Total War: Погружение
-Это - не рецензия! Вопли восторженного фаната! Даже нет- бред восторженного фаната! Да еще и банальный. «Потрясающая графика, детализированная анимация, эпические сражения, развитая торговля и дипломатия».
-А что я еще могу написать- оправдывается Виктор- вот поиграю, тогда…
-На, играй.- Володя протягивает ему диск- Это- разблоченная версия, лицензия. Да, за три дня, и не спрашивай, как. Но у тебя- уникальная возможность написать в первый день такую…
Виктор, не дослушивая, хватает диск и несется домой.
Пока игра ставится, Виктор успевает переделать все неотложные дела, наготовить гору бутербродов и даже пытается сделать набросок статьи. Но дальше заголовка дело не пошло. А после надписи «Запустить игру» стало и вовсе не до статьи.
Итак, что там у нас? Н-да, доступна только одна фракция, и та- за римлян. Зато сразу- представитель в Сенате, три города, пара армий, флот, и –Легион, которому можно дать собственное имя. Виктор, не совсем поняв, чем армия отличается от легиона, прошелся по иконкам. Увеличенные урон, защита, скорость и возможность отдавать команды голосом. Совсем неплохо. А что там с Римом?
Войдя в город, Виктор потерял дар речи.
Арена Колизея, наполненная болью, кровью и безумием; Форум, с огромной толпой вечно спорящих людей; Пантеон, украшенный статуями всех римских богов- огромный город был полон площадями, акведуками, храмами, колоннами и базиликами, величие и красота которых на раз обходили все современные памятники. Осматривая это живой, абсолютно реальный и совершенно фантастический город, Виктор поймал себя на мысли, что не хочет GTA в Лос-Анджелесе, он хочет ее здесь, в Древнем Риме.
С трудом оторвавшись от созерцания, Виктор наконец начал играть.И, незаметно для себя, полностью втянулся в игру. Он заключал союзы с воинственными греками, торговал с вороватыми персами, завоевывал непокорных германцев и усмирял буйных испанцев, совершенно забыв, что имеет дело с ИИ.
Все бои он поначалу проводил автоматом, решив сыграть лично совсем уж в безнадежной ситуации- когда к осажденному им городу подошло подкрепление и пришлось биться на два фронта. Виктор никогда не был военным, мирные решения нравилось ему куда больше.
Но от этой битвы он был в восторге. От грохота падающих стен, заваленных снарядами катапульты, от горящих стрел, пробивающих по несколько человек за раз, от стремительного танца конницы, пытающейся добраться до велитов и напряжения копейщиков, их охраняющих. От масштабного сражения возле пролома, куда рекой хлынули нападавшие и от яростных схваток на улицах города, куда спешно отступили оборонявшиеся. От гримас боли, страха, азарта и ненависти, что мелькали на лицах солдат. И когда все кончилось, он решил, что теперь ни одна битва не пройдет без его участия.
Виктор даже не заметил, как угас день, зажглись и потухли огни фонарей, разгорелся серый рассвет. Вокруг него кипела другая жизнь. По карте перемещались армии и флоты, заключались браки и союзы, возникали поселения и исчезали империи. И сам он, захваченный этой жизнью, уже не мог остановиться. Улучшить еще один город, выполнить еще одно задание, сформировать еще один легион- и дальше…На Карфаген!
Его Первый Легион уже дошел до Сирии, когда Сенат отдал приказ - прекратить наступление и вернуться в Рим. Секундное раздумье - и Виктор идет дальше. И тут же начинают поступать сообщения, одно за другим.
«Сенат снимает Вас со всех занимаемых должностей и объявляет мятежником»
«Греческие города разрывают мирный договор»
«Второй, Третий и Западный Легионы расформирован»
«Часть городов выходят из-под вашего управления»
Словно в насмешку, на экран выводят все доступные армии и провинции. Три легиона да десяток городов- против Греческих полисов, Римского сената, и всего Ближнего Востока? Да его порвут за пару ходов! Это конец? Ярость переполняет его. Ну нет! Несколько мгновений он напряженно думает,- и начинает сам отдавать приказы.
