Дневник разработчиков №1 Cities: Skylines II - Дороги
Добро пожаловать в захватывающий мир дневников разработчиков Cities: Skylines II! В течение следующих нескольких месяцев мы расскажем вам обо всем, что может предложить игра, начиная от расширенных привычных функций и заканчивая совершенно новыми для франшизы элементами. Давайте посмотрим на разработку игры и её улучшения по сравнению с первой частью, которые сделают строительство города вашей мечты лучше, чем когда-либо.
Дороги - основа города, поэтому, естественно, мы начинаем дневники с обзора расширенных дорожных инструментов Cities: Skylines II. При разработке нашими основными целями были сохранение привычных механик для старых игроков и обеспечение простоты освоения инструментов для новых градостроителей. Были учтены и отзывы игроков первой части: добавлены самые желанные функции, такие как кольцевые развязки, парковки и более разнообразные дороги.
Сколько новых функций вы сможете заметить?
Новые инструменты строительства дорог
Строительство дорог в Cities: Skylines II реализовано более гибко, чем в первой части, и позволяет легче реализовать вам своё видение идеальной дорожной сети. Улучшенные инструменты для создания поворотов, больший выбор углов - всё это позволит вам проложить дорогу именно так, как вы её видите в своей голове.
Поговорим о новых функциях. Одна из них - режим «Сетка», благодаря которому стало возможным создание городских кварталов всего тремя кликами мыши. Сначала вы устанавливаете начальный угол дорожной сетки. Затем, перемещая мышь и нажимая второй раз, вы определяете его ширину и, наконец, третьим щелчком устанавливаете длину дорожной сетки. Расположение сетки становится видимым при регулировке длины сетки на последнем этапе.
Новый инструмент «Замена» похож на старое «Обновление», но позволяет свободнее изменять существующие дороги, а также дорабатывать дорожную сеть, добавляя траву, деревья, более широкие тротуары или шумозащитные экраны.
Параллельный режим позволяет автоматически строить две дороги, например, шоссе, параллельно, на фиксированном и настраиваемом расстоянии. При этом все остальные режимы работы с дорожными инструментами остаются доступными, поэтому создание красивых плавных изгибов многополосных шоссе теперь так же просто, как и создание однополосной дороги.
Инструменты для работы с дорогами включают в себя несколько вариантов привязки и комплексную систему дорожных справочников, облегчающую построение желаемого плана дороги даже на сложной местности. Направляющие дополнительно показывают информацию об угле возвышения, отображая числовое значение крутизны склона от начальной точки участка дороги до желаемой конечной точки.
Каждый шаг строительства дорог можно легко отменить, нажав правую кнопку мыши, а уже построенные дороги можно удалить с помощью бульдозера.
Вариативность при строительстве дорог
Строительство дорог стало более быстрым и гибким ещё и благодаря возможности прокладывать новые дороги через уже существующие, автоматически создавая перекрестки в местах пересечения. Это также позволяет проще и быстрее размещать крупные перекрестки на существующих дорожных макетах.
Варианты размещения дорог были расширены и теперь включают в себя строительство углублённых в рельеф дорог и надземных магистралей, проходящих поверх других. Углубляться вы можете вплоть до того значения, ниже которого разумнее построить тоннель. Эстакадные дороги требуют достаточно свободного пространства над собой и могут проходить даже параллельно другим автомагистралям, а их строительство так же просто, как постройка мостов.
Соединяя разнополосные дороги вместе, можно создавать интересные варианты перекрестков: например, разделить небольшую двустороннюю дорогу на въезд и съезд с шоссе. Однако одной из самых интересных новых возможностей дорожной системы является возможность создания въездных и выездных рамп для автомагистралей с соответствующими полосами разгона и торможения. Это достигается за счет того, что сначала строится часть шоссе с типом дороги, имеющим одну дополнительную полосу, а затем эта дополнительная полоса соединяется с однополосным шоссе, образуя рампу.
Дороги и перекрёстки
Дороги разделены на привычные категории: маленькие, средние, большие и, конечно, магистрали. В каждой категории представлено множество различных вариантов: от дорог с двусторонним движением до односторонних дорог и асимметричных вариаций. В дополнение к надземным вариантам есть различные мосты в разных стилях. Трава и деревья на обочинах и между полосами убраны - теперь они добавляются с помощью инструмента «Замена».
