Симулятор скрипки в VR-очках
Начинающим полезно постигать азы игры на скрипке, но музыканты будут плеваться.
Источник : Первый научный
Начинающим полезно постигать азы игры на скрипке, но музыканты будут плеваться.
Источник : Первый научный
Интернет и мир не такие, какими кажутся.
Порочное явление современного интернета, о котором мало кто знает. Это не какая-то "версия" или "теория", а банальный функционал. Об этом не принято говорить, об этом не принято писать. Эту тему скрывают, замалчивают и яростно отрицают причастные, а непричастные зачастую не в курсе что происходит. Хорошо, что есть хоть какая-то статья на "Википедии", чтобы что-то приложить в качестве "остросоциального пруфа" на всякий случай.
Теневой бан - скрытая от пользователя блокировка, имеющая самые разнообразные формы, изолирующая его от остальных пользователей без его ведома, имитирующая отсутствие блокировки.
Если просто, это способ цензуры и изоляции, создающий для пользователя впечатление, что ничего не произошло. Опытные пользователи могут определять теневой бан "по приборам", но таких пользователей немного. Пост имеет все шансы в такой бан попасть.
Всё, что вы должны знать о теневых банах, это то, что они везде. Ты уже можешь быть в нём.
Возможности теневых банов:
- ваши сообщения или посты не будут видны другим пользователям. Они будут у вас отображаться, вы даже можете находить их через поиск, но для других пользователей их не будет;
- блокировка набора оценок или установление делителя для оценок. Пользователи могут ставить вам оценки, изменение рейтинга будет отображаться у них, но рейтинг не будет меняться у вас;
- блокировка возможности оценивать чужие сообщения и посты, в том числе с имитацией возможности (у пользователя будет отображаться, что он что-то оценивает и на что-то влияет, по факту - нет);
- отсроченное отображение сообщений. Ваше сообщение не будет видно другим пользователям сразу, в пик обсуждения, но может появиться через час, день, месяц, как захочет администратор. Это имитирует участие пользователя в обсуждении, потому что есть вероятность, что сообщение кто-то оценит или что-то напишет, что уверит пользователя в том, что он с кем-то взаимодействует, но влиять на аудиторию и тесно с ней взаимодействовать не получится;
- отсроченное удаление сообщений. Ваше сообщение появится, но начнётся отсчёт до его автоудаления. Этот метод часто используется для цензуры "поисковых тем", т.е. постов, которые имеют потенциал высокой частоты поисковых запросов через время. В обсуждении может участвовать мало пользователей, но много пользователей прочитают тему спустя длительное время. Вот чтобы они не прочитали, сообщение спустя время будет удалено. Подавляющее большинство пользователей не проверяют сообщения, которые они написали, после завершения активного обсуждения.
В зависимости от того, как и где бан реализован, сообщение может удаляться совсем или имитироваться его наличие на аккаунте пользователя. Сообщение даже может быть открыто любым пользователем по ссылке, но без неё для случайного пользователя не видно;
- скрытие контента от других пользователей или групп пользователей. Тут всё просто, вы не будете видеть некоторые сообщения и посты.
И так далее.
Кого банят теневым баном? В первую очередь, пользователей, которые не нарушают правила, но мешают.
Для разбора этого явления нужна серия постов, краткое описание получилось уже слишком объёмным для многих людей, но сложно не упомянуть о таком разрекламированном явлении как "токсичность", потому что оно прямо связано с теневыми банами.
"Токсичность" - это не то, что о ней рассказывают, а явление, при котором пользователь вызывает "негативную активность и реакцию".
Представьте детей в песочнице, одни из которых вместе строят замки из песка и радуются, другие ломают замки их из песка и дерутся. Администрацию вся эта активность устраивает, потому что им нужен сам факт присутствия детей в песочнице и проявление их активности.
