Слыш...... Ну ты понял?
Medieval: Kingdom wars
Много игр разных, красивых и ужасных, и наш игропром в свое время был впереди планеты всей в плане игр не очень хорошего качества, пока не вышли пятые герои, (да простит меня третья часть этой серии). А потом как-то снова затихло.
И вот недавно один энтузиаст, наш соотечественник, решил "доколе?!". Бахнул по столу, перебрался в Канаду, и стал там пилить стратегию.
"Ну во-от, очередной клон тотал ва-ара" скажете вы, и будете отчасти правы, т.к. сами креативы задвинули нихуевую такую планку на стратегии. А так как в этом жанре у нас два гегемона - пароходы и креативы (где-то там еще Сид Мейер со своей цивой, но это такое), то на остальные игры никто особо и не смотрит.
А зря!
Medieval: Kingdom wars (далее - MКВ) отчасти похожа на линейку игр total war как минимум своей глобальной картой. Нюанс в том, что там можно играть только в период столетней войны, смело двигая армии в разные стороны. Так же есть похожести в режиме боя, но это только если две армии встретятся стенка на стенку, ибо дальше пойдут отличия.
Первое отличие- развитие замка. В МКВ стройка проходит в режиме реального времени. То есть, надо "войти" в город/замок, и выбрать пейзанинов, чтобы отправить их добывать ресурсы и заставить их построить хоть что-нибудь. Пока вы играетесь в местного лорда в замке, и пытаетесь не сорваться в пирушку, время идет как в реальной жизни. Как только вы вышли на глобальную карту - время пошло уже привычным для нас ходом в стратегиях от... Пароходов. Внезапно, правда? То ли еще будет.
Режим боя в игре - чистое РТС. Причем надо на поле битвы с нуля создать и брустверы, и осадные орудия, если потребуется. Хотите штурмовать с осадными башнями? Пожалуйста, приказывайте инженерам, пусть строят, пока лучники пытаются обстреливать стены врага. Враг решил оформить вылазку? Ну и пускай! Мы частокол заебе... Забабахаем. В общем все, что нужно для опиздюливания вражины, все можно построить. Были бы ресурсы, которые собирают пейзане в замке.
Помимо этого всего есть еще пять советников, которые не просто отбывают номер, а иногда даже чет крякают из серии "на базу напали!". Особенно интересно было проходить обучение. Так интересно, что я сам пожалел об открытом миреи отсутсвии сценария.
Графоний, канеш, оставляет желать лучшего. Но вы учтите, что эту игру лабают трое ребят. Ну, сейчас может кто ещё присоединился. Сама игра развивается, баги быстро убирают, и вообще активно общаются в чате стима (да, игру можно купить в стиме по довольно дешевому ценнику.
В общем, сам играю, и другим советую!
Автор: Дядя Ваня
Источник: https://vk.com/wall-187992595_600
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!
Игру покупать не буду, но обосру обязательно
Наткнулся сегодня на статью про понижение оценки игры DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT на метакритике, ну и решил прочитать. Вот сама статья: СТАТЬЯ
В ней приводятся в пример некоторые отзывы по игре и один из них такой:
Вернул деньги после того как купил и поиграл, на PS5?
В очередной раз убедился что все эти оценки шляпа, где отзывы могут писать люди, которые игру даже не покупали и не играли в неё.
Требовательная публика
Отзыв к игре "Симулятор тонированной Приоры"
Перлы с отзывов в Google Play Store
Копался в отзывах к одной игре (Bully), узнать почему не работает на 11 Андроиде игра, наткнулся на сверхразума.
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.