Первый Легион покидает Сирию, грузится на корабли и под охраной всех морских наемников, до которых можно дотянуться, отплывает в Грецию. Южный Легион совершает такой же бросок из Мавритании в Италию. Германский - отступает от самых границ Скифии (черт, как же жалко бросать все захваченные провинции) и идет следом за греками. А в Милане срочно формируется новый- теперь уже Четвертый –легион. Денег – ни динара, и Виктор, сжав зубы, поднимает налоги до максимума. Отношения в городах мгновенно ухудшаются, в некоторых готов вспыхнуть бунт. Плевать, сейчас главное- дойти до Рима и наказать предателей.
Сотовый, лежащий на столе, начинает светиться и вибрировать. Не глядя на экран, Виктор берет его и со всего маха швыряет об стену.
Греки, полностью захватив ближайшую провинцию, идут на север, к остаткам его территорий. Тут же в двух соседних городах вспыхивает восстание.
Его легионеры высаживаются в Греции. Первый город-Афины- он берет стремительным штурмом, разрушает до основания и идет дальше.
-Смерть предателям!
Эпир, Фессалия, Македония- везде он поступает одинаково. Город –сжечь, население- перебить! Выжженная пустыня и дороги с крестами отмечают извилистый путь Легиона.
-Горе побежденным!
Новый, Четвертый Легион, разбросанный по трем городам, встает на пути греков, и те, не принимая боя, берут провинцию в осаду, заставляя ее медленно чахнуть и вырождаться.
Где-то там, за границей этого мира, раздаются частые тяжелые удары. Виктор, не отрываясь от экрана, стягивает наушники.
-Кто там?
-Соседи!
-Я вас не знаю. Идите в жопу!- кричит Виктор, натягивая наушники обратно.
Южный Легион, высадившись в Генуе, продвигается к Риму. Останавливать его выходят римские же легионы, войска Сената и консулов. Четвертый, сплошь из новобранцев, все еще держится против греков, и те, не выдержав, бросаются обратно спасать свои земли. Навстречу им выходят остатки Первого Легиона и отозванный Германский- тот самый, что выдержал натиск безумных берсеркеров, что прошел сквозь засады в лесах Германии и втоптал в землю орды дикарей. Этот легион все повидал и ко всему был готов.
И поэтому, когда войска сошлись и спартанцы- самые грозные войны Древнего Мира- ударили, все как один; когда тяжелая конница гетайров, набрав разбег, врезалась в их ряды; когда критские лучники давали залп за залпом, пробивая щиты и доспехи- легионеры не прогнулись, выдержали, отбили все удары и пошли дальше. Они отбросили греков, разорвали их строй, опрокинули их и обратили в бегство.
После этого ничего не стоило разбить сенатские легионы и войти в Рим, а там- устроить массовые казни и расправы. Виктор не помнил, были ли в игре эти заставки, но мог поклясться, что видел собственными глазами смерть сенаторов, слышал их хрипы, чувствовал их кровь.
Требовательно звонит домашний телефон. Виктор, не оглядываясь, на звук, кидает пустую тарелку. Удар, звон разбитого аппарата- и наступает тишина.
Республики - нет. Триумвират - мертв. Слава Римской Империи! Теперь весь мир лежит перед ним. К черту торговлю! К черту союзы! Есть только один путь- путь силы.
И мир, словно почуяв угрозу, встает против него. Аравия и Месопотамия, Сирия и Египет, вся Азия- Восточная, Малая и Средняя, весь Ближний Восток, все побережье Средиземного моря- все они, позабыв вековую вражду, собирают объединенные армии и подходят к границам его империи. Но уже слишком поздно! Его Легионы расходятся во все стороны света, и остановить их невозможно.
-Держать строй!- и о стену щитов разбиваются бронированные катафракты.
-Сомкнуть щиты!- и тучи стрел бессильно отскакивают, не принося никакого вреда.
-Дави! Дави! Дави!- и шаг за шагом, отступает вражеская пехота.
И вот уже их цари в клетках, их жители- в рабстве, а их города- в руинах. По всему миру гремит - «Слава Империи!»
