И тут нам на глаза попалась народная мудрость: «Если хочешь что-то спрятать, спрячь это на самом видном месте». Мы задумались: а где же можно попробовать найти инопланетян, следуя этому принципу?
Мы ранее проверили местный андеграунд и обнаружили там несколько подозрительных личностей, но никто из них не признался в чём-либо.
И тут наш замечательный Клуб Асгард объявляет о проведении фестиваля Мини-гик - Азия. А ещё клуб отмечает свой день рождения - 15 лет!
Косплей, маски, костюмы и яркий грим — это прекрасная возможность для инопланетных пришельцев выйти в люди, почти не скрывая свою истинную сущность. Особенно если гипотеза панспермии верна, и нет существенных проблем находится на нашей планете без скафандров.
Трисоляриане X, Y, Z
Поэтому было решено обязательно посетить фестиваль, чтобы и Асгард поздравить с Днем рождения, и пришельцев поискать, так сказать, "поймать алиена за хвост".
в этот раз фестиваль проходил на свежем воздухе
У Хищника тоже маска была, но он выглядел более дружелюбным.
Гости с планеты киберпанков 2077.
кто знает имя этой иноплане-ТЯНки? друг спрашивает
Видимо, пока радосигнал шёл до родной планеты (примерно в 40-50 световых лет от Земли), маскировка успела устареть.
Инопланетянам затеряться тут проще простого.
Стич и Лило по-сибирски.
На окраине площадки нашли замаскированный пепелац, очевидно, не местный.
Компактный снаружи, просторный внутри
К нашему удивлению, он оказался незапертым, и нам удалось посидеть в кабине на месте штурмана.
Мы были расстроены, что не смогли найти гравицапу.
Были гости и с параллельных миров.
шла бойкая торговля головами в банке (головы Никсона не было, сбежала наверное на выборы в США)
Погода была отличная, все отдыхали, свободно общались, проводили время за настолками.
Были ли тут инопланетяне?!
Однако опрос показал, что все участники опроса — это "местные" жители.
Однако мы убеждены, что гости с других планет не могли пропустить это событие, ведь это был замечательный и добрый праздник.
Спасибо клубу «Асгард» за яркую и весёлую атмосферу! Вы можете найти их в социальной сети «ВКонтакте» по ссылке. https://vk.com/asgard_club
Arcade Paradise - симулятор управления бизнесом и, по совместительству, сборник кучи стилизованных ретро мини-игр. Игра была разработана независимой студией Nosebleed Interactive офис которой находится в городе Ньюкасл-апон-Тайн, Англия (Великобритания).
Студия-разработчик - далеко не новичок в индустрии видеоигр, первой игрой студии стала The Hungry Horde выпущенная в ноябре 2014 года как часть коллекции игр PlayStation Plus, со слов разработчиков представляла собой:
Экшн-стратегию, в которой вы управляете ордой зомби и заражаете живых, избегая при этом ядерного удара со стороны правительства.
Игра не представляла собой ничего особенного, не заслужила внимания широкой публики, точно так же как и аркадный шутер Vostok Inc. выпущенный той же студией, в 2017. Третей и последней, на данный момент, игрой студии, стала уже сама Arcade Paradise. Всё остальное время, помимо разработки этих трех игр, студия занималась портами продуктов других студий на Android, PlayStation, VR.
Сюжет
На дворе начало 90-х, мы играем за Эшли, девятнадцатилетнюю девушку, которой её отец-бизнесмен оставил ключи от прачечной - его первого бизнеса про который он совсем забыл. Эшли было поручено управлять прачечной, но главной героине совсем не прельщает перспектива стирки чужих портков и ей в голову приходит намного более гениальная идея - создать зал игровых автоматов. Основой для переформатирования бизнеса становятся 4 игровых автомата найденные в подсобке прачечной, а так же деньги которые находились внутри них.
Геймплей, часть I
Первая часть геймплея - управление делами нового и старого бизнесов, рутинные дела связанные с ними. Все рутинные дела по типу сбора мусора и отдирания жвачки имеют мини-игру, по результатам прохождения которой нам дается вознаграждение.
