В предверии скорого выхода WarCraft III Reforged, сделал Короля Лича и подиум для него
Чтобы уменьшить время разработки диорамы, я купил готовую 3D модель Артаса на сайте. Но печатал на своем 3D принтере. Затем следовал процесс покраски, и создания ледяной подставки для него.
Продолжение стройки "белаза" из ex machina
Перешёл на стадию окраса, пока еще не финальный вариант, надо выделить некоторые элементы, покрышки довести до ума, да и много чего еще. Понял что было глупо оптику делать сплошным куском надеясь выделить ее окрасом, но пока думаю срезать аккуратно и заменить)
В решётке мелькают непрокрасы, снял маски только сейчас, исправлю в процессе.
Ex machina
Уже строил модель вдохновившись этой игре, но что может быть лучше одного "белаза" на полке - только два)
Выходит конечно не супер, но как выходит.
Сразу оговорюсь что это не прямая копия, а всего лишь модель по образу из игры)
В общем далее будут фото стройки, модель пока ещё в процессе.
Строится все это из листового белого пластика 0.5мм Аврорахобби, остатков от других моделей)
Пулемёт сделан из деталек зажигалки, и литников от моделей)
Вообще что ещё будет из орудий я пока не решил) "ПКВТ" мне всегда нравился своим видом, но предпочтение я отдавал "флагу".
Первая примерка ствола)
Колеса возможно будут другими, хотя эти меня тоже устраивают, вроде бы смотрятся неплохо
Фото с первым "белазом", пост у меня о нем был.
Машина сопровождения)
Ну и на этом пока все, в ближайшие время будет продолжение.....
Маньяки и Diablo
В поисках различных комбинаций и интересных гайдов по комплектам и персам (я люблю играть варваром и охотником на демонов) наткнулся в итоге вот на такой чудо крафт ручной работы.
Больше всего поражает даже не то, что диорама выполнена по любимой мной Diablo III, а уровень детализации всего макета! Черт возьми, после просмотра видео... у меня самого руки зачесались сесть и сделать миниатюрную модельку Малтаэля, Диабло и Тираэля из Diablo II, потому что Тираэль из третьей части мне не приглянулся :-)
Для наглядности даже решил сделать скриншот из видоса, посмотрите какие крутые скелеты. Только вот скелетам возле портала делать особо нечего) там же Клан Луны тусуется ))) Автор макетной диорамы видимо этого не учел.
Интересно сколько времени занимает создание таких макетов, а также сколько денег надо потратить на создание. Клей, все эти пластиковые модельки ведь теоретически можно вылепить и из глины или гипса, лет 6 назад имелись хорошие скульптурные навыки ибо есть художественное образование.
В общем поиски классного билда для варвара привели меня к неимоверному желанию создать уменьшенную копию Малтаэля, Диабло и Тираэля, только вот дилемма как всех этих трех персонажей объединить в одной сцене? Тут-то на макете всё логично, варвар, портал, скелеты и знакомая локация.
Бумажные Генералы
Отличник или двоечник? Узнайте свой уровень подготовки к Евро-2024
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Симулятор водителя автобуса: DevGAMM, Сюжет на ТВ, Новый район города
Недавно прошла конференция DevGAMM 2018 Moscow. Это был наш первый опыт участия в подобных мероприятиях, к тому же со своим проектом.
Реакция у людей очень разная - от "Ээ, симулятор автобуса? Это что получается... ты просто едешь на автобусе и развозишь людей?" до "Это здорово! Я куплю!".
Многих удивляет, что мы смоделировали свой родной город Серпухов, с реальными размерами, улицами и домами - это первоначально была она из фишек нашего проекта. Другие же ловят волну ностальгии "Ого, это тот самый автобус из моего детства! А звук бутылок есть? Да? Здорово!"
Одновременно с выставкой нам позвонили с РенТВ Серпухов и пригласили сделать небольшой сюжет об игре. Вот что из этого получилось.
Проект находится в раннем доступе Steam и мы продолжаем его улучшать, скоро грядут большие апдейты, один из которых - "Свободный режим". Теперь игрок будет сам решать по какому маршруту ему ехать и на чём. Ну, и, конечно, появятся разные дополнительные фичи, вроде бензозаправок, смены времени суток и покупки апгрейдов для автобусов.
Это глобальное обновление планируем выпустить в июне.
Одновременно с этим мы добавим новый район города и значительно переработаем графическую часть. Можете сами увидеть прогресс. Вот старые скриншоты с версии, которая сейчас в Стим:
А вот то, как игра будет выглядеть совсем скоро (кадры ещё не окончательные) :
Мы изначально ставили задачу долго поддерживать проект и развивать его во все стороны. Надеюсь, прогресс заметен.
Следующим постом покажем подробнее, что из себя представляет "Свободный режим" и как игрок будет строить карьеру перевозчика. Оставайтесь с нами!