По всему - кроме Карфагена. Последнее пятно на карте, не занятое римским орлом. Внутри этого города собрались остатки разгромленных армий, все свободные наемники, спешно собранное ополчение и собственное регулярное войско. Десятки тысяч солдат спрятались за стенами, способными выдержать любой удар. А против них - Легионы, не знающие поражения. Неостановимая сила против непреодолимого препятствия. Последние приготовления, глубокий вдох, и- бой!
Время словно замедляется, и Виктор получает возможность побывать везде и всюду.
Вспышка- он бежит к воротам, поднятым щитом прикрываясь от стрел, камней и горящей смолы и молясь всем богам, чтобы щит выдержал.
Вспышка- он спрыгивает с горящих галер и, стоя по колено в воде, отбивается от врагов, когда рядом насаживают на копья его товарищей.
Еще вспышка- стоит на площади и смотрит, как обезумевшие от огня слоны мечутся по городу, давя людей и круша здания. А затем идет в первой шеренге, скользя по лужам крови, идет прямо на стену копий, что сомкнулась вокруг главного храма. И когда легионеры прорвали эту стену, и римский генерал одним ударом снес голову карфагенскому царю - этим генералом был он! Он взял Карфаген, завоевал Мир и стал его Императором!
Монитор на мгновение гаснет и тут же вспыхивает вновь. На нем появляются названия новых доступных фракций, в углу мерцает красный огонек - «доступны сетевые сражения»- но Виктор уже вернулся в реальность. Дикое возбуждение сменяется на смертельную усталость. Все, на что его хватает- это выйти из игры и доползти до кровати. Он засыпает, освещаемый ровным белым светом- светом чистого вордовского листа. И лишь три слова - памятник не сделанным делам и упущенным возможностям – светятся на мониторе:
Тотал Вар. Рецензия.
Краткая рецензия на Minecraft от деда.
https://www.youtube.com/watch?v=JwlfhdU3hkQ. - Фрагменты взяты
Пикабу ничего подобного,как и я , не нашел.
Creative sound blaster review
пишем обзоры всегда пьяные
#creative #sound_blaster #review #music
Подкаст/рецензия Creative Sound Blaster #3
здравствуйте господа, я хочу кое-что рассказать, думаю многие знают компанию creative, и их знаменитые в прошлом sound blaster. вообщем есть у меня такая типа колонка sound blaster axx 20, и это пиздец ребята эта хуйня вообще не работает совершено эта хуйня умудряется шипеть пердеть ни отключаться вообще без причины. впрочем я давным давно хотел его купить чтобы без ебли с наушникми слушать музыка с айпада и телефона, тупо просто подрубил через блютус и слушаешь, короче подрубил я эту хуйню в айпад, и из это хуйни такой идёт поганый звук что создаётся чувство что слуашешь какую-то музыку с колонки за 100 рублей и вообще не возможно слушать потому что какие-то помехи идут с этой установки. на их оффицальном сайте напишсано о колонки - sound blaster axx 20 откроет для вас новое восприятие музыки и фильмов. ну конечно блядь!!! когда помехи через раз хуячат и мешают играть, а про музыку вы вообще можете забыть и больше никогда не пытаться её слушать черех этот апарат. а ещё это говно царапается очень легко.
спросите ли вы стоит ли брать даже пусть дорогии версии креатива? я отвечу что такую парашу даже беслпатно брать не надо. единственный плюс это крутой изменитель голоса, который довольно внятно работает даже под поганой оболочкой креатив. и это все больши в это плассассовой хуйне ничего нету я взял кстати от них уже как пол года назад самую крутую карту за 8000 тысяч в надежде на то что она хотя бы без помех будет работать, да и изменитель голоса может когда нибудь пригодится, малоли нужен будет. в прочем я охуел когда понял что это хйня всё еще шумит но теперь уже меньеше ии не редко. изминитель голоса по прежнему пока что пашет без косяков, но я уверен что когда нибудь они его испоганят.
наушники тоже не советую никакие покупать, ибо ломаются только так особенно беспроводные хуйни по типу recon omega на которую на всяких яндекс маркетах потёрли отрицательные отзывы и повысили оценку, хотя она там изначально была 3.5 бала а тепрье целых 4.3. либо народ полюбил говно либо все сидят на макбук ретина. в общем ради crystal voice можно взять данныый апаррат пусть даже и самый дешёвый, а если вам нужена реально игровая карта то лушче взять любую карту от Asus не ошибётесь. там это советуйте на что обзоры писать, и если ошибки там будут то исправл ю завтра а то что то пьян уже сегоднч.
