Веселуха в пустыне с наркотой и мотоциклами.
Осторожно - спойлеры!
Представьте, что вы в восторге от последнего "Безумного Макса", причем и первые тоже когда-то вас впечатлили, любите постапокалипсис, цените артхаус или как его там в виде фильма "Плохая партия" с Сьюки Уотерхауз. И тут вам попадается трейлер нового фильма Джеймса Франко "Мир Будущего" https://www.youtube.com/watch?v=Pr6SN5If03I
Так я попал на этот фильм в кинотеатре, и ловушка захлопнулась. Осторожно, Стронг Лэнгвидж далее...
Такого странного и мутного фильма от Джеймса я не ожидал вообще. Количество вопросов и несуразностей возрастало лавинообразно, герои сливались с пути логики и законов режиссуры со скоростью зайцев, уебывающих от контролеров в электричке.
Декораций было 2 штуки, и одно то ли разрушенное здание то ли недостроенный особняк Джеймса Франко где то на границе Вегаса. Ах да, вначале показали заброшенный завод с прилегающими пустынями и терриконами, видимо на территории съемок был завод, решили как то его использовать, а то хули зря стоит.
Итак, две созданные локации для фильма. Это вот Оазис красоты и порядка , умирающая Королева и ее сын, который типа Принц:
То что вы живете в пустыне, нихуя не должно значить что вам не надо стен, крыши и прочих благ цивилизации. Иначе ваши белые простыни, на которых королева умирает весь фильм, будут полны песка, он забьется вам в ... короче умирать станет сразу неприятнее, ночью будет холодно, а днём пиздец как жарко. Короче, имеем такой псевдооазис, умирающую королеву и сына, который поехал за пирожками для бабушки лекарством для мамы. Ему говорят, что его там ждут серый волк лютые каратели, наркота и шлюхи, и сынуля со скорбным видом отправляется в путь. Бля, я бы тоже поехал, даже если бы у меня просто хомячок умирал. Тут, кстати, чувствуется "Герой с тысячью лиц" Д.Кэмпбела и прочие труды по сравнительной мифологии, ну, думаю сейчас Франко навертит красивых аллегорий и отсылок к сказкам и мифам.
А вот х... Долго ли коротко, но Принц и два каких то перца, которых выпилят буквально через 10 минут приезжают к бару.
Ой, бля, это из другого фильма, как это я так ошибся то... вот нужный скриншот, короче просто бар из "От заката до рассвета" сожгли, и веселятся на остатках:
Именно это и была вторая сделанная декорация. Заправляет в ней Снуп Догг, все бабы ходят в электронных ошейниках, и танцуют голыми перед мужиками, а те их в качестве поощрения периодически ебашат электричеством. И Джеймс Франко - или как там его ВарЛорд, с самой крутой телочкой на коленях - роботом Эш. Тут пишут что Франко недавно был жертвой секс-скандала, таки это неудивительно, при таком отношении к женщинам-то.
Не, ну я понимаю конечно режиссера - оттянуться в пустыне с приятной компанией, на мотоциклах, с красивой актрисой и собой в роли главного злодея приятно.
Короче Принц и прочие наивняшки из Оазиса начинают спрашивать дорогу в этом баре и им быстро показывают, куда они могут идти. Но главный герой заинтересовал главного злодея, тем что у него дома много красивых чистых телок и есть кого убивать и насиловать, или в обратном порядке. И злодей заставляет его показать, что и где. Сьюки, ой Эш при этом даже немного крута и подчиняется Франко, периодически обнимашки-целовашки("Эх не зря я этот фильмец замутил"- думает Джеймс).
Но по дороге с какого-то перепугу вдруг в Эш просыпается совесть и она решает выйти из под контроля злодея и спасти Принца. Па-ЧЕ-Му?!?! Как блин это мотивировано-то? Ну раз она там смотрела вдаль, когда лежала на Принце и стреляла его дружков. Режиссер, где логика, ну я понимаю, когда она его душила против своей воли, или там когда детей в Оазисе начнут мочить, а тут как кошка, шла, шла, упала, начала валяться. И если кошке можно, хуй знает что в ее кошачьем мозгу твориться, то режиссерам так делать бы не стоило.
В охеренных декорациях типа "отвалы породы у шахты" Эш ранят и Принц притаскивает ее в разрушенную церковь. Интересно это опять таки декорация или нет, потому что дальнейшего развития тоже не было, разговор о Душе как то не сильно повлиял на сюжет, может типа надо где то переночевать, пусть это будет Церковь. В этой ситуации понятен Принц, ну, пубертат, а тут красотка, тебя спасает, ты ее спасаешь, ваще агонь. Короче, переусердствовав с мыслями о душе Эш ломается совсем(не, не в том смысле, в том она может бы и не ломалась, но принц уж очень нерешительный). Утречком, сделав носилки из старого пианино, Принц притаскивает вырубленную Эш к раздолбанному особняку Джеймса Франко. Буквально недавно я играл в пэйнтбол в заброшенном здании, так вот можно было снимать следующие эпизоды и там тоже. Видимо режиссер с друзьями как то перестарались с алкоголем и наркотиками и слегка раздолбали дом Джеймса, но придумали как его использовать в Киноиндустрии.