И вот, появляется ребёнок, который заявляет, что "Деда Мороза не существует", их детский сад в концентрационном лагере, а родители не уехали в отпуск. Вот такой ребёнок с точки зрения администрации - "токсичный". Он нарушает ход вещей и имеет потенциал заразить некой идеей других детей, он может обесценить саму "песочницу" и основы привычного для детей уклада.
Суть явления в том, что пользователь так или иначе мешает большинству стабильно вариться в котле бессмысленных реакций. Это реально "песочница", а шокированные "дети" кричат "дядя плохой".
Пример из игр: игрок покупает некие предметы, творит какую-то дичь, команда проигрывает, но игрок считает, что он прекрасен. Ему корректно пишут, что он творит дичь. Для такого игрока "мир рушится" и он от переизбытка чувств может уйти из игры, там "злые дяди". И не важно насколько верны и корректны были попытки объяснить игроку что происходит, что нужно и что не нужно делать, это веский повод для бана, но банить формально не за что, поэтому используется теневой бан.
Или, к примеру, игрок играет слишком хорошо и деморализует большинство других игроков.
Выгода теневого бана очевидна: пользователь изолируется, но продолжает оставаться "социальным капиталом". Это всё ещё пользователь, который может нажать на рекламу, прочитать заказные пропагандистские посты и т.д.
Администрация не защищает справедливость и не соблюдает правила, она стремится создать "уютную песочницу" для большинства. В "уютной песочнице" могут быть и "смешнявки", и "жёсткая критика властей", даже "разоблачения", но в рамках созданной в "песочнице" виртуальной реальности, в которой всё - "развлечение". Положительные эмоции, негативные эмоции, ругань, конфликты, скандалы, интриги, "расследования", но не что-то существенное. Чтобы пользователи возвращались и потребляли, а не охреневали настолько, чтобы потребление отложить и что-то изменить.
Усугубляет всё это информационная изоляция и имитация социального взаимодействия ботами.
Интернет мёртв.
---
VR, как лекарство: технологии виртуальной реальности помогают пациентам после интенсивной терапии. Упражнения проходят прямо в больничных койках.
Надежда умирает последней.
Больше новостей в Телеграм канале:
https://t.me/neuro_trends8/1660
НЕЙРОСЕТИ | НЕЙРОТРЕНДЫ | CHATGPT | MIDJORNEY | STABLE DIFFUSION
В этом видео мы глубоко погружаемся в анализ новой гарнитуры Apple Vision Pro. Приготовьтесь открыть для себя новый мир с этим потрясающим устройством. От пространственного аудио до дисплеев micro-OLED, мы рассмотрим все, что делает эту гарнитуру по-настоящему революционной.
Вот сидишь такой и управляешь целой вселенной. Очень удобно. И отзывчиво. Но в новом году. Детальный разбор без деталей:
Я уже вспотел. Хотят Eyetracker- наконец-то популяризировать. Eyetracker - к слову это полезная вещица. Трекинг зрения давно используется в тестировании или медицинских исследованиях. И логично, ч то с помощью него можно добавить динамики в интерфейсы. Я Александр, занимаюсь дизайном IT продуктов уже 14 лет и это мой канал) ну да ссылка, для этого я тут распинаюсь)) подпишись если интересно. Продолжаем)
Технология отслеживания движения глаз в виртуальной и дополненной реальности, говорите?
О, это прекрасно! Представьте себе, что ваш Vision Pro теперь может наблюдать за вами так же, как вы наблюдаете за ним. Не беспокойтесь, это совсем не страшно... до тех пор, пока вы не подумаете об этом.
Первое, что приходит в голову, это "рендер окружения и динамика с учетом направления взгляда". Или, чтобы сказать по-простому, ваш Vision Pro теперь может сосредоточить все свои ресурсы на том, чтобы выглядеть особенно привлекательным именно в том месте, куда вы смотрите. А все остальное? Кто заботится о том, что находится в периферийном зрении? Это ведь просто белый шум.