Рецензия Tesla Efect A Tex Murphy Adventure
здравствуйте пикабу люди, я бы хоте л немного посрать и покидать свои рецензии на ваш сайт, вообщем дело в том что в рунете очень мало блядь людей которые реально разбираюся в играх так что я бдуду по немного исправлять ситуацию.. ошбки думаю будут ибо пишу с макбук ретина без русифицированной клавиатры.
Рецензия на Tesla Effect A Tex Murphy Adventure (2014)
Вступление
В общем, недавно узнал что вышло продолжение культовой серии игр Tex Muprhy, о которой в России думаю слышало от силы 2 процента из 100, ибо игра никогда не была перевидена на Русский язык. в общем Tesla Effect это продолжение Tex Muprhy: Overseer, действия игры происходят после 15 лет с событий Overseer, и повествуют о том что Тех Мёрфи вместе со своей подружкой Челси обнаружили что их Спидер угнали. Незнакомец предложивший подвезти парочку кажется Тексу подозрительным, но всё же он садиться в него. После того как Спидер поднялся в воздух незнакомец выстрелил в них из Парализатора. на таком интригающем моменте и закончилась бы серия Tex Muprhy, если бы спустя 16 лет, на Кикстартере разработчики из Big Fish Games не попросили денег на новую игру о Тексе Мёрфи. В итоге было собрано 650 000 тысяч долларов на разработку игры, это несомненно мало, но всё же хватило чтобы её доделать до конца, хотя понятное дело из-за недостатка денег в игр есть не значительные графические недостатки, который появляются не только в самом геймлпеи, но и во вставках с живыми актёрами.
Сюжет и Гемплей
Мы играем за Детектива и неудачника в одном лице, Текса Мёрфи, который живёт в неблагополучном районе на Улице Чандлера в отеле "Риц", населёнными мутантами, и неудачливыми детективами вроде Текса. После событий Tex Muprhy: Overseer Текс потерял память и теперь не помнит что было с ним последние 7 лет его жизни. Теперь он хочет вернуть свои воспоминания.
Главная особенность игры это вставки с живыми актёрами, через которые подаётся сюжет. Сделаны они очень качественно хотя иногда могут быть видны те самые графические недостатки из-за того что всё снималось на зелёном экране, по одному человеку за раз. Кстати тут так же есть вставки из прошлых частей серии игр Tex Murphy, который используют скорее всего из-за недостатка бюджета. Из этого и состоит весь сюжет, от персонажей мы узнаём что последние 7 лет Текс был связан с плохой компанией, и успел много чего наворотить. Разговаривать можно совершенно со всеми персонажами которых вы встретите, будь это продавец в магазине электроники или голограмма которая бориться за права других голограмм, так как считает их тоже такими же людьми. Говорить готовы все и всегда, и на любые темы которые волнуют Текса, то будь зашифрованная флэшка или замораживатель. Все персонажи со своим характером которому они следуют всю игру. например Текс почти всегда отвечает с сарказмом и пытается увильнуть от вопроса на который он не хочет отвечать. Да и вообще в игре весьма своеобразный и в меру трешовый юмор. Игра вас отбросит вас обратно в 90 года, когда игры были очень хардкорные и нещадные к игроку. Загадки в игре довольно логичные и лёгкие, во всяком случае в начале игры. Сама игра это большой пиксельхантинг с видом от 1 лица, задачи у нас довольно простые, найти ключ от сейфа или найти лестницу для того что подняться на второй этаж магазина электроники. есть еще загадки с без численными секретными комнатами и подвалами. когда играешь в игру даже не замечаешь никаких переходов, такое чувство что ты смотришь какое-то очень крутое кино снятое за бешеные деньги. и даже в начале игры можно даже не понять, то ли это такая крутая графика, то ли это такие качественные видео вставки. хотя сама графика довольно посредственная, ибо это инди проект сделанный на Unity, о чём я кстати не подозревал до конца игры, пока не увидел в титрах что игра работает на проклятом движке. графика кстати хоть и