Часть народа ходит обдолбанная, другая часть- это охранники в противогазах. Какого хуя они так делают - неясно, но ограниченный обзор и перекрытая дыхалка ни разу не помогут им в предстоящей драке с карателями.
Руководит всем развеселая Мила Йовович, которая стремительно сажает Принца на иглу и дает ему курнуть травки. Что должен был увидеть главный герой в своих галлюциногенных видениях тоже непонятно. Обычно в подобных эпизодах режиссеры пытаются чего-то донести до зрителя, флэшбэки там, будущее или объяснение глубокой мысли. НИИ Химии, Удобрений и Ядов, как говориться.
Зато на фронте Киборга с душой разворачивается любовная линия, внезапно, в последней трети фильма. Опытная хакерша, прикованная цепью, чинит Эш. Но Как она это делает, бля :'-)):
Ну да, примерно там же училась, короче потыкала в живот паяльником и зашила все степлером. Хули, высокие технологии.
Но видимо что то шевельнулось в хакерской душе, у киборга тоже появились чувства, и вот вместо того чтобы стать секс игрушкой у Милы, Эш вдруг радостно бросается в объятия казалось-бы проходного персонажа
Тем временем Мила заставляет принца драться, а точнее получать пиздюлей от тупого здоровяка в маске. Принц хуячит того ударами карате и бросками дзюдо закономерно огребает и Наркодилерша бросает ему мачете, мол лекарство в животе у этого свинобоксера!
Вы вообще серьезно? Что, блять оно там делает, откуда, какое это вообще лекарство, как вообще в эту хуйню поверить то можно? Но Принц быстренько мочит соперника и достает камни четырёх элементов лекарство из его мясистого живота, фууу.. (спасибо Корбен Даллас, так будет менее противно)
Казалось бы это должна быть обманка, фэйк, но нет, камень из почки или что там было и вправду вылечит королеву!
С немытыми руками, весь в том, что у человека внутри Принц так и проходил до конца фильма, кстати.
Тут в обитель Милы врывается Джеймс и его банда на мотоциклах, и начинается резня. Почему толпа мужиков с мачете не могут замочить пятерых мотоциклистов с ножами непонятно вообще. Ах да, противогазы... Положение спасает только персонаж Йовович, вколовшая себе боевой коктейль и устроившая экстерминатус негодяям. Наполучав по морде от симпатичной тетки злодей все таки воспользовался пистолетом и победил. Уряяяя.(жидкие аплодисменты). А жаль, самый внятный персонаж была, хоть и дурная.
Эш вдруг снова начинает подчинятся Варлорду, причем в эти моменты ходит так:
![Веселуха в пустыне с наркотой и мотоциклами. Джеймс Франко, Сьюки Уотерхауз, Будущее, Обзор, Постапокалипсис, Гифка, Длиннопост](https://cs7.pikabu.ru/post_img/2018/06/18/1/1529274749158042026.jpg)
Прямо вот так и вижу, как Франко говорит Сьюки -
- Теперь ты крутая и злая, пройдись круто!
та идет просто...
-Нет, вот как на подиуме! - говорит Франко и показывает утрированную походку манекенщицы.
И Эш теперь так и приходится ходить в злой своей ипостаси. Но короткие замыкания в роботах даром не проходят, Эш вновь обретает Душу , грохает режиссера главного злодея и сваливает с принцем и хакершей в Закат Оазис.
Королева спасена, а Принц смотрит на две удаляющиеся на мотоцикле симпатичные жопки (Эш и хакерши), которые отправились вершить правосудие нести свободную любовь в апокалиптический мир этого режиссерского и сценарного бреда.
Завершая описание этого чудо-фильма хочу сказать - хочется посмотреть - скачайте, его уже украли. Ну или побольше пива, или что вы там употребляете, и вперед, в полупустые залы кинотеатров.
Тогда вас не испугают нелогичные поступки, бесконечный бензин, декорации по размером и сложности не уступающие заброшенному заводику, и измазанные томатным соком зубы главного режиссера и главного злодея в одной ипостаси.
Надо признать, что работа оператора, звукорежиссера и симпатичные девушки в целом скрашивают убогость сценария, но их явно не хватит здравомыслящему и трезвому человеку.
Отличник или двоечник? Узнайте свой уровень подготовки к Евро-2024
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Каким видели будущее компьютерных игр в 80е?