А что если в этот момент сзади подходит маньяк? Что покажут очки.
А что насчет взаимодействия? Ну, Vision Pro может следить за каждым вашим взглядом и пальчиками камеры видят чего вы там и чем двигаете, так что вы можете "взаимодействовать" с виртуальным миром, просто глядя на него. И не забудем о так называемом "реалистичном контакте глаз". Ведь ничто не делает виртуальный мир более "реальным", чем когда аватары и интерфейсы смотрят вам прямо в глаза, правда?
А, вот смотреть фильмы и управлять интерфейсами. Какая современная технологическая утопия! Подумайте о возможностях: никаких отвлекающих факторов, только вы, интерфейсы и ваши фильмы. Это то о чем вы мечтали. И, конечно же, компания, которая наблюдает за каждым вашим взглядом.
Vision Pro опускает AR и VR на новый уровень, где интерфейсы и интерактивное кино может расширить возможности погружения в атмосферу. Стать героем фильма или погрузится на дно.
ваш дом - может стать притоном для просмотра американского футбола!
это не оттуда, но я там видел черепаху клянусь
Кто бы не хотел принять душ в собственном поту, не снимая VR-очки? Ничего личного, просто очаровательное забавное неудобство в нашей виртуальной реальности надеюсь уже решено инженерами Apple!
И, конечно же, "сидеть целый день в очках — это еще одна мечта" которую Apple даже не нужно решать. Да, что может быть лучше, чем проводить целый день, заключенный в мир искусственно созданной реальности, отрезанный от реального мира и окружающих вас людей? Ведь кто бы не хотел посвятить свой день внимательному изучению всех этих виртуальных пикселей и данных? Я!
Само устройство выполнено в узнаваемом стиле Apple. Тут все как обычно: выская культура инженерной мысли, идеальные комбинации материалов, все хрустит, пахнет и щелкает приятно. Про заряд знаем-понимаем...
Прямо рядом с твоей башкой. Воу... Это именно то, что мне нужно. Устройство сочетает функции VR+AR. Ось под названием VisionOS поддерживает обратную совместимость с приложениями iOS и iPadOS. Внутри установлены два чипа. R2 обрабатывает входные данные с 12 камер, шести микрофонов, пять датчиков. Все что нужно для слежки )
Превращение 3D сканирования Лоди-сада в ландшафт Minecraft - это действительно удивительное достижение технологий, которые используются в современном мире. Уникальные инструменты, такие как NeRFs, ControlNet, Stable Diffusion и EbSynth, позволяют разработчикам создавать точные 3D модели объектов и сохранять детали их текстуры и цвета и изминять их до неузнаваемости.
С помощью этой технологии люди могут посетить и изучать культурные места, такие как Лоди-сад, не выходя из своего дома. Также это помогает сохранить эти места для будущих поколений.
NeRFs является новым методом генерации изображений на основе трехмерных моделей, который использует нейронные сети для предсказания, как свет будет отражаться от каждой точки объекта. ControlNet позволяет перекрасить полученные кадры в любой стиль без потери консистентности.
Stable Diffusion используется для обрисовки кадров в новый стиль а EbSynth используется для синхронизации анимированных текстур на основе изображений. С помощью всех этих инструментов разработчики могут создавать красивые и реалистичные трехмерные модели, которые полностью сохраняют детали и особенности оригинального объекта.
Эта технология дает возможность людям изучать мир и его культурное наследие виртуально. Без необходимости физически посещать места, люди могут погрузиться в уникальный виртуальный опыт, который дает им возможность увидеть, как выглядят эти места в реальном времени.
Подписывайтесь на мой телеграм, там красиво, интересно и познавательно.
Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!
В Garry's mod сандбоксе можно играть одновременно с пк и с VR. Иногда на избу заходят такие люди, ну с vr-очками. Этот похоже в фулл сете. Очень весело и интересно наблюдать за возможностями)