посредственная но довольно приятная, и отвращения никакого не вызывает. Геймплейно часть как я уже и говорил, это поиск предметов и их комбенирования (крафт) в некоторых ситуациях. например надо объединить Гвозди и ведро чтобы получить ведро с гвоздями... да.. обычно предметы лежат не далеко от места в котором их надо применить, но по ходу игры помещения увеличиваются в размерах всё больше и больше, так что иногда довольно легко пропустить какой-то предмет. сами загадки не очень сложные, и даже если вы умудритесь не понять как она разгадывается, вам на помощь придёт умный Алекс, карманный помощник которого Текс носит с собой, который по мимо подсказок разговаривает с Тексом и даёт советы, и так же выполняет роль карты, фонарика и т.д, так же иногда подшучивает над не образованностью Текса. Иногда чтобы решить ту или иную загадку или найти предмет нам нужно разговаривать со здешними обитателями магазинов. которые дают очки за разговор и иногда полезные советы. но один факт очень сильно печалит, всплывающие окна с выборами ответов не выражают полный смысл ответа Мёрфи, и по этому вы просто можете выбрать ответ который не оправдает ваши ожидания. подобные ответы сейчас используются в Fallout 4, думаю кто играл тот знает. ага, и те самые очки нужны нам для того чтобы получить рейтинг в конце игры, я получил рейтинг Детектив без Лицензии, это кстати не самый плохой вариант. Сюжетно эта часть похожа на низкобюджетные фильмы черно-белой эпохи в стиле нуар, но всё же есть тут какой-то определённый шарм. Да и кстати, Текс комментирует почти любой предмет на который вы наведёте мышь, в какой игре вы еще такое увидите?? сразу же запишу в общую топку мнение о музыки в игре. на мой вгляд идеальней и более подходящей музыки нет, на мой взгляд игра обогнала даже L.A Noare в плане музыки. иногда даже забываешь что ты играешь в игру, и сам погружаешься в детективные расследования, как настоящий детектив.
Графическая часть
На улицах города совершенно нету людей, так как видимо их некогда была разрабатывать, ну или потому что в команде работали какие-то студенты которые в 3D моделирование людей ничего не знают, так как в некоторых местах можно увидеть просто ужасные модели людей, как хорошо что в игре есть вставки с живыми актёрами. Хотя само окружение впрочем не плохое, кроме тех зданий куда войти нельзя, они очень сомнительного качества. а теперь я хочу поговорить с вами о видео вставках, сделаны они замечательно, но только не все. в некоторых моментах можно увидеть исчезающие руки, волосы и прочие, благо такое бывает редко. в остальном только разрешение текстур довольно маленькое даже на высоких настройках, да и иногда бывают неприятные проседания в FPS, в остальном графика довольно приятная и блевать не тянет.
Завершение
Не знаю будет ли еще одна часть про Текса Мёрфи, но в любом случае я буду её ждать и надеяться что Текс вернётся отдохнувшим и посвежевшим, дабы распутать очень запутанные и сложные дела, которые кроме него раскрыть никто не сможет. надеюсь ребята из Big Fish Gaming хорошо окупились и уже делают новую игру чтобы порадовать фанатов данной серии.
7/10 к сожалению графическая часть подводит игру, в остальном всё прекрасно.
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Субьективные заметки об играх. Выпуск 4. Fallout 4: I want to believe
В ноябре прошлого года, как мы помним, с большой помпой, трейлерами, спойлерами и предзаказами вышел долгожданный сиквел постапокалиптической игры – Fallout 4. Нам мнилась чудесная вселенная, пережившая ядерную войну; чудилась неповторимая гнетущая атмосфера, радиоактивная пыль в лучах солнца, города из жести и фанерных щитов, миниганы, когти смерти и Advanced Power Armor.
Сбылось ли всё это? Давайте разберем по полочкам. Имейте в виду, вероятны спойлеры. Поехали.
Сначала о технической и технологической части игры (здесь и далее – ПК-версия).
1. Графика.
