предпочтительным, но дорогим материалом. В конце 1860-х Джон Уэсли Хайатт разработал целлулоид (раннюю пластмассу на основе нитроцеллюлозы/пироксилина) как замену слоновой кости для бильярдных шаров. Хотя истории о взрывающихся шарах из целлулоида популярны, они, вероятно, преувеличены; материал был легковоспламеняющимся, но не настолько нестабильным. Современные шары делают из фенолформальдегидных смол (например, Aramith) или других полимеров.
Shamos, Mike (1999). The New Illustrated Encyclopedia of Billiards. Lyons Press.
Billiard Congress of America. "A Brief History of the Noble Game of Billiards". https://bca-pool.com/page/HistoryofBilliards
18. Утверждение: Первый факс появился в середине 19 века.
Объяснение: Шотландский изобретатель Александр Бейн получил патент на "электрический печатающий телеграф" (по сути, электрохимический факсимильный аппарат) в 1843 году. Итальянец Джованни Казелли построил практическую работающую факс-машину ("Пантелеграф") и запустил коммерческую службу между Парижем и Лионом в 1865 году. Таким образом, факсимильная связь действительно зародилась в середине XIX века.
Mid-Atlantic Retro Computing Hobbyists. "The History of Fax". http://www.march.net/history-of-fax.php
Huurderman, Anton A. (2003). The Worldwide History of Telecommunications. Wiley-IEEE Press.
19. Утверждение: Автоматические двери впервые упоминаются в Древней Греции. Они использовались в храмах и театрах. О механизме действия до сих пор идут споры.
Метка: Истинно (с уточнением)
Объяснение: Герон Александрийский (I век н.э.) описал механизм автоматического открывания дверей храма при разжигании огня на алтаре. Система использовала расширение воздуха от нагрева, который вытеснял воду в ведро, служившее противовесом и открывавшее двери через систему тросов и шкивов. Это первое известное описание автоматических дверей. Использование в театрах менее подтверждено. Принцип действия, описанный Героном, достаточно ясен, хотя точная реализация и распространенность могут быть предметом обсуждения.
Hero of Alexandria, Pneumatica, Section 37. (Описание механизма)
Landels, J. G. (2000). Engineering in the Ancient World. Constable and Robinson.
20. Утверждение: Все считают, что интернет появился в 1990-х, но сама идея относится к 1940-м годам, а первая практическая реализация к 1960-м.
Объяснение: Концептуальные основы (идеи взаимосвязанных систем хранения и поиска информации) можно проследить до работ Вэнивара Буша ("As We May Think", 1945) и Дж. К. Р. Ликлайдера (идея "Галактической сети", начало 1960-х). Первая крупномасштабная практическая реализация сети с коммутацией пакетов — ARPANET — была запущена в 1969 году. Интернет стал широко доступен и популярен благодаря появлению Всемирной паутины (World Wide Web) в начале 1990-х.
21. Утверждение: Цветное кино появилось раньше, чем кино со звуком. Но цветная пленка стоила тогда баснословно дорого, а люди не собирались доплачивать за цвет. По этой причине продолжали снимать фильмы в черно-белом формате. Но цветное кино без звука все же существовало.
Объяснение: Первые эксперименты с цветным кино (ручная раскраска кадров, трафаретная окраска Pathécolor, ранние двухцветные процессы типа Kinemacolor) начались еще в 1900-х годах, до широкого распространения звукового кино ("период немого кино"). Первый полнометражный звуковой фильм ("Певец джаза") вышел в 1927 году. Ранние цветные процессы были сложными, дорогими и часто давали неестественные цвета. Массовый переход к цвету (особенно с развитием трехцветного Technicolor) произошел позже, уже в эпоху звукового кино, но немое цветное кино действительно существовало.
Salt, Barry (1992). Film Style and Technology: History and Analysis. Starword.
George Eastman Museum. "Technicolor". https://www.eastman.org/technicolor
22. Утверждение: Технологии для производства цифровых фотокамер появились в 1970-х, но компания Кодак всячески препятствовала их реализации, потому что для нее была очень важна пленочная фотография... В Кодак понимали, что развитие цифровых технологий убьет старую добрую фотопленку.