Стирка, сушка белья:
1/5
Сбор мусора:
1/5
Отдирание жвачки:
1/3
Чистка туалета в виде боя с ним:
1/3
Помимо рутинных дел на ваши плечи ложиться и расширение бизнеса. В игре можно покупать игровые автоматы с помощью компьютера, менять их расположение с помощью карты и улучшать\расширять само здание.
1/4
А с помощью КПК, к примеру, можно посмотреть отчетность, настроить сложность игровых автоматов и посмотреть какие достижения нужны для повышения их популярности.
1/4
Так же, в определенный момент на вашем КПК откроется список дел, за выполнение которых будут выдаваться Фунты стерлингов.
Тратить заработанные Фунты можно на различные улучшения по типу новых кроссовок для увелечения скорости перемещения, новых мусорных мешков, вмещающих больше мусора или даже ассистента, который поможет вам в работе.
Вторая часть геймплея - сами аркадные автоматы и возможность играть в них. Причем, играя в игры и получая на них ачивки вы не просто весело проводите время, но и повышаете её популярность, а соответственно и заработок с этого игрового автомата. В этом и есть основная фишка игры, тут то разработчики разошлись на славу, тут есть гонки, танцы, головоломки, аркады, аэрохоккей и даже три в ряд. Все игры выполнены в простенькой, но стильной манере, навивающей чувство ностальгии.
Приведу примеры игровых автоматов:
Аэрохоккей с возможностью кооперативной игры (на одном экране):
1/3
1/6
Игра про шахтера с окружением - примесью от тетриса:
1/5
Или даже игра "Blockchain" с цифрами, которую я до конца так и не понял:
1/3
Система управления бизнесом хотя и есть, но она достаточно простенькая и ограниченная, для любителей жанра бизнес-симуляторов точно не зайдет. Помимо этого, занятий в игре хватает, самые интересные из них - конечно же игровые автоматы. Рутинные дела хоть и сделаны достаточно интересно, активно используют мини-игры, но быстро надоедают. А выбора нет, рутинные дела, по началу - основной тип заработка, а денег на новые автоматы нам понадобится много. Причем, стирку нужно выполнять вовремя, если задержаться с ней то получим в разы меньше денег. В какой-то момент перед игроком встает выбор - веселиться и играть в автоматы, попутно прокачивая их, в перспективе повышая будущий заработок, либо выполнять нудные задачи зарабатывая на новые автоматы. Совмещать одно с другим толком не выйдет, ибо во время игры в автомате время не останавливается, дела нужно делать, таймер идет. Эту дилемму помог бы решить всего один аспект игры, будь он в ней - кооператив.
Кооператив
В кооперативе можно было бы разделить обязанности. Кто-то пол дня стирает вещи, а кто-то выполняет достижения и так по очереди. Нудный геймплей разбавлялся бы веселыми играми в автоматы, деньги зарабатывались бы быстрее, плюс в целом играть вместе - намного веселее.
Де-юре, кооператив на 4‑х был увиден мной в новостях ещё при анонсе игры и до самого выхода, это я точно помню. Причем не только на PG. Кооператив указан в Стиме, Эпике и GOG. А де-факто, его нет. =)
В общем, не знаю почему так вышло, почему кооператив в игре - витает вокруг инфополя игры на уровне мифа. Просто какое-то недопонимание вышло, как видно. Если покопаться можно найти ответ на вопрос от создателя игры на этот счёт. Полноценного кооператива нет, не планировалось и не планируется. Да, я тоже расстроился, опять же, он бы тут пришелся как нельзя лучше. (ಥ﹏ಥ)
Вместо полноценного кооператива у нас даже нет нормального Split Screen. Есть возможность подключить геймпад и использовать его в определенных играх на игровых автоматах. За первые 7 часов игры мне такой встретился только один - Аэрохоккей.
