Посмотрел вчера немецкий фильм. Внезапно не порно. Хотя в некотором смысле это слово можно применить к рассматриваемой картине. Итак, полулюбительский треш от ноунеймов, от чьих имен люди впадают в депрессию, — FPS. Ну или Шутер от первого лица.
Если при виде названия и постера у вас загорелись глаза, а в голове сразу пронеслась знаменитая промо-сцена Хардкора (когда он уже выйдет, кстати?), то вас постигнет страшное разочарование. Хоть в названии и есть слово Шутер, стрельбы тут чертовски мало. Фильм надо было назвать «„Инди-Хоррор, Который Так и не Вышел из Раннего Доступа“». А всё потому, что фильм чертовски затянут, хот и идёт всего-ничего. Вместо весёлого разухабистого треша нас ждёт долгое и унылое хождение по коридорам да собирание записок, раскрывающих, что же произошло в больнице. Стоит признать, что идея с записками довольно забавна. Хотя опять же, чтение макулатуры — прерогатива инди-хорроров. А чтения в этом фильме, по ощущениям, больше, чем экшона.
Да, иногда герой встречает по пути вялых зомби и стучит им по голове молотком, киркой, колючей проволокой и даже… миниганом. Но главная проблема тут заключается в тотальной дешевизне подхода. Руки главного героя и окружения снимались отдельно, что ну очень уж сильно бросается в глаза. Из-за этого же почти все экзекуции выглядят фальшиво и не приносят удовлетворения. Положение могла бы спасти бодрая музыка, но её критично мало, да и не запоминается вообще. А ещё мой дед говорил, что под Полёт Валькирий немца бить было в разы веселее.
Сюжет слаб и хромает на обе ноги, но прикапываться к нему нет никакого смысла, учитывая, что фильм стилизован под видеоигры конца девяностых — начала нулевых. Скорее всего, это даже фишка. Имеются различные отсылки к играм в целом и цитирование Армии Тьмы в частности. Герой представляет собой помесь Дюка Нюкема, Безумного Макса и Серъёзного Сэма, которому вообще плевать, что происходит вокруг. Более того, он кажется слегка поехавшим, когда начинает периодически хихикать и ни с того, ни с сего читать какие-то мрачные стишки.
Но не только из затянутых похождений состоит сей шедевр. Есть в нём и находки, и интересные визуальные решения. Например, периодический автосэйв, загрузки чекпоинтов после смерти, понижение графики чуть ли не до 8 бит и даже использование консоли. Мрачное окружение больницы тоже выполнено достойно, хоть и несколько однообразно.
Видно, что авторы старались как могли, но не вытянули полноформатное кино. А вот сократи они фильм минут до 40 — было бы в разы лучше. В итоге мы имеем занятное визуально оформление, интересные решения и довольно бодрое окончание. Но всё портит жуткая затянутость и тотальная дешевизна всего.