Сделал новый баннер на Стиме для своей символьной игры - стало лучше?
Сейчас на Стиме время фестивалей, и я решил обновить баннер/капсулу. Игра вся сделана из тестовых символов, т.ч. баннер тоже делаю из символов.
Посмотрите, пожалуйста, на новый вариант. Хочется по нему тыкнуть и посмотреть, что за игра или нет?)) Что подправить?
Страничка игры на Стиме: store.steampowered.com/app/1878770/ASCIILL/
33 года "Сапёру"
Люди начали мечтать о вычислительных машинах еще в конце XIX века, к середине XX появились первые рабочие образцы, а в конце 1980-х персональные рабочие станции стали занимать рабочие и домашние столы. Оказалось, что люди хотят не только усердно работать и самозабвенно играть, а делать еще и что-то среднее.
В операционных системах начали появляться простые казуальные игры, но лучше всех выступила Microsoft. 8 октября 1990 года вышло дополнение для Windows 3.0 под названием Microsoft Entertainment Pack. В нем и появился всем известный «Сапер», на пару с «Косынкой».
Игра изначально называлась просто «Mine» (все еще называли ее "минер" и удивлялись отсутствию логики), ее создали два сотрудника Microsoft — Роберт Доннер и Курт Джонсон. Сначала игру написали под OS/2, после чего на досуге переделали под Windows и разослали друзьям и коллегам.
Друг познается в чате
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605