Каждый раз приятно заново осознавать, что интернет - это не только свалка из мемчиков, летсплеев и голых тёть, но ещё и гигантская сокровищница, нужно только копнуть чуть глубже вкладок соцсетей. В этот раз отрыл гигантский цифровой архив всех номеров журнала Computer Gaming World, первый номер которого датируется 1981 годом. Просмотрев несколько выпусков, наткнулся на крайне занимательную статью о будущем видеоигр, которую и решил перевести, дополнить красивыми гифками (в оригинале картинок вообще не было) и запостить всем на радость.
![Каким видели будущее компьютерных игр в 80е? Ретро-игры, Retrowave, Игры, Будущее, 80-е, Gamedev, Retrogames, Gamewave, Гифка, Длиннопост](https://cs9.pikabu.ru/post_img/2018/03/09/8/1520602877152899964.jpg)
Практически каждый новый вопрос в популярных компьютерных журналах несет чью-то версию того, что мы можем ожидать в течение следующего года или следующего десятилетия в мире компьютерных игр. Давайте посмотрим на некоторые из их прогнозов.
Все согласны с тем, что компьютерные игры просто поражают, их большая сложность, которая развивается с каждым новым поколением программного обеспечения. Эта непрерывная эволюция - необходимость. Компьютерные геймеры никогда не будут удовлетворены статусом кво. В постоянном поиске лучших продуктов, их ожидания растут с каждой новой покупкой.
![Каким видели будущее компьютерных игр в 80е? Ретро-игры, Retrowave, Игры, Будущее, 80-е, Gamedev, Retrogames, Gamewave, Гифка, Длиннопост](https://cs8.pikabu.ru/post_img/2018/03/09/8/1520602908178576119.jpg)
Большинство из этих ожиданий сконцентрированы вокруг технических новшеств. Звуковые эффекты и синтез голоса уже часть современного программирования. Будущее оборудование, несомненно, будет иметь более высокую точность в воспроизведении звука. Также можно ожидать большую гибкость средств ввода. Первыми были клавиатуры, затем джойстики, а в будущем... аутентичные устройства ввода, включая рулевые колеса, педали, средства управления самолетами и даже голосовые системы управления.
![Каким видели будущее компьютерных игр в 80е? Ретро-игры, Retrowave, Игры, Будущее, 80-е, Gamedev, Retrogames, Gamewave, Гифка, Длиннопост](https://cs8.pikabu.ru/post_img/2018/03/09/8/1520602935184827265.jpg)
По мере улучшения аппаратных возможностей мы можем предвидеть более реалистичную графику, включая мультипликационную анимацию и видеовставки. Всё это вместе в далёком будущем может обеспечить полное погружение. Игрок будет полностью изолирован от его окружения, погружаясь в фантастический мир анимированного трехмерного окружения, безупречного воспроизведения звука и полного взаимодействия с игровой средой.
Tomytronic 3D - девайс виртуальной реальности 1982 года выпуска
Более философский (и, возможно, более реалистичный) взгляд некоторых людей отвергает роль технологического развития как руководящую силу будущего. Они считают, что развитие популярности компьютерных игр не зависит от новых технологий. Компьютерные игры, как музыка, фильмы и другие формы искусства будут формироваться за счет общественного запроса и претерпевать постоянные изменения. Успешным производителем программного обеспечения будет тот, кто предвидит каждое колебание в цикле и обеспечит творческий потенциал программы для удовлетворения каждой новой игровой фичи.
![Каким видели будущее компьютерных игр в 80е? Ретро-игры, Retrowave, Игры, Будущее, 80-е, Gamedev, Retrogames, Gamewave, Гифка, Длиннопост](https://cs9.pikabu.ru/post_img/2018/03/09/8/1520602991189139856.jpg)
Вот вопросы, которые вызывают самые большие разногласия среди экспертов:
● Где мы находимся прямо сейчас? * на заре или на закате (прим. пер.)
● Достигли ли быстрые аркадные стрелялки своего пика, как считают некоторые?
● Что на счёт текстовых фэнтезийных приключений? Должны ли они вернуться, или они безнадежно устарели?
![Каким видели будущее компьютерных игр в 80е? Ретро-игры, Retrowave, Игры, Будущее, 80-е, Gamedev, Retrogames, Gamewave, Гифка, Длиннопост](https://cs10.pikabu.ru/post_img/2018/03/09/8/1520603012180328382.jpg)
Несколько крупных компаний-разработчиков программного обеспечения
ставят все свои банковские счета на противоположные стороны этих вопросов. Каков мой прогноз? Ну, следующая волна энтузиазма потребителей будет ориентированна на слияние двух разных подходов... Реалистичные симуляторные приключения, требующие стратегического планирования, но обеспечивающие визуальное взаимодействие в реальном времени. Такие игры могут воссоздать детективные тайны, противостояние полицейских и бандитов, фантастические приключения, тактические военные сценарии, вестерны, международные политические интриги или даже готические романсы!
Автор Dick McGrath - спасибо ему
Перевёл IGOR TONET - подпишись на него