ТОП – 5 ЛУЧШИХ КОМИКСОВ ВСЕХ ВРЕМЕН
5. Город Грехов/Sin City (1991 – 2000)
Сценарист и художник – Фрэнк Миллер
Dark Horse
Пятерку лидеров по версии MOLOTHARDCORP открывает культовый цикл графических новелл из шести серий в традиции жанра «noir» с отсутствием чётких граней между положительными и отрицательными персонажами. Главным героем у Миллера является мегаполис Син-Сити (да-да, сам Город Грехов). Состоящий из самых чудовищных злодеев криминального мира, дешёвых проституток, вёдер крови и коррупции, город делает своих жителей угрюмыми и аморальными, сводит их судьбы между собой в самых трагичных историях и подталкивает на подлость. Однако, скрывающиеся за маской цинизма, герои в неоднозначных ситуациях проявляют самые человечные качества, и за такие «выходки» город карает каждого.
4. Песочный человек/The Sandman (1989–1996)
Сценарист – Нил Гейман
Главный художник – Дейв МакКин
Vertigo (DC Comics)
На четвертом месте расположилась серия комиксов о Песочном человеке, за которую Нил Гейман дважды получил премию Харви в 1991 и 1992 гг. Это история в десяти томах о могущественном персонаже по имени Морфей, прототипом которого стал греческий бог сновидений. Помимо мифологии сюжет великолепно соединяет в себе библейские мотивы с чёрной магией, путешествия героев по мирам и реальностям, а также неожиданные кроссоверы с Джоном Константином, Лигой Справедливости и даже Шекспиром, но это лишь малая часть невероятно крутых событий, которые раскрывают главного героя. Мрачное, интригующее, смешное и, конечно же, доброе (куда без этого) повествование, которое цепляет даже тех, кто впервые взял в руки графический роман.
3. Бэтмен: Убийственная шутка/Batman: The Killing Joke (1988)
Сценарист – Алан Мур
Главный художник – Брайан Боланд
DC Comics
Один из самых мрачных и важных комиксов о Тёмном Рыцаре открывает нашу тройку лидеров. С первых страниц атмосфера нуара предупреждает, что ждать хорошего от этой истории не стоит: ночь, ужасный проливной дождь, длинные тени, угрюмые лица. Наверное, в нем описаны одни из самых ключевых событий в истории Бэтмена. Сюжет строится вокруг попытки Джокера свести с ума комиссара полиции Джеймса Гордона. Таким образом злодей пытается показать как один «неудачный» день может изменить даже самого выдающегося человека. Параллельно мы узнаем, что как у Бэтмена, так и Джокера был тот самый день, который полностью изменил их. Таким образом автор раскрывает идею о том, что Бэтмен так же безумен, как и преступники, с которыми он сражается, но проявляется это безумие другим образом, зеркально Джокеру.
2. V — значит вендетта/V for Vendetta (1929 – 1989)
Сценарист – Алан Мур
Главный художник – Дэвид Ллойд
На втором месте графическая новелла из десяти глав, действие которой разворачивается в антиутопичной Великобритании 80–90-х годов. Незадолго была ядерная война, которая стерла с лица земли большую часть своего населения. Помимо этого ужасного факта, существует партия фашистов, управляющая страной, превратив её в полицейское государство. В основе сюжета – история о таинственном революционере-анархисте по имени «V» в маске Гая Фокса, который пытается разрушить тоталитарный режим и внушить людям, что они сами могут управлять собой, жестокая власть им для этого не нужна.
1. Хранители/Watchmen (1986 – 1987)
Сценарист – Алан Мур
Главный художник – Дэйв Гиббонс
DC Comics
Потрясающая и гениальная серия из двенадцати выпусков о «бывших» супергероях. Это единственный комикс, включенный в сотню лучших литературных произведений XX века по версии журнала TIME. Именно за него Алан Мур получил первую премию Харви. Действие «Хранителей» разворачивается в альтернативной реальности, где существуют супергерои. Президентом США все еще является Никсон и Холодная война все так же актуальна. Восемь лет как супергерои в отставке, теперь они как обычные люди, но Роршах, единственный, кто не снял маску, уверен, что все они оказались в эпицентре смертельного заговора, один из них уже убит. Таким образом герои достают свои старые костюмы и пытаются с накопленными проблемами во время их отсутствия. Это не просто комикс о добре и зле, а глубокое литературное произведение с морально-этическими проблемами, глубиной диалогов и атмосферой неминуемой гибели от приближающейся ядерной войны. Всё это невозможно передать через художественный фильм и эту рецензию. Если не читали – прочтите, вам понравится.