Метка: Истинно (с уточнением)
Объяснение: Первый прототип цифровой фотокамеры (использующей ПЗС-матрицу) был создан инженером Kodak Стивеном Сассоном в 1975 году. Руководство Kodak действительно видело в цифровой фотографии угрозу своей доминирующей и высокоприбыльной пленочной бизнес-модели. Хотя Kodak продолжала исследования в области цифровых технологий и даже выпустила ранние цифровые камеры, компания не смогла вовремя и агрессивно перестроиться на новый рынок, опасаясь "каннибализации" пленочного бизнеса. Это считается одной из причин ее последующего банкротства. Утверждение, что Kodak "всячески препятствовала" реализации, возможно, слишком сильно; скорее, она не спешила развивать технологию, которая подрывала ее основной бизнес.
23. Утверждение: Первая вакцина от оспы появилась в 1797 году.
Метка: Истинно (с небольшой неточностью в дате)
Объяснение: Английский врач Эдвард Дженнер провел свой знаменитый эксперимент по вакцинации Джеймса Фиппса коровьей оспой в мае 1796 года. Свои результаты он опубликовал в 1798 году в труде "An Inquiry into the Causes and Effects of the Variolae Vaccinae". Дата 1797 год находится между этими двумя событиями. Процесс был назван "вакцинацией" (от лат. vacca - корова). Это была первая научно обоснованная и широко принятая вакцина.
24. Утверждение: Самые эффективные мышеловки, которые на пружине, впервые появились во Франции более 400 лет назад.
Объяснение: Классическая пружинная мышеловка с планкой (snap trap) была запатентована в США Уильямом Хукером в 1894 году и усовершенствована Джоном Мастом в 1899 году (патент на конструкцию, ставшую стандартом). Это конец XIX века, а не "более 400 лет назад" (что указывало бы на XVII век или ранее). Хотя ловушки для мышей существовали и раньше, именно эта пружинная конструкция появилась сравнительно недавно.
U.S. Patent US528671A (William C. Hooker, 1894). https://patents.google.com/patent/US528671A/en
25. Утверждение: Первые прототипы огнестрельного оружия появились около 1000 лет назад. Тогда же появились первые образцы ракет. С технической точки зрения ракеты с тех пор почти не изменились, это просто топливо, забитое в трубу, закрытую с одного конца.
Метка: Истинно (первые две части) / Ложно (третья часть)
Объяснение: Первое огнестрельное оружие (огненные копья) и пороховые ракеты появились в Китае примерно в X-XII веках н.э. (около 1000-800 лет назад), на основе изобретения пороха. Утверждение, что ракеты с тех пор "почти не изменились" и являются "просто топливом в трубе", является грубым упрощением и неверно. Современные ракеты (от фейерверков до космических) включают сложные системы наведения, многоступенчатость, различные типы топлива (жидкое, твердое) и окислителей, управляемые сопла и т.д.
Needham, Joseph (1986). Science and Civilization in China: Volume 5, Chemistry and Chemical Technology, Part 7, Military Technology; the Gunpowder Epic. Cambridge University Press.
26. Утверждение: Люди стали выписывать чеки раньше, чем появились наличные деньги.
Объяснение: Наличные деньги в форме монет появились значительно раньше чеков. Первые монеты датируются VII веком до н.э. (Лидия, Китай). Бумажные деньги появились в Китае в VII-XI веках н.э. Чеки (или их прототипы в виде письменных приказов банкирам) появились значительно позже, с развитием банковской системы, вероятно, в исламском мире в IX веке н.э. или в Европе в XII-XIV веках н.э.
Goetzmann, William N. (2016). Money Changes Everything: How Finance Made Civilization Possible. Princeton University Press.
27. Утверждение: Сказки про Золушку и Красную Шапочку имеют историю около 9000 лет. Похожие сюжеты есть в фольклоре многих народов.
Метка: Требует контекста / Спорно
Объяснение: Исследования с использованием филогенетических методов (заимствованных из биологии) предполагают, что некоторые сказочные сюжеты, включая варианты, похожие на "Красавицу и Чудовище" или "Кузнеца и Дьявола", могут иметь корни, уходящие на тысячи лет в прошлое, возможно, в Бронзовый век или даже ранее. Однако датировка в 9000 лет для конкретно "Золушки" и "Красной Шапочки" является результатом очень специфических исследований и не является общепринятым консенсусом среди всех фольклористов. Более надежно прослеживаемые версии "Золушки" существуют в Китае IX века н.э. и Европе XVII века (Базиле, Перро). "Красная Шапочка" в известной нам форме также оформилась в Европе (Перро, Гримм). Похожие сюжеты действительно есть у многих народов, но точная датировка их происхождения крайне затруднительна и спекулятивна.
da Silva, Sara Graça; Tehrani, Jamshid J. (2016). "Comparative phylogenetic analyses uncover the ancient roots of Indo-European folktales". Royal Society Open Science. 3 (1): 150645. https://royalsocietypublishing.org/doi/10.1098/rsos.150645 (Исследование, предполагающее древние корни некоторых сюжетов)
Zipes, Jack (2001). The Great Fairy Tale Tradition: From Straparola and Basile to the Brothers Grimm. W. W. Norton & Company. (Классическая фольклористика)
28. Утверждение: Винт был изобретен около 400 года до нашей эры. Первоначально он был деревянным и использовался для отжима винограда. Архимед опишет этот процесс только через 200 лет. И все это происходило задолго до изобретения первых гвоздей.
Метка: Ложно (особенно последняя часть)
Объяснение: Идея винта как механического принципа приписывается греческому философу Архиту Тарентскому около 400 г. до н.э., и он мог использоваться в деревянных прессах (для вина или масла). Архимед (III век до н.э., т.е. примерно 150-200 лет спустя) известен описанием и использованием винта для подъема воды (Архимедов винт). Однако утверждение, что это было "задолго до изобретения первых гвоздей", неверно. Металлические гвозди использовались гораздо раньше, по крайней мере, со времен Древнего Египта и Бронзового века (т.е. за тысячи лет до 400 г. до н.э.).
Krebs, Robert E. (2004). Groundbreaking Scientific Experiments, Inventions, and Discoveries of the Ancient World. Greenwood Press.
29. Утверждение: В 1812 году Чарльз Бэббидж сделал механическую машинку для вычисления логарифмов. Считается, что это первый в мире компьютер. Кстати, первоначально компьютером называли человека, который занимался вычислениями, а не саму машину.
Метка: Истинно (с уточнением дат)
Объяснение: Чарльз Бэббидж начал работу над своей первой вычислительной машиной, Разностной машиной (Difference Engine), предназначенной для вычисления полиномиальных функций (используемых для таблиц логарифмов и др.), в 1821-1822 годах (не в 1812). Хотя он не завершил полномасштабную версию, работающий прототип был создан. Позже он разработал концепцию более сложной Аналитической машины, которая считается прообразом современного программируемого компьютера. Термин "компьютер" действительно первоначально (с XVII века) относился к человеку, выполнявшему вычисления.
Computer History Museum. "Charles Babbage". https://www.computerhistory.org/babbage/
Science Museum (London). "Charles Babbage's Difference Engine No. 2". https://collection.sciencemuseumgroup.org.uk/objects/co60561...
Oxford English Dictionary. "computer, n.".
30. Утверждение: Формуле квадратного уравнения примерно 4 тысячи лет. Она ровесница постройки египетских пирамид и появления вавилонской клинописи.
Объяснение: Методы решения задач, сводящихся к квадратным уравнениям, были известны уже древним вавилонянам (около 2000-1600 гг. до н.э.), что подтверждается глиняными табличками с клинописью. Это примерно тот же период, что и строительство Великих пирамид в Гизе (Древнее царство Египта, ок. 2600-2500 гг. до н.э.) и расцвет вавилонской цивилизации с ее клинописью. Хотя современная символическая запись формулы появилась намного позже, сам метод решения имеет возраст около 4000 лет.
Burton, David M. (2011). The History of Mathematics: An Introduction. McGraw-Hill.
Mathematical Association of America. "Babylonian Mathematics". https://www.maa.org/press/periodicals/convergence/babylonian...