Дороги можно настраивать, добавляя к ним дополнительные полосы для автобусов и трамвайные пути. Вы также можете создавать специальные дороги, по которым могут ездить только автобусы и служебный транспорт, или пускать трамвайные пути в обход дорожного движения.
Пешеходные зоны в городе могут быть созданы путём размещения пешеходных улиц, которая запрещает движение всех других транспортных средств, за исключением служебных автомобилей и грузовиков, доставляющих ресурсы местным предприятиям.
Пешеходными можно сделать не только улицы, но и мосты
В Cities: Skylines II система перекрестков была переработана и теперь руководствуется более простыми правилами размещения. Для игроков предложен набор готовых перекрестков, которые можно размещать на пустых участках или над существующими дорогами, автоматически соединяя перекресток с существующей дорожной сетью. Среди готовых вариантов есть сложные пересечения шоссе и переходные элементы, которые можно разместить между шоссе и обычными дорогами.
И, наконец, совершенно новая функция в дорожном строительстве - кольцевые развязки. Они строятся на существующих перекрестках и могут быть четырёх размеров - от небольших пригородных до больших развязок с несколькими полосами движения. Размещенная кольцевая развязка принимает конфигурацию полос движения соединяющих дорог, подстраивая их под все выезды. При въезде и выезде с перекрестка транспортные средства следуют правилам движения на круге.
Круглые. Ванильные. Твои!
Парковки
Ваши жители не смогут забрать автомобиль в карман и унести домой - автомобили должны стоять на улице (или в специальных паркингах - теперь вы сможете построить и такие сооружения). Помимо всех прочих факторов, при планировании маршрута ваши граждане будут учитывать и наличие парковок в точке назначения.
У горожан разные предпочтения: одни хотят найти место для парковки как можно ближе, независимо от стоимости, а другие готовы потратить больше времени на пешую прогулку от далекой, но доступной парковки или остановки общественного транспорта. Специальный слой карты показывает наличие парковок в городе, а также уровень их использования, позволяя вам анализировать парковочную ситуацию и принимать те или иные решения. Возможно, вашему городу нужно больше парковок? Или необходимы дополнительные варианты общественного транспорта?
Обслуживание дорог
Дороги мало построить - необходимо поддерживать их в хорошем состоянии. Для этого введено депо по обслуживанию дорог, которое направляет бригады для проведения ремонта и очистки дорог от снега в зимний период.
Специальный слой карты показывает состояние дорог: зелёные участки в отличном состоянии, красные нуждаются в срочном ремонте. Колдобины и выбоины, а так же избыток снега, могут движение и вызвать пробки.
Состояние дорог также влияет на вероятность возникновения дорожно-транспортных происшествий, которые останавливают движение и вызывают заторы до тех пор, пока не будут устранены и расчищены. Дорожная служба заботится о ликвидации последствий ДТП, убирая последствия и обеспечивая безопасное продолжение движения после того, как полиция оцепит место аварии.
Дополнительные параметры
Вы также можете размещать и удалять светофоры, пешеходные переходы и знаки остановки, управлять поворотными полосами, направляя поток транспорта. Слишком много пешеходов пересекают оживленный перекресток? Уберите пешеходные переходы и постройте надземную эстакаду!
Как было сказано выше, теперь декоративные элементы не привязаны к типу дороги. Дорожные украшения теперь - инструменты, которые добавляют или убирают декоративные элементы с дорог, оказывающие как визуальный, так и механический эффект.
Шумозащитные экраны могут быть добавлены к автомагистралям для снижения шума от высокоскоростного движения. Широкие тротуары создают больше пространства для пешеходов, но уберут придорожные парковочные места. И, конечно, вы можете высадить деревья, чтобы украсить обочины и снизить уровень шума в жилых районах.
Дорожные элементы можно легко удалить, нажав правую кнопку мыши при наведении курсора на дополнительный элемент.
На этом мы завершаем первый дневник разработчиков, посвященный новым и улучшенным дорожным инструментам.
Какие дорожные функции вы ждете с нетерпением?
На следующей неделе мы обсудим, как жители прокладывают маршрут через ваш город, а полное расписание дневников доступно ниже: темы расписаны аж до сентября!

