Спасибо за прочтение, мы старались для вас.
Согласны с нашим выбором? Пишите свои самые любимые комиксы в комментариях.
Ответ на пост «Ну раз уж у нас Старый Новый год - давайте на книгах гадать»
Хочу поддержать автора идеи.
Сейчас на моих часах 23:20. Могу развлечь публику до полуночи, гаданием на программерско-радиоинженерных книгах:
Керниган, Ритчи Язык Си
Хоровиц Хилл Искусство схемотехники.
Без рейтинга. Для гикнутых)
UPD. 0:12
Ну вот и СНГ вроде как наступил....
Я никогда не повзрослею!
Аксолотли - удивительные существа, они могут оставаться личинками и даже размножаться, не превращаясь во взрослую особь. Мне кажется, все гики немножко аксолотли)
Сможешь найти все отсылки?
2д публикую еще и в интаграмме.
https://www.instagram.com/grinnt/
Ещё одна интересная настольная игра для гиков
Друзья, привет. Продолжаем тему настольных игр, Кикстартера и вот это вот все. И сегодня у нас немного букф о ETHERFIELD
Есть такая игровая студия - awaken realms. Ребята льют миниатюры, рисуют арты, ну а сколько то лет назад начали делать настольные игры. В их портфолио лежат вот эти штуки.
На нашем языке локализовали первую и третью, сейчас обещают перевести ещё и четвертую. Может, когда нибудь и остальное переведут. Но прям сейчас, а если точнее, до 9 августа ещё можно вкинуть от 75 баксов за их новую разработку.
Вот такая штука. Сами создатели называют игру первым Дримм-кроллером, путешествием по миру снов и воображения. Лор и игровые механики показали только мельком, ничего особо не понятно, но очень интересно. Ребята умеют в сюжет и в игровой процесс, поэтому стоит ждать прям чего-то очень атмосферного. Ходим по постепенно открывающейся и постоянно меняющейся карте мира, пытаясь разобраться кто мы, что происходит и кто виноват. Тянем кучу карт из разных колод, прокачиваем персонажа, разгадываем загадки. Как обещают создатели «Игра задействует ваши логические навыки, интуицию, дедукцию, эмоциональную зрелость и другие интеллектуальные способности. Развивайте персонажа с нуля, собирайте колоду, путешествуйте по карте мира снов и углубляйтесь в выбранные мечты. Творите свою историю.
Выглядит ооочень заманчиво. Есть шансы, что когда нибудь ее даже переведут на наш великий и могучий. Но есть пара нюансов.
1. Текста в игре много, но он довольно простой и упор сделан именно на визуализацию - например, на карте нарисована Красная Шапочка, протягивающая вам руку и предлагающая прогулку в лес. под капюшоном девочки еле видно контуры лица, а текст на карте в стиле «something is wrong. take a better look or trust the girl». Несложный текст, в общем.
2. Качество. Наши локализаторы любят экономить на производстве - Карты потоньше, печать похуже и т.д.
3. Состав. На Кикстартере ты даёшь денег сейчас, а товар совсем долго потом. Зато дадут не только коробку с игрой, но и кучу всяких ништяков - вместо картона пластиковые миниатюры, дополнительный контент, более красивые компоненты, и т.д. В локализации всего этого обычно нет.
3.1. Игра тут на прохождение, одна связная, интересная история часов на 30-40. Дополнения, которые входят в 75 баксов на Кикстартере, добавляют ещё примерно столько же времени. Баксов за 20 можно докупить ещё часов 20-30 историй. В локализацию в 99 случаях кладут голую базу, ибо она и так хороша, а допы может издадут, а может и нет. И за отдельные деньги, сравнимые с ценой базовой коробки. На фотке сверху как раз видно, что в базе, и что сверх неё идёт, как бонусом. Ну а ниже - это уже бонусы, добавленные в ходе компании на Кикстартере.
Фишки, миниатюры, новые или улучшенные Карты, органайзер для всего этого добра.
И посмотрите на миниатюры - да их впору на полку ставить)). Для особо ленивых - можно даже за 20 баксов заказать покрас миниатюр.
Выглядит интересно и заманчиво. Не знаю как вы, но я все-таки швырнул денег в монитор, и теперь ещё сильней жду март 2020. ))
ComicconAstana 2019. Слоупок рассказывает об итогах.
Для тех, кто еще не в курсе, о чем я рассказываю, пожалуйста, загляните в мою ленту. Речь идет о Комиконе, который проходил в Астане 31 мая - 2 июня.
Пожалуй, в этом посте я подведу итоги и расскажу о том, что мы из этого вынесли. Итак, поехали!