Визуал
Визуал в основной игре простенький, текстурки низкого разрешения, как и в большей части подобных симуляторов бизнеса. Но, стоит отметить что вся игра приправлена стилизованными под ретро-игровую тематику анимацией и интерфейсом. Оформление игровых автоматов и внутри и снаружи выполнено очень качественно и аутентично. По всей игре разбросаны ретро плакаты, люди одеты соответственно времени и, что тоже стоит отметить, модельки людей достаточно разнообразны и не мозолят глаза. В отличие от Maid of Sker, на которую я делал обзор до этого, где у всех обычных врагов максимальное отличие - рубашка в клеточку или без, наличие подтяжек.
Да, визуально ничего сложного, но разнообразие и соответствие времени радуют.
Звуки
С этой стороны, всё в игре сделано качественно: на фоне играет приятный Synthwave, звуки автоматов сделаны в ретро стиле, у каждого они индивидуальны, отличаются между собой.
Подведение итогов
Плюсы:
Интересная, достаточно редкая идея для игры.
Множество различных и интересных мини-игр.
Качественное оформление игры, её интерфейса в ретро стилистике.
Приятный и аутентичный звук.
Интересный подход к управлению бизнесом (я про наличие в баффов автоматов, возможность их настройки, покупку улучшений для игрока и зала и т.п.)
Наличие кучи достижений, причем как и внутри игры - для каждого автомата, так и в магазине игр.
Минусы:
Систему управления бизнесом и ежедневные задания можно было бы разнообразить.
Отсутствие кооператива, я считаю главным и основным минусом.
Мой вердикт:
Игра может зацепить как и простого игрока, так и фанатов жанров ретро-игр, бизнес симуляторов. В ней можно спокойно провести пару вечеров. Но, сильно не хватает кооператива.
Всем спасибо за прочтение, для тех кто заинтересовался, напоминаю: Игру получаем с 18.07.2024 по 25.07.2024 ТУТ.
Опять на Пикабу всё чаще слышны жалобы на отсутствие авторского контента, не хватает "глотка свежего воздуха" и "того самого Пикабу".
Поэтому есть прекрасное предложение - давайте научим вас создавать?
Многие годы @Cat.Cat существует за счет труда активных читателей – каждый наш автор так же, как и вы, пришел сюда сначала читать. И сейчас я предлагаю и вам попытать счастье стать автором!
Чтобы паблик жил и здравствовал, нужны постоянные вливания свежей авторской крови. Поэтому мы объявляем об открытии тренировочного писательского лагеря Наварро для всех желающих вписаться в наш публицистический движ. И вот семь причин, почему вписаться все-таки стоит.
1) Вы научитесь создавать кайфовые тексты. Старички поделятся с вами необходимой теорией, а вы под чутким присмотром наставника сможете применить ее на практике, обогатив стенку паблика минимум тремя постами.
2) Вы максимально мягко и комфортно вольетесь в писательскую движуху. В отличии от комментов, где в выражениях не стесняются, в Наварро вам дадут вежливый и конструктивный фидбек, указав на все подводные. Никто над вами смеяться не будет, только учить. Если вы всегда хотели писать, но боялись или стеснялись — это ваш шанс.
3) Вы получите доступ в авторские чаты, где постоянно обсуждается всякое вкусное-интересное, и на равных вольетесь в наш дружный и ламповый коллектив.
4) Возможно, вольетесь в коллектив в другом смысле на послелагерной пьянке.
5) Будете заранее узнавать обо всех планируемых движухах — например, тематических днях — сможете предлагать свои идеи и всячески участвовать в жизни паблика.
6) Вы сразу получите внушительную аудиторию. Каждый пост читают тысячи людей. Помимо Пикабу, тексты расшариваются в ВК, DTF, Дзен, а самые сочные из них получают свою видео-адаптацию на YouTube.
7) Сможете говорить, что вы публикуетесь на лучшем ресурсе интернета, и даже не соврёте.
Обучение стартует сегодня и будет проходить сразу по трем направлениям: CatScience (наука), CatGeek (игры/книги/фильмы) и Cat_Cat (история). Чтобы попасть в Наварро, вам всего лишь нужно написать в личку (ссылка на телегу и ВК).