Здесь без особых откровений. Во-первых, владельцы нетоповых машин были приятно удивлены: можно спокойно выкручивать настройки на «высокие» или «ультра» и иметь приятно-играбельные FPS. Для игры использовали модифицированный движок Creation Engine, отлично себя зарекомендовавший в TES5: Skyrim. К сожалению, не могу назвать картинку ни революционной, ни поражающей воображение. Но картинка быстрая, глаз не режет, да ведь мы и не в графон играем, так ведь?
Бойцы пустошей, которые еще на базе Наварро вешали лапшу на уши охране (новобранец я! Пропустите!), меня поймут.
2. Ролевая система.
Здесь, на мой взгляд, тоже всё не слава богу. Разумеется, в качестве базы используется любимый нами механизм S.P.E.C.I.A.L.: сила-восприятие-выносливость-харизма-интеллект-ловкость-удача. Генерируем персонажа, раскидываем ограниченные очки по характеристикам, и вперёд. А вот дальше, на мой взгляд, начинается какая-то дичь.
На каждом уровне (кстати, по ощущениям, количество экспы от уровня к уровню меняется слабо), нам дают 1 очко, на которое можно купить или улучшить способность. Можно больше поднимать, точней стрелять, плавать под водой, получить способность апгрейдить оружие, и т.п. А можно поднять одну из характеристик S.P.E.C.I.A.L. На мой взгляд, это дисбаланс. Помните, сколько мы носились в F2 от Сан-Франциско до Нью-Рино и обратно, чтобы на аппарате Братства Стали повысить себе характеристику всего на одну единичку? А тут – пожалуйста, хотите – повышайте урон на 5%, а можете поднять целый стат по той же цене.
3. Боевая система.
Здесь используется привычный нам по прошлым частям V.A.T.S., опять же, модифицированный. Можно стрелять в реал-тайме, а можно нажать кнопку и перейти в режим замедленного времени и не спеша отстрелить врагу ненужную конечность на ваш выбор. Впрочем, время тут не останавливается, а лишь замедляется, так что соображать надо быстро.
4. Minecraft.
В игру встроили целый строительный симулятор. Теперь часть игроков, бросив затею с поисками сына и вообще какое-либо продвижение по сюжетной линии, стала тратить сотни часов на возведение невероятных конструкций из фанеры и профнастила, с редстоуном (зачеркнуто) электричеством, генераторами, разноцветными лампочками и панельными многоэтажками. К сожалению, данный аспект игры я не стал изучать глубоко, так как ограничен во времени, а в игре итак космическое количество контента.
5. Длина, контент, концовки игры (спойлеры!).
Игра поражает изобилием контента. На карте мириады точек интереса, которые можно изучить. Войди в любой полуразрушенный сарай – и ты найдешь там истлевший труп с запиской в терминале и holo-лентой с записью, запертый сейф с письмом, намекающим на личность погибшего, еще какие-то мелочи, которые, если вы не лентяй, выстроятся в очередной законченный, полный трагизма эпизод из постапокалипсиса. К сожалению, к шестидесятому часу прохождения игры воспритие этого всего притупляется. Игра очень большая, и проходить ее придется, возможно, не раз.
Здесь несколько концовок. На излёте сюжетной линии вам придется сделать непростой выбор и поддержать одну из фракций. Ни один выбор не является очевидно правильным, везде будут плюсы и минусы.
Кстати, когда мне предложили сделать выбор между фракциями, я сохранил копию save-файла и прошёл игру за все концовки :)
6. Атмосфера и I want to believe.
Я искренне хочу верить в происходящее на экране. Хочу с замиранием сердца исследовать всё новые и новые страницы постапокалиптической истории, хочу почувствовать запах радиоактивной пыли, услышать звуки пустошей, хочу, сидя на краю обрыва, смотреть на уходящий за горизонт унылый разрушенный пейзаж, чувствовать горечь утраты старого мира и безысходность нового, жестокого мирового порядка. Но я не чувствую.
Я не верю.
Fallout 4 – отличная игра. Большая, захватывающая, сбалансированная, интересная. Но я не чувствую настоящего постапокалипсиса – собственно, того, ради чего вообще играл в эту игру.
На этом откланиваюсь, спасибо за внимание, следующий пост – в ближайшее время: