Fallout 4, небольшая рецензия для тех кто в раздумьях.
Этот пост сделан для тех, кто еще не решил покупать или нет новую часть серии Fallout. Конечно идеальный совет для вас это скачать пиратку и посмотреть самим, но если вы по каким либо причинам ну уж очень правильный и никогда не пиратите, то вот вам несколько фактов.
1. Графика
Если вы любите "щикарный графен", то игра явно не для вас. Графика примерно года 2012-2013, только шейдеры подтянуты и немного текстуры, сказывается движок Skyrim из которого выжали последние соки, на некст ген можете не рассчитывать (хотя и не за этим играем).
2. Геймплейная составляющая.
Большинство жалоб которые вы услышите, либо уже слышали ссылаются на строительство и диалоги. Со строительством все просто, оно есть. Можно пользоваться, можно забить ваш выбор. А вот диалоги сложнее. Они плохи, вот и все, просто плохо сделанная система. Причина проста, не получилось сделать как у Bioware с их колесом, ответы выглядит так: Обьяснение (Вам говорят "Он готов" ответ выглядит как "Он готов?"), Сарказм (Примерно как поиск "Мне повезет" в Гугл, вероятность того что там будет сарказм, а не бравада или оскорбление, крайне мала.), Стандартные ответы (обычно положительное "Да" и отрицательное "Нет"). Неудобно.
РПГ составляющая и прокачка стандартная, но видоизменненая.
У нас есть атрибуты или S.P.E.C.I.A.L, и перки они же навыки (хотя скорее и перки и навыки, тут довольно странная система). Каждый Уровень дает одно очко прокачки которое можно вложить либо в атрибут либо в навык. Тут все как обычно, Сила влияет на ближний бой и перенос вещей, Интелект нужен для взлома замков, и т.д. и т.п. Сам экшн и стрельба сделана добротно и красиво. Появилась привязка к частям тела не только в системе VAST. То есть если вы стреляете по руке, вы ее отстрелите, а человек может и не умереть, то же самое с остальными частями тела. Стелс как в Skyrim, про стелс все, и не трогайте куриц. Неудобство вызывает система взлома терминалов и замков (Кстати тут то же Skyrim), при малом навыке, вы просто не можете взломать сложный замок (да да именно навык а не атрибут). И самое главное, если вы хотите быть дипломатом и решить все миром, или вором и просто прокрасться, можете об этом забыть. Только шутер - только хардкор. Отсюда вытекает следующая и самая проблемная часть.
3. Сюжет и атмосфера.
И вот тут заключается вся беда. Первое, атмосфера не похожа на другие серии Fallout, и это было бы не страшно, если бы не довольно халтурное отношения к диалогам (именно к репликам), озвучке и всяким книгам. Сделано просто плохо, не смертельно, не отвратительно, но плохо. Как говорилось выше, вариативность прохождения не просто низкая, она никакая. Навык убеждения просто дает вам право пропустить несколько побочных квестов на завоевание доверия НПС. Стелс не нужен вовсе. А теперь по порядку, озвучка - просто плохо подобран актерский состав, не более, ну не веришь им. Прописанные реплики делают все еще хуже. Они просто не интересны и мотивация бывает жутко странной, особенно дня нового игрока (олдфаги еще как то поймут, проскакивают отсылки). Например Братство Стали стало просто уж совсем фанатиками, ну прям совсем. И наконец то сюжет. И он банален. По сути это переиначенный сюжет третьей части и вообще всех низкопробных книг, комиксов и фильмов. У нас есть семья в криоегене. У нас есть злые ребята захватившие сына. У нас есть мстящий родитель. А теперь угадайте главный сюжетный поворот. Небольшой спойлер: "Привет Шьямалан". В общем играть в новый Fallout нужно явно не ради сюжета.
Итак, покупать ли игру. Если вы ярый фанат Fallout, то явно нет. Если вы хотите убить время в экшн-рпг с открытым миром, тогда да (но лучше по Новогодней акции со скидкой, но не стоит два куска игра). Если вы хотите в первый раз познакомиться с данной вселенной, то нет, это не самая лучшая часть для знакомства. Но не все так плохо, скоро появится редактор для игры, и народные умельцы сделают из нее конфетку.
1. Графика
Если вы любите "щикарный графен", то игра явно не для вас. Графика примерно года 2012-2013, только шейдеры подтянуты и немного текстуры, сказывается движок Skyrim из которого выжали последние соки, на некст ген можете не рассчитывать (хотя и не за этим играем).
2. Геймплейная составляющая.
Большинство жалоб которые вы услышите, либо уже слышали ссылаются на строительство и диалоги. Со строительством все просто, оно есть. Можно пользоваться, можно забить ваш выбор. А вот диалоги сложнее. Они плохи, вот и все, просто плохо сделанная система. Причина проста, не получилось сделать как у Bioware с их колесом, ответы выглядит так: Обьяснение (Вам говорят "Он готов" ответ выглядит как "Он готов?"), Сарказм (Примерно как поиск "Мне повезет" в Гугл, вероятность того что там будет сарказм, а не бравада или оскорбление, крайне мала.), Стандартные ответы (обычно положительное "Да" и отрицательное "Нет"). Неудобно.
РПГ составляющая и прокачка стандартная, но видоизменненая.
У нас есть атрибуты или S.P.E.C.I.A.L, и перки они же навыки (хотя скорее и перки и навыки, тут довольно странная система). Каждый Уровень дает одно очко прокачки которое можно вложить либо в атрибут либо в навык. Тут все как обычно, Сила влияет на ближний бой и перенос вещей, Интелект нужен для взлома замков, и т.д. и т.п. Сам экшн и стрельба сделана добротно и красиво. Появилась привязка к частям тела не только в системе VAST. То есть если вы стреляете по руке, вы ее отстрелите, а человек может и не умереть, то же самое с остальными частями тела. Стелс как в Skyrim, про стелс все, и не трогайте куриц. Неудобство вызывает система взлома терминалов и замков (Кстати тут то же Skyrim), при малом навыке, вы просто не можете взломать сложный замок (да да именно навык а не атрибут). И самое главное, если вы хотите быть дипломатом и решить все миром, или вором и просто прокрасться, можете об этом забыть. Только шутер - только хардкор. Отсюда вытекает следующая и самая проблемная часть.
3. Сюжет и атмосфера.
И вот тут заключается вся беда. Первое, атмосфера не похожа на другие серии Fallout, и это было бы не страшно, если бы не довольно халтурное отношения к диалогам (именно к репликам), озвучке и всяким книгам. Сделано просто плохо, не смертельно, не отвратительно, но плохо. Как говорилось выше, вариативность прохождения не просто низкая, она никакая. Навык убеждения просто дает вам право пропустить несколько побочных квестов на завоевание доверия НПС. Стелс не нужен вовсе. А теперь по порядку, озвучка - просто плохо подобран актерский состав, не более, ну не веришь им. Прописанные реплики делают все еще хуже. Они просто не интересны и мотивация бывает жутко странной, особенно дня нового игрока (олдфаги еще как то поймут, проскакивают отсылки). Например Братство Стали стало просто уж совсем фанатиками, ну прям совсем. И наконец то сюжет. И он банален. По сути это переиначенный сюжет третьей части и вообще всех низкопробных книг, комиксов и фильмов. У нас есть семья в криоегене. У нас есть злые ребята захватившие сына. У нас есть мстящий родитель. А теперь угадайте главный сюжетный поворот. Небольшой спойлер: "Привет Шьямалан". В общем играть в новый Fallout нужно явно не ради сюжета.
Итак, покупать ли игру. Если вы ярый фанат Fallout, то явно нет. Если вы хотите убить время в экшн-рпг с открытым миром, тогда да (но лучше по Новогодней акции со скидкой, но не стоит два куска игра). Если вы хотите в первый раз познакомиться с данной вселенной, то нет, это не самая лучшая часть для знакомства. Но не все так плохо, скоро появится редактор для игры, и народные умельцы сделают из нее конфетку.