Подведение итогов конкурса косплееров.
Напомню, что косплей-конкурс проходил как среди профессионалов, так и среди любителей.
Начнем с жюри, которые и выносили приговор. О них я тоже уже говорила, просто полюбуемся еще раз.
Победители конкурса любительского косплея:
Лучшие в категориях:
Лучшие профессионалы косплея:
Гран-при, жюри и гости:
Победителю Гран-при на выбор были либо деньги, либо поездка на комикон в Сан-Диего. Ну, понятно, что бы каждый выбрал, правда?
Когда эйфория всего мероприятия уже понемногу спадала, а народ уже разбредался по домам, в центре остались лишь поклонники группы Ninety-one, чем концерт закрывал комикон.
Мы ходили по территории, фотографируясь со всеми подряд, и просто уже наслаждаясь последними минутами этого мероприятия.
А очередь к двум святыням все не унималась:
В завершение мы подошли к Руслану Хубиеву и последние минуты просто наслаждались разговорами о будущем киновселенной Марвел, его мнении об отдельных героях, актерах... в какой-то момент перешли на игры... Под конец Руслан поблагодарил нас за то, что мы посетили обе его лекции. Руслан безумно позитивный человек, и не заразиться этим позитивом от него невозможно! На этом приятном моменте для нас и закончился комикон.
Итак, каково это было? Не без недостатков. Конечно, не хватило какой-то новинки. Да, в кинопавильоне говорили об одном из фильмов-новинок, в комикс-павильоне мне открыли глаза на существование довольно приличных казахстанских комиксов, в кибер-павильоне велись дискуссии насчет одной локально сооруженной игры... Но этого было маловато. Надеюсь, все впереди.
НО! Эта атмосфера! Эта подготовленная площадка с нуля! Эта аудитория! Я была бесконечно приятно удивлена всем этим. И организовано все на достаточно хорошем уровне. Впервые мне было не стыдно за мероприятие международного масштаба, которое проходило в моем городе. Абсолютно не стыдно.
Хочу, чтобы дальше все только развивалось. Хочу видеть больше косплееров, больше гостей - надеюсь, нас больше не будут путать с Афганистаном (это я о Пилу Асбеке - кажется, он так и не понял, в какую страну приезжал). Хочу, чтобы с международных студий приезжали не только плакаты.
В общем и целом, тот уровень, с которого все началось, я считаю очень достойным, за что организаторам огромное спасибо!
И напоследок хочу сказать, что моей сердце принадлежит отныне ей:
До скорых встреч! Следующий фест - HANABI! Окунемся в мир аниме после 28 июля.
Наш первый подкаст
Всем привет.
Тут такое дело... Сидели мы как то с другом и говорили о том, о сем. И как это обычно бывает, решили, что почему бы не выложить нашу болтологию в инет. В качестве подкаста, потому что руки кривые и видео записывать не могут. В процессе выяснилось, что и с записью голоса беда. Как могли - так исправляли. Все это лирика...
Подкаст записан, выложен на нескольких площадках, но так как крупнейшей площадкой можно назвать Ютьюб - пришлось добавить видеоряд (руки из одного места - в будущем будем исправляться). Решил заодно закинуть сюда, так как у меня осталось 400 подписчиков, которые все еще верят в меня, в то что я однажды продолжу пилить переводы комиксов (не исключено, но пока маловероятно).
Мы абсолютные новички, готовы к любой критике (желательно конструктивной), и будем рады получить советы, как улучшить подкаст. В процессе обработки уже было отмечено несколько моментов, которые требуется исправить.
Надеюсь кому то понравится.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
ComicCon Astana 2019. О том, что происходило в Нур-Султане на прошлых выходных. День 1, часть 2
Продолжаем разбор пятницы, 31 мая.
В комикс-павильоне все время зависали косплееры с буклетами с фотосессий, блогеры, издательства комиксов (в частности, можно было встретить представителей "Комильфо"), мастер-классы по рисованию комиксов, магазины гик-продукции и quiz-споты:
а в павильоне настольных игр можно было наблюдать такую картину:
В киберпавильоне посетители и гости соревновались на лучшего игрока, плюс там была мини-выставка игровых приставок прошлых лет:
В зале автограф-сессий Руслан Хубиев, переводчик всея Марвел, рассказывал лекцию о драматической стороне персонажа. Лекция что надо! Даже при том, что презентация к лекции сломалась, и Руслан рассказывал все без какого-либо наглядного сопровождения.
Завершился первый день концертом местного "Ne prosto orcherstra". В их исполнении мы услышали саундтреки к Игре престолов, Имперский марш и саундтреки из фильмов Марвел.