Да, не устают, не устают доставлять прекрасные игроделы. Каждый раз жду новостей из геймдевных кулуаров с замиранием сердца... И дожидаюсь ведь. Воистину, "nec velocium esse cursum, nec fortium bellum, nec sapientium panem, nec doctorum divitias, nec artificum gratiam; sed tempus casumque in omnibus". За переводом — в учебники. Будем просвещаться.
Несколько лет тому назад вышел прелюбопытный, судя по трейлерам, проект: A Plague Tale: Innocence. Конечно же, установил, дождался свободного вечера и сел поиграть. Через некоторое время волосы потихоньку принялись вставать дыбом.
Ладно, про французскую инквизицию я, может, чего-то не знаю. "Homo sum, humani nihil a me alienum puto". Но то, что церковь просто брала и убивала людей, которые занимались медициной — это как-то сомнительно. Особенно учитывая, что большинство медицинских, да и прочих научных исследований поначалу велись, строго говоря, при монастырях. Конечно, можно было списать на отдельные "перегибы на местах". Всякое случалось. Впрочем, судя по внешнему виду этих игровых "инквизиторов" — цельнометаллическая броня с шипами во все стороны и надписями на кожаных ремнях, больше отсылающая к Warhammer 40.000, чем к европейскому Средневековью, — игра не историческая. Скорее, фэнтези.
Но mon Dieu, дальше еще веселее. Персонажи находят розарий. К нему прилагается описание: "Служит свидетельством неизбежной роли религии в обществе. А религия — это такая штука, когда люди верят в спасение души. Ну и там еще праздники религиозные, чтобы отмечать течение дней в году. А вообще религия — это плохо. Церковь охотится на еретиков и отлучает людей".
И вот сидишь ты такой, с томиком истории религии на коленях, и думаешь: "Офигенное мультикультурное общество у них там. С уважением подошли. Бедные католики, как же им икается..."
Но продолжим разбор шикарноты. Давно не видел такого эпического пролета в логике и правдоподобии.
Обратите внимание. Вот тут (левая стрелочка) у нас жаровня. И в ней, на минуточку, горит огонь. Пылает даже. Разгоняет тьму и бешеных демонических крыс (да, все-таки фэнтези). А вот тут (правая стрелочка) у нас... Что? Тадам! Деревянная распорка! Которая держит эту самую жаровню! И почему-то упорно не горит! Чудо Господне, никак иначе!
Впрочем, чего ждать от игры, где религия — это "ну, праздники там, розарий, еретиков отлучали..."
Продолжаем наш экскурс в игростроительный зипдец. Восхититесь, камраден: вот этот бздырный огонек дает света, как хороший такой прожектор. И его хватает, чтобы разгонять Страшных Демонических Крыс™. При этом Луна за окном, которая лупит, словно фотовспышка, почему-то не роляет.
Но мы все еще "в реализм", да. Даже грозных шипов понатыкали поверх фонаря. Несомненно, чтобы его было удобнее переносить.
Кстати, вот еще один Крававый Ынквизитер. Модный макияж, клеймо во лбу, косит под Ленина. Конечно, именно так они все тогда и ходили. А как же иначе.
Напоминаю: у нас тут все еще четырнадцатый век. Фильм "Пастырь" был снят гораздо позже. Или нет? Может, я ошибаюсь?
В общем, отличная игра. Мне понравилась. Скучно не было.